хотелось бы подкинуть ГвВ , но что то не соображу как ... продолжайте срач нам очень интересно) , попкорн есть если что.
хотелось бы подкинуть ГвВ , но что то не соображу как ... продолжайте срач нам очень интересно) , попкорн есть если что.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Щас бы объявлять о старте отборочных за час до их начала
Когда планируется запуск на сайте рейтинга круга равных?
Всё ещё ждём когда уберут котёнка и введут для тренек карты на выбор)
У вас в новости написано про 2 отборочных дня, а в правилах 4, где правильная инфа?
Пыщ
https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=136568
Подробное расписание есть в правилах
Скоро
И в новости и в правилах написано про 3 дня отборов.
https://allods.mail.ru/ratings/#/blood/
Рейтинги включены.
отпишу на всякий, моего стрима сегодня не будет
И ты не отбитый на голову, а моральный урод (с) Арех
Дамы и господа!
Продолжается командный PvP-турнир «Сезон Крови», где все участники которого сражаются на персонажах равной силы!
Второй раунд боев начнется сегодня в 20:00 и закончатся в 23:00 мск. Отборочный этап завершится 27 июня. В эти дни вы можете испытать свои силы, посетив турнир командой из 3 игроков, при условии что у вас есть билеты.
Впрочем, рекомендуем начинать сегодня — после 27 июня будет подсчитан рейтинг всех сражений, сыгранных за 3 дня. Раньше начали — больше шансов попасть в число 16 счастливчиков, которые продолжат сражаться за главный приз после окончания отборочного этапа.
Призовой фонд турнира уже составляет более 520 000 кристаллов и продолжает расти! Кстати, несмотря на начало турнира, до 8 июля вы все еще можете купить билет и символы крови — после 27 июня поучаствовать в боях уже не получится, но покупатель все равно получит памятные сувениры и возможность выполнять ежедневные призовые задания «Сезона Крови»!
Комментатор: Game Live
Комментатор: Trigon games
Комментатор: AO Streamer
Желаем зрителям приятного просмотра, а участникам турнира — захватывающих сражений!
Последний раз редактировалось Allods_Online; 27.06.2017 в 18:37.
С таким "крутым" турниром логичнее было просто ввести отдельную арену, без всякий столбов. Хоть бы кайта уже не было, да и бои проходили быстрее, а не то что мы видми сейчас.
Да убрать колонны, дабл аспекты, контроль, дать всем по 1му умение-АТАКА. ВОТ БЫЛ БЫ ТУРНИР!
А, ну и статы-билды всем одинаковые выдать насильно.
Последний раз редактировалось FarmLE; 23.06.2017 в 04:18.
Ну да, когда вся пати противника бегает вокруг столба ( имея в пати жряка) надеится побеждать таким способом и правда крутой элемент игры
---------- Сообщение добавлено в 09:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:47 ----------
Ну как я понимаю, это сарказм...
Сейчас как будто по статам и билдам огромное разнообразие...
---------- Сообщение добавлено в 09:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:49 ----------
Нуу да,было бы интересно, а еще что бы не было ограничения по времени(бафов усталости) и были бы еще какие нибудь места куда можно было бы спряться всей командой. Игра в прятки, противнику надоело искать он ливнул, изи победка
Я про то, что есть кайт, когда цель асиста бегает во круг столба, заходит за стену, использует блинки, инвиз и т д. А есть тупизм, когда тупо вся команда багет так, лишь иногда выходит мист нанести урон (видимо расчет был на то, что бы дожить до стаков имея в патьке жрякаи тем самым выйграть бой) Если это и есть топовый мув, который нужно брать на вооружение, то прости не признал)
Сколько играю в аллоды, то и исполняю. До твоего уровня как и таких же местных папок, которые в игре кучу времени уже мне далеко
P.S Бегать всей командой, это вот встали друг за другом и побежали паравозиком, а то мало ли опять не поймешь, а подумаешь, что по очереди так делали
Последний раз редактировалось YoungGod22; 23.06.2017 в 10:36.
То есть когда кайтит 1 цель это умно, сложно и круто, а когда вся пати делает это-тупизм, аутизм, дебилизм. Л-логика.
Я проиграл кайту пару боёв, сами мы не кайтим, но, тем не менее, ищем какие-то выходы, тактики. А стоять стена на стену, как это происходит в 90% случаев это по-твоему умно? Что же ты там то не преуспел?
---------- Сообщение добавлено в 10:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:38 ----------
Поверь мне, я понимаю, как и понимаю то, что слаженность при таком кайте нужна больше, чем при стойке 3-3 в центре карты.
А разве время нечего не дает? То есть ты не видишь разницы между 1-1,5 года игры ну и 5-7( я ** сколько ты играешь) Время дает понимание игры, понимание тактик, тех же самых кайтов
Если я чего то не умею, не знаю, то это только из за того, что мало опыта. Тот же турнир КР, для меня он первый и многое что там было для меня было в новинку
Последний раз редактировалось YoungGod22; 23.06.2017 в 10:46.
4.0-одна игра. 5.0-6.0-другая, при том и между собой существенно различается
7.0-опять новая игра и отсутсвие хила на КРе
8.0 снова куча изменений и наличие хила на КРе.
Неужели ты не видишь, что игра за год меняется очень существенно, то, что рулило год назад сейчас уже все забыли, чтобы понять что рулит сейчас и как надо играть достаточно месяца плейтайма, по-моему. Ты считаешь, что люди играть новыми классами в новых условиях 7 лет учились что ли? Мда...
Сейчас 8.2 будет, конечно же, там преимущество будет у тех, кто с ЗБТ играет, ведь им будет так полезен их прошлый опыт.
Ну при том слаженый кайт, при котором жрец должен не терять цель, контролить противника вовремя, ДДшники высосвываться вовремя, чтобы не убежать от жреца, не получить по лицу, а наоборот дать как следует. Конечно, это не мегасложно, но явно сложнее, чем то, как играет этот критик мет СВЧшный.