Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
соло цель - да. на паках они складываются как бумажные. при лимите смертей это критично. сталки между прочим тоже танки, но шотятся на боссах. (я знаю что их переделывают, но как пример косячности годится)
половина механик жряков как хилов на островах не работает просто потому что и дабы более или менее как то жить приходилось на старте 17го собирать хила из некра в дд и жряка в хиле (я знаю, что можно было сделать проще)
я вполне допускаю, что в условиях нового сезона переимбуют щиты кому нибудь и только с паллотанками или жрякохилами будут сектора проходится и не будет пати дохнуть от ваншотов на аое. но на самом деле не важно как и кого перекосят, тут важен сам факт, чтобы не образовалось заглушек пробиваемых единственным скиллом единственного класса
при чем тут выкинем и тд? для того чтоб быть в актуальном шмоте нужно отлетывать ключи, посещать рейда и ходить на бг. это всё очень оказуалено за последние пару дополнений. и для того чтоб быть крепким середнячком даже не нужно иметь актуальную одетость. можно отставать по гсу. главное в классе разбираться. а на форуме мы получаем нытьё от людей, которые хотят еще больше казуальности, но которые по каким то своим причинам не могут или не хотят одеваться, не отыгрывают своим классом на 100% и хотят всех притянуть в свое болото. не свои клешни прямить а наныть чтоб всё стало еще легче. и спрашивается - куда уж легче?
Нельзя купить за соверены салат, если гир не подходит. Картина сейчас такая - те, кто не состоит в 1-3 гильдии сервера по реальгару, летают в 16 и ломают актуальными молотками - отстают на 1-2 шмотки, чаще на 1. Те, у кого нет рыж серьги на 2-3 из-за того, что им надо было сразу крафтить салат. Те у кого нет вообще реальгара - на 3, а если еще бьют зеленью, как Чирсей (не дай бог конечно) - то вообще не открыли еще салат соверены
Как можно не понимать, что дела не в сложности, а в кол-ве нужного времени, каждый день летать 3 острова, фармить аму, фармить пыль, фармить пыль для артефакта, фармить артефакт, фармить еще какой нибудь калл, а сейчас будет еще миллион островов для получения оверстат, зафэйдил 1, начинай поновой
Пыщ
Так так и будет, всегда так было. Есть определенный сетап, что в ПВП, что в ПВЕ, который проходит острова с закрытыми глазами. Если ничего не изменят в хилах - естественно будет некр главным хилом в ПВЕ и хилить он будет пала, который просто чуть переделает билд под паки со слабостью. Это просто сейчас ее никто не берет ибо нет лимита смертей и все паки пролетается на пыш-пыш, даже если танк откинулся. А воин - это танк себя любимого, ни щитов, ни подхила, одна черепаха раз в 30 секунд. Я бы вообще это не назвал танком, скорее агро лидер или агро уменьшитель.
Последний раз редактировалось GelAirin; 17.06.2017 в 11:32.
с астралом интересно придумали, но есть два важных момента:
1) если это будет новый шмот, а не добивание старых 84 салатов, то чрезмерно увеличивается плейтайм. Надо ключи хотя бы в 2 раза уменьшать.
2) баф крабоворот портит состязательный момент. Слишком неадекватное преимущество он дает. Либо надо резать силу крабов, но лучше даже полностью запретить их использование на усиленных версиях островов.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
при чем тут руны и плюшки? при чем тут донат и тд? нужно просто разделять уровни на которых играют люди. кто то играет тихонечко не спеша, кто то крепкий середнячок, кто то претендует на топство. а кто то хочет и рыбку съесть и на ммм сесть. понимаешь? не прилагая усилий получать то, что рассчитано на пот, боль и страдания. и донат. и плейтайм. в этом вся беда. люди не разделяют и не понимают сложности и хотят получать максимум прилагая минимум усилий.
Оп..ачивочки. Клонирование Волан де Морта успешно продолжается
Сама идея с увеличением процента конечно крутая...но я так подозреваю что Нитка в этом плане будет страдать из-за сложности островов. Да, мы как бы на мчд не ходим и по большому счету на нить плевать, но все же людям-то дайте нормально поиграть. Бафчик для нитки какой-нибудь придумайте на уменьшение сложности, например.
---------- Сообщение добавлено в 13:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:32 ----------
И надеюсь что друида изменят не только в хиле (ну хотя бы исправят все те баги, что есть сейчас).
Еще проще - объединять сервера...анонс ниачем, противостояние ноулайферов и обычных, простых игроков на форуме ничего не дает...игроки в игре голосуют ногами.
Я сам лично за полное и тотальное разделение игроков по уровням...три сектора 15, 16,17 в конце этого сезона было классно, предлагаю пять, семь, девять и т.д.
И назвать минисезон «капля за каплей».
Призрак коммунизма бродит по форуму.
Скалу сирен в 17 можно без проблем проходить руками за 15-20 минут, чумной подольше. Также в игре, вроде как, существуют реплики
Я уже писал в другой теме насчет нечетных секторов на 6,0. Фармить 3ий не было просто никакого смысла, так как дно, летавшее в 2 и делавшее квест на средоточия, крафтилось БЫСТРЕЕ, и так было заложено. Т.е, игра НАКАЗЫВАЛА за то, что ты проходишь сложный сектор. На фиоле и рыже прохождение этих островов просто ничего не давало. Зачем тратить время, когда ты ничего за это не получаешь ? К слову, я весь 1ый этап отлетал именно в третий, поскольку не знал, что из 2 идет более быстрый крафт. Не завайпали ни одного босса ни на одном острове, насколько помню. Вне зависимости от баффов.Сообщение от Light_metal
Есть такой стат в игре, называется "стремительность". Слыхал о таком ?
От тебя кроме повторения одного и того же можно что-то увидеть? Ещё раз говорю, салат сектор - это развлечение, контент для тех кто может.
А 16 - для тех кто не может, но при этом ничего не теряет. Может нужно напомнить сколько конст фармило рыж и салат сектора самоцветов? Причём именно конст, рандомов туда редко брали.
Завершающая стадия жизни проектов, собирай с тех кто еще много платит, при минимальных вложениях в разработку и поддержание. А тянем время при помощи слияний
---------- Сообщение добавлено в 15:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:04 ----------
ну так чем больше слоев усилений тем меньше народу в каждом, тем труднее найти когото даже из мир чатика
Последний раз редактировалось Jevgenik; 17.06.2017 в 13:25.
Призрак коммунизма бродит по форуму.