Сейв абилка у некра называется вуаль, а вот контроль - мир. Так кто там что перепутал?)
ну перепутал автор топика) .. - казуистика так то имелто он ввиду сейв абилку.
---------- Сообщение добавлено в 11:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:20 ----------
Сообщение от Smail10
Реально ли теперь будет пройти 17 сектор (салат) с наймами?
сейчас не реально, после патча .. хм. наверное тоже не реально.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
чтобы палу ударить нужно быть рядом с целью. Чтобы ударить магу можно быть где угодно. Мага нельзя замедлить, попробуй догони. И если вам кажется что маг слабее пала то вы явно в игру не играаете. На домике мага проще в конце убить (любой другой слот забирается быстрее). Но надо же порезать еще что то палу. а не магу. А не апнуть инжа того же.... который просто тело для убивания
Мне кажется, с наймами не реально соло пройти даже 16-ый (ну, то есть с одним озверином)
именно пройти ? или убить пару боссов? как это делают сейчас в хме?
зависит от острова .. можно и соло некоторых боссов.
Сообщение от emc11
Хз, в пве без хила танчат
ну пока не танчат , после патча посмотрим .. мыже про хм говорим.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Умелка одна - всполох, который не реально сбить, потому что нету контролей на более чем 6 секунд, кроме страха некроманта (откат страха - 1 минута, как сила воли, кстати). Всполох дает очень много халявных защитных статов. Давайте их уберем, и пусть маг будет дамажить как сейчас (то есть дофига), но при этом будет ватный.
А у пала АОЕ-дамага больше не будет, анафему с ярости света порезали, святую землю - тоже.
Какими умениями маг ДОФИГА дамажит?
переделка в маге заключалась в увеличение всполоха с 4 до 6 секунд. т.е. до этого маг наф ни кому не нужен был, Вы предлагаете вернутся к тому, что было?
Для справки. всполох не дает защитных стат, он режет урон на 21%, любой.
Умелка одна - всполох, который не реально сбить, потому что нету контролей на более чем 6 секунд, кроме страха некроманта (откат страха - 1 минута, как сила воли, кстати). Всполох дает очень много халявных защитных статов. Давайте их уберем, и пусть маг будет дамажить как сейчас (то есть дофига), но при этом будет ватный.
а ничего ,что есть особо одаренные держат мага в контроле более 10 секунд.Хотя говорят что такого контроля(более 4 сек ) нет
Скажите зачем было резать СЗ палам? ) Имба умение? )
- слишком большой аое дамаг
- позволяло танчить в АН без масфака , а значит экономило вехи.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
а ничего ,что есть особо одаренные держат мага в контроле более 10 секунд.Хотя говорят что такого контроля(более 4 сек ) нет
таких одаренных еденицы да и зведы должны сойтись и учавствовать в этом действе должен не 1 человек.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
чтобы палу ударить нужно быть рядом с целью. Чтобы ударить магу можно быть где угодно. Мага нельзя замедлить, попробуй догони. И если вам кажется что маг слабее пала то вы явно в игру не играаете. На домике мага проще в конце убить (любой другой слот забирается быстрее). Но надо же порезать еще что то палу. а не магу. А не апнуть инжа того же.... который просто тело для убивания
Лол, смертельный приговор. не? мага в конце убивают. так как он не наносит столько урона сколько пал. которого надо постоянно контролить и если его первым не убить, то будут прилетать тушоты. а маг стоит в сторонке и потихоньку пуляет, без ошелома он ни кому и не мешает, от мага, по сути, нужны только дебафы.
переделка в маге заключалась в увеличение всполоха с 4 до 6 секунд. т.е. до этого маг наф ни кому не нужен был, Вы предлагаете вернутся к тому, что было?
Забавно. Вы же хотите чтобы некр вернулся туда, откуда пришел. Почему мы не можем хотеть того же самого с магами?
Горн Войны.Империя.Фронтир.Империя. Молодая гвардия.Лига.Край Мира.
Сообщений
131
Репутация
287
Сообщение от emc11
Щит чистится, приколись. И он на 1 цель, а кора - на всю группу.
PS: Я не спорю, что некро-хил сейчас профитнее друле-хила по всем статьям Но это дань 8.0, я так думаю - там некр был никакой, а язычник был топом.
Т_Т по механике, он такой же, у них нет прочного сейва, как у некра - вуаль. Под той же напуткой, в ассисте тебя сбреют, вуаль кинул и отхилил, а цель убежала с толпы.
В описание умений «Обет Света» и «Обет Чистоты» добавлена подсказка о том, что способности не работают вне боя.
Теперь эффект «Анафема», накладываемый вехой «Интердикт», не подвергается воздействию других вех (таких как «Бич тьмы», «Солнечный жар», «Предание огню»). Он всегда длится 4 секунды, имеет уникальное наименование и может сосуществовать на цели одновременно с обычной «Анафемой».
Время восстановления умения «Святая земля» повышено с 40 до 90 секунд. Теперь умение требует по 3 канона Света и Чистоты для применения.
Теперь после использования способности «Ярость света», если она была применена в защитной стойке, на пораженные цели накладывается эффект «Осуждение» 1-го ранга.
1) Видимо нашлись те, кто удивился этому?
2) То есть Интердикт дает по сути другой эффекит.
3) Ну и зачем теперь нужна "Святая земля"?
4) То есть теперь "Ярость света" накладывает Осуждение 1 ранга в любом случае? Или же "Осуждение" нужно взять хотя бы на 1?
- слишком большой аое дамаг
- позволяло танчить в АН без масфака , а значит экономило вехи.
У варов с танкованием паков которые разбегаются в разные стороны при том, что фак в кд не оч удобно танчить, в отличии от палов с аоешкой на все поле Насчет салат секторов ,слетайте вагоном,если не можете позволить себе туда летать всегда, а те кто этого позволить не могут при полете в 16й не че не будут терять, кроме х2 молотков, а салат норм только для тех у кого есть много молотков с домика. Вам просто над выбить сет шмота и летать в 16й дальше. Обидно что снова сделали типичный изи астралверните все острова и ДПС чек!!!
Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд
а ничего ,что есть особо одаренные держат мага в контроле более 10 секунд.Хотя говорят что такого контроля(более 4 сек ) нет
Так только саппорт сможет: замешательство -> страх -> антре. И саппорт сам его не убьет за это время. Да и 1 дд не убьет мага, пока он с набитым всполохом катается в контроле. Кроме того, маг обычно снимает силой воли тот контроль, который уже подходит к сбитию всполоха, а дальше он не контролится несколько секунд, потому что есть такая штука как "Стальная воля". Но даже если маг потерял всполох, угадайте, что он сделает? Инвиз или блинк, и вы его все равно не убили.
Все правильно сказали выше, что в большинстве случаев любой другой слот убивается вероятнее, чем нормальный маг (подчеркиваю слово "нормальный", не считаем тех, кто не видит длительности своего всполоха, контроля, или не имеет ни стальной воли, ни баночек с ордена на волю).
Сообщение от DarckAzgard
от мага, по сути, нужны только дебафы.
Наверное потому, что маг все-таки дебаффер, а не дд? То есть аспект поддержки а не нападения, логично же?
Какими умениями маг ДОФИГА дамажит?
переделка в маге заключалась в увеличение всполоха с 4 до 6 секунд. т.е. до этого маг наф ни кому не нужен был, Вы предлагаете вернутся к тому, что было?
Для справки. всполох не дает защитных стат, он режет урон на 21%, любой.
сравним мага и лука например ..
маг носится как сумашедший входящий урон всегда минус 21% , спам абилка, куча всякого дебафа .. вменяемый сейв и уход из под фокуса, лечилка.
лук - часть умений кастуется, замедло при использовании умений , откат умений таков, что при сбитии каста лук порядка 3х секунд не может применить ни одного умения ибо все в откате, это следствие отсусвия спам абилки, один вменяемый дебаф, отсутсвие подхила, из защиты маятник и облако в котором лук может уклониться, а может и не уклониться )))) 60/40 шанс какбы. невозможность прожать тотже сейв или выпить водки изза каста, а прерывание каста , еще раз - это
1. невозможность в течении 3х секунд использовать какиелибо умения
2. сам факт перрывания каста это задержка в 1-1.5 сек , что критично в пвп.
Ну да маг не имба не разу конечно)
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Реально ли теперь будет пройти 17 сектор (салат) с наймами?
смеетесь? сначала выпилите пожалуйста салат экипировку из рейдов, а то сложно напряжно и тп и тд, а теперь дайте возможность любому сгонять с наймами и одеться в салат??
Да ты что, серьезно ? А я думал, что у него кд 5с.
Подтверждаю) щит некра вешается на соло цель, и обычно его стараются счистить до того как он откатится.
Кд в 5 секунд дает возможность вешать по кд на несколько целей, но факт того, что щит вешается только на одну цель остается неизменным.
сравним мага и лука например ..
маг носится как сумашедший входящий урон всегда минус 21% , спам абилка, куча всякого дебафа .. вменяемый сейв и уход из под фокуса, лечилка.
лук - часть умений кастуется, замедло при использовании умений , откат умений таков, что при сбитии каста лук порядка 3х секунд не может применить ни одного умения ибо все в откате, это следствие отсусвия спам абилки, один вменяемый дебаф, отсутсвие подхила, из защиты маятник и облако в котором лук может уклониться, а может и не уклониться )))) 60/40 шанс какбы. невозможность прожать тотже сейв или выпить водки изза каста, а прерывание каста , еще раз - это
1. невозможность в течении 3х секунд использовать какиелибо умения
2. сам факт перрывания каста это задержка в 1-1.5 сек , что критично в пвп.
Ну да маг не имба не разу конечно)
Ага, а теперь плюсы лука: ван/ту шоты, у магов такого плюса нет, поэтому для бурста лук профитнее будет
Забавно. Вы же хотите чтобы некр вернулся туда, откуда пришел. Почему мы не можем хотеть того же самого с магами?
Нет, я хочу что б классы были в раной степени востребованы. сейчас мейн хил в ПВП и в ПВЕ это некр. которого даже толпой не убить, жрецам и друлям, смотря на это, только слюной приходится давится, и при это всем обладает еще и не плохим контролем. который у всех порезали.
Тем не менее, всполох достаточно легко сбить: хватит некр + кто-то другой, вот и все. Да даже без некра сбивают, как маг говорю
естественно возможность сбить всполох есть, но при этом у мага есть возможность уйти в инвиз сбежать и отхилится и тупо набрать всполох)
при этом для того чтобы магу сбить всполох нужно провести так скажем специальный набор действий который проводить для других классов не нужно)
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
хм..
- правка талоса - странно.
- СЗ у пала - 3 канона - это эпик.
- осуждение от ЯРа - гуд конечно но не критично не разу.
- у луков все хорошо .. (нет)
- Скала сирен в харде - 3й босс - вы серьезно?
- У боссов в харде убрали инграгу через 5мин - я правильно понял - если да то гуд.
не нувидно, что над патчем работали а не просто запилили очередной сундук ... но магов -когда резать в пвп, а луков когда апать?
резать магов? ну да, это ведь такой имба класс...некры ведь не имба в пвп, друли не имба, палы не имба, жрецы не имба...(нет)
Нет, я хочу что б классы были в раной степени востребованы. сейчас мейн хил в ПВП и в ПВЕ это некр. которого даже толпой не убить, жрецам и друлям, смотря на это, только слюной приходится давится, и при это всем обладает еще и не плохим контролем. который у всех порезали.
мэйн хил на чд рчд всетаки жряк остается... но некр да божит )
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
резать магов? ну да, это ведь такой имба класс...некры ведь не имба в пвп, друли не имба, палы не имба, жрецы не имба...(нет)
друли имба только в соло пвп - на чд рчд они нафиг не уперлись) в общем как и в 3х3 .
я не призываю резать .. я просто возражаю тем, кто утверждает что сейчас маг не имба )
---------- Сообщение добавлено в 11:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:39 ----------
Сообщение от emc11
Диагноз: человек луком не играл, но видимо отловил от кого-то типа Моргана, Дурмана или Чизуне
вы экстрасенс не иначе )
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Так только саппорт сможет: замешательство -> страх -> антре. И саппорт сам его не убьет за это время. Да и 1 дд не убьет мага, пока он с набитым всполохом катается в контроле. Кроме того, маг обычно снимает силой воли тот контроль, который уже подходит к сбитию всполоха, а дальше он не контролится несколько секунд, потому что есть такая штука как "Стальная воля". Но даже если маг потерял всполох, угадайте, что он сделает? Инвиз или блинк, и вы его все равно не убили.
Все правильно сказали выше, что в большинстве случаев любой другой слот убивается вероятнее, чем нормальный маг (подчеркиваю слово "нормальный", не считаем тех, кто не видит длительности своего всполоха, контроля, или не имеет ни стальной воли, ни баночек с ордена на волю).
Наверное потому, что маг все-таки дебаффер, а не дд? То есть аспект поддержки а не нападения, логично же?
А кто некр в поддержке? Дебафер или бафер?
А то и урон и хилит и самый имбовый сейв в игре, не жирно ли некрам?