Сообщение от
FarZed2
Не так долго осталось до анонса изменений 8.1, и мне хотелось бы поднять некоторые наболевшие вопросы.
1- классы. В последние годы классы все больше теряли свою индивидуальность, и сейчас большинство классов отличаются лишь анимацией, никакой вариативности статов и билдов у классов нет, хотя если вспомнить скайфордж, то аллоды так и кишат разнообразием. Аспекты, одинаковая механика умений аля колдовской барьер, кора и щиты крови, или маговская эгида и мистовский щит против старых копий, щитов крови, преград т.д. это однообразие на пользу игре никак не идёт, тем не менее с каждой обновой различия классов все меньше. Никакой изюминки нет, вся механика одинакова, классы сейчас просто убоги
2 - маг, которым я и играю.
46 кап- огненная стена, исход,вьюга, пламенные шары,увеличение и уменьшение, на счёт инвиза не помню, ещё туча эффектных и полезных умений,
55- портал, исход, кометы,вариативность билдов, копии от сдвига, стена, хоть уже и бесполезная, преграды и щиты, прилив стихий, грозовое неистовство давало возможность легко добить врага, инвиз на 20 сек.
75 кап- огненная стрела, взрыв и пш, ну и вулкан раз в полминуты, катаклизм раз в 5 минут, который сразу сбивают,, инвиз на 4 сек, бесполезное тление и бесполезные вехи на волю, щиты, заимствованные у других классов , у которых просто изменено назваиэние. Ах да, ну и всполох, который сбивается практически любым контролем и режет магу урон раза так в 2, отсутствие вменяемого контроля ( это то у класса с аспектом подавление), аспекты так это вообще чудо сами по себе. И такую цепочку деградации можно провести у любого класса.
3. - величие и астрал. Величие просили развить с 51 капа, в итоге его просто вынесли в сф, астал- впринципе, если увеличить в 2-3 раза награду за перевозки, добавить большие шкатулки за самородки, костюмчики, расходники и пару гоблинов для Лабы, астрал будет актуальной активностью, но его, как и величку , предпочли вынести в отдельную игру, а аллоды теперь игра про фарм мобов
4- острова. Они в большинстве своём просто убоги, лично я стараюсь вообще в него не летать. Почему нельзя вернуть старые, времён 42-46 капа? Тут я имею ввиду орешек, тц, не переделанный зз и тд, а не эту модифицированную ерундятину. Но опять в обновлении появится что то вроде скалы с призраками прайденов и какого нибудь перкделанного(нет) изгаженного(да) старого острова, навроде нового зз.
Единственное полезное введение за последнее время- ордена, но после недавнего хоста на ИК на нитке оно стало недоступно большинству игроков. До хоста набивали по 600-780 максимум, сейчас у лидера луков -380, у миста из зо ( топ гильдия) около 80, у магов и большинства других классов по 0. 96, 5 к Гира, я не смог пройти 1 волну - саур с тычки бьют по 2-3 мульта. Если у всех какого то представителей класса будет по 0 (инфа 90%) , как в таком случае будет определяться лидер?
это сугубо моё личное мнение о нынешнем положении игры. Извините за ошибки, пишу с телефона