Закрытая тема
Страница 1 из 22
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 854
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online просто очень хороший Allods_Online просто очень хороший Allods_Online просто очень хороший Allods_Online просто очень хороший
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,217
    Репутация
    362

    Обновление 8.0.1


    Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
    В ближайшем хотфиксе всем персонажам на всех серверах будут отправлены капли живой и мертвой воды.


    Новое / важное
    • Запущен «Фронтир» — первый сервер «Аллодов Онлайн» с утроенным бонусом опыта за убийство монстров. До 12 апреля на сервере будет проходить грандиозный марафон, а за прокачку мы раздаем невероятно щедрые подарки: не упустите свой шанс получить руны 8-го уровня, ездовую печь и многие другие ценности! Подробнее — здесь.
    • Появилась новая сюжетная локация — Дионский архипелаг. Здесь герои Лиги и Империи смогут принять участие в грандиозном спортивном состязании — Дионских играх. Обратите внимание, что при завершении задания «Дионские игры — погоня за честью» необходимо, чтобы собранные вами медали находились в сумке персонажа. Активированные медали позволяют получить Дионские эмблемы, однако их невозможно сдать по заданию.
    • Теперь инсигниями можно свободно изменять характеристики любой экипировки (в том числе и добываемой), даже если значение характеристик не является максимальным. Добавлены «Инсигнии оружейника», с помощью которых можно изменять тип оружия персонажа.
    • Появился новый предмет экипировки — Артефакт. Изначально игрокам будет доступно 3 Артефакта, и первый из них автоматически получат все, кто в уходящем мини-сезоне успел собрать хотя бы два предмета чудесного качества, необходимых для использования легендарных бонусов.
    • Изменены принципы подсчета рейтингов ограбления лабиринтов на личных островах: теперь хозяин острова получает очки рейтинга за каждого грабителя, погибшего в его подземельt. Если ограбление оказывается неудачным, то за погибших грабителей дают больше очков.
    • Добавлена возможность создавать пользовательские дополнения «Аллодов Онлайн», отображающие текущий прогресс выдержки по всем группам контроля.


    Общее
    • Теперь при удалении перерождения-аэда вы больше не сможете создать перерождение этой расы.
    • Теперь ненужную стартовую экипировку можно продать торговцу за 0 золота.


    Гильдии
    • Сброшены вехи всех гильдий.
    • Добавлена новая веха «Общее дело», которая на 5% увеличивает количество единиц престижа орденов, зарабатываемого всеми членами гильдии. Каждой гильдии доступно по 5 таких вех, соответственно, максимальный бонус — 25%.
    • Максимальный уровень гильдий увеличен до 75-го.


      Эффекты контроля
    • «Стремительность» больше не сокращает время восстановления умений контроля.
    • Вдвое уменьшено влияние Воля на скорость восстановления навыка покровителя «Сила Воли».
    • Теперь при использовании навыка покровителя «Сила Воли» персонаж получает временный иммунитет ко всем видам контроля. Каждые 100 единиц Воли продлевают иммунитет на 1 секунду.
    • Длительность «Выдержки» увеличена до 20 секунд, а даваемый ею иммунитет ко всем видам контроля — до 15 секунд.
    • Благосклонность покровителя больше не дает иммунитет от заклинаний «Сугроб», «Мир Призраков», «Парализующий луч», «Оцепенение», «Торнадо», «Колыбельная» и «Гипноз». Все остальные бонусы благосклонности остались без изменений.


    Приключения
    • Первое за неделю посещение рейдового приключения будет расходовать астральные ключи
    • Появилось новое рейдовое приключение — «Обсерватория». Героев Сарнаута ждут путешествия сквозь время и пространство — прямо на передовую величайших битв прошлого! Приключение станет доступно через несколько недель после установки обновления 8.0.1: «Сотворение».
    • В приключении «Тайные Тропы» больше невозможно получить престиж ордена.
    • Поиск отряда: теперь отряду достаточно найти одного персонажа с активным аспектом Исцеления, чтобы отправиться на приключения.
    • Поиск отряда: снижено здоровье боссов в приключениях этого режима.
    • Изменен интерфейса отряда: теперь лидер группы может управлять ею, находясь в отдалении (как в групповом интерфейсе).


    Сражения
    • В Случайные сражения теперь можно вступить в заранее сформированной группе из 1–3 игроков.
    • Доминион (все режимы): теперь сражение завершается досрочно, если его покидают все персонажи одной из команд. В этом случае оставшейся команде присваивается победа с наградой, аналогичной награде за победу с максимально возможным счетом.
    • Арена «Мглистая падь» больше недоступна для тренировок.
    • В сражениях для новичков (до 69-го уровня) уменьшен урон боевых способностей всех транспортных средств.
    • Рейтинговые сражения 3х3 и 6х6: пока рейтинг игрока ниже 500 единиц, поражения будут отнимать на 25% меньше рейтинга.
    • Рейтинговые сражения 3х3 и 6х6: рейтинг персонажа больше не повышается при победе, если в одной группе с ним сражался персонаж, чей рейтинг ниже на 500 или более единиц. При этом рейтинг отстающего персонажа будет повышаться.




    Ордены

    • Теперь у «Испытания крови» две арены, которые будут чередоваться каждые 14 дней. Испытание станет доступно 3 апреля.
    • До 25, 100 и 200 шт. соответственно увеличено количество зелий, которые могут получить у интенданта обладатели наивысшего престижа в своем ордене (топ-100, топ-10, топ-1).
    • До 3 шт. увеличено количество репликаторов, которые могут получить у интенданта 10 игроков, возглавляющих рейтинг «Испытания крови».
    • До 30 единиц увеличено количество ресурсов (амальгама и др.), которые может получить у интенданта лидер рейтинга «Испытания крови».
    • До 15 шт. увеличено количество зелий, которые Воители могут получить у интенданта ордена.
    • Для получения звания «Последователь» теперь требуется 12500 единиц престижа.
    • Для получения звания «Поборник» теперь требуется 50000 единиц престижа.
    • В 2 раза увеличено количество отметок достижения, ежедневно выдаваемых за прохождение «Испытания крови».
    • Вдвое уменьшено количество выдаваемых интендантами символов славы.
    • До 10 и 25 единиц соответственно уменьшено количество еды, которую Последователи и Воители могут получить у интенданта ордена.
    • До 1 шт. уменьшено количество репликаторов, которые Воители могут получить у интенданта ордена.
    • Амальгама больше не выдается в качестве ежедневной награды за прохождение «Испытания крови».
    • Исправлено описание предмета «Декокт очищения».



    Мир
    • Добавлен Дионский архипелаг.
    • В Астральной Академии возведена статуя в честь победителей турнира «Межсерверный Доминион — 2016»



    Лавка Редкостей
    • Исправлены названия оборудования из последнего Ларца корабела.
    • Пушка — «Адаптивная техномагическая пушка».
    • Щит — «Ардент».
    • Двигатель — «Метель».
    • Реактор — «Целерис».


    Премиум
    • Теперь дредноут можно использовать на третьей ступени премиума (ранее — на четвертой).
    • Исправлена ошибка, из-за которой информация об оставшемся времени премиума отображалась некорректно.



    Астрал
    • Теперь возможность купить у торговцев шкатулки с добычей недоступна для персонажей низкого уровня.
    • За убийство боссов на астральных островах больше нельзя получить золото.
    • Все астральные острова теперь встречаются игрокам с равной вероятностью.
    • Добавлены острова: Безмятежный погост и Белая гора.
    • На убийство боссов на островах в Пурпурном, Янтарном и Затерянном слоях теперь расходуется по 1 астральному ключу.
    • За убийство всех боссов на астральных островах четных секторов теперь дается бонусный престиж орденов.
    • За убийство всех боссов на астральных островах четных секторов теперь дается особая валюта — соверены. За соверены можно приобрести большие шкатулки с экипировкой, зелья, еду и особые титулы. Игроки подписочного сервера также могут обменять соверены на репликаторы.
    • Новая Гавань: исправлена ошибка, из-за которой иногда бой не заканчивался после победы над Гнусью.
    • Ледяной чертог: уменьшен урон блуждающих вьюг.
    • На астральных островах эффект «Долг перед смертью» теперь снимается с персонажа после выхода из боя.
    • Время восстановления умения «Дар Тенсеса» теперь составляет 1 секунду при использовании вне боя (ранее — 60 секунд).


    Классы

    Общее
    • Автоматическая атака теперь зависит от глобального времени восстановления умений.
    • Теперь Аспекты можно включить в бою, если ни один из них не активен.
    • Положительные эффекты «Ускорение», «Жажда Крови», «Защита», «Прилив Здоровья», «Коварство», «Доблесть», «Мощь», «Храбрость» больше невозможно развеять.
    • «Храбрость» теперь снижает длительность воздействия эффектов контроля на 25% (ранее — на 50%).
    • Отрицательные эффекты «Трусость», «Беспомощность», «Медлительность», «Уязвимость», «Слабость» и «Раны» больше невозможно развеять.
    • «Слабость» теперь снижает наносимый целью урон на 20% (ранее — на 35%).
    • «Напутствие», полученное от воплощения-жреца, больше не защищает от смертельного урона.

    Бард
    • «Сокрушительный бросок» и «Романс» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
    • «Оды героя» теперь увеличивают длительность атакующих ритмов на 10%/20%/30% (ранее — 5%/10%/15%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
    • «Песнь скальдов» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее — 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
    • «Ярость теней» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее — 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
    • «Гимн свободы» теперь увеличивает длительность атакующих ритмов на 2%/4%/6% (ранее — 1,7%/3,3%/5%) за каждые 100 единиц силы критического урона.
    • Время восстановления «Сонаты» теперь составляет 100/80/60 секунд и больше не зависит от стремительности персонажа.
    • «Маэстро» теперь увеличивает урон на 8%/16%/24%/32% (ранее — 6%/12%/18%/24%).

    Воин
    • «Пинок», «Гарпун», «Бычий удар», «Вызов» и «Провокация» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
    • Применение умения «Раскол» теперь затрачивает 40 энергии (ранее — 45).
    • Умение «Подсечка» теперь игнорирует глобальное время восстановления способностей.
    • Время восстановления умения «Подсечка» теперь составляет 20/15/8 секунд (ранее — 30/20/15 секунд).
    • Для применения способности «Пинок» теперь не требуется энергия, но затрачивается 15 единиц Боевого преимущества.
    • Изменена веха «Милосердная смерть». Повышенный шанс критического урона теперь не требует наличия эффектов кровотечения на цели.
    • «Натиск» теперь сбивает цель с ног, а не оглушает.
    • Радиус поражения «Мельницы» снижен до 8 метров.
    • Радиус поражения «Топота» снижен до 10 метров.
    • Время восстановления способности «Берсерк» снижено до 5/4/3 минут.
    • Время действия способности «Берсерк» увеличено на 2 секунды.
    • «Берсерк» теперь линейно увеличивает урон на 30%, а кровожадность — на 500 единиц.
    • «Могучий прыжок» больше не подбрасывает врагов в воздух. На время прыжка Воин получает иммунитет к эффектам контроля.


    Жрец
    • «Карающий удар», «Ослепление» и «Разряд» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
    • Умение «Ограждающее слово» больше не учитывает шанс двойной атаки и всегда наносит урон лишь единожды.
    • «Напутствие» теперь может воздействовать на одного и того же персонажа не чаще 1 раза в 40 секунд.

    Мистик
    • «Импульс», «Призрачный убийца», «Ужас» и «Контакт разумов» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
    • Теперь «Энтропия» всегда наносит урон и дезориентирует жертву (изменился тип контроля).
    • Длительность дезориентации от «Энтропии» снижена.
    • «Безысходность» теперь дезориентирует жертву (изменился тип контроля).
    • «Материализация» теперь дезориентирует жертву (изменился тип контроля).
    • «Засада» теперь накладывает на противника эффект страха (изменился тип контроля).
    • «Имплозия» теперь накладывает на противника эффект страха (изменился тип контроля).

    Некромант
    • Добавлена новая веха, которая дает возможность использовать умение «Шаг сквозь тени». Умение телепортирует Некроманта к дружественной или враждебной цели и пополняет запас крови на 6 капель. Все вражеские цели вблизи цели заклинания на 4 секунды получают эффект «Уязвимость», все союзники — эффект «Жажда крови». «Шаг сквозь тени» не зависит от глобального времени восстановления умений. Может быть использовано, только если цель в зоне видимости некроманта.
    • «Страх смерти» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.
    • Добавлена новая веха «Путь жизни и смерти», которая позволяет пользоваться всеми исцеляющими навыками на ходу. При этом во время сотворения исцеляющих заклинаний скорость некроманта увеличивается на 25%.
    • «Щит крови» теперь требует 2 капли крови (ранее — 4) и не зависит от глобального времени восстановления умений.
    • Веха «Кредо целителя» усилена и теперь снижает входящий урон на 10/20/30% (было 5%/10%/15%).

    Волшебник
    • «Испытание огнем» и «Ошеломление» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
    • Урон «Катаклизма» увеличен на 25%.
    • Время восстановления «Катаклизма» уменьшено до 4 минут.
    • Изменена иконка «Ошеломления».
    • Длительность «Всполоха» теперь составляет 6 секунд.

    Разведчик
    • «Стальные шарики», «Калечащий выстрел», «Провокация», «Бросок Кобры», «Отскок», «Провоцирующий выстрел» и «Охотничий капкан» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
    • Время восстановления умения «Стальные шарики» уменьшено до 140/100/60 секунд (ранее — 180/120/80 секунд).
    • Для использования умения «Охотничий капкан» больше не требуется снаряжение.
    • Длительность умения «Охотничий капкан» увеличена до 120 секунд.

    Инженер
    • «Здравница», «Паук-подавитель», «Силовое поле», «Шокер», «Червоточина», «Механический капка» и «Летучие фракции» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.
    • Базовый урон «Продувки реактора» увеличен на 15%.
    • Базовый урон «Выброса маны» уменьшен на 33%. Время восстановления навыка сокращено до 5 секунд (ранее — 10 секунд).
    • «Легированная сталь» теперь увеличивает физический урон на 5/10/15% (ранее — 6/12/18%).
    • Бонусный урон «Выброса маны» за счет «Тяжелых изотопов» снижен на 33%.
    • «Принцип разрушения» теперь увеличивает урон механизмов и эффектов, наносящих периодический урон, на 10/20/30% (ранее — 13/26/39%).
    • «Прогрессивная защита» больше не снижает получаемый инженером урон.
    • Бонус к урону от «Разгона частиц» теперь составляет 1,25%/2,5% за градус (ранее — 1%/2%). Теперь этот бонус можно использовать только в аспекте нападения.
    • Радиус поражения «Поддержкой с воздуха» уменьшен с 15 м. до 8 м.
    • Радиус поражения «Самоуничтожения» уменьшен с 15 м до 8 м.

    Храмовник

    Умения
    • Время восстановления умения «Ярость Света» теперь составляет на всех рангах 18 секунд. Базовый урон уменьшен на 24%, радиус действия уменьшен до 8 метров (было 15).
    • Время восстановления умений «Печать праведности» и «Печать непогрешимости» теперь составляет 9 секунд вне зависимости от типа экипированного оружия. Урон умения больше не зависит от поглощения канонов Чистоты, вместо этого применение умения дарует 1 канон Чистоты. Базовый урон умения увеличен на 35%.
    • У способностей «Воздаяние» и «Казнь» больше нет времени восстановления. Их применение теперь дарует 1 канон Света. «Казнь» переименована в «Возмездие». Базовый урон способности «Воздаяние» уменьшен на 26%, а «Возмездие» — на 23%.
    • Базовый периодический урон умения «Анафема» увеличен на 14%. Теперь урон наносится каждую секунду (было раз в 2 секунды).
    • Время восстановления умения «Сожжение» теперь составляет 24 секунды вне зависимости от типа экипированного оружия. Базовый периодический урон уменьшен на 16%; базовая длительность эффекта теперь составляет 3 секунды (было 4 секунды).
    • Умение «Святая земля» больше нельзя применить вне времени глобального восстановления умений. Базовый урон способности увеличен на 38%. Стоимость применения умения теперь составляет 2 канона Света и 2 канона Чистоты. Время восстановления теперь составляет 40 секунд на всех рангах.
    • Умения «Клеймо» и «Печать пламени» теперь наносят физический урон. Базовый урон увеличен на 285%. Время восстановления теперь составляет 18 секунд вне зависимости от типа экипированного оружия. Умение «Печать пламени» переименовано в «Казнь».
    • Умения «Обет Чистоты» и «Обет Света» теперь имеют общее время восстановления — 50/40/30 секунд в зависимости от ранга.
    • Теперь при использовании умения «Карающий меч» против другого игрока храмовник на 6 секунд получает эффект «Авангард», снижающий весь получаемый урон на 50%. Этот эффект нельзя развеять.
    • Время восстановления умения «Кандалы» теперь не зависит от показателя стремительности. Исправлена ошибка, из-за которой после окончания действия эффекта некоторые существа оказывались телепортированы в точку, в которой получили эффект «Кандалы».
    • Время восстановления умения «Ослепляющий взмах» теперь не зависит от показателя стремительности.


    Вехи
    • Расположение вех изменено.
    • Время восстановления умения «Вызов» теперь составляет 20 секунд и не зависит от показателя стремительности.
    • Время восстановления умения «Массовый вызов» теперь составляет 60 секунд и не зависит от показателя стремительности.
    • Веха «Щитоносец» теперь доступна только в аспекте Защиты.
    • Изменена веха «За каменной стеной» — максимальный хранимый урон в барьере теперь увеличивается на 25/50% (было 15/30%).
    • Веха «Оберегающий Свет» теперь доступна только в аспекте Защиты и снижает входящий урон на 15/30/45% (было 10/20/30%).
    • Веха «Родная земля» теперь доступна только в аспекте Защиты и снижает входящий урон на 10/20% (было 5/10%).
    • Веха «Авангард» переименована в «Укрепленный авангард». Теперь доступна только в аспекте Защиты и позволяет храмовнику получить эффект «Авангард» от применения Карающего меча против любой цели на 6/9 секунд в зависимости от ранга.
    • Веха «Смертельное оскорбление» больше не требует аспекта Защиты и накладывает на цель эффект «Трусость» (ранее — «Уязвимость»). Веха переименована в «Смертельная угроза».
    • Веха «Молодецкий свист» больше не требует аспекта Защиты.
    • Веха «Нестерпимое сияние» теперь доступна только в аспекте Защиты.
    • Изменена веха «Наскок». Теперь применение умения «Карающий меч» обездвиживает на 2 секунды цель, если расстояние до нее было больше 10 м.
    • Эффект от вехи «Крепкая броня» теперь дополнительно исцеляет храмовника каждую секунду на 10% от его недостающего здоровья во время своего действия. Снижение входящего урона теперь составляет 75% вне зависимости от ранга умения «Преодоление». Эффект теперь невозможно развеять. Время восстановления умения теперь увеличивается в 6 раз (ранее было в 4).
    • Изменена веха «Закон и порядок» — применение умений «Воздаяние» и «Возмездие» теперь увеличивает длительность «Анафемы» на цели на 1 секунду вместо снижения на 3 секунды. Убран дополнительный урон от применения «Анафемы» на цель, уже подверженную этому эффекту.
    • «Клеймо инквизитора» теперь доступно только в аспекте Нападения. Больше не изменяет тип урона умений «Клеймо» и «Казнь». «Сожжение», «Воздаяние» и «Возмездие» с шансом 33/66/100% накладывают на храмовника эффект «Право палача». Максимальное количество уровней эффекта — 4. Каждый уровень этого эффекта увеличивает урон, наносимый следующим «Клеймом» или «Казнью», на 25%. Все уровни эффекта при этом поглощаются.
    • Эффект «Добивание», накладываемый разными вехами, переименован в «Пылающий клинок». Каждый уровень этого эффекта теперь увеличивает урон умения «Сожжение» на 15% и больше не поглощается умениями «Воздаяние» и «Возмездие».
    • «Первая кровь» теперь дарует храмовнику 5/10 уровней эффекта «Пылающий клинок» в начале боя (было 2/4) и срабатывает через 2 секунды (было 3 секунды) после бездействия персонажа. Периодический эффект работает каждые 1,5 секунды (было 3 секунды).
    • Теперь эффект «Исполнение обета», накладываемый вехами «Торжество Света» и «Чистые помыслы», не суммируется и увеличивает наносимый урон на 25% на 12 секунд.
    • «Святой гнев» теперь является пассивным умением, активируемым при использовании способности «Ярость Света». Теперь увеличивается весь наносимый урон на 12% на 4 секунды.
    • Веха «Упоение гневом» теперь увеличивает длительность эффекта «Святой гнев» на 1/2 секунды.
    • «Возмездие» переименовано в «Стремительное правосудие». Дополнительное увеличение урона от умения «Святой гнев», предоставляемое этой вехой, теперь составляет 5/10/15% (было 4/8/12%).
    • Изменена работа вехи «Предание огню» — теперь, когда «Сожжение» или «Анафема» завершаются по истечении времени, жертва получает значительный урон Светом. Эта веха также срабатывает при наложении «Анафемы» умением «Интердикт».
    • «Интердикт» теперь не накладывает периодический эффект «Анафема», если умение «Анафема» не изучено.
    • «Солнечный жар» теперь увеличивает урон умения «Ярость Света» на 15/30/45% (было 12/24/36%).
    • «Корона Света» теперь увеличивает урон умения «Святая земля» на 33/66/100% (было 5/10/15%).
    • Уменьшен радиус срабатывания способности «Зарница» до 8 метров (было 15).
    • «Средоточие Света» теперь увеличивает урон светом на 4/8/12/16/20% (было 10/16/20/23/25%).
    • «Освящённая сталь» теперь увеличивает физический урон на 6/12/18/24/30% (было 10/16/20/23/25%). Увеличение дистанции атак ближнего боя теперь составляет 2 метра на максимальном ранге (было 2,5).

    Язычник
    • «Гнев Небес» больше не зависит от показателя стремительности персонажа.
    • Теперь враг может развеять эффекты «Обновление» и «Омоложение», используя соответствующие навыки.
    • Теперь на подготовку «Ростка жизни» требуется 1,5 секунды, а время восстановления навыка составляет 10 секунд.
    • Развеивая эффект «Древесный заслон», персонаж больше не подвергается эффекту «Беспомощность».
    • Комната перемен: всем язычникам стали доступны облики питомцев любой расы и пола (включая питомцев противоположной фракции).


    Известные проблемы
    • Описание Маленькой упаковки универсальных инструментов содержит неверную информацию о количестве предметов в упаковке (правильное количество - 10 штук).
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 03.05.2017 в 11:49.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  2. #2
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    Ну вот, цифры у палов более вменяемые. А то все боялись

    Интересно, пофиксили ли найденные баги по варам.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  3. #3
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,512
    Репутация
    2095
    Добавлена новая веха «Путь жизни и смерти», которая в аспекте поддержки позволяет пользоваться всеми исцеляющими навыками на ходу. При этом во время сотворения исцеляющих заклинаний скорость некроманта увеличивается на 25%. ©
    Таки в АИ тоже или только в АП?

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  4. #4
    Аватар для Lucentos
    Офицер гвардии Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    2,999
    Репутация
    1092
    Инженеров так и оставили в фан-билдовом состоянии.

  5. #5
    Аватар для PsevdoVolkEath
    Поселенец PsevdoVolkEath на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2011
    Сообщений
    33
    Репутация
    10
    пока пал? (хотя 35% ПП)

  6. #6
    Аватар для aleshagondar
    Поселенец aleshagondar на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2012
    Сообщений
    30
    Репутация
    33
    будет ли исправлен абуз рейтингового 6х6 на Нити Судьбы?
    Последний раз редактировалось aleshagondar; 22.03.2017 в 21:15.

  7. #7
    Аватар для SammyLibre
    Батрак SammyLibre на пути к лучшему
    Регистрация
    06.10.2016
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Лучше бы полосу прогресса локации вернули

  8. #8
    Аватар для dimapay
    Империя Длинная Рука Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,000
    Репутация
    1055
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Ну вот, цифры у палов более вменяемые. А то все боялись

    Интересно, пофиксили ли найденные баги по варам.
    ты про топот который не требует энергию?
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  9. #9
    Аватар для le26xa
    Великий маг le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,573
    Репутация
    648
    Спасибо за инжа
    Пыщ

  10. #10
    Аватар для dimapay
    Империя Длинная Рука Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,000
    Репутация
    1055
    Цитата Сообщение от PsevdoVolkEath Посмотреть сообщение
    пока пал? (хотя 35% ПП)
    ну апнули пп хотя бы побольше и урезали казнь на 30% ну почти то что хотели
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  11. #11
    Аватар для uura777
    Сержант гвардии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии uura777 во всем своем великолепии
    Регистрация
    06.06.2013
    Сообщений
    1,696
    Репутация
    813
    "В приключении «Тайные Тропы» больше невозможно получить престиж ордена.
    Поиск отряда: теперь отряду достаточно найти одного персонажа с активным аспектом Исцеления, чтобы отправиться на приключения.
    Поиск отряда: снижено здоровье боссов в приключениях этого режима."


    Подскажите, а 2 танка надо по-прежнему? Или вообще можно без них?
    АО только Классика, Р А С К О Л, Империя
    Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)

  12. #12
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Добавлена новая веха «Путь жизни и смерти», которая в аспекте поддержки позволяет пользоваться всеми исцеляющими навыками на ходу. При этом во время сотворения исцеляющих заклинаний скорость некроманта увеличивается на 25%. ©
    Таки в АИ тоже или только в АП?
    В любом аспекте. Дезинформация просочилась в патчноут
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  13. #13
    Аватар для PS343777
    Стражник PS343777 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя PS343777 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя PS343777 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.11.2010
    Сообщений
    246
    Репутация
    208

    (10инженеровиз10)
    Последний раз редактировалось PS343777; 22.03.2017 в 21:06.

  14. #14
    Аватар для YuraTR
    Поселенец YuraTR на пути к лучшему
    Регистрация
    19.08.2015
    Сообщений
    37
    Репутация
    42
    Цитата Сообщение от PS343777 Посмотреть сообщение

    (10инженеровиз10)
    Ох да, ох да.
    Слезу пустил когда увидел платформу
    Да и вообще...

  15. #15
    Аватар для coross
    Лига Гильдия Купцов Лиги coross скоро станет достаточно известным coross скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    328
    Репутация
    125
    А для поборника сколько требуется престижа?

  16. #16
    Аватар для biros
    Лига Соль Земли Лиги biros на пути к лучшему
    Регистрация
    23.01.2016
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    282
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от coross Посмотреть сообщение
    А для поборника сколько требуется престижа?
    До 50000 по логике

  17. #17
    Аватар для universal209
    Скиталец universal209 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.05.2010
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Что за ПТС как тестить если он не работает.Было же 2 недели а щас что.

  18. #18
    Аватар для Animationstime
    Вольный Аллодер Animationstime скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Мидгард, Пронтера
    Сообщений
    1,149
    Репутация
    68
    Это все отлично. Но разработчики, еще год назад. После отключения API, было сказано что будут добавлены доп. панельки !

    Неужели это так технически сложно ? Сделать 2 дополнительные справа и 2 снизу? Лучше даже больше с возможностью включать и отключать их в настройках игры !

    Это очень нужно игрокам!
    P.S. И напоминаю, русский язык знаю очень поверхностно, а мой родной язык большая часть участников форума не поймет.
    Есма.

  19. #19
    Аватар для Demosfen236
    Лига Карающий меч Лиги Demosfen236 просто очень хороший Demosfen236 просто очень хороший Demosfen236 просто очень хороший Demosfen236 просто очень хороший
    Регистрация
    14.06.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,736
    Репутация
    369
    А что там по юзербарам аэдов? Или это будет основной фишкой 9.0?)

    Пригласительный код 109996
    Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.

  20. #20
    Аватар для Demon4eks
    Батрак Demon4eks на пути к лучшему
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Skaldr , прошу ответь , ключи сгорят или нет ?

  21. #21
    Аватар для PsevdoVolkEath
    Поселенец PsevdoVolkEath на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2011
    Сообщений
    33
    Репутация
    10
    Skaldr, прошу, апни палов

  22. #22
    Аватар для Yaaro
    Сержант гвардии Yaaro на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2010
    Сообщений
    1,786
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от Demon4eks Посмотреть сообщение
    Skaldr , прошу ответь , ключи сгорят или нет ?
    При первом посещении новых секторов ключи все равно до 14 сбрасываются, так что какая разница...

  23. #23
    Аватар для AOnasheVse
    Banned AOnasheVse на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    79
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    ну апнули пп хотя бы побольше и урезали казнь на 30% ну почти то что хотели
    Мусорный урон апнули на 10% и это побольше? Зато Казнь порезали знатно, повелись АТ на нытье форумных аналитиков.
    Остаёмся значит на варе дальше, пока не апнут палам урон от спам умелок, а апнут их обязательно, так как тушка крепенькая без урона на премейд не зайдёт никак

  24. #24
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    ты про топот который не требует энергию?
    Топот ещё на ПТС пофикшен был. Интереснее радиус вертушки и несоответствие расхода энергии у раскола под бафом "Пламенеющий клинок".
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  25. #25
    Аватар для laredark
    Новобранец laredark на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2014
    Сообщений
    82
    Репутация
    10
    Правильно ли я понимаю,что после полученя звания воитель вы получаете 100 острожности?или нахождение в топ 100 все также обязательно?

  26. #26
    Аватар для Dgyse89
    Сержант гвардии Dgyse89 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    20.11.2011
    Сообщений
    1,702
    Репутация
    -9
    мда...все таки порезали АИ у друлей....очень жаль..теперь они не нужны нигде(

  27. #27
    Аватар для AOnasheVse
    Banned AOnasheVse на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    79
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    ну апнули пп хотя бы побольше и урезали казнь на 30% ну почти то что хотели
    Ты ещё посмотри на что заменили уязвимость, а теперь прикинь минус уязвимость минус урон , в итоге один единственный скил который в норм бою (не в тепличных условиях по стоящим персам) теперь будет бить не больш 3-4кк и для этого ещё надо будет потанцевать с бубном, РДДшки будут рады такому мясу в консервной банке

  28. #28
    Аватар для damirok13
    Офицер гвардии damirok13 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,822
    Репутация
    38
    Цитата Сообщение от Demon4eks Посмотреть сообщение
    Skaldr , прошу ответь , ключи сгорят или нет ?
    В тех сезонах всем делали одинаковое количество ключей
    Логично не? А то Петя все отлетал и начал с 14, а Вася копил и начал с 196. К чему это приведет?

  29. #29
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Щас бы жаловаться на отрезание уязку в Аспекте Нападения...

  30. #30
    Аватар для Z430806z
    Горожанин Z430806z на пути к лучшему
    Регистрация
    02.05.2016
    Сообщений
    51
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DavidBonk99 Посмотреть сообщение
    Щас бы жаловаться на отрезание уязку в Аспекте Нападения...
    Лучнику аое уязка в Аспекте Нападения не мешает, а пал знач соло уязка на 4 секунды с кд в 20 мешает? Ну ок, буду раз в полторы минуты кидать мили слепку на 5 секунд.

  31. #31
    Аватар для toroplyak
    Батрак toroplyak на пути к лучшему
    Регистрация
    08.03.2017
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Щас бы лука сравнить с палом. Или кто-то готов живучесть своей консервной банки променять на массовую уязвимость горя лукового?

  32. #32
    Аватар для Kugishka
    Тыквоголовый Kugishka на пути к лучшему
    Регистрация
    06.09.2015
    Сообщений
    213
    Репутация
    31
    Ну, инженеры, что делать будем?



  33. #33
    Аватар для Slavan1204
    Стражник Slavan1204 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    03.09.2012
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    280
    Репутация
    74
    Резать аое милишника, но рдд оставлять это конечно 5 балов!
    Последний раз редактировалось Slavan1204; 22.03.2017 в 23:24.

  34. #34
    Аватар для PsevdoVolkEath
    Поселенец PsevdoVolkEath на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2011
    Сообщений
    33
    Репутация
    10
    ну, паладины, что делать будем?

  35. #35
    Аватар для toroplyak
    Батрак toroplyak на пути к лучшему
    Регистрация
    08.03.2017
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kugishka Посмотреть сообщение
    Ну, инженеры, что делать будем?
    Слак, душа, страдать - смотрите сколько опций.

  36. #36
    Аватар для Leshui123
    Стражник Leshui123 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    167
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    [INDENT]


    Инженер
    [LIST]
    [*] «Здравница» больше не зависят от показателя стремительности персонажа.


    Возникает вопрос, зачем вообще ПТС тут? Если все инженеры просили не ломать составляющую поддержки, указывали как можно исправить ситуацию. Все уже согласились с порезками защиты, контроля, дамага, с тем, что из кожника делают мили-класс, пытались хоть как-то сохранить место за инженерами в пати, но воз и ныне там.

  37. #37
    Аватар для arut23
    Батрак arut23 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2013
    Адрес
    г.Сочи
    Сообщений
    10
    Репутация
    10
    как обычно будет мясо и каждый класс способен нагибать в умелых руках(донат решает)
    а то что палов лучше сделали так это хорошо

  38. #38
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Лол, у пала раз в 10сек щит на 50%, еще и уязку давать? не будьте идиотами.

  39. #39
    Аватар для toroplyak
    Батрак toroplyak на пути к лучшему
    Регистрация
    08.03.2017
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Запущен «Фронтир» — первый сервер «Аллодов Онлайн» с утроенным бонусом опыта за убийство монстров. До 12 апреля на сервере будет проходить грандиозный марафон, а за прокачку мы раздаем невероятно щедрые подарки: не упустите свой шанс получить руны 8-го уровня, ездовую печь и многие другие ценности!
    Мой вопрос всё ещё актуален:
    https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7157033

  40. #40
    Аватар для Serov33
    Стражник Serov33 скоро станет достаточно известным Serov33 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.05.2015
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    211
    Репутация
    117
    Хлоп хлоп. Инж ГГ.
    -Дэф
    -Саппортинг
    -Урон
    Коварка без изменения.

    Посидели, в пустоту сказали, свое мнение инжы - а именно сломанная дэф ротация бафов, сломанный дэф.

    Как будем похороны инжа будем проводить?


    Юно Гасай Зайчик

Закрытая тема
Страница 1 из 22
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения