А про слетевшие накидки, известная проблема? Люди из-за этого не получили реальгар. Будет ли компенсация?
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте) [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
а известно ли вам что вы убили инженера на корню как сапорта а в дд он вообще ватка ватная? я уже молчу про откат чистки инженера в 1 минуту потому что 1 фиг неисправите . вот вы ответьте пожалуста чем же мы вам так насолили что кд механизмов стало просто отвратительно долгим? на батл граундах был тольок 1 инж - я и больше никого. впринципе как и в большенстве пвп локаций. кароче запилили вы не то дверь не то ворота но инженером играть уже неохото .
а известно ли вам что вы убили инженера на корню как сапорта а в дд он вообще ватка ватная? я уже молчу про откат чистки инженера в 1 минуту потому что 1 фиг неисправите . вот вы ответьте пожалуста чем же мы вам так насолили что кд механизмов стало просто отвратительно долгим? на батл граундах был тольок 1 инж - я и больше никого. впринципе как и в большенстве пвп локаций. кароче запилили вы не то дверь не то ворота но инженером играть уже неохото .
а известно ли им что они убили язычника в АИ в пвп, думаю, все им известно.
чем же им так насолил язычник в АИ? тоже вопрос, который останется без ответа.
P.S. а два года им уже как известно об убийстве жреца в АИ. тоже вопрос остался без ответа.
а известно ли им что они убили язычника в АИ в пвп, думаю, все им известно.
чем же им так насолил язычник в АИ? тоже вопрос, который останется без ответа.
P.S. а два года им уже как известно об убийстве жреца в АИ. тоже вопрос остался без ответа.
Я сегодня друлем на островах все время мучался дилеммой - выбежать из лужи или похилить танка
Дальше продвинулись, дольше горели, тех что погибли, считаю храбрее (с) Поженян
Я сегодня друлем на островах все время мучался дилеммой - выбежать из лужи или похилить танка
Кажется у вас что-то не так с хпс-циклом...ростком пользовался раз 5-7 за весь остров. и то, хватало времени заготовить его в руку и кинуть в нужный момент.
В астрале почти никогда не виден баф на мобах, чем по ним стрелять (двойка\тройка). В аномальном секторе было 2 раза так, что на корабле противника не видно никаких бафов (сундуки, стаки портала и т.д ). В астрале если на тебя агрится бомбардир и вешает бафчик в виде огненной стенки, то до конца полета он жрет оборудку, хотя баф не висит. Это все собираются чинить?
Последний раз редактировалось f378fj190; 23.03.2017 в 20:16.
В бою можно включать аспект, при этом в бою можно скинуть билд гоблином и аспект слетает автоматически, после этого можно включить новый аспект, баг или фича?
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте) [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Кажется у вас что-то не так с хпс-циклом...ростком пользовался раз 5-7 за весь остров. и то, хватало времени заготовить его в руку и кинуть в нужный момент.
А я где-то говорю что мне не хватало времени? Просто то что раньше делалось на бегу, теперь делается с остановкой. А на этом фоне некры бегают на сумашедшей скорости и хилят
Дальше продвинулись, дольше горели, тех что погибли, считаю храбрее (с) Поженян
А я где-то говорю что мне не хватало времени? Просто то что раньше делалось на бегу, теперь делается с остановкой. А на этом фоне некры бегают на сумашедшей скорости и хилят
Умения «Клеймо» и «Печать пламени» теперь наносят физический урон. Базовый урон увеличен на 285%. Время восстановления теперь составляет 18 секунд вне зависимости от типа экипированного оружия. Умение «Печать пламени» переименовано в «Казнь».
Однако урон зависит от посоха, а не от оружия, получается стихийный урон. Это баг? Или я что-то не понимаю?
подскажите что с островами? там больше не падает золото. где его брать? даже на покупку миры. фармить цс и бг летать на лютого охоту? это бред. вкидвать по 100 постоянно на крафт и смену билда за миру? или я что то не понял