В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".
В этой теме можно обсудить рейд обновления 8.2 - "Обсерватория".
Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 20:57.
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
Кент мне кажется он хочет скрин где конус по 100лямов лупиттакого нету
---------- Сообщение добавлено в 13:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:07 ----------
А насчет лагов АО вообще странные у меня ща на ноуте 7й проц 840видяха 8оперативки и тд, в итоге как начинал играть комп был слабый 2й проц 9800видяха 2оперативки, в общем йа о том что еще до объединения раскола и вз у меня ФПС на компе был выше, чем ща на ноуте, но фризов нету, если ток изредко.
---------- Сообщение добавлено в 13:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:10 ----------
Кстате как называется мелодия в ПТ?)
Так никто не говорит что он не угодил лично мне . Просто уже получается 2 сезон ,что вар болие профитный танк . Вязть того же Симаргла с ТТ к примеру где пал просто не выживал . Так и тут тоже другим намного тяжелей чем вару .
Увы, у нас танчил паладин, так что выживал
У нас танчит вар, так что как там пал живет я не знаю)
---------- Сообщение добавлено в 13:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:29 ----------
Когда Нитку открыли РП не было вообще - значит "руны" поставили потом?
В 5-ом сезоне порезали урон и т.п. всему серверу в 2 раза - значит какие руны у нас до этого стояли?
А где наше свечение от рун?
Почему в 8.0 я успел купить и одеть первые руны?
Это же все конечно официальная информация, подтвержденная АОТ и следует ее придерживаться. Очень интересно, продолжайте.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Ну как сказать
На Симаргле его почти всегда разрывает Пристальным взглядом (или как называется этот синий луч, который Симаргл в него кастует). Первые тика 4 он выдерживает, а дальше барьеры забиты, пыщь-пыщь-пыщь - и нет палотанка. Вар же из-за танкования через Увечья стоит на ногах крепче.
На Скитальце отпадали все варианты покраски, где палотанку нужно было хотя бы раз после окончания своей покраски пересечь закрашенный квадрат за время действия дебаффа - ему не хватало скорости. Т.е. после покраски он выбегать должен всегда на чистый, либо бард должен ВСЕГДА крутить ему ускор. У вара таких проблем нет
На МК палотанка разорвут мобы-милишники, если догонят. У вара таких проблем нет
Когда Нитку открыли, РП на ней было, фиксировалось хилметрами, но не резало хил, что было багом. Баг пофиксили.
Про свечение очень убедительно.
Визуальное - нет, видос не снимали. Речь шла о нормале - в изи все еще более-менее хилябельно.
Встречный вопрос - есть визуальное подтверждение, где пал после окончания своей покраски успевает пересечь ранее закрашенный квадрат? Желательно фул бой
По Симарглу: очевидно, что в них прилетает +- одинаковое кол-во урона. Разница лишь в том, что у пала в какой-то момент он перестает помещаться в барьеры в силу нанесения Симарглом периодического урона этим умением. И момент этот - Пристальный взгляд на середине каста. Если не путаю абилку
ну это такое .. варотанк просто лучше переживает контроли ибо палотанку щиты нужно лопать чаще. а что касается всяких других активностей где нет контролей - то нет разницы никакой. луко танком не играл все хочу попробовать, был бы гайц нормальный на лука в танке и в атаке попробовал бы а с нуля разбираться времени нет.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Пожалуйста
https://www.youtube.com/watch?v=oR58uZe7tpI
P.S. я про МК тоже в нормале говорил
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Вот я склоняюсь к мнению, что там не руны, а именно модификаторы и каждая активность балансируется отдельно. К примеру, четные сектора по сложности (чисто субъективно) сопоставимы в фришкой, а легкие нечетные на самом деле не такие уж и легкие, и в соляночку как на фришке их не пробежать. Это же касается и рейдов. Общее впечатление, что там активности гораздо более "ровные" и меньше отличаются по сложности, чем на фришке. Это еще один огромный плюс нитки.
З.Ы. это я еще и к тому, что заявления типа "Да у нас 8-е руны и мы хард тащим" не корректно - в харде, скорее всего, свой модификатор, явно превосходящий возможности 8-х рун.
ну так то да , но! в 8мых рунах вообще без доната в солочку и на фришке пробежать не получится ... летал я вчера зеленым переродом с ГСом 60К и 10ми рунами в нечетный чтоб открыть и выбить фиольных шмоток .. удивительно но я и танчил и жил без хила в жряке дд (танчил потомучто дпс выше всех был) .. не смотря на то что остальные были в ГСом от 100К до 115К но в 8мых рунах. фиг знает как они бы проходили без танка и хила .. т.к. некр в 8ках и 115 ГСа наконецто разок передамажив меня на бегающем боссе улетел на респ с 2х тычек босса. Так что 8е руны это всетаки 8е руны )))
---------- Сообщение добавлено в 13:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:33 ----------
ну разработчики сделали выводы и поправили модификаторы ... хотя в 4ом сезоне вроде на нитке 6е руны были .. а в 3ем сезоне разработчики говорили что боссы балансятся под 4е)
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
,
Не балансируются. На эту тему был ответ OmegaShadow несколько лет назад. У нас точно такой же контент, что и на фришке, никто под Нитку ничего не ровняет.
Исторически урон был порезан в 2 раза только из-за того, что Сюрреал в начале 5.0 умудрился убить Богатыря с разницей в неделю от ВФК фришки. Хитростью - на время сбега на фазе земли, туда сбегались все, у кого были баблы, орешки, и прочие предсмертные сейвы. Одного такого сбега хватило, чтобы пройти дпс-чек. Однако, из-за страшного вайна фришечников быстренько обнаружился "страшный баг" в виде "наличия рун 10-й ступени" (какое совпадение).
Урон порезали, несмотря на кучу скринов дпс-метров, что урон на нашем в сервере в среднем ниже. А после охохо, оказалось, что урон такой маленький, будто весь сервер без жезлов бегает. Когда фришка убивала реактор, Нитка не могла убить Богатыря повторно. В итоге все вернули на свои места в виде специального бафа.
Сами же руны ту игроков стоят, имхо. С фул 111 111 аллодовской контент не проходится Да и потом лог хила палит их наличие. Думаю, тут решение более тривиальное - для Нитки просто отключили интерфейс рун. По умолчанию у всех стоят где-то 6рочки. В рейдах программно ставят ~10тки в атаку.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Вы забываете что на Нитке еще и покров всего лишь 4 у всех, а на фришке в нормальных гильдиях 4 покров и не встретишь. Так что еще тут -20% к дпс и 8 руны вполне оправданы. Балансить контент по разному на разных серверах - это уйма никому не нужной работы и шанс уникальных багов.
"Зачем делать просто, если все можно прекрасно усложнить?" )
Это конечно все замечательно . Но все же ждать ли Хотфикс на этой неделе . И если да то в какой день .
Ну, увы, до такой. Держать МК - проблем никаких нет. А вот мобы пробивают. Их вылезает то ли 6, то ли 8. Даже под некровским щитом. Правда, эту задачу мы взваливали на одного танка.
Касательно усиления МК после гибели милишников - это только на второй фазе. На нем специальный бафф висит. На первой его бафают рейнджи.
К слову, подскажите ололоше (мне), от чего зависит количество стаков Эгиды на МК на 2-й фазе (что урон понижают). И какое предназначение большого красного круга на танке на этой фазе.
P.S. Обожаю этот смайлик -
P.P.S. Добавьте в аудиоколлекцию музыку с Талоса!
Подсказываю:
1. Количество стаков эгиды зависит от количества неприкаянных духов на арене. Самое простое - убивать на аое вместе с боссом. Впринципе, танчится одним варом спокойно, в 2 хила так точно должно быть нормально. Не уверен, как на Нити судьбы, возможно одному танку тяжело будет.
2. Большой красный круг на танке судя по всему агрилка этих духов как раз таки. Сорвать духов удалось несколько раз, в момент, когда они только ресались на арене.
3. Стаки на боссе при появлении милишников - это стандартный баф, при нем босс начить чуть-чуть больнее бить и перестеает реагировать на агроабилки(держится только на дамаге), так же, перестает в босса идти аое дамаг, наносимый через мобов(все уходит в поглощение). Но т.к. мобы очень ватные - сливаются под аое через босса. (Да, аое через босса работает. Возможно баг)
Когда примерно будет фикс?
Пыщ