В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".
В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".
Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 20:57.
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
Есть такая цель, но придется немного поработать над самой обсерваторией, так что придется до 9.0 подождать.
Да вообщем так и есть, тут и выбирать не нужно, оба варианта - правда. Ошибку нашли в последний момент и вот пожалуйста, результат)
Тактики в изи-версии не будет, троллинг провывается исключительно из-за необходимости отвечать на один и тот же вопрос.
Последний раз редактировалось Aerril; 02.08.2017 в 12:54.
После нескольких траев и полного воскрешения отряда в Обсерватории (норма) на 1-м боссе пропал Канаан (весь отряд его не видит). Есть только Авелина - пробуем бить. Кроме нее и нескольких вурдалаков, мобы не отображаются, индикатора человечности нет, однако сообщение об утрате человечности появляется (судя по всему, аое попадает по охотникам). Авелина умирает, ничего не происходит. Выходим, пересобираем отряд, заходим снова - оба босса есть.
Последний раз редактировалось ZAVIJAVA; 02.08.2017 в 18:22.
Сходил блин из рейда никак невозможно кикнуться
Сломали покусашки на Канаане. Решили по тактике - кусать дд по кд. Но при втором получении Жажды Крови на Укусе был кд в 20 сек. У меня дебафф на требование к укусу истек до того, как с действия спало КД.
Или Жажда крови второй раз вешается не спустя минуту, а раньше, или что-то не так с откатом Укуса
Upd: Сейчас попрошу тиммейта скрин приаттачить
P.S. Для вас:
1. Обратиться в вампира (через Укус тиммейта или непосредственно Канааном)
2. Получив дебафф Жажды Крови укусить кого-либо
3. Дождаться, когда дебафф Жажды крови появится на персонаже повторно
Expected Result: Контекстное действие "Укус" доступно, можно укусить другого персонажа или пленницу
Actual Result: На действии "Укус" очень большой КД, превышающий время истечения дебаффа Жажда Крови
Ссыль на пост со скрином: https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7203779
Я так понимаю, изи сделали адекватной сложности относительно посещающего ее контингента? Можно же ходить уже, да?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
При повторном получении бафа Жажда Крови Укус имеет слишком большой откат. Укусить кого-либо повторно до истечения дебафа невозможно.
скрин к посту Герксила
1280x962(315.92 kB)
www.fotolink.su
В течении дня, это исправят, в курсе об этой проблеме.
---------- Сообщение добавлено в 17:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:20 ----------
Фиксы в основном направлены на нормал, а не легкий режим, для легкого режима большой, ХФ, а это только самое срочное, но почему-то его обернули как официально...вообщем, все сложно.
Объясню проще.
1) Про проблемы рейда я в курсе и большая часть правок идет в большой официальный ХФ, который на след. недели, предотвращу флуд, да лук там же.
2) В этом серверном ХФ (это означает срочный и самое важное, зачастую не получается даже самое впихнуть из-за ряда сложностей) - по этому попала только часть измений, немного по Канаану, что было можно сделать, по циклопу и исправлена большая ошибка по Эвриаль.
3) Проблема с укусом полечится в течении дня.
Задам еще такой дурацкий наверное вопрос - но лично для меня важный) Сейчас в описании Космоса и в внутриигровом ролике та же Эвриаль и Канаан описаны как герои прошлого. В описании на сайте это события будущего. Будут ли это править?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
С криками и матами научил в легком режиме с ордой рандомов танка стоять на одном месте и не вертеть боссов. А при появлении пака проюзать массфак и стоять дальше. И О ЧУДО, рандомы убили Канаана. А с задачей не аоешить через Канаана по охотникам не справились. Падение человечности выглядело как дпс-чек для "шарящей" части рейда, но мы его прошли Знаете же такие дпс-чеки: "Убей босса, пока рандомы не вайпнули рейд"
За укусы - спасибо, ждем
Еще, забыл упомянуть о следующем: в некоторых случаях светлый конус Авелины разрушает клетку Канаана, однако сам дебафф с персонажа не спадает. С костром Авелины такого бага замечено не было. Ввиду того, что сейчас он сам спадает спустя 30 сек - сойдет как временное решение, но до "30 сек" такого персонажа спасти было невозможно. Сколько бы светлых конусов не проходило в такую цель - дебафф от клетки Канаана никак не спадал.
Если проблема была известна и исправлена в этом ХФ - извиняюсь, за состоянием рейдеров сейчас не следил, был занят криками в чатку "ВУРДАЛАКОВ УБИЛИ БЫСТРО!"
Было бы здорово, если внутри Обсерватории была какая-нибудь библиотека или летописи, где можно было бы узнать побольше о том, к каким временным отрывкам истории относится тот или иной босс. Я вот, например, даааааавнюю историю помню уже довольно плохо. А по обсерватории раскиданы разные элементы прошлого, вроде, разбитого Саркофага Морока. Можно было бы поставить там какую-нибудь книжную полку или т.п. с летописями древних времен
Кстати, можно было бы даже там поставить что-то вроде Омута Памяти из Гарри Поттера, в котором можно было бы посмотреть флешбеки моментов прошлого. Скажем, я бы, например, с удовольствием посмотрел бы какой-нибудь 1-2 минутный видосик, рассказывающий подробнее о событиях времен Канаана.
А видео-вставки перед боссами зачастую приходится скипать, т.к. спешка, рейд, РЛ скипнул ролик и уже что-то делает, собирается рассказывать тактику и т.п.
Последний раз редактировалось Aerril; 02.08.2017 в 19:06.
ну как бы сказать, Эвриаль сейчас сложнее чем в свое время был Криг на хард сложности (особенно после починки всех багов на нем) вот исходя из этого и рассуждаю
п.с. что бы кто чего не говорил, я убил Эвриаль на норме в первый день, хотя соотношение Усилия/Профит мне показалось слишком перекошено.
п.п.с а на легкой сложности на Эвриаль я не ходил =)
В чем смысл становиться вампиром на 1-м боссе ? Вампир не канаана ни мелких вампиров бить не может.
Что то порезка ХП наяна вообще не чувствуется.
В ветке форума для ошибок не нашел тему для рейда
1. Версия патча 8.0.2.27.
2. Аимм, Каниец, Жрец, 75, НБ
3. Обсерватория 3 босс
4. В бою во время полета на скате текстуры персонажа превращаются в нечто непонятное. Вне боя персонаж сидит на скате без каких-либо визуальных багов.
7.
А нельзя ли поставить в изи сложности боссов-манекенов, люди не в состоянии убивать ловцов, и уносить вихрь от рейда, это слишком сложно!!! Это же нужно перемещаться, но тогда никак не подамажить и не похилить (( многокнопак. А еще там летать нужно, прямо совсем много всего для легкого режима вайпались час. Трудно!
Чудеса прям. Мы ходили в изи своим отрядом (правда до хотфикса), 13 человек наших, 2 рандома. Как набралось нужное количество, так сразу затянуло. Правда, случился баг с шапкой, перекинулась на игрока с бОльшим гс, чем у того, кто регал. В итоге нового лидера выбросило из рейда без возможности зайти. Вылечилось повторным перерегом отряда с короной у игрока с самым большим гс.
А охотник разве на изи падает?
Кстати,можно на Хыкдуне(нормал) либо уменьшить урон от глаз,либо сделать так,что бы в одного игрока не стреляло сразу несколько.Когда от каждого прилетает 7-10М урона выжить только танк может
Последний раз редактировалось STANISLAV31; 03.08.2017 в 09:37.
Это уже сделано, но попадет на боевые сервера в ближайшем ХФ. Что касается охотника, то он падает во всех сложностях, но с маленьким шансом
Добрый день, как и вы все, я так же вчера добивал ласта в ЛФР и столкнулся с такой же проблемой. Она вызвана сильным часом пик, т.к. вчера эта идея пришла очень и очень многим людям одновременно. Есть ограничение на одновременный запуск ЛФРов, между серверами. Статистика посещений вчера вечером, зашкаливала. Если мы увеличим пул, то будут лаги, играть станет невозможно.
В ближайшем ХФ.
На данный момент порезка составляет 30%, возможно сделаем больше
А ключи у них еще оставались, когда они открывали сундук?
Последний раз редактировалось Aerril; 03.08.2017 в 10:57.
Вчера у нас было аналогично: с ладохой упала пыль без звёзд, а без ладохи (и без ключей) упала пыль со звёздами, всякие пыли сотворения, вещи, и так далее (как и должно быть при первом убийстве за неделю).
Думаю, это сделано, чтобы в ЛФР можно было пройти "нелюбимых" боссов, а в нормале - оставшихся.
(Боссы, убитые с ладохой в ЛФР, числятся в интерфейсе как не убитые на этой неделе. Собственно, и пыль сотворения с них не была получена)
На боевых серверах исправлено две ошибки
1) Время жизни вампиров снова 60сек, а не 30сек.
2) АоЕ атака Канаана понерфлена на 30%
Остальные фиксы придут с нормальным ХФ, ждем.
А мы его вчера таки убили. Вроде даже в следующий трай после твоего выхода
Позже я ещё пробежался с другим рандом рейдом, там вообще с первого раза убили, так как было на пару норм ДД больше. Да и вообще пробежали всё очень быстро.
Вообще большое подозрение, что при определении сложности разрабы ориентируются на усреднённый вариант "сферического коня в вакууме", при котором все игроки в рейде имеют средний уровень и знание тактики. И все внутренние тесты делают именно таким составом.
На практике же, часть рейда всегда не дотягивает до этого среднего уровня и минимум треть игроков не только бесполезны ввиду отсутствия дамага и способности пережить малейший входяший урон, но и вредны из за незнания тактик. А результат прохождения сильно зависит от того, сколько норм игроков нарандомило в состав, и компенсируют ли имеющихся вагонов.
Плюс имеем побочный эффект, когда вместо изучения минимальных тактик многим проще пересчитать ТОПчегов и перевстать, если их меньше определённого порога.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Она понерфлена для нормала, для легкой сложности есть обычный ХФ, который будет на след. неделе.
Это можно наблюдать в любой час пик. Рейды только открылись, первый и последний боссы очень сложные, многие решили добить их в легком, за пару часов, идея пришла всем, результат мы вчера видели.
Конус кому-то доставлял проблемы? Он же даже урон не наносит толком. Способность называется "Смертый зов" та, которой он спамит, каждые 30сек. Та что на переходной фазе, осталась не тронутой, т.к. тоже не страшная.
Последний раз редактировалось Aerril; 03.08.2017 в 13:21.
мы убивали его на прошлой неделе в танка, сапорта и 2 лука. без хилов, без остального рейда. ибо они как и вчера все полегли и всех положили. самые стойкие остались лежать, самые нервные покикались. в том же составе убивали ласта. я не вижу ничего сложного. сейчас все классы могут на ходу жать свои кнопки. Я, конечно, слишком обленилась, чтобы траить это все в хардах, но в изи нет ничего сложного, в чем проблемы у людей, я не понимаю.