В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".
В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".
Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 20:57.
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
Вот что это такое вторые 3 стены какой уже раз проходиш и бежиш а все равно стан,баг или механика для завышенной в норме,одна беготня,шары не шотают особо?
а чем лук от мага/некра и прочих отличается? хп у лука столько же, средоточку так же выше 100% хп не набить, осторожки больше не набрать
какие то сказки опять рассказываешь
---------- Сообщение добавлено в 08:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:53 ----------
со стенами баг, на Криге во Фрактале тоже самое было, и очень долго это фиксили. вчера тоже убедился, прошел 3 стену, отбежал от нее метров на 10-12 (круг Звездопада не доставал до стены) побежал перпендикулярно её и словил стан, здорово...
Вчера решили "по тактике" пойти в 2 вара. Через полтора часа траев спекнулся в соло лукотанка и убили с 1ого трая. Босс слишком сырой для нормального прохождения. Найан не хилится + дамажится и из-за этого стаки на минус мувспид хоронят всех (кроме лукотанков), стена цепляет в 3х игрометрах от нее, а бесконечные стоп дамаги не дают забурстить босса на ласт фазе.
Надеюсь перед выходом хма 12 чуваков на клоз тесте смогут килльнуть этого босса по тактике создателя, ибо страшно представить, что начнется, когда собаки начнут жрать сильнее, а фазы усложнятся.
Я нигде не описал, что это на боевых, был лишь пост, что это будет с ближайшим ХФ, а его еще не было, ожидается в начале недели. В промежутке с 14го-по 18-е
Полагаю, вопрос из разряда "похейтить", но если вам нужен честный ответ, то он таков, рейд тестируется в следующей экипировке (если слой открывается в фиоле, то рейд одет в фулл фиол) ( в случае с ХМом, то весь дроповый рыж + 4 крафта) руны ставятся 9 + Экзоскелеты. Полагаю, что сейчас будет что-то вроде, у вас шестая руна на одну больше чем у меня и поэтому я не могу пройти...
Что же касается отхила Найяна, то это всего лишь ошибка, он должен быть на 30-40% тоньше, чем есть сейчас. И нет, танко-луков в рейде не было. Танчил паладин и воин.
Если не брать за ДД сосредоточенность и кровожадность, если ваши хилы не поддерживают ХоТы, а ваши паладины и воины не заботятся о сейвах на группе при суммоне злобоглазов, они будут убивать. Жалоба выше на то, хотелось бы ничего этого не делать и проходить все равно.
Нет, это было бы странно
Минимум двое, но стараемся 3-х
Я очень часто отвечал на этот вопрос, пожалуйста, посмотрите в теме.
---------- Сообщение добавлено в 12:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:08 ----------
Подчеркну еще раз, то что у Найяна так много ХП, - это баг, а не задумка.
Последний раз редактировалось Aerril; 05.08.2017 в 10:10.
Да если у ддешера средний ДПС 7 лямов его кровка и сосред не спасёт) это была не жалоба, просто мысль, что чем выше у рейда руны, тем меньше манипуляций из этого списка нужно. В пределе вообще забить на пофиг.
А по поводу вопросов к вам о прохождении рейда. Как вы оцениваете тактическую подготовку рейда?) у вас был опытный рл который грубо говоря контролировал все фазы, не допускал склеек и прочее. Насколько топовые в плане рук были остальные рейдеры. Мы же знаем, что хорошие руки могут добавить 30% ДПС) а хороший рл снизить входящий урон в несколько раз). Может жалоба была именно в стиле СЛОЖНАААААА да постеснялись написать?
И чуть оффтоп конечно, но вроде к месту. На какие руны/донат рассчитаны компаса? Что-то в районе 15 куба мне прилетает совсем не по-детски вот и пытаюсь понять, то ли я кривой, то ли в группе что-то сверху надо просить, толи тупо не выводу по статистикам.
Я очень рад, что пришли к этому вопросу, наконец-то. Тактическая составляющая и сам РЛ, это даже более чем 40% успеха и они влияют очень сильно, поэтому ответ таков: Когда рейд ставят на боевые, пройдет его сразу в лучшем случае 15-20% игроков, только те, кто может сможет все воспроизвести так же или даже фулл донатом этого заменить нельзя, только дополнить.
С каждым ХФ, боссы нерфятся и одеваются, таким образом нормал должен быть проходим для 50-60% к моменту открытия ХМа.
Увы, пока это так.
После последнего фикса, урон увеличивается ровно на 100% - остальное, просто ощущение, не ведитесь на них.
Тут есть 2 варианта. 1 - луку хватит того что останется, чтобы жить в соло. Тогда ничего особо не изменится. 2 - пусть лук не живёт в соло, тогда работает ДПС чек. Под 25% ресаем всех (это может быть долго, но если не сдыхать то и ресать не надо). Потом пошлё по сути ДПС чек. задача снести 25% боссу пока на всех не будет где-то 8 стаков. Т.е. минуты 3 у нас есть) или снесли или вайп. Наоборот всё стало быстрее)
По поводу стенок. Писали уже не один раз, но таки повторюсь. Что вы видете у СЕБЯ на экране - забейте. Важно что на сервере. Синхронизация не идеальная (чем больше пинг тем тяжелее вам). По опыту. Считайте что стенка в 3 раза толще. Фактически настоящая стенка идёт чуть ЗА той которую мы видим, поэтому не бегите сразу как прошли стену, ждите. Времени вам хватит.
Т.е. ты начинаешь дпсить .. выходит вода ... и вы такие вжух - врезаетесь в стену из-за стяжки и умираете.
Или же ты стопаешь дамаг перед каждой стеной и... вы такие вжух - умираете под 8 стаками слоу, из-за того, что не хватило ДПСа.
Надо надеяться на то, что "тонкого" Найана захилят 3 друлехила хД
1. нет, мне действительно интересно, ибо мы угробили 3+ часа во время первого убийства при вроде бы ясной, но не особо сочитающейся тактике.
а про руны, на Эвриаль на текущий момент по моему мнению наоборот это скорее недостаток, чем преимущество.
2. ну я действительно не замечал таких уж сильных просадок по ХП на третьем боссе, у нас на богатыре корявее народ отыгрывает чем там =_=
и да, никто не летал =/
3. 2 милика это танки? или 2 танка + 2 мили?
4. ну вот, а чуть ранее вы же и писали что ХП Найна снижено на 30% и все нормально =/
---------- Сообщение добавлено в 18:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:47 ----------
эм, то есть выходит для отхила Найна нужен друид или жрец?
---------- Сообщение добавлено в 18:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:52 ----------
у нас заливали решку и беспу, и да, даже на 50+% босса когда забывали стопнуть урон вовремя нас тащило через стенки
в первое убийство ответственный за тайминги даже умудрялся подгадывать так, что бы дав чистку барда, не стопая дпс, нас протащило через 1-2 стены, и в это время второй бард в полете давал чистку, с движением рейда пешком через 3ю стену (звучит коряво конечно, но получалось)
Давно интересовал вопрос, когда разработчики тестируют рейд у них какая связь с сервером и его нагруженность (сервера) ?
Надеюсь не 100мбит локалка, а адсл с пингом 100-150 и лагающий сервер (как это часто бывает в прайм тайм).
Как правило, 2 танка (Воин+Пал) и два ДД, тоже Вар и пал.
Как ни печально это признавать, но от моего фикса и до установки на боевые, проходит очень много стадий через разных людей, это не попытка оправдаться, скорее уж, лучше больше не обнадеживать.
Я бы советовал либо бурст ДПСа, либо два жреца, так есть шансы.
Последний раз редактировалось Aerril; 05.08.2017 в 17:54.
немного не то написал, имел ввиду некра или жреца (в их произвольных сочетаниях)
а что до бурста ДПСа, мы пробовали, очень неудобно, стяг во время волны и если чудом бард не прожал Сонату вайп рейда
---------- Сообщение добавлено в 22:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:39 ----------
угу, учитывая что большую часть времени мили классы на Эвриале страдают фигней бегая туда сюда
Извиняюсь за наезд От одесских +40 градусов жары уже мерещится всякое
А вы уверены, что при игре через покусашки, рейд кровосись сможет перекусать друг-друга таким образом, чтобы не помереть от голода ввиду трехкратных висюлек Канаана и Авелины, которые длятся по 1 минуте? Их же никак нельзя закончить досрочно?
Про рассинхрон анимации и реальной зоны клива в случае, если танк крутит боссов - я помню. А в случае, если он стоит на месте и боссов не крутит, а клив Авелины разрушает клетку визуально, а дебафф не спадает - нет. Вот стоит танк с боссами, не двигается, рейд сам подстраивается под расположение боссов. Несколько человек (пусть будет 5) Канаан посадил в клетки. Они в них сидят и ждут клива Авелины. Авелина его скастовала (танк стоит на месте и боссов не крутит, рассинхрон же исключен, да?), 4 человека вышли из клеток, а у 5го (чаще всего это я, чего я воду мучу ) клетка Канаана визуально разрушилась, но сам дебафф не пропал. И вот лежу я с дебафом клети как идиот до конца боя, или жду, пока меня вурдалаки не убьют, т.к. последующие кливы Авелины этот дебафф не счищают.
Причем такая лажа наблюдается именно с кливом Авелины. Хотя не могу с уверенностью сказать, что с кливом Канаана не наблюдается такого же, т.к. пока что все вампиры пропивают смертельный яд
Про хоты на Найане: это единственное, на что у него аллергия?)
видимо где то идет конфликт механик, как у лучника с вехами на яд, и ядами для самоубийства =)
Давайте думать с покусашками. Кусать раз в минуту. Бой - 3 минуты + чистый ДПС.
1 - 1
2 - 2
3 - 4
4 - 8
на 5 минуте кусать уже некого. Итого читый ДПС в босса 2 минуты. Добавим ещё минуту на 4 люфта по 15 секунд. Вроде хватить должно, дамаг то рейда растёт.
Но это уже на грани. И да, хилы то не нужны становятся) Рейд на 9 ДД + 2 саппа + танк. Вроде хватит дамага, но смысла не видно пока... Может в ХМ надо будет.
Угу, именно так и прошли. Еще есть мнение, что на фазе столкновения, когда появляются радиальные лучи, можно не ходить.
И еще вопросы: насколько я вижу по интерфейсу рейда, бафф Кровотечение вешается только на меня (жряк-хил). Второй хил (друль) утверждаел, что на него этот бафф тоже вешается. Правильно ли, что я не вижу этот бафф на втором хиле? Кто и зачем вешает этот бафф и можно ли его избежать?
ДоТ - кровотечение, вешают "Вурдалаки" несмотря на то, что ваш танк успевает набрать достаточное количество аггро, способность с кровотечением, всеравно уйдет в сторону, в режиме Normal, это не страшно, а в ХМе, советую использовать микроконтроли, чтобы не допускать этого и быстро фокусить.
Вы забываете про пленниц, их там то ли 5, то ли 8
На АоЕ исцеление, только прямой хил
Думаю, это место спавна клеток, в которые в харде Канаан будет стягивать пленниц + игроков, и которых нужно будет освобождать (см. атлас)
Пленниц я насчитывал 6.
ГИПОТЕТИЧЕСКИ, если скушать всех шестерых + растягивать время укусов - все должно получиться. Проблема может возникнуть только в двух случаях:
1. В самом начале, если Канаан обратит в вампира танка. Тогда 75% хп он достигнет при 4-х вампирах в рейде, не раньше
2. Если голодного вампира Авелина посадит в клетку и он не успеет куснуть человека до того, как Канаан его освободит
Ввиду чего, можно:
Очень сильно и вежливо попросить Канаана, чтобы он не обращал танка в вампира (готовы принести в жертву девственницу)
Сделать Укус инкастовым
Чтобы Авелина не сажала в клетки голодных вампиров
Ну пожааааааалуйста
P.S. Изменить иконку дебаффа Дитя Канаана, а то рейдеры путаются и уже третью неделю им ОЧЕНЬ СЛОЖНО СООБРАЗИТЬ, что Дитя Канаана !== вампир и кусать никого не может. А то слушать эти "ГЕНИАЛЬНЫЕ" теории и идеи, основанные на том, что в рейде изначально "два вампира" уже неимоверно бесит
Перевожу с русского на русский) Этому скилу пофиг на агро. Он всё равно долбанёт в кого попало. На нормале кладём болт, в харже используем контроли для сбития каста.
---------- Сообщение добавлено в 16:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:14 ----------
Эм... как из рейда за тупняк не быстрее?)
---------- Сообщение добавлено в 16:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:14 ----------
Конус чаще чем через 20 секунд идёт.
По поводу вампира - танка. МО 1/9 думаю пронесёт.
Думаю, справедливо
1) Укус будет мгновенным
2) Авелина не будет сажать голодных (но может посадить тех кому осталось до голода немного, но думаю, что можно увеличить немного время с 20сек до 30сек)
3) Изменить иконку баффа - для высшего вампираю
4) Канаан не будет хотеть кусать танка первым
5) У многих была проблема, чтобы предугадать когда Канаан сдаст свое АоЕ, думаю имеет смысл сделать каст бар с прекастом.
Только пожалуйста, относитесь с пониманием, ближайший ХФ, упадет вам вот-вот, в нем этих изменений, конечно не будет, только в следующем.
Последний раз редактировалось Aerril; 07.08.2017 в 17:36.