Продолжаю ряд упоротых идей доморощеного гейдизайнера. На этот раз больше сути концепта, меньше деталей.
Идея заключается в том, что игрок может заразиться Сумеречной болезнью (и пойти кричать на драконов).
Итак, как мы знаем из истории АО: Сумеречная болезнь была открыта эльфами с помощью магии смерти и воздействия Астрала. Вампиром может стать только некромант и для этого необходимо будет выпить вампирской крови смешанной с кровью демона (два босса), умереть и воскреснуть не используя мирру.
Вампирская особенность заключается в увеличенном вампиризме (АА и АП), средней прибавке к статам, способности отделять Искру от тела и в особых расовых умениях.
Минус Вампира заключается в пониженном резисте к Божественному урону.
Вампиры страдают жаждой. Жаждой крови игроков. С течением времени, проведённого в игре, Вампир получает эффект "Жажды". Эффект средне понижает стойкость, осторожность и сопротивляемость всему урону, но увеличивает кровожадность и скорость передвижения. Если Вампир не избавится от "Жажды" своевременно, то эффект сменится на "Голод". "Голод" же понизит стойкость, осторожность и сопротивляемость сильнее "Жажды", ещё сильнее увеличит кровожадность и упорство.
Утолить "Жажду" можно добив игрока либо вражеской фракции, либо на БГ.
Утолить "Голод" можно добив трёх игроков.
После утоления накладывается эффект "Сытость", который на некоторое время отключает доп. статы от Сумеречной болезни.
Отделяя Искру, тело остаётся неуязвимым в течение 5 сек. Искра может вернуться в любой момент, если расположена близко к телу. Искра может вселиться в тело выбранного существа и ослабить урон этого существа/уязвить/замедлить. Нужно выйти из существа, чтобы вернуться в тело.
РАСОВЫЕ УМЕНИЯ:
Колдун (Кания): призывает на помощь 6 нетопырей. Каждая атака нетопыря излечивает Вампира на 2% от его максимального здоровья и замедляет цель на 5%. Эффект стакается до 5.
Чернокнижник (Эльфы): оскверняет землю, накладывая на противника в этой зоне "Беспомощность" и понижая его сопротивляемость к Тьме и Яду.
Реаниматор (Хадаган): уходит в невидимость на 3 сек. с возможностью использовать в ней умения и наносить/получать урон. Маунт ап/блинк снимают невидимость.
Целитель (Зэм): увеличивает ярость, а каждый удар спутника накладывает на цель раны
Эти умения нельзя передать своим воплощениям или получить из Книги Таинств.