Ответить в теме
Страница 31 из 48
... 21 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 41 ... Последняя
Показано с 1,201 по 1,240 из 1897
  1. #1
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    412
    Репутация
    941

    [Архив] Обсерватория 8.2

    В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".

    Вотчина Космоса, Великого мага аэдов. Сила этого таинственного места позволяет перенестись практически в любой момент истории Сарнаута, узреть великие сражения былых времён и, быть может, повернуть их ход.

    Каждое действие, совершённое здесь, эхом откликается в нашей реальности и нашем времени. Лишь сильные духом могут преодолеть испытания, предлагаемые Обсерваторией.


    Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 20:57.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  2. #1201
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Нефига клеть не спадает. Висит до упора, а буратины не снимают.
    Почему это должен снимать танк?
    Поставьте его где-нибудь и пусть не вертится весь бой - сами под него подстройтесь. Кто стал криво и в итоге не попадает под конус - по мозгам ему, по мозгам! А не "Танк, разверни-спаси-помоги"

    Кстати, клеть, вроде, только в легком режиме спадает спустя 30 сек

  3. #1202
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa — неогранённый алмаз oviflesa — неогранённый алмаз oviflesa — неогранённый алмаз oviflesa — неогранённый алмаз
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,445
    Репутация
    341
    Речь как раз про изи. Поставить там кого-то и вообще что-то втолковать - задача нереальная. И не спадает он в изи.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  4. #1203
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Речь как раз про изи. Поставить там кого-то и вообще что-то втолковать - задача нереальная. И не спадает он в изи.
    Да, знакомая проблема, но помог капс
    Поэтому БОЛЬШЕ КАПСА, БОООООЛЬШЕ! Прямо в личку

  5. #1204
    Аватар для ptyrs
    Гвардеец ptyrs на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    972
    Репутация
    27
    Предложение. Добавьте голосой чат во время автосборного рейда. Тогда можно не капсить, а ОРАТЬ на того что стоит не там где надо... Ну заодно и мамок можно будет вспомнить...

  6. #1205
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    Когда уже будет приведено в надлежащий вид это недоделанное убожество в виде ласта ?
    Найан до сих пор нормально не чистит рейд.
    Стены до сих пор засасывают тех, кто нормально пробегает в проход. Затягивает иногда даже через 1-2с после того, как прошел сквозь нее.

    Если уж копипастить, то интересные механики и задумки типа смеяны или тэпа, а не ноунейм-босса из такого же проходного ноунейм-инста фрактала.
    По поводу стен: там расхождение реального места стены с ее визуальным отображением - реальное место стены опережает визуальное на 3-5 метров. Подозреваю, что причина та же, что и у кливов на Канаане - активное передвижение приводит к рассинхрону анимации и реального места.

    Эвриаль, в принципе, норм, тактика не сложная, идея понятная - триггери фазу когда рейд к ней готов. И все бы хорошо, если бы не:
    - Пропадающие у некоторых участников рейда шары
    - Жесткий рассинхрон в некоторых случаях анимации шара с его визуальным отображением, приводящий к смертям в брешах
    - Аннигиляция паладина автоатакой Эвриали
    - Круги во время фазы со стеной
    - Иммунитет Найана к хотам

    С Эвриалью нельзя сесть за стол переговоров?

  7. #1206
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    6,944
    Репутация
    2743
    Хотелось бы увидеть ответ на вопрос Surfer"а.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  8. #1207
    Аватар для Surfer
    Banned Вооруженные Силы Империи Surfer на пути к лучшему
    Регистрация
    03.09.2007
    Сообщений
    831
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    По поводу стен: там расхождение реального места стены с ее визуальным отображением - реальное место стены опережает визуальное на 3-5 метров.
    Как это объясняет то, что стена засасывает людей даже после того, как они пробежали в дырку, и визуально она проехала дальше ?

    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Иммунитет Найана к хотам
    Причем тут вообще какие-то хоты ? Босс выпущен в недоделанном состоянии, у него напрочь поломана целая фаза. Поднимали хп найану до 20%, он все так же чистит рандомного человека. Сейчас убийство по сути - просто рандом с наложением стен на 15%, потому что с кучей стаков замедла сочетание верх-низ-верх непроходимо.

    Босс на деле довольно скучный и неинтересный, он просто дико раздражает всех своими глупыми недоработками, которые никто не спешит править.

  9. #1208
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    которые никто не спешит править.
    Ничего себе заявленьице.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  10. #1209
    Аватар для ptyrs
    Гвардеец ptyrs на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    972
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    Как это объясняет то, что стена засасывает людей даже после того, как они пробежали в дырку, и визуально она проехала дальше ?
    Думаю вам поможет https://cs8.pikabu.ru/post_img/2016/...189167578.webm А если серьёзно. Говорили уже что рассчёт стены на сервере. У себя вы убежали, на сервере ещё нет.

  11. #1210
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    Как это объясняет то, что стена засасывает людей даже после того, как они пробежали в дырку, и визуально она проехала дальше ?
    Вероятно, рассинхроном назад - реальное место стены не поспевает за анимацией на стороне клиента

    Для @Aerril: неплохо она так непоспевает: https://youtu.be/r1ouiiu-exQ?t=395
    Смотреть в строку дебафов игрока и как человек пробегает через эту стену
    На видео видно, что он пробежал через дыру, и все равно огреб дебаф

  12. #1211
    Аватар для ptyrs
    Гвардеец ptyrs на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    972
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение

    Причем тут вообще какие-то хоты ? Босс выпущен в недоделанном состоянии, у него напрочь поломана целая фаза. Поднимали хп найану до 20%, он все так же чистит рандомного человека. Сейчас убийство по сути - просто рандом с наложением стен на 15%, потому что с кучей стаков замедла сочетание верх-низ-верх непроходимо.
    .
    На 15 процентов пофиг вообще. Вот на 5 - да, если рандом. НО тут есть варианты - дпс и стать с краю, блинки/чистки/прочее. Так что не всё так страшно. И да, найна можете вообще не хилить, это для харды больше механики в обычке и так соёдет.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:10 ----------

    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Смотреть в строку дебафов игрока и как человек пробегает через эту стену
    На видео видно, что он пробежал через дыру, и все равно огреб дебаф

    Многое зависит от задержки сети и лагов железа. Когда у меня пинг под 1к был, я реально видел как всё в рассхинхроне) По факту мы привыкли считать что стена где-то в 3 раза толще. Когда твой круг перестал цеплять стенку с запасом тогда и выбегали.

  13. #1212
    Аватар для Surfer
    Banned Вооруженные Силы Империи Surfer на пути к лучшему
    Регистрация
    03.09.2007
    Сообщений
    831
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
    На 15 процентов пофиг вообще. Вот на 5 - да, если рандом. НО тут есть варианты - дпс и стать с краю, блинки/чистки/прочее. Так что не всё так страшно. И да, найна можете вообще не хилить, это для харды больше механики в обычке и так соёдет.
    Причем тут можно или нельзя ? Естественно, убить босса можно и так, и мой рейд его убил. Я хочу заходить в инст и убивать боссов с нормальной механикой, а не корячиться час, наролливая успешный трай. Уже 3 недели ласт поломан, и это вина тех, кто выпускает на релиз продукт такого качества.

    P.S насчет стен неактуально, у меня пинг <<10.

  14. #1213
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    а не корячиться час, наролливая успешный трай
    Как будто ранее вы никогда и ни на одном боссов такого не делали

    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    Уже 3 недели ласт поломан
    Поломан - это когда у части рейдеров перестают визуально отображаться шары на ровном месте, и они хаотично крутят камеру, по опыту лучей на третьем боссе Земли Тысячи Крыльев, пытаясь нащупать тот самый объект, который должен попасть в область видимости камеры, чтобы шары снова стало видно и они смогли нормально уворачиваться

    В остальном босс вполне нормален - все фазы по %, рейд их триггерит своим дпс. Стопай дамаг да триггери тогда, когда ты готов (прошли круги и т.п.). Бездумный дпс = хаотичность срабатывания фаз = высокая вероятность наложения с кругами = вайп

    Настоящие проблемы на Эвриали связаны с дизайном некоторых элементов боя, в частности стен, т.к. проблемы с рассинхронизацией активно двигающихся элементов уходят корнями аж в игрокой движок и, по большому счету, неисправимы. В отношении этого можно только очень-очень-очень вежливо попросить разработчиков в будущем очень осторожно включать в механику сражений с боссами подобные элементы, или не включать вообще.

    Все остальное - проблемы механические, и они вполне спокойно правятся разработчиками по фидбеку, собранному по более длительному и интенсивному обкатыванию геймплея игроками. Вы главное без криков/агрессии/истерик выкатывайте что не нравится с как можно более подробным обоснованием почему. А то между счастливым и грустным разработчиком очень тонкая грань

  15. #1214
    Аватар для ptyrs
    Гвардеец ptyrs на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    972
    Репутация
    27
    Угу, вот зачем эти стенки были) сделали бы как загадки на негусе или проводник на пророке (харда). А ещё лучше лабиринт локуса. Представьте как было бы интересно пробегать всё это не забывая хилить всех, бафать ноги (иначе не успеешь) и не бить (иначе фазы склеешь).

    #полусарказм

  16. #1215
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin может рассчитывать на светлое будущее OLDodin может рассчитывать на светлое будущее OLDodin может рассчитывать на светлое будущее OLDodin может рассчитывать на светлое будущее OLDodin может рассчитывать на светлое будущее OLDodin может рассчитывать на светлое будущее OLDodin может рассчитывать на светлое будущее OLDodin может рассчитывать на светлое будущее OLDodin может рассчитывать на светлое будущее OLDodin может рассчитывать на светлое будущее OLDodin может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,062
    Репутация
    1712
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    Причем тут можно или нельзя ? Естественно, убить босса можно и так, и мой рейд его убил. Я хочу заходить в инст и убивать боссов с нормальной механикой, а не корячиться час, наролливая успешный трай. Уже 3 недели ласт поломан, и это вина тех, кто выпускает на релиз продукт такого качества.

    P.S насчет стен неактуально, у меня пинг <<10.
    Пинг к сервакам аллодов меньше 10, ты откуда?)
    У меня меньше 30 не бывает по проводу =) А если с 4g не ниже 70.

  17. #1216
    Аватар для Surfer
    Banned Вооруженные Силы Империи Surfer на пути к лучшему
    Регистрация
    03.09.2007
    Сообщений
    831
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    В остальном босс вполне нормален
    Я не понимаю, ты читать не умеешь или что ?
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    Босс выпущен в недоделанном состоянии, у него напрочь поломана целая фаза. Поднимали хп найану до 20%, он все так же чистит рандомного человека. Сейчас убийство по сути - просто рандом с наложением стен на 15%, потому что с кучей стаков замедла сочетание верх-низ-верх непроходимо.
    По задумке игроки должны избавляться от стаков замедла на ласт фазе, но это НЕВОЗМОЖНО сделать, потому что найан их просто не чистит. В итоге последняя фаза превращается в лотерею-лохотрон, где игрок в большинстве случаев в проигрыше. Тут, походу, только ты один считаешь, что такая ситуация - это нормальная механика босса.
    И да, мне не интересно сидеть и выдумывать какие-то варианты, как проходить багованного босса и превозмогать недоделки разработчиков. Опять-таки, думаю, что интересно это здесь только тебе.
    Поэтому вопрос все еще актуален
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    Когда уже будет приведено в надлежащий вид это недоделанное убожество в виде ласта ?

  18. #1217
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    Я не понимаю, ты читать не умеешь или что ?


    По задумке игроки должны избавляться от стаков замедла на ласт фазе, но это НЕВОЗМОЖНО сделать, потому что найан их просто не чистит. В итоге последняя фаза превращается в лотерею-лохотрон, где игрок в большинстве случаев в проигрыше. Тут, походу, только ты один считаешь, что такая ситуация - это нормальная механика босса.
    И да, мне не интересно сидеть и выдумывать какие-то варианты, как проходить багованного босса и превозмогать недоделки разработчиков. Опять-таки, думаю, что интересно это здесь только тебе.
    Поэтому вопрос все еще актуален
    Много много истерики, криков, безумия и ругани.

    А если все это убрать, то перефразируя спокойными словами: фикс диспелла Последнего заказа Найаном со всего рейда разом по какой-то причине до серверов не доехал - Найан по прежнему счищает 1 стак дебафа с рандомного рейдера. Аналогичная ситуация с освобождением плененных Канааном/Авелиной игроков спустя 30 сек в легком режиме (репортила ранее Евпраксия)

  19. #1218
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,061
    Репутация
    1570
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Почему это должен снимать танк?
    Поставьте его где-нибудь и пусть не вертится весь бой - сами под него подстройтесь. Кто стал криво и в итоге не попадает под конус - по мозгам ему, по мозгам! А не "Танк, разверни-спаси-помоги"
    Как я понял, на фазе междусобойчика Авелина-Канаан, когда в центре появляются лучи, вся пати должна ходить по кругу. После завершения фазы все - в том числе и танк - должны снова стать на свои начальные позиции. Так вот если в это время танк фик знает где, то часть пати вполне себе могут оказатьс в клетях.

  20. #1219
    Аватар для Ardok7
    Лига Гильдия Купцов Лиги Ardok7 скоро станет достаточно известным Ardok7 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    608
    Репутация
    116
    А ласта в харде кто-нибудь пробовал?

  21. #1220
    Аватар для Surfer
    Banned Вооруженные Силы Империи Surfer на пути к лучшему
    Регистрация
    03.09.2007
    Сообщений
    831
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Много много истерики, криков, безумия и ругани.

    А если все это убрать, то перефразируя спокойными словами: фикс диспелла Последнего заказа Найаном со всего рейда разом по какой-то причине до серверов не доехал - Найан по прежнему счищает 1 стак дебафа с рандомного рейдера. Аналогичная ситуация с освобождением плененных Канааном/Авелиной игроков спустя 30 сек в легком режиме (репортила ранее Евпраксия)
    Ты к чему это "пояснил"-то, я не пойму ? Кто-то просил об этом ? Очевидно, что никакого фикса не было, поскольку босс до сих пор багован. Я в своем посте задал конкретный вопрос - когда он будет приведен в нормальное состояние ? Вступать в бестолковую полемику и читать стены текста с нулевым смыслом мне не интересно.

  22. #1221
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Как я понял, на фазе междусобойчика Авелина-Канаан, когда в центре появляются лучи, вся пати должна ходить по кругу. После завершения фазы все - в том числе и танк - должны снова стать на свои начальные позиции. Так вот если в это время танк фик знает где, то часть пати вполне себе могут оказатьс в клетях.
    Не совсем
    Пока они висят в воздухе, люди стоят под Канааном, вампиры - под Авелиной. При пересечении лучей особо ничего не происходит (разве что замечали, что если длительное время стоять под лучом, начинает капец как быстро настакиваться дебафф, оглушающий персонажа секунд на 20, достигнув критического значения), поэтому мы их свободно пересекаем.

    В момент окончания междусобойчика, танк мигрирует в самый центр площадки. Подумайте, как к нему сойдутся Авелина и Канаан после окончания фазы, и как это коррелирует с "Люди стоят под Канааном, вампиры - под Авелиной"

    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    Ты к чему это "пояснил"-то, я не пойму ?
    А жаль
    Последний раз редактировалось darkgemstone; 16.08.2017 в 14:55.

  23. #1222
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,061
    Репутация
    1570
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Не совсем
    Пока они висят в воздухе, люди стоят под Канааном, вампиры - под Авелиной. При пересечении лучей особо ничего не происходит (разве что замечали, что если длительное время стоять под лучом, начинает капец как быстро настакиваться дебафф, оглушающий персонажа секунд на 20, достигнув критического значения), поэтому мы их свободно пересекаем.
    В момент окончания междусобойчика, танк мигрирует в самый центр площадки. Подумайте, как к нему сойдутся Авелина и Канаан после окончания фазы, и как это коррелирует с "Люди стоят под Канааном, вампиры - под Авелиной"
    О как! Ясно, сяп. Попробуем. А то нам сказали, что нужно ходить - мы и ходили. Я-то стою на месте, но за пати страшновато...

  24. #1223
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    О как! Ясно, сяп. Попробуем. А то нам сказали, что нужно ходить - мы и ходили. Я-то стою на месте, но за пати страшновато...
    Не, танк с боссами стоит всегда статично, рейд постраивается под него. Единственное, что у нас ходит, так это еда на сторону вампиров

    О. Нашел заснятый баг, когда шары пролетают сквозь цель (смотреть все три ряда): https://youtu.be/r1ouiiu-exQ?t=156
    Или история о том, почему наш план по выставлению перед стянутым рейдом танка, собирающего шары лбом во имя спасения рейдеров, у которых забаговалось отображение шаров, не сработал

    Постараюсь раздобыть видосик о визуально пропавших шарах
    Последний раз редактировалось darkgemstone; 16.08.2017 в 15:26.

  25. #1224
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1008
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    По задумке игроки должны избавляться от стаков замедла на ласт фазе, но это НЕВОЗМОЖНО сделать, потому что найан их просто не чистит.
    https://www.youtube.com/watch?v=vq9JcIr0OjI - Чистит, другой вопрос, что я думаю, вы требуете, чтобы он чистил ВСЕ!, а он чистит один стак.

    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Поломан - это когда у части рейдеров перестают визуально отображаться шары на ровном месте
    Мы постараемся исправить эту проблему, если кому-то интересна причина, то она заключается в том, что клиент Аллодов, отображает только определенное количество партиклов, таким образом, если луж с первой фазы становится достаточно много и все они лезут в отображение в клиенте, то лимит может резко ограничится, пытаясь таким образом оптимизировать лаги на вашем клиенте, самолично отрезая половину важной информации.
    Последний раз редактировалось Aerril; 16.08.2017 в 15:48.

  26. #1225
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    https://www.youtube.com/watch?v=vq9JcIr0OjI - Чистит, другой вопрос, что я думаю, вы требуете, чтобы он чистил ВСЕ!, а он чистит один стак.



    Мы постараемся исправить эту проблему, если кому-то интересна причина, то она заключается в том, что клиент Аллодов, отображает только определенное количество партиклов, таким образом, если луж с первой фазы становится достаточно много и все они лезут в отображение в клиенте, то лимит может резко ограничится, пытаясь таким образом оптимизировать лаги на вашем клиенте, самолично отрезая половину важной информации.
    Планируется ли уменьшение здоровья Найана?
    Последний раз редактировалось Aerril; 16.08.2017 в 15:57.

  27. #1226
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1008
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    Планируется ли уменьшение здоровья Найана?
    Не только здоровье, но и уменьшение резиста к ХоТам. (ориентировочно сегодня-завтра, не могу сказать точнее) Правок в ХФ много.

  28. #1227
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa — неогранённый алмаз oviflesa — неогранённый алмаз oviflesa — неогранённый алмаз oviflesa — неогранённый алмаз
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,445
    Репутация
    341
    А что с клетями в изи?)
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  29. #1228
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1008
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    А что с клетями в изи?)

    Давайте дождемся патчноута, я думаю никто обделенным не останется. Безусловно этой проблеме уделено внимание.
    Последний раз редактировалось Aerril; 16.08.2017 в 16:22.

  30. #1229
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    https://www.youtube.com/watch?v=vq9JcIr0OjI - Чистит, другой вопрос, что я думаю, вы требуете, чтобы он чистил ВСЕ!, а он чистит один стак.

    Мы постараемся исправить эту проблему, если кому-то интересна причина, то она заключается в том, что клиент Аллодов, отображает только определенное количество партиклов, таким образом, если луж с первой фазы становится достаточно много и все они лезут в отображение в клиенте, то лимит может резко ограничится, пытаясь таким образом оптимизировать лаги на вашем клиенте, самолично отрезая половину важной информации.
    Интересно конечно, спасибо
    Тут с моей стороны нужно внести уточнение: у ребят шары пропали на 90%-й стяжке. Однако до 90% у нас не вылазили искры, плодящие лужи, совсем не вылазили. Мы действовали по схеме:
    - Рейд дамажит Эвриаль, на 96% стопает дамаг, ждет кругов
    - Как только появились круги - триггерит фазу, уворачивается от шаров
    - Дамажит Эвриаль до 91%, стопает дамаг, ждет кругов
    - Как только появились круги - триггерит фазу, уворачиваясь от шаров
    ...

    При таком подходе искры могли не появляться вплоть до 75%, как следствие, луж не было => подобное поведение могло быть вызвано самими шарами, как я предполагаю

  31. #1230
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,736
    Репутация
    3056
    Надеюсь, ласта в пачте сделаете более адекватным в нормале.

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  32. #1231
    Аватар для le26xa
    Великий маг le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,575
    Репутация
    716
    Мы вчера убили босса, там вообще мобов спамящих круг при смерти не было ни на одном из траев
    Пыщ

  33. #1232
    Аватар для SmileLana
    Горожанин SmileLana на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2015
    Сообщений
    43
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Surfer Посмотреть сообщение
    Я хочу заходить в инст и убивать боссов с нормальной механикой, а не корячиться час, наролливая успешный трай. Уже 3 недели ласт поломан
    Где-то громко чихнул Талос.

  34. #1233
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от SmileLana Посмотреть сообщение
    Где-то громко чихнул Талос.
    Точно

  35. #1234
    Аватар для ptyrs
    Гвардеец ptyrs на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    972
    Репутация
    27
    Я лично не понимаю зачем трогали таллоса. Самый первый вариант был идеален. Пешки на танка (лук их счищал), склейка фаз(контроль дамага), пицца (чуть неудобно, но в целом проходимо). А потом его срезали в салат). А я до сих пор помню что такое 4:19 и прочие тайминги... Да и чистить приходилось жёстко, потом я с кривыми хилами проходил.

  36. #1235
    Аватар для le26xa
    Великий маг le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,575
    Репутация
    716
    талос до порезки был адекватный, босс который сейчас очень спорный
    Пыщ

  37. #1236
    Аватар для vitalik22010
    Империя Деловой Союз Империи vitalik22010 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2009
    Адрес
    Республика Крым
    Сообщений
    503
    Репутация
    27
    Мобы, белые круги, стенка и все вместе на 75/74% - ГДЕ логика? Это все про ласта.

  38. #1237
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от vitalik22010 Посмотреть сообщение
    Мобы, белые круги, стенка и все вместе на 75/74% - ГДЕ логика? Это все про ласта.
    А почитать бафы и понять?

  39. #1238
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Обсерватория

    Канаан и Авелина
    • Изменена система появления первых Канаана и Авелины, устранена серия ошибок связанных с этим.
    • Теперь обращенные вампиры кусаются мгновенно.
    • Авелина больше не может посадить в клетку тех, кто находится в стадии голода.
    • Изменена пиктограмма эффекта «Дитя Канаана».
    • Канаан больше не пытается укусить персонажей в аспектах Исцеления и Защиты, если есть другие цели.
    • Урон от обращенных вампиров увеличен со 100% до 200%.
    • Исправлен урон от способности охотников на вампиров «Освященная земля».
    • Теперь, если в отряде не осталось персонажей, зараженных вампиризмом, Канаан предпримет попытку создать нового.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты «Гнев кровавого отца» и «Поток света» наносили мало урона. Теперь при соприкосновении с лучом они наносят до 10% урона от максимального здоровья персонажа.
    • Исправлена ошибка, их-за которой клеть Канаана и костер инквизиции Авелины оставались на персонажах, даже если по ним был нанесен урон боссами.

    Хыхдун Третий
    • Существенно увеличена дистанция, с которой можно нанести урон циклопу.
    • Эффект «Жар» от способности «Обжигающий луч» больше не наносит урон тем, кто находится под действием эффекта «Полет».
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи с эффектом «Полет» получали урон при разрушении балкона.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было обходить часть игровой механики, использовав способность «Бросок кобры».
    • Изначальное время восстановления способности «Вихрь» увеличено до 18 секунд.

    Эвриаль
    • Исправлена ошибка, из-за которой пропадала Эвриаль, если члены отряда покидали арену.
    • На 30% уменьшено здоровье Найана. Поглощение периодического исцеления по Великому Магу уменьшено с 99% до 60%.
    Да это же просто сказка!
    Спасибо

    Хыхдун пока все так же целью вихря может выбрать летуна?
    Последний раз редактировалось darkgemstone; 17.08.2017 в 12:18.

  40. #1239
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1008
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Хыхдун пока все так же целью вихря может выбрать летуна?
    С ним все несколько сложно, поэтому ответить хотелось бы так:

    По нему сделан ряд фиксов, но при определенных, более редких, чем раньше обстоятельствах, вихрь все же может повесится, если четко подгадать тайминги. Фикс на уменьшение вероятности, установлен, но т.к. проблема не решена полностью, а только уменьшена вероятность, писать об этом в ПН было бы неприлично.

    Про это, как и про отображение "пузырей" Эвриаль никто не забывает и с этим боремся.

  41. #1240
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    911
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    С ним все несколько сложно, поэтому ответить хотелось бы так:

    По нему сделан ряд фиксов, но при определенных, более редких, чем раньше обстоятельствах, вихрь все же может повесится, если четко подгадать тайминги. Фикс на уменьшение вероятности, установлен, но т.к. проблема не решена полностью, а только уменьшена вероятность, писать об этом в ПН было бы неприлично.

    Про это, как и про отображение "пузырей" Эвриаль никто не забывает и с этим боремся.
    Про ведущуюся борьбу мы помним, спасибо)
    Про объяснение: что-то у меня от него только больше вопросов возникло
    Подгадывание каких именно таймингов вы имели ввиду? "Сесть на рыбу за секунду до того, как повесится вихрь"?
    Что с точки зрения механики, что собой представляет умение "Повесить вихрь" у Хыхдуна? Как он его применяет?

    Из наблюдений в ходе боя с ним, вихри развешиваются (или развешивались) единожды, спустя ~20 сек после появления глаз над ним. Предполагаю, что Хыхдун подписан на событие появления глаз, и, поскольку вихри появляются на игроках не одновременно, а один за другим, смею предположить, что "Повесить вихрь" - это кастуемая секунды 2 абилка (где 2 - длительность интервалов между вихрями), которую он последовательно применяет 4 раза спустя 20 сек после появления глаз.

    При этом он: выбрал цель (даже если она уже летает на рыбе) - начал каст - повесил вихрь. И так 4 раза

    Поскольку мы не подгадывали никакие тайминги. Появились глаза - мы, опасаясь за свою жизнь, ВОТ ПРЯМ СРАЗУ улетели их убивать всем рейдом (на схроне остался только танк и хил, а 10 человек улетело). И спустя 20 сек он 4-м летунам влепил по вихрю. Танка, из-за аспекта защиты, он жертвой не рассматривал, а хилу, по всей видимости, просто повезло)
    Последний раз редактировалось darkgemstone; 17.08.2017 в 17:06.

     Ответить в теме
Страница 31 из 48
... 21 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 41 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения