Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Думаю, что стоит немного прояснить ситуацию, с островами, которые тут уже успели обозвать "С кубами". - Вопрос не стоит летать туда или на обычные. Весь ревард, который вы получаете на обычных островах, вы получаете и на новых (да, там новый пак островов) Но дополнительно, вы получаете и множество дополнительных ревардов. Вам не нужно выбирать куда лететь, что же касается сложности, то вы выбираете для себя более подходящую, одну из 25, а не как раньше, 1 из 2. Я думаю, что когда выйдет дополнительная статья по новому типу островов, вы получите больше ответов.

    P.S. Еще раз подчеркиванию, время на одевание, уменьшается, а не увеличивается.

    P.S.S. Только вам решать останутся ли они в игре или исчезнут, более они удобные или нет. Если система из 25 сложностей и доп. реварды окажутся игрокам по душе, то система плавно поглотит классическая острова, все в ваших руках, главное оставляйте ваш фидбек и приходите на ПТС посмотреть.
    Последний раз редактировалось Velranni; 22.06.2017 в 15:09.

  2. #2
    Цитата Сообщение от AZon4ik Посмотреть сообщение
    Ключи останутся? или будет другое ограничение для крафта вещей?
    Ключи останутся, да. Кубы призваны с другой целью. Даже обладая низким ГСом, но имея куб высокого уровня на руках, вы будете ценным членым группы для пачки, которая заинтересована в том, чтобы взять вас.



    Цитата Сообщение от AZon4ik Посмотреть сообщение
    Вещи текущего сезона будут учавствовать в новых изменениях или там будет новый сет ?
    Сет там будет новый, со ступенями переодевания того же принципа.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:24 ----------

    Цитата Сообщение от Faraon1978 Посмотреть сообщение
    О, какой то новый товарищ. Skaldr там бессрочный отпуск, что ли взял).
    Я боюсь, что я настолько новый, что слишком старый)

    Цитата Сообщение от Faraon1978 Посмотреть сообщение
    Просто хотелось бы, чтобы уровни сложностей островов отличались не просто уроном и уровнем ХП мобов (как сейчас 17 от 16), но и какой то тактической составляющей.
    Как бы банально это не прозвучало, но это тоже в ваших руках. Это новая фича, которую вам предстоит попробовать, если она понравится, то она обрастет новыми элементами, ревардами, геймплейными сущностями и многим другим, но закладывать многое в новую, пока не опробованную сущность, весьма расточительно. Именно поэтому, от вас нужен соответствующий фидбек. В случае положительных отзывов, безусловно, подобные изменения появятся. Вообщем-то, именно они и первые в очереди.
    Последний раз редактировалось Velranni; 22.06.2017 в 15:10.

  3. #3
    Цитата Сообщение от AZon4ik Посмотреть сообщение
    Это все хорошо. Но , как я понял исходя из информации в статье, то при использовании куба будет открываться проходка острова повышенной сложности с ограниченными смертями. И вот там вот этот человек с низким уровнем ГСа будет больше помехой, чем бонусом. Или для таким "открывашек" планируется повышение уровня вещей для комфортного прохождения данного острова?
    Количество смертей, будет прямо равноценно сложности, чем выше сложность, тем меньше пул возможных смертей. Вряд ли у человека с маленьким ГС, будет ключ, скажем, к 25-й сложности, ведь, чтобы его получить, он должен был пройти 24-ю.



    Цитата Сообщение от AZon4ik Посмотреть сообщение
    Или для таким "открывашек" планируется повышение уровня вещей для комфортного прохождения данного острова?
    Мне бы не хотелось, давать обещания, которые трудно выполнить или просто зря обнадеживать. На старте фичи, этого элемента не будет, он появится только в случае успеха новых островов. Если сами игроки захотят продолжения жизни. "нам нравится новый подход, но сделайте скейл гирскора" - Как-то так.
    Последний раз редактировалось Velranni; 22.06.2017 в 15:10.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения