А давайте удалим класс лучников, ПВП ни как, ПВЕ пытаются порезать при малейшем случае. С такими успехами лучник останется как галочка при выборе персонажа...
Какие то глупые предложения... Лучник никому не мешает, зачем удалять.
"Пока не доказано, не [удалено] , что сказано" Сократ 405 г. до н. э.
Разве у этих способностей сокращена область действия?
Напоминаю, что через ЯС (Ярости света) + Интердикт, в Танкобилде вешается Осуждение, которое создает увеличение агра у танка. После изменений в этом минисезоне, палотанку стало сложнее набирать агр, в силу привязки ЯС и СЗ к одним и тем же канонам. Может в Аспексе защиты оставить 15м, урона все-равно мало?
Уважаемые разработчики ,объясните, что за баг с мобами на личном аллоде?
Можете дать развернутый ответ? Или вы пока-что сами не знаете?
Чувствую, что на неделе, многие получат бан, за то , что они даже не догадывались, что они что-то нарушают. Я как владелец 8 островами, очень переживаю.
Последний раз редактировалось qutakmail; 19.04.2017 в 14:32.
Уважаемые разработчики ,объясните, что за баг мобами на личном аллоде?
Можете дать развернутый ответ? Или вы пока-что сами не знаете?
Чувствую, что на неделе, многие получат бан, за то , что они даже не догадывались.
Вот вот. Объясните - убирать лишних или они не лишние? Что происходит?
слов нет, один мат стоит в голове, забыли у жреца СВЕТОЧ порезать до 8 метров, и вообще предлагаю каровику все умелки сделать по дальности на 8 метров, ну или тогда вменяймый дамак от цепного, слетала на остров паки цепка ВООБЩЕ не задевает тупо кидается в одного моба, вы хоть понимаете ее механику раскидывания??? это не глупая вертушка которая вокруг все шатает.
С разрядом - пофиг вы его на моей памяти уже раз 5-6 уменьшаете\увеличиваете. По защите в АИ - это вообще тихий ужас верните уже старых хилов и не нужны будут ваши глупые и совершенно не нужные щиты которые должны кидать саппорты ну не как не хилы, как играть новичку без величия и воды в АИ? Ааааа, ну вы же не представляете, да и вам чисто накакано сверху на игроков.
Всем спасибо, мое терпение лопнуло. Сами попробуйте поиграть в то что делаете, а то у вас выходит как в поговорке - У вас вкусная еда в ресторане? - Да вы что с ума сошли мы на работе не едим ничего, упаси боже.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Уважаемые разработчики ,объясните, что за баг мобами на личном аллоде?
Можете дать развернутый ответ? Или вы пока-что сами не знаете?
Чувствую, что на неделе, многие получат бан, за то , что они даже не догадывались.
Тот кто о юзнул, знает об этом (2 моба при постройке нового аллода- не оно)
Вот вот. Объясните - убирать лишних или они не лишние? Что происходит?
они сами не понимают, что делают и как так получается, фантазии не хватает порезать мистов которые своими двойниками и стягом их шатают все и всех подряд.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Оно перестанет быть быть таковым, когда в игре появится хоть какая то оптимизация. На 2-5 фпс особо не повоюешь на бг.
Ситуацию нужно оценивать объективно, не только со своей колокольни. И дело не в фпс. Порезка была очевидна, т.к. часть классов после обновления лишились аое и стали милишниками.
Аое слишком много. Народ двумя пальцами часами фармит цс. Острова проходятся на пыщь. Все забыли про сонку и "двойной сугроб".
Мистопалошамомаги своими умениями просто полностью покрывают точку на доминионе. Не говоря уже про полигон и катакомбы.
Это выглядит как средневековая казнь. Рубили голову, а в 15 метрах пару зрителям зевакам оттяпало руки ноги и уши.
По мне бы так вообще было супер если за включение осторожного боя персонаж получал +5-15% к урону.
Последний раз редактировалось alexhoffman; 19.04.2017 в 14:37.
Теперь группа персонажей автоматически расформируется после завершения рейтингового боя 3х3 или 6х6.
Что-то поломали (или починили через костыли) и выдали это за фикс. Спасибо, очень удобно (нет).
По остальным пунктам пока притензий не имею - нужно тестить.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Ну порезка аое- не плохо- а это основная часть хотфикса.
Плохо то, что из-за нитки отнимают молотки, отнимают время, распускают пати после 3х3 и т.д.
Просто если обрезать фарм на Нитке, то будет нытьё от Нитки, они же не донатят, так же мало кто там крафтит молотки, основной фарм молотков - 3х3 и 6х6. Если нужно обрезать молотофарм на Ните, давайте резанём на всех серваках, тип всех под одну гребёнку. Вот только теперь получается, что 3х3 и 6х6 не нужно больше: средний игрок больше не будет туда ходить, так как молотки теперь привязаны ко времени, а топчики туда будут ходить только за рейтом.
Тот кто о юзнул, знает об этом (2 моба при постройке нового аллода- не оно)
Смотри. У меня перс есть с лабой. У его еще 2 перерода. Каждому пришли глазастики. Итого 3. Все их запихнула в одну лабу (понятно я хочу защитить 5 рогов изобилия, а не 3 на перероде). И что - это противозаконно? Это и есть баг?
по поводу глазистиков и мимиков, у меня 12 переродов и каждому из них на почту приходили эти мобы , всех собирал и складывал в бестиарий лабы основы, которой вообще по сути не занимаюсь, раскидаю как попало и даже не всех выставляю, ибо считаю лабиринт унылым и бесполезным раз в 3 месяца тем более вваливать кучу голды за бесполезный титул над персонажем, итак скопилось у меня 23 глазистика и 7 мимиков в бестиарии( остальные видимо так и стухли на почте переродов) теперь как мне оттуда их выковырять и выбросить? можете всех забрать вместе с остальными мобами , мне хватит для запуска 1 комнаты и ласт , ибо лаба должна приносить доход ,а не убыток, так что жду ВАС в гости выгребите весь мусор этот и не нужно страшилками своими пугать об уязвимостях и бла бла, сами дарите на почту ,а потом отбираете и тычите в пункт договора, давайте еще пунктом пугать всех ,что можете в любой момент прекратить доступ к игре любому без объяснения причин.
Забыл сказать лаба выше норм сложности не поднималась уже давным давно.
Вы бы лучше игровым процессом занимались улучшали бы, все актвиности почти лежат, а не глазистиков считали ,которых сами же разослали
Последний раз редактировалось kraken2222; 19.04.2017 в 14:43.
Летаю в астрал жряком\варом\мистом, одетый более менее жряк(каровик), но самое удивительное что у него дпс самый маленький(5-6кк), зато у вара больше, про миста вообще молчу на 3кк больше и одеты они в зеленкую прошлого сезона. После обновы слетала Жряком на остров дпс стал 2.5кк в соло цель в целых ДВА РАЗА меньше и это еще с бафом от ордена ББ, подумала что дура проверила шмот - все на месте - статы теже, вехи раскиданы, аспект включен, наверно я что-то не понимаю и у меня случайно в 2 раза меньше дпс стал + спасибо за "оптимизацию" до хотфикса можно было спокойно бегать по новику теперь только телепортом из него выйти и это днем когда народу нет + на острове вызвали 2х наемников при вызове лба народ вообще повис на 5-8 сек, отозвали призвали - такой же трэш
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Баг был такой: при недостатке денег на строительство лабиринта и при нажатии кнопки "построить лабиринт" лабиринт не строился, но приходил глазастик на почту. Как я понял это можно было делать бесконечное количество раз
Просто если обрезать фарм на Нитке, то будет нытьё от Нитки, они же не донатят, так же мало кто там крафтит молотки, основной фарм молотков - 3х3 и 6х6. Если нужно обрезать молотофарм на Ните, давайте резанём на всех серваках, тип всех под одну гребёнку. Вот только теперь получается, что 3х3 и 6х6 не нужно больше: средний игрок больше не будет туда ходить, так как молотки теперь привязаны ко времени, а топчики туда будут ходить только за рейтом.
Не думаю, что молотки порезали из-за нити
А про ходьбу на рейтинговые бои - артефакт апать нужно ещё, молотки уже месяц как покупать не получается ((
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Баг был такой: при недостатке денег на строительство лабиринта и при нажатии кнопки "построить лабиринт" лабиринт не строился, но приходил глазастик на почту. Как я понял это можно было делать бесконечное количество раз
Так вот оно что. Хотелось бы услышать подтверждение от разрабов. Чтобы успокоится
Летаю в астрал жряком\варом\мистом, одетый более менее жряк(каровик), но самое удивительное что у него дпс самый маленький(5-6кк), зато у вара больше, про миста вообще молчу на 3кк больше и одеты они в зеленкую прошлого сезона. После обновы слетала Жряком на остров дпс стал 2.5кк в соло цель в целых ДВА РАЗА меньше и это еще с бафом от ордена ББ, подумала что дура проверила шмот - все на месте - статы теже, вехи раскиданы, аспект включен, наверно я что-то не понимаю и у меня случайно в 2 раза меньше дпс стал + спасибо за "оптимизацию" до хотфикса можно было спокойно бегать по новику теперь только телепортом из него выйти и это днем когда народу нет + на острове вызвали 2х наемников при вызове лба народ вообще повис на 5-8 сек, отозвали призвали - такой же трэш
Жрец дд через кару - УГ. Не так домажить в жреце нужно. По этой причине урон и меньше, чем у ругих классов.
Про фризы - да, плюсую, с обновы 8.0.01.16 частенько картинка встает.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Сезонный моб на то и сезонный, что их должно быть мало.
Согласитесь, что если в лабиринте во все 15 комнат натыканы глазастики это странно? Ситуация, конечно, гипотетическая.
А если по хорошему, то должен быть один из двух вариантов
1) 1 сезонный защитник на 1 владельца личного аллода
2) Количество сезонных защитников не должно превыщать число лабиринтов воплощений владельца личного аллода.
Их и есть 15 штук у многих, без всяких багов, потому что их 2 сезона выдают
логику не понимаю , фармила нитка -порезали всем , то есть если жену убил сосед ,то сидеть всему дому?ввели расписание боев (фейл полный) ,теперь молотки сделали по времени , зачем тогда расписание если и так ограничили срок жизни -убирайте тогда расписание , но символ золота убрать это просто развеселило , бесплатный проект где невозможно не на что нафармить
Последний раз редактировалось free88; 19.04.2017 в 15:11.
вообще хорошая политика щас в АО.
обновления напрвлены не на улучшение игры а на что-то что мешает играть.
думаю владельцам денег мало.
чем помешала голда за сундули?
все расходы на лабы не компенсируются, затратил на прокачку лям голды к примеру, а после обновы получи обнуленую лабу-сторой и траться заново.
а вот присланых на переродов мобов для той же лабы ВЫКИНЬ
сервер СВ у меня слов нет на поведение игроков мешающих делать квесты на цс - бросаются на поднятый флаг с упорством маньяков
на погребальную монету что нельзя повесить эффект "нет дамага по игрокам"?
Баг был такой: при недостатке денег на строительство лабиринта и при нажатии кнопки "построить лабиринт" лабиринт не строился, но приходил глазастик на почту. Как я понял это можно было делать бесконечное количество раз
Фигасе...
Всегда удивляло, как чётко игроки умудряются пронюхивать баго-лазейки...
Ну хоть тут не объявили "фичей сезона" и "особенностью игры"
Сообщение от rfvifnbot
Так вот оно что. Хотелось бы услышать подтверждение от разрабов. Чтобы успокоится
Плюсую!!!
Последний раз редактировалось pervonah; 19.04.2017 в 14:55.
Да, наверное, 50 символов золта тоже для фри ограничение, ведь там миллионы фармят
Да, для фри, так как ограничение фарма золота на нитке на доходах АТ врядли положительно скажется, а вот если ограничить фри, то это может простимулировать вкладывать больше.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,060
Репутация
6513
Сообщение от l00ny69TVER
. По защите в АИ - это вообще тихий ужас верните уже старых хилов и не нужны будут ваши глупые и совершенно не нужные щиты.
Не удивлюсь, если порезка щитов связана с ближайшей акцией на броню... )
А вообще, чем дальше, тем скучнее играть жрецом-хилом. Самое обидное, что таки придется хилить дальше жрецом, ибо на другой класс не пересесть из-за домика. И некров хрен в АИ перельешь, они же, пилять, избранные, хилить не хотят.
Зашла в игру - вехи не переставлены. И кому будет нужен такой саппорт-жрец?
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Рейды, а так же БГшки, с них тоже падает Эссенция судеб, если вы про это. Точнее за отметки с Бгшек покупать можно эту Эссенцию.
Про это, но давайте признаем - на БГ это фармить долго, а в рейде падает мало.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Тут АллодсТим просил конструктива, его невозможно предложить по причине неясности позиции самих разработчиков,т.е. как они это видят. Допустим,для сравнения возьму 2 класса, бард и инженер. В предыдущем хотфиксе у инженера полностью исключили пассивную защиту,а у барда при взятых 3-х вехах она 21 процент, отсюда видим,что находясь в контроле инженер не может поставить ни одного механизма и получить 9% защиты даже, баланс тут очевиден.
Далее,если разработчики посчитали,что инженер слишком "дамажит" в АП и из-за этого снизили урон,то возникает вопрос,почему бардам в АП его увеличили даже больше, чем был урон у инженера до "порезки". И таких непонятных изменений можно найти ОЧЕНЬ много. Какой уж тут конструктив.