Грабанули перерода.
вынесли 17987
всего рогов 4ре
запушены в разнобой по 2 ..
на 2х осталось 6 дней , на следующих двух 15 дней.
Грабанули перерода.
вынесли 17987
всего рогов 4ре
запушены в разнобой по 2 ..
на 2х осталось 6 дней , на следующих двух 15 дней.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
сори забыл указать .. лаба переродка - дефотная т.е. нулевая отроду ей чуть больше 2х недель (если быть точным то на момент ограбления 16 дней). и сложность у нее сотвественно низкая.
Меня самого удивила цифра ограбления .. попутно задам вопрос , получается что запуск рогов поочередно не только не уменьшает сумуу к ограблению но и у величивает ее?
и еще .. на основе когда проходит удачное ограбление рога откатываются на 1 день, на переродке откатились на 2 дня .. может это потомучто искр не оставили?
Последний раз редактировалось KentAVr57; 22.02.2017 в 11:40.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Низкая - это 90%? Или нормальная -100%? Сколько золотых производство? Пока не определимся я не смогу прокомментировать сумму ограбления.
Об изменении сроков производства кроме остановки его на три дня мне ничего не известно, вы не могли бы подробнее описать ваш вопрос и проблему?
зайду в игру уточню сколько производят рога.
когда лаба создается она создается с низкой или с нормальной сложностью? сейчас после ограбления у нее рейтинг 1.
Смотрите .. вчера зашел , рога остановлены на 2 дня.
на основе после ограбления рога останаливаются только на 1 день.
а вы вообще говорите что рога останавливаются на 3 дня.
вот хотел узнать от чего зависит срок остановки рогов?
---------- Сообщение добавлено в 16:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:04 ----------
текущее производство рогов 15509
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Посчитал, схожая сумма может получиться только если процент пула для ограбления будет 70 или 75. Возможно есть ещё один модификатор, который зависит от уровня производства рога, примерно так (от "низкая" до "невозможная"): 75%, 70%, 65%, 60%, 55%.
Жду еще примеров ограбления, буду искать дальше зависимость.
спасибо будут ограбления буду присылать инфу.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Выложил обновленный файл.
1) Добавлена новая логика расчета пула для ограбления, в которую заложено, что процент пула изменяется в зависимости от "сложности" лабиринта на момент запуска рога изобилия. Предварительно принято, что пул изменяется следующим образом:
- низкая сложность: 75%
- нормальная сложность: 70%
- повышенная сложность: 65%
- высокая сложность: 60%
- невозможная сложность: 55%
При поступлении новой информации для расчетов будет выпущена обновленная версия.
2) Добавлена страничка для просмотра стоимости усилений комнаты в лабиринте в золоте и кристаллах.
Если вы заметили, то появилась новая страничка с расходами. Это первый камушек для ответа на ваше видение названия темы (я как автор видел по-другому, имею право ).
Пока вопрос пула ограбления не будет закрыт окончательно работа над следующей частью будет продвигаться по остаточному принципу, думаю это логично.
Не совсем понятно, как пул ограбления "рога изобилия" влияет на фарм для владельца лабиринта?
... или тема посвящена грабителям? - хотя вряд ли, судя по первому посту.
Изначально, тема сводилась "Правильности запуска рога изобилии" с целью привлечь "правильных" грабителей тем самом, как бы увеличить "доход" от лабиринта.
для начало надо определить;
1. Есть ли вообще доход от лабиринта? - если нет, то как бы не запускай их, толку мало
2. Как сильно влияют ограбления на доход? - если значение "очень мало", можно пренебречь.
... только затем рассматривать "идею" автора.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Объясню на простом примере:
Пример первый - у меня топовый Лабиринт на высокой/невозможной сложности, но после того, как я её получил, ко мне очень редко приходят гости. Оказалось, что в пул попадает далеко не весь объем ресурса, производимого рогами изобилия (РИ) и самой правильной тактикой будет одновременный запуск РИ, для привлечения гостей. Для того, чей слабо/незащищенный Лабиринт случайно попал на высокие позиции, тактика будет прямо противоположной.
1. Доход есть - еженедельные сундучки хранителя подземелий, на низкой сложности - 10 штук=77к+ голды и доход с РИ. Если запустить 1 рог на производство коралла, за первый год только с РИ одного Лабиринта можно получить 1,2кк голды (из расчета 15к с одного рога) и еще 4кк голды с сундучков. Это владелец получит, не вкладываясь в Лабиринт совсем.
2. Если Лабиринт на низкой сложности - то мало влияют, а вот если попадет на повышенную и далее - то лучше, чтобы его не ограбили вовсе.
Есть мнение, что это не так и пул определяется по максимальному рогу * на колво рогов... естественно пулы не макс рогов не учитываются.
живой пример лаба моего переродка,
и таким образом если вы запустите рога в разнобой, то лаба наоборот всегда будет на острие атаки.
---------- Сообщение добавлено в 09:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:38 ----------
действительно, сейчас профит от искр минимадьным образом влияет на доходность лабиринта, при не ограблении лабиринта и никак не влияет при ограблении. Люди не усиляют лабым т.к. это требует большого вложения в голде, но при всем при этом эти вложения не окупаются.
Вот если бы искры к примеру можно былобы продать за голд или купить за них большой сивол золота, тогда бы усиление имело смысл.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Тут дело в правильном учете (дата запуска и день ограбления), я второй сезон по указаной выше схеме действую и результаты весьма неплохие.
Искры используются только в целях развития Лабиринта - для ускорения рога, производящего коралл. Но даже этот вариант подходит лишь для высоких сложностей. Ускорять производство золота - так себе идея, она подходит только для тех, у кого уже 12 рогов изобилия или рога на коралл нет вовсе.
ну сколько он там даст корала? в неделю? на макс сложности 100? , ну ускорите вы его и получите 120 в неделю? а если ничего не делать с лабой то получите 50 в недлелю? и ради этого тратит миллионы голды? когда можно пройтись раз в неделю по нуболабам за коралом и вынести от 400 до 800 голды?
Я вот лично профита от усиления лабиринта не вижу от слова вообще - это тупой слив голды на усиление и трата жопочасов на добытия мобов , ловушек и аур. Я усиляю лабу только ради интереса пройдут не пойдут - у меня в лабе нет вообще ЛР ных мобов .. но интерес это такой.. когда к тебе не приходят вообще смысл теряется.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
построил 15 лаб и не думаю даже как то развивать их)) стабильный доход
убежден что количество в данном случае лучше качества))
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Ускоряя рог изобилия на невозможной сложности я получаю 200 коралла в неделю, так как 31к голды мне точно погоды не сделают, а из нуболаб 400-800 коралла мягко говоря вынести не получится, если только голды, тогда - да, а так придется ходить на высокие сложности.
Зачем тупо сливать голду-то? Надо действовать по ситуации, если, конечно, есть интерес. Если интереса нет - ты просто получаешь пассивный доход и всё.
в неделю или всетаки с рога т.е. за 2 недели?
Я могу ошибаться, но 200 это максимальный пул, т.е. при условии что лаба на максимуме , вы ровно в 2 раза сокращаете производство заходя каждый день и юзая искры?
ну про 800 я погорячился ) конечно, в среднем 500 в еделю получается..
с нубо лаб выносится от 70 до 120 корала, максимум вынес 140 с нубы. 120*5=600, в среднем как я уже сказал 500, меньше 450 в неделю не выносил.
ну если рыжие кобольты на 18 стаках сливаются, то принцып отжирания искры постепенно работает и занчит усилением одной комнаты не обойтись .... согласитесь что усиление не окупается никак от слова вообще .. чистый фан и трата денег, но опять же как я уже говорил ))) если к тебе не приходят то и фан как таковой пропадает, а денеги при этом уже потрачены)
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Да, ровно в 2 раза, т.е. за 2 недели получаю 400 коралла с рога.
Сдается мне, что и про 140 коралла с нуболабы - тоже малость перебор. Это надо сходить на высокую+ и наролить незащищенный Лабиринт. Нуболабы - на низкой/нормальной сложности.
Один Лабиринт при серьезном усилении не окупится конечно, но, если у меня их 12, а занимаюсь я одним - то средств на фан хватает. Даже остается. Как я уже говорил, не следует тупо усиливать все комнаты, ну и покупать ауры/ловушки за 2кк. Интерес-то в том, чтобы на грани балансировать.
Учту это наверное самое лучшее вложение искр которое можно придумать- но не окупаемое всеравно)
Нубо лабы в моем понимании это всетаки низкой, но пусть будут и нормальной)) , хотя порою на высоком рейте есть такие лабы которые можно пройти вдвоем переродками) .. в след раз если попадется и не забуду - заскриню. 140 не перебор - редкость но не перебор , больше 120 на нуболабах выносил только лишь дважды.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Почитал обсуждение о невозможности получения прибыли, но мое мнение уже выразили:
Одну комнату на 14 усиленную так и не прошёл никто в этом сезоне, думаю полученное+фан компенсировали мои затраты (личное мнение).
---------- Сообщение добавлено в 11:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:17 ----------
По поводу подсчёта дохода работы проведу, почти завершил текущую задачу.
Пока все достоверные перепроверенные примеры привели к пулу в 60%, причём вне зависимости от времени ограбления в течении дня.
Очень буду благодарен за новые примеры, в которых вы укажете:
1) Количество золота за ограбление
2) Количество рогов на золото
3) Срок работы рогов (если они вразнобой - то каждого)
4) Сумму золота, на которую запущен каждый ограбленный рог (если они различны)
На лёгкой и нормальной сложности примеры пересчитаны и 60% подтверждено.
Последний раз редактировалось Dim; 02.03.2017 в 11:20.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Потихоньку дорабатываю, выложил новую версию:
1) Логика расчета пула для ограбления исправлена на стандартное значение в 60%
2) Расширена страничка для просмотра стоимости усилений комнаты в лабиринте в золоте и кристаллах, добавлен расчет стоимости усиления всего лабиринта.
3) Добавлена страничка для облегчения создания схематичного наброска лабиринта.
Пусть будет "выравнивает", это не принципиально. Важно то, что с максимальных значений срезает, а к минимальным - добавляет.
Если у меня Лабиринт на невозможной сложности и надо привлечь именно высоким пулом, то вариант с распределением не подойдет, так как даже на предыдущей, высокой сложности будет полно Лабиринтов с лучшим предложением награды, а на невозможной я проигрываю Лабиринтам с тем же количеством рогов изобилия минимум 6 дней из цикла.
И столько же выигрываете, не забываем про рандом АО и про то, что максимального пула надо достигать две недели со смешением в один день. По схеме выравнивания вы наоборот, "готовы" 15 дней из 15. Вопрос в том, что к четвергу и пятнице вы конкурируете с такими же лабиринтами с "подогнанным" к этому времени высоким пулом, а моя схема позволяет вам выйти на другое конкурентное поле, что повышает шансы. У меня на текущий момент ни одного ограбления за мини-сезон, скопил уже 150 искр. Вероятно пущу на ускорение золота или месяц-другой буду ускоренно производить гранит в следующем сезоне.
Последний раз редактировалось Dim; 07.03.2017 в 10:39.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Если внимательно почитать тему, то суть сведётся к следующему: каким образом вложить средств столько, что бы они не перекрыли доход.
Позавчера прошли лабиринт с кучей усиленных комнат от 7 до 14. Бестолково усиленных, много средств впустую из-за неумения сочитать мобов-ловушки-ауры. По скромным прикидкам только на усиление было затрачено более 2000кри, а оно сбрасывается в конце сезона.
Мой вариант усиления по расчётам принесёт минимальную прибыль т.к. я две комнаты усилил на 14. Достаточно было одной, но хочется ещё и титул.
Так вот возвращаясь к теме заслуг за распределение запуска и усиления. Если бы я запускал не распределенно, то меня однозначно бы ограбили т.к. против топ-грабителей этого недостаточно.
---------- Сообщение добавлено в 11:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:50 ----------
Специально не коплю, просто гранит и коралл уже не нужны, только следующий сезон гранит понадобится. Если динамика накопления сохранится, то переведу в золото, конечно, но только когда поднимется на "невозможную" - это выгоднее.