В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".
В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".
Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 20:57.
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
Ну мало ли. Просто уточнил
Проблема в том, что боссы с тактикой в изи мод всегда вызывали проблемы - большая часть рейда это игроки, ходящие только автосбором. Они привыкли просто дамажить пока не лягут, а потом ждать пока босса затащат несколько топ локомотивов, которых закинуло в этот паровоз. Если таких много, то босс убивается. Если мало, то два три вайпа и разбег.
Сейчас примерно то же самое, но в более тяжёлом виде. Во первых могие вообще впервые видят босса. Во вторых без тактики убивают не себя, а соседей.
В итоге своеобразный ДПС-чек - успеет ли рейд убить босса, прежде чем нубы убьют топ дамагеров
Хотелось бы дать небольшое официальное заявление. Вместе с ближайшим ХФ, будет увеличено количество "Погасшей пыли сотворения" В режимах "Легкий" и "Нормальный" Надеюсь, это кого-то порадует.
эссенций не хватает
Пыщ
Логично, учитывая что за погасшую пыль делается два артефакта. А хф стоит ждать до обновления рейда?
Конечно порадует! Спасибо.
Ну как обычно, улучшения, облегчения, делаются только после того, как кто-нибудь начнёт жаловаться. (все плохо, сложно и т.д.)
Явно и этим будут недовольны, скажут все равно нам мало, "Сделали больше пыли, так сделайте больше и эссенций". Нам же на два артефакта нужно... "нужно больше золота"
Люди хотят все и сразу! В этом вся и проблема!
По существу, видимо для большинства "Изи" это: пришёл - увидел - победил. 👍
Нормал - это ударить нужно, уже посложнее. Нажать пару кнопок. 👍
Хард - там думать надо. Ой не.. 👍
Разработчики прислушиваются к мнению игроков, и так пытаются сделать все, чтобы было как можно проще, но не до такой же степени....
Ведь, для того, чтобы что-то получить, нужно что-то отдать. Иначе, в чем смысл...
Там обещали подумать над добавлением эссенции в астрал, чтобы она с боссов дропалась - узбагойтесь
Я не в ветке обсуждения астрала, но туда мигрировать немножко (нет) лень - так до чего подумали? Если она будет падать в астре и с компасов (желательно, чем выше сложность, тем БООЛЬШЕ ЭССЕНЦИЙ) - и норм
Лучники срочно закупают огнеупорные стулья, валидол и карвалол)))
А по сабжу, вчера траили Эвриаль в норме. Очень неудобно смотреть дырки в стенах воды. Сияющие стражи под конец жизни ваншотят даже танка, если сложилось так, что наложился эффект Звездопад и Темные воды, потому как бежать надо всем к проходу -1, сбросить звездопад - 2, дамажат стражи - 3. В итоге убили в изи моде. Причем встали всем рейдом, но затянуло часть в один рейд, часть в другой. В нашем упало с ласта П пыльСотворения и ПыльСотворения, а в другом не всем упало.
1) На стражей, есть 3 тактики, чтобы полность. избегать урона, попробуй попросить совета на форуме, я думаю, вам подскажут, как минимум одну из них.
2) Что касается стены, то нужно следить не только за звездопадом, но еще и за аурой танка, выстраивая очередь, да это сложно.
3) Что касается проблемы сбора, я уже сообщил о проблеме, остается только ждать ответа.
Тактика ХМ. 12 танков в рейде, они как-нибудь отхилятся и переживут. Убивать полдня. На наянна забить. Примерно так?)
---------- Сообщение добавлено в 21:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:29 ----------
Я так понимаю стоять в луже и хилится. Фазу со стенкой подбирать через стоп дамаг.
Люди кто знает сколько ключей требуется в новой обсерватории?
Найана что то фиг выхилиш выжила одна пати с танко луком,хил жряк,друид и хилит макс по 1,2% что то не заметно эти 30%
Кстати на 1м боссе, вампиризм падающий на танка это тоже норм?
А так скоро рыж откроется и в рыже все станет проще.
Последний раз редактировалось Aerril; 04.08.2017 в 10:42.
ну пока главная проблема в том, что Найна очень толстый, учитывая что для нормального прохождения нужно снять хотя бы 3-5 стаков, а очень мало кто может похвастаться его отхилом даже до 5%... тут не на 30% ему ХПс нижать надо, а 30% оставить от имеющихся сейчас
ну я вообще то пишу это исходя из ваших слов о том, что Всадники (Сияющие стражи) на Хард сложности могут выдать ваншоты (хотя и сейчас в принципе схлопотать от них 9-10кк радости очень мало) при том что лужи от Лунных отблесков не поддаются никакой осмысленной расстановке (так как при появлении всей кучей бегут на танка игнорируя все остальное) и необходимость в любом случае эти лужи покидать для прохождения стены
из этого я вижу 2 варианта:
1- игнорирование тактики, когда лужи все таки расставляются в ряд по ходу движения стенок, и стены проходятся путем последовательной чистки рейда бардами/хилами, стоящими в разных лужах на удалении друг от друга
2- изменение механики Лунных отблесков (сделать их количество меньше, и немного потолще) для того что бы была возможность подвести их к нужным точкам и убить там, не создавая при этом ситуации когда в одном месте находится несколько стакающихся луж.
---------- Сообщение добавлено в 18:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:54 ----------
а вообще любопытно, разработчики сами то смогли пройти новую Обсерваторию на нормальном и сложном режимах, в актуальной для времени их открытия экипировке? или просто сделали наобум и выпустили в игру?
---------- Сообщение добавлено в 18:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:56 ----------
п.с. к тому же очень любопытно, учитывалось ли присутствие в составе рейдов мили классов помимо танков?
Это нормально,что Найна на 3фазе постоянно дамажит?Хилы горят от этого)
По поводу обсерватории, по большому счёту всё нормально. 3 босс требует или полётов или чуть более продонненого рейда. Тупо всех в ДД кроме танка и вперёд ловить лицом очи. Ласт вообще в 3-4 человека убивается... Самый изи босс, ни тактики ничего не надо. тупо стой и дамаж, ну побегай чуть-чуть мимо дверей. 1 - главное не аоешить. Как вариант тупо вампиру выпить яду. 2 - всё как и раньше, всё просто.
я один не понимаю о каких ударах от Очей говорят? вихри да, видел, контрятся прыжками на другой постамент, а больше ничего не вдидел