Щас бы 50%-й урон от смерча по аое резать =)
Хотя конечно некритично ничерта...но обидно =)
да 100 раз уже писали уменьшите радиус увеличьте дамаг - 50% не от самого дамажного умения - это бред бредовый.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Опять мистику полтергейст оставили на месте.,опять призрачного убийцу не отвязали от вехи. Опять классами никто не хочет заниматься....Очередной хф ни о чем.
да 100 раз уже писали уменьшите радиус увеличьте дамаг - 50% не от самого дамажного умения - это бред бредовый.
Я им как бы активно не пользуюсь (ну в том же ИК), а на паках в астрале стянет танк..
но блин, ладно резать полноценные аое умелки..а тут 50% урона и все равно срез =)
Опять мистику полтергейст оставили на месте.,опять призрачного убийцу не отвязали от вехи. Опять классами никто не хочет заниматься....Очередной хф ни о чем.
как это ни очем.. молотки же порезали кучу абъюзов прикрыли, удовлетворили тех игроков которые кричали что сейчас все пвп сводится к тому что кто первый зааоешил тот и папка - годный хотфикс
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
ну может и так .. описание хф как всегда можно трактовать по разному. смысл от этого не меняется ))) получат багоюзеры по 10 лямов голды. - плохо? по мне так отличное "наказание" )))
Тебе лишь бы сообщение написать... Малый символ золота, это 3 к с копейками, 800 молотков это 2,4кк-2.7кк
"Пока не доказано, не [удалено] , что сказано" Сократ 405 г. до н. э.
Тебе лишь бы сообщение написать... Малый символ золота, это 3 к с копейками, 800 молотков это 2,4кк-2.7кк
не вкурсе не фармлю символы, но выше писали что 13К. .. ну 3 ляма - не жалко пусть подавятся злобные багоюзеры )
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Важное замечание по поводу изъятия "Отличных инструментов" на сервере "Нить Судьбы".
Увы, это - вынужденная мера. Ее альтернатива - бан сотен аккаунтов (речь идет только об игроках "Нити"), использовавших уязвимости игровой механики для получения "Отличных инструментов". Например, у нескольких игроков на хранении было обнаружено более 4000 молотков.
Еще раз напоминаем о том, что использование уязвимостей игровой механики запрещено п.6 действующих Правил Игры:
как мы поняли на фри серверах ни у кого не обнаружено более 4000 интрументов и .т .п , к тому же сделали срок годности,символы золота ограничили , вам не кажется что уместно вернуть ежедневные бои 3 на 3 и 6 на 6 , хотя бы с 12 до 00 ? то ради чего вводилось расписание уже неактуально
Минус молотки для нитки, хотел бы я посмотреть на лица людей, накопивших себе 4к+ молотков.
да нормально с лицами всё, не волнуйтесь )
скорее интересно, а чего это за молотки взялись сейчас ? они лежали на складе с начала прошлого сезона, всех всё устраивало, никому они не мешали, и спустя больше чем пол года опомнились. раздавать баны за события бородатых лет?)
введённая система рейтинговых боёв изначально была дохлая, она и сейчас дохлая. ну обрезали склады... ну ок, приток то свежих молотков как был так и будет. и останется ровно тот же самый фарм. нафармливать будут не на год вперёд, а на неделю, но суть то не меняется. вы подставляете костыли, вместо того, чтобы сделать систему действительно рабочей.
Минус молотки для нитки, хотел бы я посмотреть на лица людей, накопивших себе 4к+ молотков.
Обычные лица. Думаю абсолютно всем кроме фришников на это все равно. Люди запускали клиент и шли на работу/в универ/школу, тратя 0 времени на этот фарм
Я повторю вопрос, где посмотреть, когда теперь доступны 3 на 3. Мне правда интересно, а есть ли мне смысл далее что то вкладывать в игру, которая превратилась в прохождение островов и не более.
Тупо одеваться за бабло и всё....я очень злюсь сейчас.
Важное замечание по поводу изъятия "Отличных инструментов" на сервере "Нить Судьбы".
Увы, это - вынужденная мера. Ее альтернатива - бан сотен аккаунтов (речь идет только об игроках "Нити"), использовавших уязвимости игровой механики для получения "Отличных инструментов". Например, у нескольких игроков на хранении было обнаружено более 4000 молотков.
Еще раз напоминаем о том, что использование уязвимостей игровой механики запрещено п.6 действующих Правил Игры:
Мне просто интересно) Вы щас осмысленно писали эту цитату?
Был ли это баг? Нет, молотки как и донатские на фришки, онли копия. Снижение - повышение рейтинга баг? Опять же нет - реалии игры, для более хардкорного рейтинга. Раздевание персонажа для ускоренного снижения рейтинга баг?
Я как-бы не возмущаюсь, но назвать это аномалией и тому-подобное, да ещё и так уверенно цитировать! Смешно
Это никак не убрать, т.к никто не запрещает сливаться друг другу по очереди. И наверное весело тебе будет играть на серве, где будет 30 человек, т.к забанят 80% сервера, хоть сможешь почувствовать себя не последним раком, т.к конкурентов не будет.
Эти молотки изначально не нужны были и введены лишь для извлечения дополнительной прибыли. Абсолютно лишнее звено в механике, отнимающее либо время либо деньги игроков. Поэтому все хотят любыми способами оптимизировать добычу этих самых молотков. И не игроки в этом виноваты, а разработчики. Жадность.
4к молотков превратятся в 800 молотков - 800 молотков превратятся в символы золота по окончанию времен действия...
(исходя из того,что за рейты идут маленькие символы золота,то и ожидать обмена стоит на маленькие с рейтов - а это 3700 голды)...
Это следствие правок, связанных с 3х3. Да, сейчас добавим строчку об этом. Спасибо!
В ситуации вроде этой речь идет о многодневных целенаправленных действиях с целью получения преимущества в будущем. Даже если предположить что игрок каждый день старательно абьюзит игровую механику, не будучи уверенным в том, что это ненормально - всегда остается вариант с составлением тикета в техническую поддержку, которая обязательно пояснит, что законно, а что - нет.
Если мысль обратиться в техподдержку не приходит сама, ее можно почерпнуть из в п.6 правил, который уже цитировался.
Много чего является "целенаправленными действиями с целью получения преимущества в будущем". Например полеты на острова с целью добычи экипировки, которая даст преимущество в будущем. Походы в рейды с той же целью. Походы на бг\арены. Да любой фарм. Это не противоречит игровым механикам. А то, что происходит в боях 3 на 3, это все в рамках механики. Игроки общаются, игроки договариваются, хотите это исправить, лишите возможности договариваться, придумайте что-нибудь, а не забирайте добычу.
Опять мистику полтергейст оставили на месте.,опять призрачного убийцу не отвязали от вехи. Опять классами никто не хочет заниматься....Очередной хф ни о чем.
Плюсую,3й хф а вехи так и стоят не пойми как,
- переместите вехи Полтергейст...
- отвяжите % ПУ от полтергейста,и добавьте к другим вехам...
- увеличить просветление до 6 сек,аля маг...
и выдаете хилам бинты, йод и зеленку .. пусть для того чтобы лечить сначала нафармят ингридиенты на ЦСе или в специально созданной локации ) как это раньше делали язычники ).
А по сути игроки сами жаловались на бесконечный контроль и дикое аое .. нате получите что еще могу сказать)
---------- Сообщение добавлено в 12:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:38 ----------
да такими темпами апать сталков и не нужно будет )) всех классов к лукам приравняют )
Опять мистику полтергейст оставили на месте.,опять призрачного убийцу не отвязали от вехи. Опять классами никто не хочет заниматься....Очередной хф ни о чем.
Поддерживаю. Хотели порезать эффект, а итог удар по двум умения.
Да и вообще этим классом толком никто не занимается. А вот резали уже не однократно. Скоро станем как шамы с ровным однообразным домагом, но только без хила за счет которого шамы живут постепенно убивая цель.
А вообще надо сговориться и не покупать коллекционки) А то АОтимс такие типа, капец вы все багоюзеры! А потом поняв косяк: "Ну нате вам коллекционочку на 100 рублей дешевше"
Кстати, когда палам порежут Преодоление? Точнее очень жирную веху на отхил? Где хоть 1 хилка у воина (ну и лука) ???
Не нужно сравнивать паладина и воина, потому что разработчики по каким-то причинам до сих пор считают воина сбалансированным имба классом.
Для тех игроков кто продолжает искать оптимальную модель воина в ПВП, советую отказаться от этой идеи, её просто нет. В сыгранных группах кое где воины ещё занимают места на том же ЧД, но, я уверен, это временно. Описывать проблемы класса тут нет ни желания, так на разных форумах уже по много раз игроки писали о проблемах в механике, ни настроения, потому что вряд ли к этому кто-то прислушается. Навязываемая модель пвп воина в аспекте защиты - это по крайней мере противоестественно, так что увы...
Другое же направление класса это ПВЕ. Тут воин танк даст хорошую фору тому же танку паладину как на островах так и в рейд инстах. Плюс остаётся неплохим ДД при соблюдении правильной ротации и цикла.
Как же бесят нытики, "сделайте мисту как магу, инжу как барду"... Уберите кнопку выбора класса тогда. Пусть у всех будет все одинаково. Как же это скучно... Классы должны быть УНИКАЛЬНЫ, а не слизаны один с другого и друг под друга подогнанные.
Как же бесят нытики, "сделайте мисту как магу, инжу как барду"... Уберите кнопку выбора класса тогда. Пусть у всех будет все одинаково. Как же это скучно... Классы должны быть УНИКАЛЬНЫ, а не слизаны один с другого и друг под друга подогнанные.
Главное, чтоб они были именно уникальные, а не униКАЛьные.
А тот факт, что я, не отлетав и 196 ключей в месяц получил место в десятке инженеров по ордену - симптоматично. Тебе так не кажется?
Мне-то особо пофиг, я ПВЕшник. Но в ПВП инжей больше нет. Да и наблюдать, как другие классы раскладывают парики мобов даже с порезанным аое, а ты колупаешь их по одному - не веселое занятие.
Плюсую,3й хф а вехи так и стоят не пойми как,
- переместите вехи Полтергейст...
- отвяжите % ПУ от полтергейста,и добавьте к другим вехам...
- увеличить просветление до 6 сек,аля маг...
Если приводить классы маг-мист к общему знаменателю. согласен мисту просветление 6 секунд. но и магу тогда инкаст умелки как у миста и инвиз с поглощением урона дайте.
Если приводить классы маг-мист к общему знаменателю. согласен мисту просветление 6 секунд. но и магу тогда инкаст умелки как у миста и инвиз с поглощением урона дайте.
Главное, чтоб они были именно уникальные, а не униКАЛьные.
А тот факт, что я, не отлетав и 196 ключей в месяц получил место в десятке инженеров по ордену - симптоматично. Тебе так не кажется?
Мне-то особо пофиг, я ПВЕшник. Но в ПВП инжей больше нет. Да и наблюдать, как другие классы раскладывают парики мобов даже с порезанным аое, а ты колупаешь их по одному - не веселое занятие.
Как же бесят нытики, "сделайте мисту как магу, инжу как барду"... Уберите кнопку выбора класса тогда. Пусть у всех будет все одинаково. Как же это скучно... Классы должны быть УНИКАЛЬНЫ, а не слизаны один с другого и друг под друга подогнанные.
Ты не играл походу этими классами. Проблемы описанные выше касательно мистика ни как не относится к индивидуальности класса.
Не удобно с 8 м. радиуса, слишком мало. Десять было бы - приемлемо. Очень не хватает визуального обозначения границ радиуса умелок. К примеру, анимация "психоз" дает ложные впечатления о том что попало под удар заклятья, а какого моба даже не зацепило.
Механика огненного шара у мага меня ставит в тупик. Чем был плох огненный шар с наведением? Ну и поворот спиной к противнику - это с точки зрения логики странно. "Повернуться спиной к противнику, чтобы ударить".