Поясните, нафига она теперь нужна?
По крайней мере тем классам, у которых она не является "приоритетным" статом.
Если цель минимизировать вариативность билдов, то зачем изначально было придумывать все эти разные статы?
Поясните, нафига она теперь нужна?
По крайней мере тем классам, у которых она не является "приоритетным" статом.
Если цель минимизировать вариативность билдов, то зачем изначально было придумывать все эти разные статы?
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Вот именно, класс-стат. У инженера все абилки заточены были именно под класс-стат, т.е. откат был выше чем у всех остальных классов. Это уравнивалось повышением стремительности, теперь, после отвязки, у нас откаты половины умений 1 минута на третьем ранге (одна минута, Карл!), я был бы не против - отвзяли , но и кд уменьшили. У вас, или у какого другого класса есть умения с откатом в 1 минуту? не считая умения за слёзы. Это, к примеру, язычникам в хиле отвязали бы все умения от божественного урона, и взамен..... взамен ничего (грубо).
я палом тоже удочкой раньше мог таскать каждые 10 секунд противников под тапками, теперь и у ослеплялки и у кандалов откат минута, нудны они в таком виде или нет время покажет, но и ослеплять противника нонстоп - не правильно же ?
С инжами отдельная песня они по сути и имбовали изза того что класс стат стремительность, а барды страдали и вынуждены были брать стремительность хотя это не их профитный стат.
потом бардов подтянули ) уменьшив некоторые откаты от СК, но до инжей всеравно не дотянули, а потом разрабы на некоторые умелки ускоряющиеся от стремительности, наложили запрет и сделали их со строгим КД - и это логично. А вот бардам ускорение отката от СК отрезать забыли ) и если в следующем патче это отрежут, то все встанет на свои места, и все будет еще более логично.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Стремло обычный спец стат? Нет, это спец стат, на который не работает добрая часть все умений в игре, непонятно зачем он вообще в игре нужен.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Раз ничего не давала больше, то она была просто обычным статом. Для палов же она увеличивает время бафа, т.е. дает тот самый бонус. У других классов другие статы дают подобный бонус. Почему у инжа такого нет, я **. Другое дело то, что отвязанные скиллы у инжа работали в нескольких направлениях (нанесение урона, чистка, работа бафов и т.д.), а это уже не совсем правильно, т.к. "трогать" такие скиллы нужно аккуратно, иначе будет печалька, собственно что и произошло при отвязки стрема от них. Это как у пала КМ обычно был для сближения с целью и небольшого контроля, то сейчас (пару сезонов) на него завязали защиту, и, заюзав просто для сближения, можно просрать момент, когда понадобится защита. Все это явно недосмотр при переделке классов.
Стремительность как стата нужен еще многим (ну или некоторым). А на счет работу умений инжа, просто нужно пересмотреть их механику (откаты и прочее), возможно переделают.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Слёзы инжей, господи я ждал этого так долго. Как же бесила эта фигня с пушкой, которая тебя телепортит, сдвинуться не даёт, выкидывает, счищает всё что можно и ещё спамит масс дамагом. Господа (инжи), вы слишком много всего умели, а теперь всё, теперь вы чисто саппорты и не более.
Вчера ходили на чд с инжом, а не бардом, как сап вполне себе нормальный.
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
Да дали бы инжу процентов 15 пассивного дефа к текущему и все бы опять забыли про бардов.
А так в реалиях где "нипакайтить" - лучше стоит бард с фул стремлом, фул статами и рунами в дефе.
А есть какие-то четкие границы этого, что он должен делать, а что не должен? Если вы считаете, что все было ок, тогда почему класс в АН не должен ваншотить или выносить все живое за 2с? Потому что это дико? Может поэтому и инж не должен уметь столько всего и сразу?
А вообще изначально было все сделано неправильно. Идея с аспектами провалилась, ибо кто-то получил 2 аспекта, кто-то три. Отсюда и понеслась эта карусель с адским дамагом (пве дамагом) классов в АН, дамаг+контроль+защита+бафы у классов в АП (ибо пати без дамага никого не убьет) и т.д. Все, что нужно было, так это выделить каждому классу аспект ПВП и ПВЕ, внутрь этих аспектов можно было засунуть все эти роли поддержка, подавление и т.д. Аспект ПВЕ само-собой имел бы дамаг для пве высокий, но минимум защиты\контроля и т.д. В нем бы не было смысла ходить в ПВП, а если пошел, то умирал от пары плюх. Аспект ПВП в зависимости от роли менял бы эффект скиллов, добавлял бы новые эффекты и т.д. Корректировать урон\выживаемость и прочее было бы легко, не затрагивая ПВЕ-активности просто меняя эффекты от ПВП аспекта.
Почему пошли по тому пути, который сейчас, я не понимаю, т.к. изменение одного полностью ломает гемплей для всех аспектов.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Сейчас так часто как раньше чистить уже не надо, хватает чисток даже с ску. Ломать механику ради защитки которая всё равно с диспелится 1 кнопкой для вас наверное правильно. В общем это ваше право ходить в чём вы хотите. И да почему то и армада и плк ходят с дамажащими бардами. К чему бы это