Ответить в теме
Страница 1 из 15
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 600
  1. #1
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367

    Самые смертоносные паки Лабиринта

    Проводятся следующие опросы:
    1) Ауры лабиринта
    2) Ловушки Лабиринта
    3) Защитники Лабиринта

    По результатам опросов считаю логически правильным запустить общую тему для обсуждения лучших сочетаний Защитников, Аур и Ловушек. Эта тема поможет новичкам лабиринтостроения узнать каким образом подходить к строительству и защите своего лабиринта, опытным строителям поделиться опытом и похвастать своими "ноу-хау", а всем остальным даст общее понимание что это за группа увлеченных людей такая - "лабиринтоведы" и примкнуть в наши стройные ряды!

    Предлагаю следующий формат обсуждения:
    1) Количество защитников, их уровень (цвет), названия.
    2) Описание комнаты для пака. В свободной форме если это не важно (большая, маленькая) или подробно с типом лабиринта и при необходимости скриншотом если это существенная часть стратегии защиты.
    3) Аура и ловушка.
    4) Важно или не важно усиление за ГС и за золото, какой уровень усилений можно считать минимальным для отсечения "пыщ-пыщ проходимцев".
    5) Особенности сочетания всего вышеперечисленного для определения описанного пака как непростого для прохождения.
    6) Для получения фана можете дать самоназвание вашему изобретенному сочетанию и упрятать под спойлер его описание - это позволит при цитировании или дискуссии не захламлять форум. Например:

    Босс:
    1) Босс лабиринта "Норный Король"
    2) Комната как можно меньше.
    3) Аура Холода, ловушка лоза.
    4) Усиление за ГС качественно влияет, минимально считаю требуется не менее 3 (злобные), за золото желательно не менее 4х.
    5) Особенности сочетания: т.к. босс кидает лужи, то задача как можно более в них задержать, поэтому лоза (останавливает) и холод (замедляет и бьет). Маленькая комната позволит покрыть большую площадь лужами и сильнее сработать стакам от ауры холода.

    1) Босс лабиринта "В натуре Уважаемый Гоблин".
    2) Комнаты любые.
    3.1) Аура холод, ловушка огонь.
    3.2) Аура страх, ловушка иллюзия.
    4) Усиление за ГС и за золото: если слабые, то 3.2, если сильные, то 3.1.
    5) Особенности сочетания: все мы помним, что основные проблемы босс доставляет кидая бомбы и замедляя, поэтому в тактику прохождения входит необходимость стоять по двое или большой кучей и снимать бомбы. Если мы поставим вариант 3.1, то автоматически все стоящие рядом начинают наносить друг-другу дополнительный урон холодом и скорость передвижения снижается, что очень помогает нашему защитнику. Дополнительно к своей бомбе он кидает бомбу от ловушки, от которой опять же не так просто убежать, что может принести нам дополнительные искры. При варианте 3.2 мы контролями пытаемся помочь нашему слобоусиленному боссу затянуть бой и вывести из строя хила, попутно подорвав бомбу на бегающем в контроле грабителе.
    По опросам видно (ссылки в первом сообщении темы), что этот босс многим нравится больше, чем новый.


    Рыжие:
    1) Один рыжий Охотник за головами.
    2) Комната любая.
    3) Аура Холода, ловушка яд.
    4) Усиление за ГС и за золото желательно, но не обязательно.
    5) Особенности сочетания: самый мощный защитник на текущий момент. Бой с ним не бывает быстрым, поэтому любые ауры и ловушки, которые наносят усиливающийся урон, будут самым правильным решением.

    1) Рыжий Авторитетный гоблин, синий гоблин- бригадир, синий гоблин-горлопан.
    2) Комната любая.
    3) Аура Холода, ловушка неуязвимость.
    4) Усиление за ГС желательно максимальное, за золото желательно не менее 4х.
    5) Особенности сочетания: так как рыжий гоблин достаточно "толстый", то бой с ним будет продолжительным и аура холода будет наносить хороший урон. Если уязвимым при этом останется авторитетный (шанс 33%), весь бой он будет под усилением бригадира, дополнительно с шансом 50% горлопан так же усилит рыжего гоблина. Если уязвимым останется синий гоблин, то мы затягиваем бой на время жизни синего, а если этим синим будет горлопан, то он гарантированно усилит всех после смерти.

    1) Рыжий Авторитетный гоблин, синий Глазастик, синий гоблин-горлопан.
    2) Комната любая.
    3) Аура Холода, ловушка яд.
    4) Усиление за ГС желательно максимальное, за золото желательно не менее 4х.
    5) Особенности сочетания: рыжий гоблин и Глазастик имеют много жизни поэтому бой будет продолжительным, аура холода и ловушка яд нанесут много урона. При этом усиление горлопана гарантировано попадает на рыжего и после смерти так же усиливает его. Глазастик помимо бафа на усиление урона по грабителю может "застанить" в брошенной рыжим луже, что в совокупности с ядом и холодомбудет непростым для отхила.

    1) Рыжий Авторитетный гоблин, синий Глазастик, синий Мимик.
    2) Комната любая.
    3) Аура Холода или исцеление, ловушка яд.
    4) Усиление за ГС желательно максимальное, за золото желательно не менее 4х.
    5) Особенности сочетания: рыжий гоблин, Мимик и Глазастик имеют много жизни поэтому бой будет продолжительным, аура холода и ловушка яд нанесут много урона. Вариант с аурой исцеления позволит сильно затянуть бой, что позволит ловушке нанести много урона. Глазастик помимо бафа на усиление урона по грабителю может "застанить" в брошенной рыжим луже, что в совокупности с ядом будет непростым для отхила. Дополнительно при разбеге Мимик сбивает с ног, что при падении в лужу и "тикающими" уронами может принести искру, так же он атакует по площади, что при удачном сочетании так же поможет отбить нападение (например во время "стана" от Глазастика в луже).

    1) Рыжий Охотник за головами, синий Кобольд-грибник, синий Кобольд-рубака.
    2) Комната любая.
    3) Аура Исцеления, ловушка Неуязвимость.
    4) Усиление за ГС желательно максимальное, за золото 8.
    5) Особенности сочетания: Охотник - самый сильный защитник на текущий момент, даже если он один. Но если используются два усилящих защитника, то опасность возрастает ещё больше, рубака увеличивает урон всех кобольдов на 30%, грибник усиливает двух союзников, т.е. рыжего и рубаку. Попутно грибник кидает бомбы, которые наносят большой урон по группе. Ловушка неуязвимость продлевает бой, а если уязвимым станет охотник (шанс 33%), то такое сочетание проходимо только очень сыгранной и сильной команде грабителей. Аура исцеления так же затягивает бой, поэтому вероятность ошибки со стороны грабителей велика.
    Очень опасный пак, лабиринтоводам на заметку!


    Фиолетовые:
    1) Два фиолетовых гоблина-психопата
    2) Комната по возможности маленькая, но это не критично.
    3.1) Аура страх, ловушка иллюзия.
    3.2) Аура Холода, ловушка яд.
    4) Усиление за ГС желательно не менее второго, за золото желательно не менее 4х. Это позволяет увеличить здоровье защитников, что является критичным для пака.
    5) Особенности сочетания: если усиление небольшое, то необходимо использовать ловушки контроля (3.1). Особенности боя с психопатами - уметь вовремя остановить урон по ним и выбежать из круга, собственно контроль не позволит убежать и если урон вернётся то атакующего убьёт.
    Если усиление высокое, то можно сыграть на том, что бой будет более продолжительным, и использовать дамаг (3.2). Периоды вынужденного простоя при невозможности бить и контроль от самих психопатов позволит набрать максимально возможные Стаки ловушки и ауры.

    1) Два фиолетовых гоблина-кидалы.
    2) Комната большая.
    3) Аура Холода, ловушка неуязвимость, огонь или яд.
    4) Усиление за ГС желательно 4, за золото желательно не менее 4х.
    5) Особенности сочетания: яркий пример умелого подбора сочетаний умений ловушек-аур и умений защитников.
    Аура холода накапливается до 10 стаков и если если кто-то рядом то наносит урон ему тоже. При этом особенность гоблинов-кидал - наносить повышенный урон тем кто стоит одиночно. Вариант ловушки может быть различным, огонь позволит кинуть добавочную бомбу в сбежавшуюся группу грабителе, а холод еще и замедлит разбег. Вариант с неуязвимостью позволит вдвое продлить бой, что гарантированно даст набрать стаки холода и получить дополнительное время когда грабителям придётся выживать. Если использовать яд, то это добавит урон и есть шанс что хил не справится. Выбирать вам.

    1) Два фиолетовых Угрюмых Гоблина.
    2) Комната любая.
    3) Аура Холода или исцеления, ловушка неуязвимость.
    4) Усиление за ГС и за золото неважно, на ваше усмотрение.
    5) Особенности сочетания: ещё один пример умелого подбора сочетаний.
    Ловушка неуязвимость помимо функции неуязвимости так же выполняет функцию невозможности переагривания. Получается что один из гоблинов "бегает" по грабителям, а смена агра - то, что даёт стаки угрюмому. При наборе более 7 стаков даже неусиленный он может убить подготовленного танка, что уж говорить об остальных членах группы грабителей. Дополнительно грабители получают урон от ауры холода, что требует от хила высокого мастерства. При наличии ауры исцеления убийство уязвимого гоблина затягивается, что уменьшает шансы грабителей. Если такой пак усилить на максимум, то пройти его очень сложно.
    Считаю одним из самых сложных сочетаний, лабиринтоведам на заметку!

    1.1) Один фиолетовый гоблин-кидала/психопат и зеленые в любом количестве (встречаются такие наборы мест в комнатах).
    1.2) Один фиолетовый гоблин-кидала/психопат и усиливающие его синие гоблины (горлопан, бригадир, дополнительно воинственный или злопамятный).
    1.3) Один фиолетовый кобольд-могильщик/убийца и зеленые кобольды-арбалетчики.
    1.4) Один фиолетовый кобольд-могильщик/убийца и синие кобольды-хитрюги.
    2) Комната любая.
    3.1) При вариантах 1.1, 1.2, 1.4 - Аура Холода (если комната большая), электричество (если маленькая), ловушка невидимость.
    3.2) При варианте 1.3 - аура землетрясения (при любой комнате) или страх (если большая), ловушка невидимость.
    4) Усиление за ГС и за золото - максимальные.
    5) Особенности сочетания: по теории вероятности видимым оказывается один из слабых воинов в паке.
    Очень часто бывает, что подряд получаются только слабые сине-зеленые паки в паре комнат, а затем искомый фиол с нагрузкой из тех же синих и зелёных. Для достижения гулкого звона во лбах торопыг необходимо в "проходных" комнатах в паках оставлять по одному-два защитника, для маскировки нашего пака. Так же рекомендуется (но не обязательно) ставить баф усиления на 1-2 на эти паки - наличие иконки усиления на нашем паке с серьёзными цифрами мы так же пытаемся маскировать, глаз привыкает видеть этот баф. Пробегая на "пыщ-пыщ" предыдущие паки торопыги вполне могут влететь в очередной "одиночный" пак без подготовки и неполной группой. Собственно расчёт идёт на получение искр и на уменьшение количества попыток для такой пати, второй раз так вы их вряд ли проведёте, поэтому готовьте другие сюрпризы.
    Оговорюсь, что решать какой боец будет на фиолетовом слоте и какая группа поддержки - решать вам, суть сюрприза я, надеюсь, донёс.

    1) Один фиолетовый Угрюмый гоблин, два Мимика и Глазастик (формально синие, но по силе фиолетовые).
    2) Комната любая.
    3) Аура холода, ловушка неуязвимость.
    4) Усиление за ГС и за золото - максимальные.
    5) Особенности сочетания: с вероятностью 75% уязвимым будет не Угрюмый гоблин. Как я уже описывал, неуязвимость делает его невосприимчивым к наагриванию танком, поэтому предполагается, что получивший многочисленные стаки усиления от смены агра Угрюмый начнёт выкашивать грабителей. Если же набор стаков будет небольшим, то затяжной бой с усиленными Мимиками и Глазастиком (под усилением уязвимый продержится долго) даст набрать стаки холода, что обязательно выбьет "слабые звенья" из пати грабителей. Добавим сюда выброс в аналог МП от Глазастика и станы от Мимиков, особенно если сюрпризы попадут на хила в пати - все это повышает шансы обороны.
    Пак отношу к очень сильным, лабиринтоведам на заметку!

    1) Два фиолетовых кобольда-могильщика.
    2) Комната по возможности маленькая.
    3) Аура исцеления, ловушка огонь.
    4) Усиление за ГС желательно максимальное, за золото желательно не менее 4х.
    5) Особенности сочетания: могильщики достаточно "толстые" и аура исцеления сильно затянет бой, при этом, после убийства одного, призрак убитого с большой вероятностью полностью исцелит живого. Могильщики кидают туман, который замедляет жертву и всех рядом, а так же наносит урон. Расчёт пака на то, что замедление не позволит вовремя убежать от бомб, при этом бомбы от фиолетовых достаточно сильные, что бы убить от взрыва.

    1) Фиолетовый Гоблин-психопат, два синих Глазастика, один синий Мимик.
    2) Комната маленькая.
    3) Аура Исцеления, ловушка Огонь.
    4) Усиление за ГС желательно максимальное, за золото 11.
    5) Особенности сочетания: глазастики и психопат атакуют издалека и мало перемещаются, поэтому аура исцеления на них отлично отрабатывает. Психопат кидает "стан", так же глазастики могут кинуть уязвимость, поэтому бомбы при взрыве убивают практически с гарантией (особенно под 11 усилением). Мимик при разгоне так же может "уронить", поэтому все защитники участвуют в попытке помешать убежать от бомбы. Не забываем, что переодически психопат возвращает нанесённый ему урон, что так же очень опасно.


    Сине-зеленые:
    1) Три синих (кобольд-рубака, два кобольда-хитрюги) и семь зелёных кобольдов-арбалетчиков. Возможны варианты, если синих больше, то добавить хитрюг.
    2) Комната большая.
    3) Аура страх или землятресение, ловушка неуязвимость.
    4) Усиление за ГС желательно 4, за золото желательно не менее 4х. Это позволяет увеличить здоровье защитников, что является критичным для пака.
    5) Особенности сочетания: ловушка неуязвимость оставляет уязвимым только одного из пака. Расчёт на несобранность грабителей перед лёгким паком и попыткой пройти массовым уроном. Единственный уязвимый проживет до тех пор, пока сообразят что за ловушка и найдут его. Тем временем ауры контроля увеличивают урон арбалетчиков на 50%, на 30% их урон увеличивает рубака. Хитрюги вешают баф увеличения урона на 40% атакованному грабителю. После снятия защиты арбалетчики сражаются и не бегают в панике, пока жив рубака даже если им сняли много жизни. Оговорюсь, что такой пак желательно усилять по-максимуму, т.к. чем выше здоровье тем дольше происходят неприятности с грабителями.

    1) Пять синих гоблинов-фанатов (вариант 4 фаната и один бригадир).
    2) Комната маленькая.
    3) Аура Исцеление, ловушка неуязвимость.
    4) Усиление за ГС желательно 4, за золото желательно не менее 4х. Это позволяет увеличить здоровье защитников, что является критичным для пака.
    5) Особенности сочетания: ловушка неуязвимость оставляет уязвимым только одного из пака. Расчёт на несобранность грабителей перед лёгким паком и попыткой пройти массовым уроном. Единственный уязвимый проживет до тех пор, пока сообразят что за ловушка и найдут его. Так как пак из синих, то усиление для него очень важно. Особенность этих гоблинов - они усиливают друг-друга (складывается ли усиление?), дополнительно их усилить можно гоблином-бригадиром. Выживаемость пака повысит так же аура исцеления, маленький размер комнаты позволит исцелять более одного одновременно.

    1) Не менее двух комнат, два подряд пака - 8-10 зелёных мстительных в каждом. Затем пак где один фиолетовый Чабан.
    2) Комнаты любые.
    3) Аура и ловушка не требуется.
    4) Усиление за ГС и за золото не требуется.
    5) Особенности сочетания: особенности появления мстительных - случайно из некого "пула", в который попадают они после смерти. Из него они появляются случайным образом вначале каждой битвы. Цель - набрать в этот пул как можно больше, что бы повысить шансы появления. Затем, после убийства Чабана, мы получаем либо одну искру (если сделают жертву), либо очень уязвимую единицу в группе - на овцу кидаются в первую очередь. Поэтому после Чабана должен идти сильный пак, который имеет хороший урон. Так как в начале боя появятся мстительные, то высока вероятность, что в стан попадёт хил. Но даже если это не так, то в начале боя преимущество будет у защитников т.к. некоторое количество грабителей в стане. При этом атакована будет овца и мы ещё увеличим шансы на победу защитников.
    Такую связку имеет смысл использовать перед одним из ваших лучших паков или боссом.

    1) Один синий кобольд-рубака, четыре синих пожирателя пламени.
    2) Комната как можно меньше или место на мосту.
    3) Аура электричество, ловушка неуязвимость или молния.
    4) Усиление за ГС и за золото: как можно больше, это критично для пака.
    5) Особенности сочетания: сам по себе пак синих не очень живуч, поэтому для его эффективности простотнеобходимо усилять на максимум. Так же для исключения паники у пожирателей при низком уровне здоровья необходим рубака. Наша задача как можно быстрее нанести грабителям урон несовместимый с ограблением, поэтому нам требуется минимальное пространство для максимального сближения грабителей и аура с уроном, который начинает свою работу максимально быстро - выбираем электричество. Если пытаться использовать на максимум стесненное пространство, то берем ловушку молния - есть шанс застанить сразу несколько грабителей (а хорошо бы и хила) и шанс получения по группе урона от выдоха пожирателей так же увеличен. Возможен вариант использования ловушки "неуязвимость", в таком варианте мы увеличиваем время боя и шанс неудачного попадания под выдох пламени и получения урона от электричества.
    К сожалению такой пак легко водится танком (если ловушка "неуязвимость" не использована), поэтому необходимо тестирование в выбранной вами комнате такого сочетания и подбор ловушки.

    1) Синие Глазастики в количестве четыре или пяти штук.
    2) Комната по возможности небольшая.
    3) Аура Исцеления, ловушка Огонь.
    4) Усиление за ГС желательно максимальное, за золото желательно не менее 4х.
    5) Особенности сочетания: формально синие, но по здоровью и урону скорее фиолетовые глазастики гарантируют долгий бой. Так как атакуют они издалека и мало двигаются (это важно), то аура исцеления гарантированно хорошо работает на них. Так же они раскидывают массу дебафов (уязвимость, замедление и прочие), то высока вероятность убить грабителей бомбами, когда они не успеют выбежать. Дополнительно было бы правильным защитить предыдущую комнату так же аурой исцеления, что бы грабители не утащили туда пак.

    1) Два синих Глазастика, один кобольд-рубака, остальные - зеленые кобольды-арбалетчики.
    2) Комната любая.
    3) Аура Холода, ловушка неуязвимость.
    4) Усиление за ГС желательно максимальное, за золото желательно не менее 8х.
    5) Особенности сочетания: ловушка неуязвимость позволяет продлить бой на время, пока грабители сообразят поискать в толпе уязвимую цель. Холод увеличивает урон со временем если грабители рядом, дебафы контроля от глазастиков увеличивают урон лучников на 50%. Рубака не даёт зелёным в панике разбегаться и увеличивает их урон на 30%.
    Пак рассчитан на невнимательную пати, очень зависит от усиления.


    Подразумевается дискуссия по описанным смертоносным пакам, для лучшего понимания что именно вы хотите покритиковать или предложить способ прохождения прошу цитировать описание или давать на него ссылку.
    Последний раз редактировалось MissKaramel; 03.05.2017 в 12:19. Причина: по просьбе автора.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  2. #2
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    так опытные лабиринтоведы и поделятся своими самыми коварными наработками.. =) максимум - будут посты от тех самых проходимцев)

  3. #3
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    966
    Дима, я сильно сомневаюсь, что многие поделятся - ведь это приведет к усложнению прохождения лабиринтов тех, кто не хочет заморачиваться подбиранием приемлемых сочетаний защиты Лабиринта

    А также мистик Энфирель и воин Геннадайос.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  4. #4
    Аватар для Nokswild
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    Nokswild печально известен в этих местах
    Регистрация
    25.10.2012
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    389
    Репутация
    -76
    Давно ждал такой темки =)

  5. #5
    Аватар для ForestGap
    Воин ForestGap скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    354
    Репутация
    59
    тупой и смертоносный пак это охотник за головами и холод, и можно дальше лабу не строить

  6. #6
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Nokswild Посмотреть сообщение
    Давно ждал такой темки =)
    а толку? ))) прям сейчас все взяли и понабежали рассказывать)) .. я вот инфу не скрываю никогда но и слово держу.. то что мне писали в ПМ и говорили что не для общего пользования оно и останется не для общего пользования))) ... хотя ИМХО никаких там секретов нет.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:26 ----------

    Цитата Сообщение от ForestGap Посмотреть сообщение
    тупой и смертоносный пак это охотник за головами и холод, и можно дальше лабу не строить
    и ловушка яд вы забыли добавить.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  7. #7
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367
    Цитата Сообщение от VetalAssasin Посмотреть сообщение
    так опытные лабиринтоведы и поделятся своими самыми коварными наработками.. =) максимум - будут посты от тех самых проходимцев)
    Думаю все, кто встретил достойный пак, смогут поделиться с форумом своей радостью!

    ---------- Сообщение добавлено в 14:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:10 ----------

    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Дима, я сильно сомневаюсь, что многие поделятся - ведь это приведет к усложнению прохождения лабиринтов тех, кто не хочет заморачиваться подбиранием приемлемых сочетаний защиты Лабиринта
    Много людей не делятся билдами, но много и делятся - люди все разные. Я надеюсь, что найдутся вторые и поделятся, тем более что большинство не усиливают и не заморачиваются строительством и тратой на припасы. Те, кто увлекается строительством не боятся конкурентов т.к. выяснение кто же самый талантливый лабиринтовед выше жадности!

    ---------- Сообщение добавлено в 14:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:17 ----------

    Цитата Сообщение от ForestGap Посмотреть сообщение
    тупой и смертоносный пак это охотник за головами и холод, и можно дальше лабу не строить
    Отличный пример! Вот только добыть рыжего очень непросто - рандом АО. Вы бы привели ещё пример простого, но усиленного возможными способами пака, который доступен для всех.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:20 ----------

    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    а толку? ))) прям сейчас все взяли и понабежали рассказывать)) .. я вот инфу не скрываю никогда но и слово держу.. то что мне писали в ПМ и говорили что не для общего пользования оно и останется не для общего пользования))) ... хотя ИМХО никаких там секретов нет...
    Свои наработки я выложу в эту тему по мере подготовки описаний, так же как и "подсмотренные" при прохождении находки в чужих лабиринтах. В любом случае эту тему я не заброшу так как она мне самому интересна.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:37 ----------

    Цитата Сообщение от Nokswild Посмотреть сообщение
    Давно ждал такой темки =)
    У вас есть чем поделиться?
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  8. #8
    Аватар для Borsus
    Воин Borsus на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2014
    Адрес
    МСК,раньше Кузня
    Сообщений
    345
    Репутация
    25
    ну мне кажется что хорошей альтернативой рыжему Охотнику может стать Пак Авторитетный+ Бригадир+Горлопан с ловушкой неуязвимость.
    Но тут есть рандом-нужно что бы уязвимость попала на толстого. Аура -мороз.

  9. #9
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Borsus Посмотреть сообщение
    ну мне кажется что хорошей альтернативой рыжему Охотнику может стать Пак Авторитетный+ Бригадир+Горлопан с ловушкой неуязвимость.
    Но тут есть рандом-нужно что бы уязвимость попала на толстого. Аура -мороз.
    вообще толку от бригадира на рыжем не заметил
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  10. #10
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    вообще толку от бригадира на рыжем не заметил
    а вот я, к своему несчастью, замечал) особенно, когда жрец-хил с не огромными рунами

  11. #11
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VetalAssasin Посмотреть сообщение
    а вот я, к своему несчастью, замечал) особенно, когда жрец-хил с не огромными рунами
    пойду тогда своему рыжему верну бригадира )
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  12. #12
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,024
    Репутация
    1646
    Цитата Сообщение от Borsus Посмотреть сообщение
    ну мне кажется что хорошей альтернативой рыжему Охотнику может стать Пак Авторитетный+ Бригадир+Горлопан с ловушкой неуязвимость.
    Но тут есть рандом-нужно что бы уязвимость попала на толстого. Аура -мороз.
    Либо бригадира, либо горлопана заменить на глазастика\мимика, а причина очень проста. Если горлопан кинет ярость на бригадира это будет супер-бесполезное использование юнита.
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  13. #13
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,562
    Репутация
    1217
    У меня как раз такой пак, аура холод + ловушка яд - http://i.imgur.com/0cPD3QT.jpg
    Горлопану по идее, кроме как рыжего и бафнуть некого, ведь глазастик не гоблин.

  14. #14
    Аватар для romatun
    Новобранец romatun на пути к лучшему
    Регистрация
    03.10.2011
    Сообщений
    145
    Репутация
    19
    Предпочитаю такие паки как рыж+мимик+глаз,аура холод или аура исцеления+ловушка яд,мобы довольно так и жирные однозначно сюда эффективней подходит ловушка яд,но для полноты всего ставится аура исцеления,пак считается непроходимым за исключением того,что у грабителей может возникнуть идея утащить данный пак в другую комнату,для этого нужно поставить обязательно в предущюю комнату ауру,какую и какое усиление на ваш выбор,пару таких паков + ласт дальше можно не строить лабу.

  15. #15
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,024
    Репутация
    1646
    Кем считается непроходимым? Непроходимые паки существуют только во влажных фантазиях кекса.
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  16. #16
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367
    Начинаю выкладывать мои заметки, надеюсь они помогут начинающим строителям и подтолкнут дискуссию опытных лабиронтоведов.
    Итак, рассмотрим следующий пак:
    1) Два фиолетовых гоблина-психопата
    2) Комната по возможности маленькая, но это не критично.
    3.1) Аура страх, ловушка иллюзия.
    3.2) Аура Холода, ловушка яд.
    4) Усиление за ГС желательно не менее второго, за золото желательно не менее 4х. Это позволяет увеличить здоровье защитников, что является критичным для пака.
    5) Особенности сочетания: если усиление небольшое, то необходимо использовать ловушки контроля (3.1). Особенности боя с психопатами - уметь вовремя остановить урон по ним и выбежать из круга, собственно контроль не позволит убежать и если урон вернётся то атакующего убьёт.
    Если усиление высокое, то можно сыграть на том, что бой будет более продолжительным, и использовать дамаг (3.2). Периоды вынужденного простоя при невозможности бить и контроль от самих психопатов позволит набрать максимально возможные Стаки ловушки и ауры.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  17. #17
    Аватар для Borsus
    Воин Borsus на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2014
    Адрес
    МСК,раньше Кузня
    Сообщений
    345
    Репутация
    25
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    вообще толку от бригадира на рыжем не заметил
    фишка в неуязвимости-но на кого она прокнет,вот это другой вопрос.
    Если уязвимый "толстый"-то аура и моб под усилением с большой долей вероятности принесут к рогу искры.
    Поменять бригадира на сундука или мимика-смысл не поменяется.
    Но данный пак очень зависит от Рандома.

  18. #18
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    Начинаю выкладывать мои заметки, надеюсь они помогут начинающим строителям и подтолкнут дискуссию опытных лабиронтоведов.
    Итак, рассмотрим следующий пак:
    1) Два фиолетовых гоблина-психопата
    2) Комната по возможности маленькая, но это не критично.
    3.1) Аура страх, ловушка иллюзия.
    3.2) Аура Холода, ловушка яд.
    4) Усиление за ГС желательно не менее второго, за золото желательно не менее 4х. Это позволяет увеличить здоровье защитников, что является критичным для пака.
    5) Особенности сочетания: если усиление небольшое, то необходимо использовать ловушки контроля (3.1). Особенности боя с психопатами - уметь вовремя остановить урон по ним и выбежать из круга, собственно контроль не позволит убежать и если урон вернётся то атакующего убьёт.
    Если усиление высокое, то можно сыграть на том, что бой будет более продолжительным, и использовать дамаг (3.2). Периоды вынужденного простоя при невозможности бить и контроль от самих психопатов позволит набрать максимально возможные Стаки ловушки и ауры.
    600 кри вы серьезно?
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  19. #19
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    600 кри вы серьезно?
    Серьезней некуда. Вы забыли, что многие получили их абсолютно бесплатно?
    И второй момент: рассматривать стоимость в этой теме не планировал, только сочетания. По стоимости - это тема отдельная, ближе к этой: Лабиринт. Фарм золота.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  20. #20
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa на пути к лучшему
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,414
    Репутация
    21
    А как работает микс из убийцы, который притягивает и психопата с кругами?
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  21. #21
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367
    Как справедливо заметили получить из сильных защитников убийственный пак просто, поэтому следующим рассмотренным мною для усиления паком будет абсолютно обычный сине-зелёный. Попытаемся превратить его в непростой!
    1) Три синих (кобольд-рубака, два кобольда-хитрюги) и семь зелёных кобольдов-арбалетчиков. Возможны варианты, если синих больше, то добавить хитрюг.
    2) Комната большая.
    3) Аура страх или землятресение, ловушка неуязвимость.
    4) Усиление за ГС желательно 4, за золото желательно не менее 4х. Это позволяет увеличить здоровье защитников, что является критичным для пака.
    5) Особенности сочетания: ловушка неуязвимость оставляет уязвимым только одного из пака. Расчёт на несобранность грабителей перед лёгким паком и попыткой пройти массовым уроном. Единственный уязвимый проживет до тех пор, пока сообразят что за ловушка и найдут его. Тем временем ауры контроля увеличивают урон арбалетчиков на 50%, на 30% их урон увеличивает рубака. Хитрюги вешают баф увеличения урона на 40% атакованному грабителю. После снятия защиты арбалетчики сражаются и не бегают в панике, пока жив рубака даже если им сняли много жизни. Оговорюсь, что такой пак желательно усилять по-максимуму, т.к. чем выше здоровье тем дольше происходят неприятности с грабителями.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  22. #22
    Аватар для Borsus
    Воин Borsus на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2014
    Адрес
    МСК,раньше Кузня
    Сообщений
    345
    Репутация
    25
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    Как справедливо заметили получить из сильных защитников убийственный пак просто, поэтому следующим рассмотренным мною для усиления паком будет абсолютно обычный сине-зелёный. Попытаемся превратить его в непростой!
    1) Три синих (кобольд-рубака, два кобольда-хитрюги) и семь зелёных кобольдов-арбалетчиков. Возможны варианты, если синих больше, то добавить хитрюг.
    2) Комната большая.
    3) Аура страх или землятресение, ловушка неуязвимость.
    4) Усиление за ГС желательно 4, за золото желательно не менее 4х. Это позволяет увеличить здоровье защитников, что является критичным для пака.
    5) Особенности сочетания: ловушка неуязвимость оставляет уязвимым только одного из пака. Расчёт на несобранность грабителей перед лёгким паком и попыткой пройти массовым уроном. Единственный уязвимый проживет до тех пор, пока сообразят что за ловушка и найдут его. Тем временем ауры контроля увеличивают урон арбалетчиков на 50%, на 30% их урон увеличивает рубака. Хитрюги вешают баф увеличения урона на 40% атакованному грабителю. После снятия защиты арбалетчики сражаются и не бегают в панике, пока жив рубака даже если им сняли много жизни. Оговорюсь, что такой пак желательно усилять по-максимуму, т.к. чем выше здоровье тем дольше происходят неприятности с грабителями.
    Уровнем выше-только синь: интересно смотрится полный пак фанатов с дамажашей аурой и неуязвимостью

  23. #23
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    А как работает микс из убийцы, который притягивает и психопата с кругами?
    Не очень, т.к. его облако действует только на кобольдов. Конечно если он притягивает в круг к психопату и при этом пати продолжала быть, то урон убьёт того кого притянули, но сыгранные пати не допустят таких ошибок, бить не будут. Убийцу лучше в пак кобольдов, мое мнение.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  24. #24
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,562
    Репутация
    1217
    Донатные гоблины?) Это как стрелять из пушки по воробьям, ну его надо...
    У меня в лабе 6 фиол слотов занимают кидалы с ловушкой огня и аурой страха, стоят в парных фиол слотах. А в конце лабы перед ластом стоит чабан с ловушкой. Даже если его убивать не станут и сразу полезут на ласта, он будет ловушкой мешать.

  25. #25
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367
    По моему мнению вы с аурой здорово промахнулись.
    Рассмотрим вариант недонатных, но требующих фарма, сильных защитников. Назовём их так:
    1) Два фиолетовых гоблина-кидалы.
    2) Комната большая.
    3) Аура Холода, ловушка неуязвимость, огонь или яд.
    4) Усиление за ГС желательно 4, за золото желательно не менее 4х.
    5) Особенности сочетания: яркий пример умелого подбора сочетаний умений ловушек-аур и умений защитников.
    Аура холода накапливается до 10 стаков и если если кто-то рядом то наносит урон ему тоже. При этом особенность гоблинов-кидал - наносить повышенный урон тем кто стоит одиночно. Вариант ловушки может быть различным, огонь позволит кинуть добавочную бомбу в сбежавшуюся группу грабителе, а холод еще и замедлит разбег. Вариант с неуязвимостью позволит вдвое продлить бой, что гарантированно даст набрать стаки холода и получить дополнительное время когда грабителям придётся выживать. Если использовать яд, то это добавит урон и есть шанс что хил не справится. Выбирать вам.
    Последний раз редактировалось Dim; 30.03.2017 в 16:18.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  26. #26
    Аватар для romatun
    Новобранец romatun на пути к лучшему
    Регистрация
    03.10.2011
    Сообщений
    145
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
    Кем считается непроходимым? Непроходимые паки существуют только во влажных фантазиях кекса.
    Мной считаеться из личного опыта,поверь и куклы падали куда более жирные,чем на которой ты сидишь,прошлый минисезон бог рандома дал мне сразу 1 комната в узком коридоре рыж+2 син,в этой комнате работало 2 ауры,со в 2 комнаты аура исцеления перекидывалась в 1 и поэтому пак был не проходим,даже если грабители пытались увести пак в начало.Вы там у себя привыкли по нуболабам ходить и считаете что всё проходимо,поверь это не так.

    P.S ты наверно таких лаб то не видел отродясь с макс усилением в 15 комнат.
    Последний раз редактировалось romatun; 30.03.2017 в 16:11.

  27. #27
    Аватар для Yaaro
    Сержант гвардии Yaaro на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2010
    Сообщений
    1,786
    Репутация
    29
    У меня в прошлом мини-сезоне хорошо отработал нароллившийся на самом входе в узком месте слот из двух фиолов. Два угрюмых, неуязвимость, холод.

  28. #28
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367
    Как раз хотел приводить следующую находку, значит не один я обнаружил такое сочетание.
    Следующий пример "донатных" гоблинов:
    1) Два фиолетовых Угрюмых Гоблина.
    2) Комната любая.
    3) Аура Холода или исцеления, ловушка неуязвимость.
    4) Усиление за ГС и за золото неважно, на ваше усмотрение.
    5) Особенности сочетания: ещё один пример умелого подбора сочетаний.
    Ловушка неуязвимость помимо функции неуязвимости так же выполняет функцию невозможности переагривания. Получается что один из гоблинов "бегает" по грабителям, а смена агра - то, что даёт стаки угрюмому. При наборе более 7 стаков даже неусиленный он может убить подготовленного танка, что уж говорить об остальных членах группы грабителей. Дополнительно грабители получают урон от ауры холода, что требует от хила высокого мастерства. При наличии ауры исцеления убийство уязвимого гоблина затягивается, что уменьшает шансы грабителей. Если такой пак усилить на максимум, то пройти его очень сложно.
    Считаю одним из самых сложных сочетаний, лабиринтоведам на заметку!
    Последний раз редактировалось Dim; 30.03.2017 в 16:59.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  29. #29
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее Matveu4 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,024
    Репутация
    1646
    Два фиолетовых гоблина-кидалы.
    ловушка неуязвимость
    Два фиолетовых моба плохо сочетаются с неуязвимостью, мне кажется что любая другая ловушка(кроме инвиза) будет иметь бОльшую пользу.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:06 ----------

    Цитата Сообщение от romatun Посмотреть сообщение
    Мной считаеться из личного опыта,поверь и куклы падали куда более жирные,чем на которой ты сидишь,прошлый минисезон бог рандома дал мне сразу 1 комната в узком коридоре рыж+2 син,в этой комнате работало 2 ауры,со в 2 комнаты аура исцеления перекидывалась в 1 и поэтому пак был не проходим,даже если грабители пытались увести пак в начало.Вы там у себя привыкли по нуболабам ходить и считаете что всё проходимо,поверь это не так.

    P.S ты наверно таких лаб то не видел отродясь с макс усилением в 15 комнат.
    На куклах сидят в армаде, а тут у всех свои персонажи.
    P.s проходили 15 комнат с 18усилением за 35 минут, потрачено 2 смерти.

    И да, оперировать "личным опытом" когда ты всего лишь булка во всех активностях как-то не правильно
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  30. #30
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367
    Цитата Сообщение от Borsus Посмотреть сообщение
    Уровнем выше-только синь: интересно смотрится полный пак фанатов с дамажашей аурой и неуязвимостью
    Продолжим описывать варианты усиления простых паков.
    Обдумал ваш комментарий, почитал описание этих гоблинов. Думаю это интересный вариант, хотя я его не тестировал и сказать про эффективность сложно. Надеюсь найдутся увлечённые люди и смогут эту задумку прокомментировать, а пока назовём это так:
    1) Пять синих гоблинов-фанатов (вариант 4 фаната и один бригадир).
    2) Комната маленькая.
    3) Аура Исцеление, ловушка неуязвимость.
    4) Усиление за ГС желательно 4, за золото желательно не менее 4х. Это позволяет увеличить здоровье защитников, что является критичным для пака.
    5) Особенности сочетания: ловушка неуязвимость оставляет уязвимым только одного из пака. Расчёт на несобранность грабителей перед лёгким паком и попыткой пройти массовым уроном. Единственный уязвимый проживет до тех пор, пока сообразят что за ловушка и найдут его. Так как пак из синих, то усиление для него очень важно. Особенность этих гоблинов - они усиливают друг-друга (складывается ли усиление?), дополнительно их усилить можно гоблином-бригадиром. Выживаемость пака повысит так же аура исцеления, маленький размер комнаты позволит исцелять более одного одновременно.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  31. #31
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,562
    Репутация
    1217
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    По моему мнению вы с аурой здорово промахнулись.
    У меня в лабе лишь два холода, на ласте и на рыжем. Ставить на каждый фиол пак холод, пока не могу себе позволить. Поэтому там стоят страхи/землетрясы, которые легко набить. Расчёт больше, что народ затупит и ваншотнется на бомбе/не засейвится от кидал.

    А в лабе другого перерода, у меня стоит два могильщика с аурой исцеления и также ловушкой огня. Расчёт опять же, что замедляться от могильщика и словят ваншот от бомбы.

  32. #32
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    10
    Где вот только эту неуязвимость взять(
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  33. #33
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,562
    Репутация
    1217
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    Где вот только эту неуязвимость взять(
    Мне на ЦС упало вместе горлопаном. А так аук смотреть, иногда продают.

  34. #34
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Мне на ЦС упало вместе горлопаном. А так аук смотреть, иногда продают.
    с ЦСа однажды только - неожидано упала исцеление - больше не падало ничего(
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  35. #35
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367
    Приглашаю в тему не только бывалых лабиринтоведов, но и диванных теоретиков!
    Посмотрите описание ловушек, аур и защитников (ССЫЛКА) и выкладывайте ваши задумки в предложенном мною формате (в первом сообщении темы) с пометкой "Для тестирования". Не забывайте описать как все должно работать (пятый пункт)!
    Построим самый интересный лабиринт!
    Последний раз редактировалось Dim; 31.03.2017 в 10:18.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  36. #36
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    966
    Спасибо за подсказку про 2х угрямых )

    У меня странный пак из Угрюмого гоблина и двух глазастиков....
    Также есть пак из Кобольда-рубаки и 4 пожирателей пламени. Ловушка огонь, насчет ауры не помню.
    Пак из 3 Мимиков. Ни ауру ни ловушку не помню.

    Любопытно как себя поведет пак из 4х Глазастиков с ловушкой "Иллюзия" и аурой исцеления (на данный момент этот пак стоит с ловушкой лозой и аурой электричества (правда в большой комнате)

    Но проверить как это все работать будет не с кем (впрочем у многих банально времени нет на проверку прочности лабиринтов)
    Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 31.03.2017 в 12:37.

    А также мистик Энфирель и воин Геннадайос.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  37. #37
    Аватар для Dim
    Лига Дворянство Лиги Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший Dim просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,966
    Репутация
    367
    Остановлюсь на возможностях ловушки "невидимость", которая явно предназначена для звонкого щелчка по лбу "пробегателям" лабиринтов. Конечно же к ее использованию надо подходить с выдумкой, поэтому применим нестандартный подход:
    1.1) Один фиолетовый гоблин-кидала/психопат и зеленые в любом количестве (встречаются такие наборы мест в комнатах).
    1.2) Один фиолетовый гоблин-кидала/психопат и усиливающие его синие гоблины (горлопан, бригадир, дополнительно воинственный или злопамятный).
    1.3) Один фиолетовый кобольд-могильщик/убийца и зеленые кобольды-арбалетчики.
    1.4) Один фиолетовый кобольд-могильщик/убийца и синие кобольды-хитрюги.
    2) Комната любая.
    3.1) При вариантах 1.1, 1.2, 1.4 - Аура Холода (если комната большая), электричество (если маленькая), ловушка невидимость.
    3.2) При варианте 1.3 - аура землетрясения (при любой комнате) или страх (если большая), ловушка невидимость.
    4) Усиление за ГС и за золото - максимальные.
    5) Особенности сочетания: по теории вероятности видимым оказывается один из слабых воинов в паке.
    Очень часто бывает, что подряд получаются только слабые сине-зеленые паки в паре комнат, а затем искомый фиол с нагрузкой из тех же синих и зелёных. Для достижения гулкого звона во лбах торопыг необходимо в "проходных" комнатах в паках оставлять по одному-два защитника, для маскировки нашего пака. Так же рекомендуется (но не обязательно) ставить баф усиления на 1-2 на эти паки - наличие иконки усиления на нашем паке с серьёзными цифрами мы так же пытаемся маскировать, глаз привыкает видеть этот баф. Пробегая на "пыщ-пыщ" предыдущие паки торопыги вполне могут влететь в очередной "одиночный" пак без подготовки и неполной группой. Собственно расчёт идёт на получение искр и на уменьшение количества попыток для такой пати, второй раз так вы их вряд ли проведёте, поэтому готовьте другие сюрпризы.
    Оговорюсь, что решать какой боец будет на фиолетовом слоте и какая группа поддержки - решать вам, суть сюрприза я, надеюсь, донёс.
    Последний раз редактировалось Dim; 31.03.2017 в 11:10.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  38. #38
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    10
    такой вопрос , кого можно поставить к могильщику если вокург только зеленые слоты?
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  39. #39
    Аватар для kiyamov112
    Офицер гвардии kiyamov112 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kiyamov112 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    2,250
    Репутация
    163
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Любопытно как себя поведет пак из 4х Глазастиков с ловушкой "Иллюзия" и аурой исцеления (на данный момент этот пак стоит с ловушкой лозой и аурой электричества (правда в большой комнате)
    При хорошем наполнении золотом к глазастикам нормально подойдет аура исцеления, так как глазатики особо не любят двигаться и их трудно вывести из исцеляющей лужи, только выводом в другое помещение, так что нормально исцеление для глазастых, но золота не жалей, ловушку иллюзия поменяй на что то реально дамажещее , от глазастиков и так будет много контроля, посоветую ловушку взять огонь, которая продается на Л.А так будет гораздо лучше, глазастики вешают негативные бафы например повесили уязвимость а в него летит бомба от ловушки огноь, это гарантированный минус ддешки

    ---------- Сообщение добавлено в 12:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:56 ----------

    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    странный пак из Угрюмого гоблина и два глазастика....
    Бесполезный пак , вот психопат и глазастики будет куда профитней
    Последний раз редактировалось kiyamov112; 31.03.2017 в 12:25.

  40. #40
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,562
    Репутация
    1217
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    такой вопрос , кого можно поставить к могильщику если вокург только зеленые слоты?
    Очевидные арбалетчики. Ведь он только кобольдов после смерти ресает.

     Ответить в теме
Страница 1 из 15
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения