К теме о мили-классах. Совсем раньше, когда еще отсутствовал этот идиотский авторазворот к цели, введённый, видимо, для комфортной игры людьми с грыжей головного мозга, миликом драться было еще сложнее. Но это компенсировалось тем, что милик мог насмерть покарать зазевавшегося оппонента буквально парой ударов. Или вообще одним, в зависимости о рун и одетости.
А я вот не заметил что проще) У пала вехи на дистанцию удара берутся сравнительно хорошо - у вара они переводят урон приемов в огненный (вот почему а?). У пала АОЕ "на ходу", у вара пока крутишь блендер противник уже наваливает на другом конце карты. Гарпун какого то черта далеко не всегда притягивает. Подсечка действует слишком малои запускает ГКД. Только соло таунт спасает но там откат. Играть миликом боль в нынешних реалиях.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
"Неплохо бить" это немного не то, что лично я подразумеваю под уроном мили-класса. У него урон должен быть самым высоким, а не теряться на фоне РДД. Другое дело, что сейчас всё оказуалили, и поэтому дать урон как у старого-доброго воина уже не выйдет (это я про авторазворот, и ДЦП-статы, когда нет возможности вкачать увороты или физ-резисты).
Какой же был великолепный удар, который активировался только по сбитой с ног цели, забыл, как назывался он.
А как бы сейчас зашла старая рассекуха против магов, бегающих по полю боя со скоростью среднего маунта
ничего нового тут нету.В 7.02 так и было брали по 10 ключей за остров и давали 10 ресов...А сейчас как будет в 8.02 10 ключей ,а ресов 20 или 10?
Сейчас бы человеку летающему под репликами волноваться о цене крафта шмота. Играющему час в день и размножающему все что только можно. Но стоп? Если раз в день под репликами сейчас это называется подзабила, то что изменится?? Будете играть два часа? Или час под репликами раз в два дня? Если человек не имеет возможности много играть - он играть не будет. И неподзабьет, а забьет на игру.
Не-не-не.
В лес за подснежниками куда адекватное занятие в июле. Сначала шмот, потом камни, а потом поспать забыл. А тут подходит девушка - просит денег, а это, оказывается, дочка выросла...
Без цитат, но я угорел на посты в стиле, чем заняться в 9.0 с "малым временем отлёта". Как раз в игре не жить надо, прийти с работы, пожрать, уделить время семье, и поиграть с 2-3 часика. А не потратить потом все выходные, чтобы наверстать не дай бог упущенный день в будни.
А посему и жирный плюс, что услышали нас!
В каком это сезоне было, в 6ом? Когда можно было слетать в сложный сектор за шмоткой +1 лвл, а можно было пониже за шмоткой -1? Вроде неплохо было. И молодым есть занятие, и щетинистым не в аое проходить нескучно. Или 45-46 кап (или 46-47, увы, могу уже путать). Как разница ощущалась. Меня сильно мотивировало иметь +1, т.к разница ощущалась значимо. Или салат 51-52.. И было, чем заниматься, и понятный профит, для чего выгода. И понимал, что не выкинешь.
А, если ещё и инсты с получением шмот-лута (в стиле ДО) сделают, так ещё и в них ходить будет интересно и резонно. А не как сейчас, забить на всё, пройти в изи, зная, что один хрен, тучу времени ещё потратить и сторонных ресурсов придётся для результата.
---------- Сообщение добавлено в 16:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:31 ----------
Ну и пс.
Шмотки, не выкидывать надо, а апгрейдом заниматься. Тогда куда интереснее будет давить сезон вплоть до последних минут.
Последний раз редактировалось Aranoar; 27.06.2017 в 15:40.
И всё-таки не понимаю. Почему нельзя сделать одевание полностью через ремесло. Получая новый шмот просто сделав его самому. И продавать его перекупщикам после перехода в новый сезон.
Ну вобщем так!!! РАЗРАБОТЧИКИ!!! зачем было решать возможности проходить острова с двойной тратой ключей что бы потом сделать это опять????? То же и качается одевания... ВЫ ОБЕЩАЛИ ЧТО САЛАТ ШМОТКИ НЕ БУДУТ БОЛЬШЕ ЗАНОВО КЛЕИТСЯ! А тем самым придумали мини сезоны с переодевание с зеленки до рыжа аж 4 раза, и опять вернули на круги своя, но опять же с зеленки.... Может всё таки хватит??? Хочется уже одеть салат и просто его улучшать до определенного уровня в последующий сезонах
А те товарищи кто новенькие или кто отстал, смогут так же летать с одетыми в высокие острова что позволит им одеться по той же системе как и обычно, и тем самым догнать тех кто уже оделся!
Я вот, если честно, не понимаю этого фетиша по салату. По мне, так пусть шмот придется выкидывать каждую неделю. Мне без разницы в чем бегать. В зелени или салате. Да даже в белом согласен, лишь бы у всех остальных он был такой же.
Вот честно, не понимаю этого нытья.
Верните ДО! Верните нормальный "большой" цикл одевания персонажа, когда можно одеться в "салат" и еще им успеть насладиться! Уберите "колесо белки" в игре и не "****те" достижения игроков , в которые вложено очень много времени и стараний! Люди уходят и будут уходить еще больше если будет и дальше продолжатся бессмысленный крафт шмота! "Салат" не успел одеть полностью, доставшийся такими большими затратами и усилиями и получаешь снова шмот зеленый... и так по кругу... В чем прикол, в чем мотивация? И последний совет администрации игры! Сделайте игру менее донатно зависимой, ибо на рынке онлайн игр в данный момент огромный выбор для человека, играть в игру не тратя такое количество денег и быть на уровне со всеми остальными игроками!!! Не надо из коровы выжимать последнюю каплю, лучше пусть по хорошей кружке молока каждый день! Не учу вас и не жалуюсь на игру, а просто делаю своё сугубо личное замечание, дабы вам дать пищу для размышления! Спасибо за внимание!
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
В другом сезоне я бы, может, не спорил, но не в сезоне пало-мага. Уж играю 7 годиков с хвостом, и видел разное. Когда одного пала не в состоянии трое убить на той же пушке, а хилится он пуще хила.
Последний раз редактировалось Aranoar; 27.06.2017 в 17:39.
Павелиус, твое внимание к моей манере игры в такой степени довольно странно)))) Притом, что мы с тобой практически нигде не пересекаемся.
Хорошо, раз уж надо объяснить... Я не могу посвящать игре все свое свободное время, как некоторые. Я имею возможность играть много, но в текущих условиях я не хочу этого делать (не понимаю почему тебя это так бесит, что ты мне рисуешь тут уже второе послание). Поэтому я никогда ничего не фармлю. Как следствие я плачу за игровой час дороже, чем опять таки некоторые, сидящие там сутки. При этом я хочу видеть результат за свои деньги. Разве это не справедливо?
А каков результат? Одеть персонажа до фулл салата не удается уже не первый минисезон. А именно фулл ласт экипировка дарит возможность получить от игры полное наслаждение, а не его добывание и крафт. Это возможность попасть на бг не во главе кучки голых персов, пересиживающих промежуточные минисезоны (к концу сезона, кстати, они решат, что нет смысла одеваться вообще, и так и останутся голыми). Это и шанс более справедливого рола на домике, когда твоя пати попадает против такой же, а не плюс/минус 10к гс на каждого участника. Сбалансированное одевание - это и возможность игрокам заняться выяснением кто сильнее, не только меряясь гс, рейтингами и рунами (одна дама - "особо приближенная к императору"мне тут недавно в вк пыталась доказать, что ныне контента оооочень много и он до ужаса как интересен. Ну ты сам понимаешь насколько он сейчас интересен). Поэтому игра для меня в течении часа в сутки-двое, а не как 3-4 года назад по 4-8 часов - это называется подзабила.
И полеты, которые тебя не оставляют равнодушными в моем исполнении, меня совершенно не тревожат в этой ситуации. Напротив, я бы вернула полноценную возможность астралить. Скажем так, мне нравились те самые долгие перелеты по хабам и атмосфера, но я понимаю, что этого не будет. Отток игроков все это время был слишком велик, и той компании уже не будет.
Еще какие-то вопросы тебя интересуют? Каким образом я играю, сколько плачу? Или может что-то из личной жизни?))) В ЛС тогда, пожалуйста.
Мой пост не затрагивает ничьи интересы, не является руководством к действию, не призван кого-то унизить или оскорбить. Это исключительно ответ человеку, пост которого процитирован.
Про полеты в астрал полностью согласен. Ни в одной игре у меня не возникало такого чувства, как в астрале. Когда ты летишь, и не знаешь, какие опасности и приключения ждут тебя за червоточиной. Вся эта корабельная атмосфера, все бегают, заняты своим делом... Чувство того, что скоро вы долетите до цели и будете участвовать в интереснейшем приключении. Но после прохождения острова оно не кончится. Всю добычу нужно благополучно довезти до своего родного аллода. А пока вы летите обратно, может произойти все, что угодно - от демонов и аномалий, до вооруженных до зубов пиратов. Как же это было круто!
Так то новость хорошая, задолбало выкидывать шмот который месяцами тупо выколачивал с островов, причём сам процесс выколачивания довольно нудный, только не очень понятно ,а как по новому то будет? Просто будет выпадать готовый к употреблению шмот в зависимости от уровня острова ?!
И да, донат тут зверский или надо "жить в игре"!
Начать строить заново, с теми же средствами дом больше прежнего!!! Как говорится вы можете не сносить свой дом, а я вот построю новый. Думаю и вам захочется когда вы увидите что его строят все. Ну устройте массовый протест Аллодам - не одевайтесь, всееее. Принципиально всем составом игроков не начинать крафтить новый сет.))
---------- Сообщение добавлено в 03:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:20 ----------
Причем не факт что большая вилла, окажется дешевле 3 дачных участков.) Можно даже привести пример не снова, а переезда без возможности продажи. Словно это постапокалипсиси и в том районе не осталось ни запасов еды, ни воды.
---------- Сообщение добавлено в 03:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:24 ----------
Вещи которые вы крафтите актуальны на всем времени их создания, что не так?
---------- Сообщение добавлено в 03:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:26 ----------
Золотейшие слова. Ничего умнее не было и нет. Остальное, как говорится, уже из пальца.
---------- Сообщение добавлено в 04:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:45 ----------
Мы обсуждаем лишь манеру и смысл игры.
Вот тут и назревает вопрос - а зачем?
А разве в начале сезона не все равны?. Играй на пэй-ту-вин и ждать равное пвп в равном шмоте? Каждый день? Нет? Ну вон Сезон Крови был.
Ну то есть мереясь только рунами и остальным донатом? Хочу сказать что в топ-ги нет особо сильного разброса в гире. Повзрослела. А вот тут я готов спорить долго, но не буду. Раньше я даже и не знаю что там можно было делать по 4-8 часов. ЦС фармить? Но и сейчас можно играть 4-8, а можно и час без всяких репликов.
Ностальгируем? Может пора забить как компания, которой не будет.
Ваша персона мне ни в коем разе не интересна( все что нужно есть на стене в ВК), вам просто не повезло попасть мне на глаза с вашим постом. Хотя таких постов тут полно, но вы за это время писали очень редко. И мой пост был скорее как мотивация писать больше. Как видим мне это удается. Вы тоже могли ответить в ЛС и нечего строчить ваши приписки.
P.s. Ответ я так и не получил. Зачем играть не играя? Что изменится в 9.0 для вас? Все что я понял, это то что вы желаете равного пвп.
Проблема не в системе одевания, а в тайминге мини-сезонов. Гонка, которая кончается на полуслове. Раньше у всех была возможность одеться до капа и попробовать себя на макс одетости против таких же макс одетых. Сейчас же основная масса зебивает на конец (мини)сезона, имея горстку салатов и даже не думая о том чтобы одеться в фул. Это большой демотиватор для и так не самых активных [****отов] игроков. По мне так дожно быть насыщение, ощутимо продолжительный период, когда бОльшая часть игроков добирается до капа одетости. Но для этого нужны активности, интересные сами по себе помимо процесса освоения и одевания. Раньше эту роль выполняли АП, МИ, open world боссы, open world pvp итд. Сейчас отсутствие популярных кап-активностей компенсируется сжатым таймлайном мини-сезонов, когда нет времени выдохнуть и сказать себе "ну вот я оделся до капа, гонка закончилась, теперь можно на равных повеселиться на xxxx - вот и начинается настоящая игра". И в этом смысле обещание тащить ценность шмота через мини-сезоны радует. Вопрос лишь в наличии тех самых интересных активностей, которые составят смысл игры в отсутствие эрзаца в виде шмотогонки.
Последний раз редактировалось Yaaro; 28.06.2017 в 04:11.
Странно…
А все - кого я знаю, считают, что де мотивирует одевание салата – его крайне низкий прирост характеристик. Когда, одна донат плюшка даёт в разы больше статов, чем целый сет…
Мини-сезоны - это "шлак", это было понятно практически после первого сезона.
Оделся в фул фиолетовую экипировку и понял, что даже рыжий шмот не успею сделать до конца сезона и главное - зачем он нужен?
Забота о новичков и кто вернулся - это благие цели НО! надо в первую очередь думать о "живых" игроках.
Мне как игроку, играющему в АО (в данный момент "вяло") безразлично, как игроки будут вливаться в текущий сезон, главное чтобы мои труды затраченный на протяжении всего сезона были не напрасны.
Хочется, обратит внимание! - экипировка не должна быть целью в игре, а лишь частью для достижения цели.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Верните голду островов, а то ни какого фарма не осталось, один донат!
В темку по ГКД, раньше макросы может и заходили (правда в чем интерес так играть), но скиллов была куча, сам помню как у лука вся нижняя и часть боковой панели была забита именно умениями. А сейчас умелок уж ооочень мало, и что я должен вдумчиво сидеть и жать 3-5 кнопок. Ув. разработчики, вы нас за дцп то не держите. Возможно и не стоит возвращать старое гкд, но подумать над его уменьшением стоит.