Ни для кого не секрет, что баланс фракций оставляет желать лучшего. Это влияет на всё: доминион, рейды, одевание (поиск группы), фри-ПВП, цены на ауке. При этом ситуация постоянно усугубляется: представителям фракции, оставшейся в меньшинстве, надоедает постоянно терпеть трудности, и они уходят в стан "врага" - или и вовсе из игры.
Выровнять баланс простым трансфером уже не представляется возможным. Я просто не уверен, что найдётся достаточное количество желающих уйти из более благополучной фракции - достаточное, чтобы переломить существующие тенденции. Новые игроки выбирают фракцию, где проще качаться, где больше перспектив. Старые не могут отказаться от своих вложений и начать всё с нуля. Движение в сторону равновесия почти заблокировано - и баланс постепенно нарушается всё больше.
Решение я вижу в том, чтобы не ограничивать игроков в возможности перехода. Чтобы "трансфер" не был окончательным - тогда он будет более привлекательным для большинства пользователей. Суть моей идеи предельно проста: я предлагаю дать игрокам возможность создавать перерождение за противоположную фракцию.
Ограничения:
- Увеличенная стоимость (х2-3)
- Ограниченное число (1-3)
- Ограниченная возможность "перепрыга" (КД на переход между фракциями - от недели и выше)
Однако компенсировать всё это предлагается существенным плюсом - на максимальном уровне ВИП-перерод при переселении автоматически наследует уровень ГС основы (и наоборот) - по аналогии с процессом смены класса душой.
По сути игрок сможет одновременно одевать двух полноценных персонажей - в Лиге и в Империи.
Не собрался рейд? Не набирается конста? Барыги завышают цены, пользуясь монополией?
Сменил фракцию - отходил/нафармил/купил нужное - вернулся обратно.
Затруднён переход "в пустоту", трудно бросать нажитое, привычный круг общения. При предложенной схеме наладятся контакты независимо от фракции, переход станет осуществлять легче. Те, кому сейчас не хватает рейда/консты - смогут найти себе товарищей "по другую сторону баррикад". При этом они не будут скованы и "прибиты гвоздями" к своему выбору. Если в новой консте кто-то ушёл в отпуск, всегда можно вернуться на основу - и переманить с собой новых товарищей. Онлайн станет более динамичным, гибким, насыщенным. Игрокам самим будет выгодней и интереснее поддерживать примерно равное соотношение сил - ведь при этом они ничего не будут терять в плане комфорта. Больше "вакансий" - больше востребованных персонажей - больше возможностей. А также больше стимул поддерживать высокий ГС - ведь его использование теперь тоже станет более вариативным.
В качестве дополнительного балансирующего инструмента можно настроить КД перехода между фракциями таким образом, чтобы он автоматически модифицировался в зависимости от числа участников - от нескольких часов до нескольких недель. Т.е. прыгнуть на фракцию в меньшинстве можно будет в любое время - а вот чтобы переселиться обратно нужно будет подождать. А потом снова можно будет быстро вернуться ) Пока цифры не станут приемлемыми для обеих фракций.