Ответить в теме
Страница 1 из 2
1 2 Последняя
Показано с 1 по 40 из 67
  1. #1
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914

    [Архив] Обсерватория 8.2

    В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".

    Вотчина Космоса, Великого мага аэдов. Сила этого таинственного места позволяет перенестись практически в любой момент истории Сарнаута, узреть великие сражения былых времён и, быть может, повернуть их ход.

    Каждое действие, совершённое здесь, эхом откликается в нашей реальности и нашем времени. Лишь сильные духом могут преодолеть испытания, предлагаемые Обсерваторией.


    Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 20:57.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  2. #2
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Сегодня должны быть доступны лёгкий и обычный режимы.
    Об открытии харда будет сообщено отдельно.
    Последний раз редактировалось Skaldr; 06.04.2017 в 11:49.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  3. #3
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Хотелось бы услышать комментарий на тему:
    Почему решили сделать такой рейд, со старыми боссами?) (кроме Талоса)
    Мы заинтересованы в актуализиции старого контента - визуал и механики многих старых боссов слишком хороши, чтобы быть забытыми.
    У нас большие планы на этот рейд, которые не ограничиваются 8.1
    Кроме того, это позволило нашей команде рейда заняться другими элементами игры (так как обновление старого босса, разумеется, требует меньше сил и времени, чем создание нового босса).

    В этом рейде будут 3 босса из старых рейдов + Талос.

    Цитата Сообщение от DavidBonk99 Посмотреть сообщение
    А нитке откроют?
    Рейд должен быть доступен сегодня всем серверам.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  4. #4
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Мертвый Король, то стоит ли ждать в луте Дестриэ?)
    Так точно
    Но только в харде.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  5. #5
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от Svetisa Посмотреть сообщение
    В рейде нужны будут ключи.Я правильно поняла,по одному ключу на босса или больше?
    Попытаюсь сразу ответить на все вопросы из этой области:
    С рейдбоссов падают те же шкатулки, что и на островах чётного сектора.
    Их качество соответствует вашему текущему открытому сектору.
    Шкатулок падает много. Чем сложнее босс - тем больше (и тем больше ключей будет использовано на открытие этих шкатулок). Если мне не изменяет память, ласт в харде дропает 10 шкатулок.
    Репликаторы на эти шкатулки работают как обычно.
    Соверены в рейде не выдаются.
    Если вы идёте в рейд без ключей, материала в шкатулках, разумеется, не будет.
    Награда в режимах сложности отличается только количеством шкатулок и дополнительным лутом (визуал в харде).
    Салата в рейде нет. Даже в харде.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  6. #6
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    а шкатулки открываются автоматически?
    Да.
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    и еще вопрос, во вкладке приключений/отряды в награде на изи сложности есть сырье,а в нормальной сложности-нет , это ошибка или так задумано?
    Да, задумано. Это индикатор того, что вы можете фармить сырьё в ЛФРе (ибо ходить в него можно сколько угодно раз).
    Но сундуки и лимитированные ресурсы для артефакта там упадут только при первом походе. И не упадут вовсе, если вы перед этим прошли нормал или хард.
    Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
    сколько на 1 босса в нормальном режиме тратится ключей ?
    лёгкий - 3/3/3/6
    нормал - 4/4/4/8
    хард - 5/5/5/10

    ---------- Сообщение добавлено в 13:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:08 ----------

    Цитата Сообщение от Stasyano Посмотреть сообщение
    Скалдр, уточните пожалуйста, в обсерватории будет падать " вещь" не помню названия точного, которое нужно для создания нового артефакта, если идти в рейд без ключей, будет ли падать эта самая вещь?
    Да, будет.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  7. #7
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
    Подскажите, пожалуйста, какие требования по СОСТАВУ рейда в лёгком режиме?
    В 8.1 требования стали либеральнее.
    Вам понадобится 1 человек в АЗ и 1 человек в АИ.
    Остальные могут быть кем угодно.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  8. #8
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от flatron700 Посмотреть сообщение
    почему не пускает в омут????

    ---------- Сообщение добавлено в 17:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:49 ----------

    танк есть хилл есть куча народу по записи пришло а в омут не пускает, нет контекста на заход в омут
    Смотрим, в чём проблема.
    Последний раз редактировалось Skaldr; 06.04.2017 в 16:15.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  9. #9
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от PS343777 Посмотреть сообщение
    Сколько пыли для артефакта падает с каждого босса в каждом из режимов?
    Оставлю вам этот вопрос для самостоятельного изучения

    Цитата Сообщение от alenasnegireva Посмотреть сообщение
    Подскажите, пожалуйста, что будет, если идти в Нормал-режим с ключами, но под ручкой, чтоб они не тратились? Просто будет лут для Артефакта и все, я правильно понимаю?
    Ладонь в лёгком режиме работает так:
    * Вы не получите материал с сундуков, только сырьё и дроповый шмот (и не потратите ключи).
    * Вы не получите лимитированный ресурс для Артефакта (Эссенцию судеб).
    Таким образом, даже если вы убьёте босса в лёгком режиме по ладонью, после этого вы можете пойти в нормал и получить больше Эссенций и сундуков.

    Ладонь в нормале/харде работает так:
    * Вы не получите материал с сундуков, только сырьё и дроповый шмот (и не потратите ключи).
    * Вы ПОЛУЧИТЕ лимитированный ресурс для Артефакта (Эссенцию судеб).
    Таким образом, если вы убьёте босса в нормале или харде под ладонью, вы больше не сможете бить этого босса в нормале и харде.
    Вы всё ещё сможете бить его в лёгком режиме, но уже не получите ни сундуков, ни Эссенцию.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  10. #10
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Качество сундуков определяется максимальным доступом к секторам астрала, или фактическим ГС? Т.е. что получат те, кто уже закинулся в 13/14, но не апнул свой ГС.
    Фактическим ГС.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  11. #11
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online просто очень хороший Allods_Online просто очень хороший Allods_Online просто очень хороший Allods_Online просто очень хороший
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,218
    Репутация
    362
    Проблема с омутом решена - в рейд можно попасть.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  12. #12
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Привет. Следим за траями/киллами Талоса, грац убивших.

    Цитата Сообщение от Victor250 Посмотреть сообщение
    Что сделали с межсерверным сбором?
    Это временное решение ошибки с невозможностью зайти в омут в лфр. Это было вызвано определённым сбоем на межсервере. Ожидается полноценная починка в хотфиксе.

    О наложении фаз и несоответствии волн буйного пламени их декалям на земле услышал, буду смотреть.
    Вопрос умирающим на буйном пламени, вы уверены, что вас убивают именно конусы, а не вот это аое вместе с ними?
    Последний раз редактировалось Skaldr; 09.04.2017 в 00:15.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  13. #13
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от minecraftwar Посмотреть сообщение
    45 лимонов скорее всего именно оно. но тики по 6-10 лямов(1800к в лицо,остальное в средоточку и резисты) прилетает даже на границе круга. или такие взрывы не обязательно под боссом?
    P.s для пущего понимания - земной огонь (вроде верно) это аое конусов?
    В работе этого умения разберёмся. Так оно себя вести не должно, особенно в изи/нормале.
    Этот мелкий взрыв всегда под боссом.
    Земной огонь - это лужи, преследующие танка. Те самые, в которые он иногда стягивает при наложении фаз. Конусы и аое под Талосом проходят в лог под названием "Буйное пламя".
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  14. #14
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Уважаемый товарищ дизайнер рейда. Успокойте пожалуйста общественность вмоем лице. Замедление после стяжки это особенность тактики или баг и будет фикситься?
    В нормальном режиме замедления на этой фазе сейчас нет.
    Вызвано замедление в реальных условиях тем, что Талос во время первой стяжки успевает прописать танку автоатаку, а его автоатака замедляет и танка, и персонажей вокруг него.

    На этой неделе ожидается фикс областей буйного пламени и наложения фаз, должен встать на сервера без хотфикса.
    В хотфиксе, который будет несколько позднее, будут иные правки (выход с арены, убирание замедления с буйного пламени, минорный фикс по таймингам абилок и т.д.).
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  15. #15
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Вечер добрый.

    Разбираюсь с баглом конусов на буйном пламени. На локальных серверах с малой нагрузкой механика работает стабильно. Судя по всему, на боевых серверах из-за повышенной нагрузки сервер не успевает обновлять вашу позицию при перебеганиях. Учитывая специфику движка, щелчком пальцев такую проблему решить трудно.

    Чиню механику в данный момент, но без хотфикса такое подложить на сервер не удастся. Приношу извинения за неудобства и прошу набраться терпения.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  16. #16
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Пешки в лёгком режиме - явление нормальное.
    Их появление на агролидере Талоса уже отключено (во всех режимах), подъедет на боевые с хотфиксом.

    Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
    Можно, попав под удар, получить +/- 10кк и спокойно кровожадкой отхилится, а можно словить ваншот в 150кк, причем логика такого разброса непонятна. (на танке тоже урон от пламени колеблется от 3кк если повезет до 80-90кк если нет)
    Урон буйного пламени будет несколько урезан в хотфиксе, но всё равно хотелось бы попросить скрины лога боя с заявленными цифрами.

    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    А еще они могут появиться за секунду перед фазой, где круг сужается и мили из-за этого падают
    Упомянутая фаза запускается по процентам босса. Вы сами решаете, когда её запустить)
    Последний раз редактировалось Skaldr; 13.04.2017 в 22:31.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  17. #17
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Хотфикс ожидается в середине следующей недели.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  18. #18
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Их появление на агролидере Талоса уже отключено (во всех режимах), подъедет на боевые с хотфиксом.
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Хотфикс ожидается в середине следующей недели.
    ЗЫ. В какой именно день будет ХФ - пока неизвестно.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  19. #19
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Грац убивших, удачи и терпения траящим
    Смотрю убийства.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  20. #20
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online просто очень хороший Allods_Online просто очень хороший Allods_Online просто очень хороший Allods_Online просто очень хороший
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,218
    Репутация
    362
    Поздравляем "Последний Легион Кании" с тройным ВФК!
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  21. #21
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni на пути к лучшему
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    17
    Наши поздравления!
    Ждем видео для новости!

    Кстати, список первых убийств во всех рейдовых приключениях обновлен. https://allods.mail.ru/achievements....ow=wfk_history
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  22. #22
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Господа, делюсь грядущими изменениями для 3-го ХФ, пожалуйста, ваше мнение:

    Босс Канаан:

    1) Увеличить здоровье Авелины, чтобы игроки не могли случайно навредить ей.

    2) Клетки и костер инквизиции будут сбрасываться по времени, если не последовало соответствующего удара, от конусной атаки, около 20-30сек

    Босс Хыхдун:

    1) Совершенно сумасшедший урон от "вихрей" для легкой сложности, слишком большой

    Босс Эвриаль:

    1) Уменьшить ее здоровье на 20%

    2) Увеличить урон от миньонов Эвриаль

    3) Увеличить урон от "пузырей"

    4) Увеличить урон от "гнева" эвриаль.

  23. #23
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Ну вот и прошел первый день рейдового подземелья 8.2 Пожалуйста оставляйте свои комментарии и жалобы. По возможности, по выше указанному шаблону, так будет проще разобрать ваш фидбек и отследить ошибки.

    1) Опишите сложность в которой вы убили босса (Легкий/обычный)

    2) Какого босса убили

    3) Комментарии про этого босса, что показалось слишком легким

    4) Комментарии про этого босса, что показалось слишком сложным.

    5) Ваше мнение по поводу Атласа способностей и помог ли он вам

  24. #24
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Ориентировочно, на следующей неделе игроки с нити судьбы, получат фикс ряда способностей не рассчитаных на их руны.

    Общий пул здоровья боссов будет уменьшен на 15%

    Урон наносимый боссами будет меньшен на 10%

    Особая способность Канаана, так же незначительно изменит механику.
    Последний раз редактировалось Aerril; 28.07.2017 в 11:04.

  25. #25
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Сломали покусашки на Канаане.
    В течении дня, это исправят, в курсе об этой проблеме.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:20 ----------

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Я так понимаю, изи сделали адекватной сложности относительно посещающего ее контингента? Можно же ходить уже, да?
    Фиксы в основном направлены на нормал, а не легкий режим, для легкого режима большой, ХФ, а это только самое срочное, но почему-то его обернули как официально...вообщем, все сложно.


    Объясню проще.

    1) Про проблемы рейда я в курсе и большая часть правок идет в большой официальный ХФ, который на след. недели, предотвращу флуд, да лук там же.

    2) В этом серверном ХФ (это означает срочный и самое важное, зачастую не получается даже самое впихнуть из-за ряда сложностей) - по этому попала только часть измений, немного по Канаану, что было можно сделать, по циклопу и исправлена большая ошибка по Эвриаль.

    3) Проблема с укусом полечится в течении дня.

  26. #26
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    На боевых серверах исправлено две ошибки

    1) Время жизни вампиров снова 60сек, а не 30сек.

    2) АоЕ атака Канаана понерфлена на 30%

    Остальные фиксы придут с нормальным ХФ, ждем.

  27. #27
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Хотелось бы дать небольшое официальное заявление. Вместе с ближайшим ХФ, будет увеличено количество "Погасшей пыли сотворения" В режимах "Легкий" и "Нормальный" Надеюсь, это кого-то порадует.

  28. #28
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Ни клеть канаана, ни костер авелины, не спадают сами спустя 30 сек.
    Я нигде не описал, что это на боевых, был лишь пост, что это будет с ближайшим ХФ, а его еще не было, ожидается в начале недели. В промежутке с 14го-по 18-е

    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    ]а вообще любопытно, разработчики сами то смогли пройти новую Обсерваторию на нормальном и сложном режимах, в актуальной для времени их открытия экипировке? или просто сделали наобум и выпустили в игру?
    Полагаю, вопрос из разряда "похейтить", но если вам нужен честный ответ, то он таков, рейд тестируется в следующей экипировке (если слой открывается в фиоле, то рейд одет в фулл фиол) ( в случае с ХМом, то весь дроповый рыж + 4 крафта) руны ставятся 9 + Экзоскелеты. Полагаю, что сейчас будет что-то вроде, у вас шестая руна на одну больше чем у меня и поэтому я не могу пройти...

    Что же касается отхила Найяна, то это всего лишь ошибка, он должен быть на 30-40% тоньше, чем есть сейчас. И нет, танко-луков в рейде не было. Танчил паладин и воин.

    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    я один не понимаю о каких ударах от Очей говорят? вихри да, видел, контрятся прыжками на другой постамент, а больше ничего не вдидел
    Если не брать за ДД сосредоточенность и кровожадность, если ваши хилы не поддерживают ХоТы, а ваши паладины и воины не заботятся о сейвах на группе при суммоне злобоглазов, они будут убивать. Жалоба выше на то, хотелось бы ничего этого не делать и проходить все равно.

    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение

    А вампиры могут кусать других вампиров?
    Нет, это было бы странно

    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    п.с. к тому же очень любопытно, учитывалось ли присутствие в составе рейдов мили классов помимо танков?
    Минимум двое, но стараемся 3-х

    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Дебафф клети Канаана по прежнему не всегда спадает при его разрушении конусом Авелины
    Я очень часто отвечал на этот вопрос, пожалуйста, посмотрите в теме.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:08 ----------

    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    ну пока главная проблема в том, что Найна очень толстый, учитывая что для нормального прохождения нужно снять хотя бы 3-5 стаков, а очень мало кто может похвастаться его отхилом даже до 5%... тут не на 30% ему ХПс нижать надо, а 30% оставить от имеющихся сейчас
    Подчеркну еще раз, то что у Найяна так много ХП, - это баг, а не задумка.
    Последний раз редактировалось Aerril; 05.08.2017 в 10:10.

  29. #29
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Очень сильно и вежливо попросить Канаана, чтобы он не обращал танка в вампира (готовы принести в жертву девственницу)
    Сделать Укус инкастовым
    Чтобы Авелина не сажала в клетки голодных вампиров

    Ну пожааааааалуйста

    P.S. Изменить иконку дебаффа Дитя Канаана, а то рейдеры путаются и уже третью неделю им ОЧЕНЬ СЛОЖНО СООБРАЗИТЬ, что Дитя Канаана !== вампир и кусать никого не может. А то слушать эти "ГЕНИАЛЬНЫЕ" теории и идеи, основанные на том, что в рейде изначально "два вампира" уже неимоверно бесит
    Думаю, справедливо

    1) Укус будет мгновенным
    2) Авелина не будет сажать голодных (но может посадить тех кому осталось до голода немного, но думаю, что можно увеличить немного время с 20сек до 30сек)
    3) Изменить иконку баффа - для высшего вампираю
    4) Канаан не будет хотеть кусать танка первым
    5) У многих была проблема, чтобы предугадать когда Канаан сдаст свое АоЕ, думаю имеет смысл сделать каст бар с прекастом.

    Только пожалуйста, относитесь с пониманием, ближайший ХФ, упадет вам вот-вот, в нем этих изменений, конечно не будет, только в следующем.
    Последний раз редактировалось Aerril; 07.08.2017 в 17:36.

  30. #30
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Добрый день, друзья, обещанные изменение в дропе, может не так много как хотелось, но уже что-то.

    За острова, пока воюем.

    https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=136761
    Последний раз редактировалось Aerril; 08.08.2017 в 18:47.

  31. #31
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от gorkvaker Посмотреть сообщение
    Открытие Хард-мода было запланировано или это ошибка? Ответьте пожалуйста, как можно скорее, ув. Разработчики.
    ХМ режим открылся запланировано, он всегда теперь будет открываться через две недели после старта рейдового подземелья. Всегда сможете посчитать сами.

    По поводу многочисленных жалоб на сложность Эвриаль в режиме нормал - нет, она вполне актуальная и задумывалась именно такой. Единственная ошибка, за которую мы приносим извинения, в особенности тем рейдерам, которые отправятся в ХМ режим к ней, это проблема отхила Найяна, которую я хоть и обещал отдать в 3-й ХФ, но по независящим от меня причинам, не смог попасть на боевые сервера, придется подождать до следующего.

    Таким образом следует ожидаться фиксов по нормалу только двух типов

    Здоровье Найяна и урон на сервере Нити судьбы

    Так же будет серия мелких фиксов, которые косвенно повлияют на баланс боссов и будут носить в основном характер исправления ошибок.
    Последний раз редактировалось Aerril; 11.08.2017 в 10:15.

  32. #32
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от gorkvaker Посмотреть сообщение
    Как же жаль, что разработчики настолько наплевательски относятся к игрокам, что даже не смогли как-либо оповестить их об открытии ХМа, довели до состояния, что боишься идти в появившийся Хард, думая, что это баг и можно словить бан) Но Аерилл молодец, дал такой четкий ответ, пусть даже и не состыковавшийся с ответом Скалдра...

    Жаль, что коммент все равно удалят, а отношение не поменяется...
    Я очень прошу не стирать сообщения в своих темах. Ситуация с НБ весьма прискорбная и мне жаль, что она повлияла, на решение многих людей не идти в ХМ, но режим ХМ, как я уже писал выше будет открываться через две недели после открытия рейдовых подземелий, без анонсов.

    Цитата Сообщение от gorkvaker Посмотреть сообщение
    пусть даже и не состыковавшийся с ответом Скалдра...
    Его ответ был о старом аддоне 8.1
    Последний раз редактировалось Aerril; 15.08.2017 в 11:33.

  33. #33
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от AnnyDeVita Посмотреть сообщение
    Да, еще: можно ли добавить возможность выбирать изи-сложность, так же как мы выбираем нормал/хард?
    Слишком неудобно ждать пока затянет автосбором.
    Да, но эта возможность будет добавлена в ОБС, только в 9.0 - в связи с большой сложностью с технической стороны, ее нельзя сделать и отдать вам в ХФ.
    Последний раз редактировалось Aerril; 15.08.2017 в 11:33.

  34. #34
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от scipper21 Посмотреть сообщение
    а вот во вромя стен еще можно блинкаться через стену пережидать и блинкаться обратно D

    причем писал в сапорт до проф
    Вы просто умело используете классовую способность, почему вы считаете это ошибкой?

  35. #35
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
    А почему что лук чистился почитали ошибкой?) Народ предпочитает думать что всё что нарушает прямую механику - недоработка.
    Есть серия механических ограничений о которых вы не знаете и о которых читать вам было бы скучно, но если вкратце, то он чистил то, что не должен был, потому что остальные так же не могли, - это если очень грубо.

    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Очень странно, что Вы не считаете это ошибкой.
    Я так же не могу считать ошибкой способность инженера, которая позволяет избегать стен. Умелое использование способностей только приветствуется, ошибки в данной ситуации - нет.

    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Кстати. А если ее сделать зачищаемой, но по 1 стаку? Скажем, саму автоатаку Эвриали ослабить (по умолчанию паладина как раз не будет разрывать за несколько секунд), однако к самому дебафу прикрутить помимо снижения отхила - увеличение урона от автоатаки. А два хила стояли бы и чистили-чистили-чистили, абы танка спасти. И барды бы им Сонатой помогали
    Это приведет к тому, что будет нужен только один танк и один опытный хил, который умеет использовать диспел.
    Последний раз редактировалось Aerril; 15.08.2017 в 17:35.

  36. #36
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    По задумке игроки должны избавляться от стаков замедла на ласт фазе, но это НЕВОЗМОЖНО сделать, потому что найан их просто не чистит.
    https://www.youtube.com/watch?v=vq9JcIr0OjI - Чистит, другой вопрос, что я думаю, вы требуете, чтобы он чистил ВСЕ!, а он чистит один стак.

    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Поломан - это когда у части рейдеров перестают визуально отображаться шары на ровном месте
    Мы постараемся исправить эту проблему, если кому-то интересна причина, то она заключается в том, что клиент Аллодов, отображает только определенное количество партиклов, таким образом, если луж с первой фазы становится достаточно много и все они лезут в отображение в клиенте, то лимит может резко ограничится, пытаясь таким образом оптимизировать лаги на вашем клиенте, самолично отрезая половину важной информации.
    Последний раз редактировалось Aerril; 16.08.2017 в 15:48.

  37. #37
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    Планируется ли уменьшение здоровья Найана?
    Не только здоровье, но и уменьшение резиста к ХоТам. (ориентировочно сегодня-завтра, не могу сказать точнее) Правок в ХФ много.

  38. #38
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    А что с клетями в изи?)

    Давайте дождемся патчноута, я думаю никто обделенным не останется. Безусловно этой проблеме уделено внимание.
    Последний раз редактировалось Aerril; 16.08.2017 в 16:22.

  39. #39
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Хыхдун пока все так же целью вихря может выбрать летуна?
    С ним все несколько сложно, поэтому ответить хотелось бы так:

    По нему сделан ряд фиксов, но при определенных, более редких, чем раньше обстоятельствах, вихрь все же может повесится, если четко подгадать тайминги. Фикс на уменьшение вероятности, установлен, но т.к. проблема не решена полностью, а только уменьшена вероятность, писать об этом в ПН было бы неприлично.

    Про это, как и про отображение "пузырей" Эвриаль никто не забывает и с этим боремся.

  40. #40
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от Lexarud Посмотреть сообщение
    Канан и Авелина с вампирами покусашками и прочим. Высокий урон в рейд решили заменой 1 хила на жреца в сапе.

    Спасибо за фидбек, и за демонстрацию правильного геймплея на этом боссе. Хотя, вашим вампирам стоило бы побыстрее выходить с освященной земли, спят, наверное) Нить судьбы, верно? Южный парк.

    Что же касается ошибки с укусами, то Канаан не выбирает целью танков и хилов, в момент ПЕРВОГО укуса. В дальнейшем, это уже в вашей воле недопустить укусов хилов и танков, но чтобы не было недопониманий и путаницы, между укусами, этот момент будет приведен к общим правилам.

    Ошибка в которой Канаан решает укусить члена рейда, если ваш вампир под "Голодом", будет исправлена.

    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    а с 1го и пропустить его никак нельзя?
    Как уже было сказано выше, эта возможность будет доступна с 9.0

    Цитата Сообщение от Ksapf Посмотреть сообщение
    Первый босс весьма странно себя ведет, не в курсе как в харде было до фикса, но сейчас у него выявились суицидальные наклонности

    Вы можете описать суть проблемы, чтобы ее исправили

    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    а думаешь увеличение эффективности ХоТ исцеление в Найана с 0.01 до 0.05 заметно бы было? это сейчас когда до 0.4 повысили увидели, ощутили и оценили, а так, я больше 6% хп ни разу у него не видел, все убийства происходили лишь после удачно совпавших проходов
    Весьма вероятно, что в ХМ порезка от ХоТов чуть увеличиться, но совсем немного, в нормале она такой и останется, считайте это компенсацией за боль, с которой нормал проходился до этого.
    Последний раз редактировалось Aerril; 18.08.2017 в 12:30.

     Ответить в теме
Страница 1 из 2
1 2 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения