Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Общее
Теперь срок действия эффектов от предметов «Кубок чемпиона», «Перевязь поединщика» и «Медаль за боевые заслуги» уменьшается независимо от того, находится ли персонаж онлайн.
Предметы «Кубок чемпиона», «Перевязь поединщика» и «Медаль за боевые заслуги» теперь имеют срок действия и исчезают через 30 дней после получения.
Профессии: доступны рецепты для преобразования инструментов в их аналоги более высокого качества.
Теперь аэды могут получить задания «Будни героев» и «Ни дня без подвига».
Исправлена ошибка, из-за которой у святого оружия «Неотвратимая кара» не изменялся внешний вид.
Исправлена ошибка, из-за которой цена ремесленного производства инструментов не актуализировалась в начале сезона. Цены теперь актуальны (требуется вдвое больше угля и нити).
Ежедневная лотерея: эссенции теперь полностью идентичны тем, которые игрок может получить благодаря профессии «Алхимия».
Ежедневная лотерея: теперь персонаж может одновременно установить не более одного котла с чудесной эссенцией.
Быстролет: повышен урон, наносимый при таране.
Броня «Синергия»: способность «Экстренный ремонт» теперь действует корректно.
Оператор штурмовой брони теперь считается пешей боевой единицей и больше не получает повышенный урон от способностей, к которым уязвимы всадники.
Премиум
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж-перерождение мог обойти запрет на многократное получение некоторых премиум-ценностей.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не начислялись премиум-талоны.
Крабоворот: возможность стать крабом больше не пропадает до момента выхода из локации.
Крабоворот: уменьшено время восстановления умений краба-танка.
Крабоворот: из описания умений крабов удалена информация про Драконий облик.
Крабоворот: способности краба-мистика больше не накладывают на цель онемение.
Крабоворот: способность «Мозгожор» краба-мистика теперь с вероятностью 20% может наложить на противника односекундный эффект слабости, который уменьшает урон от его атак на 20%.
Ордены
В игру добавлена справочная информация по орденам. Для ее получения воспользуйтесь соответствующей кнопкой в основном интерфейсе орденов.
Царство стихий: престиж за убийство монстров больше не начисляется, если персонаж не поднял «флаг войны».
Теперь за выполнения задания «Дорога Испытаний» в пещере Тка-Рика можно получить престиж.
Если два персонажа набирают одинаковое значение престижа\баллов, то более высокую позицию в рейтинге получит тот, кто попал туда раньше.
Дар безумия: эффект больше не работает в сражении «Катакомбы джунов».
Дар безумия: исправлено текстовое описание эффекта.
Мир
Аммра: уменьшено количество трофеев, получаемых за убийство ящеров и овец.
Аммра: уменьшена частота возрождения ящеров, овец и змей.
Ирдрих: теперь по заданию «Большой Бабах» персонаж также получает доступ к порталу убежища повстанцев.
Приключения
Скиталец: исправлена ошибка, из-за которой «Раскаты грома» наносили урон в неверном радиусе.
Скиталец: исправлена ошибка, которая позволяла поместить «Коллапс» в уже уничтоженную область моста.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 23.01.2017 в 16:12.
Исправлена ошибка, из-за которой цена ремесленного производства инструментов не актуализировалась в начале сезона. Цены теперь актуальны (требуется вдвое больше угля и нити).
Значит 2 месяца этого не видели, а тут раз - и заметили?) Так уж и пишите, что просто увеличено кол-во материалов (угля и нитей) для крафта молотков.
Исправлена ошибка, из-за которой цена ремесленного производства инструментов не актуализировалась в начале сезона. Цены теперь актуальны (требуется вдвое больше угля и нити).
Т.е. и стоимость увеличили, и в кузню крафт не добавили? Офигеть.....
"Ни дня без подарка" фиксить вообще не планируется, да? Дайте возможность 75 тоже хоть какие-то задачи выполнять, пустой лист печалит.
Ну и да, большинство крашей было в формате вылетов из игры из-за перехода между локациями и во время слайд-шоу на сражениях. Что из этого починили-то?
Последний раз редактировалось AndoRIAnn; 20.01.2017 в 11:32.
Т.е. и стоимость увеличили, и в кузню крафт не добавили? Офигеть.....
6800голды на один крафт надо?при таком рандоме? Пипец какой-то 8-(
Что будут стоить тысячи слов,когда важна будет крепость руки и вот Я стою на берегу и думаю :" плыть или не плыть"! Мама,мы все тяжело больны,мама, Я знаю,мы все сошли с ума!
В теме ТТ уже отписались, что в этом фиксе правок 1 босса нет. Все, что планируют в скором времени исправить, это неправильное отображение клива (когда рисунок конуса в одном месте, а урон в другом, там где танк)
Исправлена ошибка, из-за которой цена ремесленного производства инструментов не актуализировалась в начале сезона. Цены теперь актуальны (требуется вдвое больше угля и нити).
Этак обыденно написали об увеличении стоймости молотков в 2 раза. Папики, готовьте кошелечки!
за аэдов-мужчин конечно спасибо) но хотелось бы фикс 1го босса в ХМ ТТ
Уже сообщаем разработчикам первые отзывы игроков (в принципе, дизайнеры рейда и так читают форум, но если каждый спокойно и структурированно поделится своим мнением на этот счет в соответствующей теме - это будет здорово).
Сообщение от Aberon82
Интересненько - а обмен фиольных на рыж молотки забыли актуализировать?
Аэдам и так опыта не хватало в Аммре что бы 75 апнуть без улыбки, а вы еще и респавн мобов понизили, я помню 2 часа сидел мобов бил что бы получить эти 400к опыта, а теперь все 3-4 люди сидеть будут
С молотками феерический бред, смысл вообще теперь этого крафта, если в ЛР банально дешевле?
Затем чтобы там и покупали, а то не ясно.
Чему научил 7,0 - молотки далее фиола только на продажу, своё бить зелеными, ну отстанешь на пару салатов к концу минисезона, не критично особенно учтя упрощение его добычи в следующем.
Так что нужен еще один фиксик, зеленые молотки выпилить, вот тогда будет весело.
Молотки бред. Вся суть профы в том, что она обязана выходить дешевле, чем лавка. И раньше не всегда удавалось выйти в ноль, а сейчас точно бессмысленно крафтить молотки - долго. нудно. невыгодно.
По оптимизации крашей молодцы, надо бы ещё кадры в замесах сделать хотя бы 25+ стабильно
По боссам в тт чуется мне могли и не дописать, а могли попросту не успеть исправить 1го босса.
Крабоворот с према надо бы снова глянуть интереса для - раньше был мусором.
Про оператора штурмовой брони не совсем понятно, это к каким таким способностям мы были более уязвимы?
Ну и теперь ждем 8.1 уже наверн
[*] Исправлена ошибка, из-за которой цена ремесленного производства инструментов не актуализировалась в начале сезона. Цены теперь актуальны (требуется вдвое больше угля и нити).
[/LIST]
Эта фраза, закрыла сезон 8.0 окончательно, если в 9.0 (если таковой будет) ничего не изменится то и АО офф присоединится к игнору всех остальных проектов мейла, тоже.
Последний раз редактировалось VladimirG; 20.01.2017 в 11:32.
Пипец, конечно с молотками.... крафтить рыжие не возможно... один фиол и синь.... так еще и цену подняли.... Вы что творите??? Достал фарм на цс для чертежей... где голду брать ниточникам??? Ответьте будет ли пререкрафт молотков на наковальне!!!! Достали игнорить!!!!!
Да запомните уже, ни есть нормально вкладывать игру кучу денег, как по мне это уже начинается сдвиг по психологической линии. Это то же самое что пить спиртосодержащую продукцию и курение - зависимость. Этим то и пользуются.
Для определенной категории разработчиков (именно разработчиков/дизайнеров) это творческий процесс. Но за ними же стоят люди, которые считают доходы и определяют прибыльность проекта. Ведь нет смысла держать штат сотрудников, сервера и т.д. себе в убыток.
p.s. Пока народ платит и хавает все, что ему преподносят на блюдце - все будет так же продолжаться и на ваши просьбы будут "смотреть" с высокой колокольни.
p.s.s. засекаем через сколько потрут этот пост...
Последний раз редактировалось vitalik22010; 20.01.2017 в 11:36.
На ОЛ молотки были по 5400 за шт, курс 8300, итого ЛР 12450г, профой 10800.
Ну символически дешевле ЛР, по сути пытаются прикрыть доходность молотко-крафтеров. С открытием харда и 8 сектора потребности в молотках подскочат, а значит поднялись бы цены на ауке. И этим апом стоимости крафта, просто лишили барыг люфта на повышение цен, ну и состригут бабосики с папок
Последний раз редактировалось OLDodin; 20.01.2017 в 11:38.
Или просто написали бы исправлена ошибка по которой крафт был дешевле 1,5 кри за 1 молоток,а еще в дополнение к прекрасному ХардМоду об который не одна ТОП ги уже "зубы обломала", что говорить уже про "простых смертных" Игра становится ну прям очень интересной, деньги так и "жгут карман" чтобы вдонатить в игру, заливайте новую акцию погонять ларцы что ли, пока оставшийся народ не разбежался до 2го мини сезона или глобального обновления.
PS Закупайте голду...
Друган не нравится бобосики тратить на молотки Нить судьбы в помащ там будеш тратить время а не бобосики
Друган не нравится бобосики тратить на молотки Нить судьбы в помащ там будеш тратить время а не бобосики
Дык я не за себя говорю, мне то че) Вы же, ф2п, главный двигатель прогресса.
Это я к тому, что видите ли, если у вас там где то перекос по курсам в обменнике - это нам тоже в какой то степени аукается, но аукается так , что у нас альтернатив в дальнейших действиях попросту нет.
Последний раз редактировалось vitalik22010; 20.01.2017 в 11:42.
Сейчас бы стоимость крафта молотков поднимать, когда и так рыж еле успеваешь сделать, причем постоянно приходится через негоциантов покупать овер много чертежей, т.к с ЦСа не хватает при таком рандоме... салат уж точно будет проще задонить/поменять голду, но епрст, верните наконец долбанный обмен молотков 3к1 из меньших в большие, невозможно же даже себе молотков накрафтить будет..
Дык я не за себя говорю, мне то че) Вы же, ф2п, главный двигатель прогресса.
Это я к тому, что видите ли, если у вас там где то перекос по курсам в обменнике - это нам тоже в какой то степени аукается, но аукается так , что у нас альтернатив в дальнейших действиях попросту нет.
Уже сообщаем разработчикам первые отзывы игроков (в принципе, дизайнеры рейда и так читают форум, но если каждый спокойно и структурированно поделится своим мнением на этот счет в соответствующей теме - это будет здорово).
мнением делился уже) просьба только о фиксе боссов заранее писать, а не среди недели, когда половина уже будет пройдена в обычном режиме
заранее спасибо =)