На ОЛе в начале декабря в каждое время проведения АС их врубалось штуки 3-4 минимум. Сейчас люди вон жалуются, что неделю Арен нет. На Нитке больше людей, чем на ОЛе?
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
На ОЛе в начале декабря в каждое время проведения АС их врубалось штуки 3-4 минимум. Сейчас люди вон жалуются, что неделю Арен нет. На Нитке больше людей, чем на ОЛе?
По моим субъективным ощущениям, на подписке самый высокий онлайн среди всех серверов.
В данном фиксе не было правок, связанных с актуализацией классов.
Давая развернутую, аргументированную и структурированную обратную связь о проблемах своего класса вы можете положительно повлиять на правки в следующих обновлениях и хотфиксах.
Комментарии вида "Алло, а когда поправят мой класс?", к сожалению, непродуктивны.
Выглядит достаточно потешно. После полутора лет развернутой, структурированной и аргументированной обратной связи разведчикам остается писать лишь комментарии вида "Алло, а когда поправят мой класс".
И это ничуть не менее продуктивно, нежели объективно и доходчиво писать все как есть, уж поверьте. Во-первых потому, что это продуктивность не может быть менее 0. А во-вторых потому, что "нытье" рано или поздно мозолит глаза настолько, что приходится что-то делать.
З.Ы. очень рад, что до 8.0.2 планируется что-то предпринять
З.Ы.Ы очень жаль инжей. Искренне. Им бы ходить со щитом теперь, но будут лишь перемещаться на щите.
---------- Сообщение добавлено в 21:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:27 ----------
Сообщение от Sipb1k
Раз салат молотками дали срок жизни, то уберите привязку рейт боев ко дням и времени
маг/мист в подавлении ,лук в танке, жряк в хиле - их кто нибудь где нибудь на регулярной основе видит??? дикие заполошенные мазахисты на разок залетевшие на аспект не считаются))
пересмотрите аспекты??
Не постоянно все что в мире есть к тому ж Изъянов в том что есть не счесть Считай же сущим то чего не видишь И призрачным всё то что видишь здесь
зато арена начала у всех работать, а то многие жаловались что аренку уже больше года не видели. починят эти вылеты, она только заработала, скоро все починят)
аренка вообще одна из самых интересных пвп активностей по-моему, так что большой прогресс
маг/мист в подавлении ,лук в танке, жряк в хиле - их кто нибудь где нибудь на регулярной основе видит??? дикие заполошенные мазахисты на разок залетевшие на аспект не считаются))
пересмотрите аспекты??
верно. жреца в АИ хочется увидеть- умеющим лечить, и еще хочется адекватную механику в АИ для дру, я имею в виду подгонку до некра: -такую же сверх мобильность, такое же разнообразие и такую же возможность применения хил умений в пвп, как у некра мы очень хотим получить и для друля.
И мистика хочется видеть адекватным контролером, хочется увидеть петлю -умение -которое считалось "символом мистика", которое просто выкинули оторвав у мистика сердце. Хочется увидеть нормальный контроль, приближенный к тому который был до 5.0. или как минимум до 7.0.
маг/мист в подавлении ,лук в танке, жряк в хиле - их кто нибудь где нибудь на регулярной основе видит??? дикие заполошенные мазахисты на разок залетевшие на аспект не считаются))
пересмотрите аспекты??
про ватныХ луков вон человек решил проблему ватности залился в танк-олука ник МаусКликер
Уважаемые разработчики сколько лет еще не будут работать юзербары? и массовые краши и вылеты?
Про краши и вылеты лучше писать в поддержку со скринами/местом/временем и т.д.
Сообщения на форуме по типу "у меня игра вылетает" малоинформативны и вряд ли могут помочь.
Повторюсь по поводу защитников и лабиринтов: не стоит чересчур волноваться тем, кто не пытался целенаправленно абьюзить. Кто специально наплодил себе множество лишних защитников, тот прекрасно знал, что делает. Те кто боится что что-то случайно один раз получил по ошибке и за это будет наказан - вне зоны риска.
Подробности закрытой уязвимости описывать не будем: кто баловался - тот знает и, как говорилось ранее, уже может начинать избавляться от нажитого через эксплоит добра. Остальные могут просто проигнорировать эту строчку патчноута.
Буквально вот сегодня доделал переродком лабиринт и на почту пришёл глазастик, я его забрал. Ну естественно решил им усилить лабиринт основы. Пока бегал туда сюда, поставил. Затем зашел на переродка дальше заниматься им и на почте 2 письма: одно бла-бла-бла завалы, второе опять глазастик.
Забрать его рука так и тянется, выкинуть жалко. В общем сообщаю, что проблема актуальна. В саппорт сдавать пока не знаю как, потому что скрин мало чего даст. Обратите внимание или дайте знать сдавать проблему с камими-то подробностями или как?
Буквально вот сегодня доделал переродком лабиринт и на почту пришёл глазастик, я его забрал. Ну естественно решил им усилить лабиринт основы. Пока бегал туда сюда, поставил. Затем зашел на переродка дальше заниматься им и на почте 2 письма: одно бла-бла-бла завалы, второе опять глазастик.
Забрать его рука так и тянется, выкинуть жалко. В общем сообщаю, что проблема актуальна. В саппорт сдавать пока не знаю как, потому что скрин мало чего даст. Обратите внимание или дайте знать сдавать проблему с камими-то подробностями или как?
Также вчера создал лабиринт очередному переродку, пришли два глазастика на почту. Пока в сумке оставил. Написал в саппорт
Аддоны работали.
Аддоны не менялись
Клиент обновился с хотфиксом.
Простая логика подсказывает, что дело не в разработчиках аддонов, а в том что что-то накосячили в платформе, предоставляющей API, а это уже имеет к АТ прямое отношение.
Про краши и вылеты лучше писать в поддержку со скринами/местом/временем и т.д.
Сообщения на форуме по типу "у меня игра вылетает" малоинформативны и вряд ли могут помочь.
А на сколько эффективно ныть о том, что инж мертвый класс? А то это, 3 хотфикса и не одного апа
Аддоны работали.
Аддоны не менялись
Клиент обновился с хотфиксом.
Простая логика подсказывает, что дело не в разработчиках аддонов, а в том что что-то накосячили в платформе, предоставляющей API, а это уже имеет к АТ прямое отношение.
В платформе не накосячили, а внесли изменения в API. Говорят же, есть описание изменений на сайте аддонов.
Аддоны работали.
Аддоны не менялись
Клиент обновился с хотфиксом.
Простая логика подсказывает, что дело не в разработчиках аддонов, а в том что что-то накосячили в платформе, предоставляющей API, а это уже имеет к АТ прямое отношение.
Ну что за глупость? Изменения затронули API. При чем здесь накосячили? Просто разработчики аддонов сейчас должны привести свои аддоны к соответствию новой версии игры.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Ну что за глупость? Изменения затронули API. При чем здесь накосячили? Просто разработчики аддонов сейчас должны привести свои аддоны к соответствию новой версии игры.
Ну тогда это вообще не дело. Предоставить данные по изменениям разработчикам аддонов заранее или обеспечить обратную совместимость религия не позволяет? В любом случае, смысл моего поста был - что виноваты в неработающих аддонов АТ, так как именно они внесли изменения, в то время как вы пытались отмазать АТ от проблемы.
Еще раз говорю - изменения внесены АТ, значит именно АТ имеет отношение к тому что аддоны перестали работать. И еще раз говорю, что в интерфейсах API есть такое понятие как "обратная совместимость" которая бы на время решила проблему.
Ну тогда это вообще не дело. Предоставить данные по изменениям разработчикам аддонов заранее или обеспечить обратную совместимость религия не позволяет? В любом случае, смысл моего поста был - что виноваты в неработающих аддонов АТ, так как именно они внесли изменения, в то время как вы пытались отмазать АТ от проблемы.
Еще раз говорю - изменения внесены АТ, значит именно АТ имеет отношение к тому что аддоны перестали работать. И еще раз говорю, что в интерфейсах API есть такое понятие как "обратная совместимость" которая бы на время решила проблему.
Когда Майкрософт вводит новую ось, то они, видимо, очень сильно косячат, так как много кому приходится адаптировать свои продукты под них, хотя до этого они работали очень хорошо.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Когда Майкрософт вводит новую ось, то они, видимо, очень сильно косячат, так как много кому приходится адаптировать свои продукты под них, хотя до этого они работали очень хорошо.
Да ну? До сих пор вполне себе использую проги, написанные еще под 95 и 98, не говоря уже про более поздние версии.
Со старыми играми тоже проблем нет. Вот это как раз и говорит об обратной совместимости. Дорабатывают, зачастую, чтобы задействовать новые возможности, добавить поддержку 64x и новых технологий. Да и сравнивать новую версию винды и хотфикс аллодов не совсем корректно.
---
Хотя насчет аддонов - лично я за то чтобы вообще по-максимуму обрезать их. Все-таки играть должны люди а не програмы, пусть даже и в качестве помощников. И речь не только и не столько о платных аддонах, а вообще о них как классе.
А вот что хотелось бы увидеть - это встроенные макросы, как например в PW.
Попробовали отрядом пройти МК на изи. Полчаса стояли в полной очереди, закинуло в полупустой отряд с людьми без отряда, бегающими рядом. Класс. В итоге лут не получен, снова стоим в получасовом ожидании изи рейда, чтобы снова получить дырку от бублика.
---------- Сообщение добавлено в 23:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:59 ----------
Наконец-то прошли МК, выпал только материал. Без ладошки. Из-за багов не получили лут с босса. Низкий поклон