ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
и темы рыбалки не раскрыта, зимнее обморожение пятой точки не всем интересно, рыбалка должна быть везде, и кулинария нужна,
в том числе для прокорма петов и маунтов, только не говорите мне что в Сарнауте не едят, ещё раз повторяю..
мнение зажравшихся хаев заходящих в игру на синезадые игрища - меня не интересуют
В других крупных проектах система прокачки любой профы = скачкам проков. Т.е. результат стабильный, но если прокнет то переходишь на следующую ступень.
Я за равенство и справедливость!
да хаям вообще ничего не надо кроме свистелок и перделок, они наигрались уже, в игру заходят олимпиадить или толпой валить одного, у них это называется "пывыпэ", я не к ним обращаюсь и в их мнении не нуждаюсь
а убрать элемент лохотрона из проф надо, рекомендовано УК РФ
анимация движения восттавшего мужского пола тоже удовольствия не доставляет, паркинсон.... при том что Ж пола передвигаются нормально
"Начинаешь играть в Аллоды Онлаин? Введи пригласительный код 396358, и получи сумку на 30 ячеек, фолиант знаний, том влияния и уникальный костюм!!
Уважаемые разработчики, сделайте покупку соверенов за голд, пыль или еще чего или введите кв для них, можно по достижении определенного ГС. PS нет возможности летать в 16, следовательно этих соверенов не видать...
16 сектор доступен почти всем. А если нужна пыль, то ее можно купить у негов, продав амальгаму.
З.Ы. Дорогая редакция, я... (ну, вы в курсе) Уже 15-е число, а нам ничего не известно про 8.2! Табуретки горят, а мебель дорогая. Где ваши познавательные и приводящие в состояние кармического душевного равновесия спойлеры?
Для того, чтобы просто почитать новость об обновлении достаточно только заходить на форум.
Пы.сы. сейчас каждый топчик от 150к на вес золота. Система получения необходимых ресурсов для крафта шмота ужасна, разделение по секторам вгоняет в жуткую депрессию игроков и как следствие отбивает желание играть, крафтить, донатить. Давно пора сделать получение всех необходимых ресурсов через автоматическое затягивание в один сектор, в один режим приключений.
Как то так.
Призрак коммунизма бродит по форуму.
Вот главное слово "почти", а 17 сектор тогда для кого? Сколько игроков летает в 15, сколько в 16 и сколько в 17? Я вот летал в 15, одевался...разница была небольшая, ввели 17.. прекратил. Я такой один? возможно. Что приобрели - сомнительные перспективы для развития игроков? Что получили - неактивный игрок с возможностью ставить 12-13 руны, а смысл теперь это делать?
---------- Сообщение добавлено в 10:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:12 ----------
В чем причина Ваших полетов с такой пати?
Призрак коммунизма бродит по форуму.
Видимо пора ломать шаблон
http://i.imgur.com/ZFo1nhH.jpg
p.s. мой некр фулфиол.
Слишком просто - плохо, слишком сложно - плохо, чего вы вообще хотите?
Сделать из аллодов новую социальную сеть со стилистикой аллодов?
Плакали на сложность рейда - сделали две сложности рейда, плакали на зависимость рейда - рейд сделали необязательным, плакали на разную награду между сложностями - награда стала едва различима.
Плакали на лёгкий астрал - сделали для КОНСТ ГРУПП более-менее сложный астрал, при этом оставив возможность фармить середнячкам и слакерам 16 сектор.
Единственно, что не нравится мне, это то, что эссенций нужно много для нового артефакта, но, я думаю, что в следующем подсезоне цена крафтов упадёт.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Да не, плохо сделали. Не надо было вообще менять схемы одевания после 8.0. Оставили бы все как было.
порой в игре сложно найти саппа\танка или делать нечего, знакомый попросил помочь одеть соги - решила пофаниться, прошли Белую гору, где в 2 хила, где-то в 2 танка, даже ностальгия появилась по старому астралу, минут 40-45 ушло на остров, но я получила удовольствие от его полного прохождения слабейшей патькой. Даже узнала что на некоторых боссах есть тактика, которую не заметно с хорошей патькой, вот и вопрос - зачем разработчики стараются, придумывая боссов\тактику - если все выносится рандомной патькой с Гс 150к+ любым составом
Последний раз редактировалось l00ny69TVER; 15.06.2017 в 14:08.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
стоять в арене обозначенной шестами - мили под боссом - рдд за лучами, при появление кругов - бегать от них как и от шаровых молний, при этом оставаясь на арене и не касаться луча. Слабой патькой - стоит не стоять вместе - круги могут наложиться и ваншотнут.
Для меня самый сложный босс остается в Новой гавани (второй в искажение) вот его ** как бить вроде всегда одно и тоже делаем (танк стоит дальше всех, остальные под боссом, сферы не трогать) иногда все равно ваншотит, не понятно одним словом
Последний раз редактировалось l00ny69TVER; 15.06.2017 в 14:31.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Да, это сейчас самый сложный босс в астрале. Хотя, вполне убиваем — http://i.imgur.com/3G3nql3.jpg
Там главное вблизи шарики не собирать, иначе больно влетать будет. Шамонекры отзывают петом, а то они вблизи задевают их. В остальном танк стоит дальше всех и ловит подачи в лицо. Самое главное не умереть на разбегах, когда он тпшится и кто-то окажется дальше танка.