Суть идеи: вместе с общим голосованием будет так же проходить голосование между отдельными классами в каждом Ордене для выбора 2-ух даров.
Пока придумал только следующие Дары, потому что на остальных классах совсем не знаю как после обновлений всех играть. Но это чтобы вы примерно поняли мысль:
Храмовники:
1. Анахорет: странствуя в одиночку, Храмовник наносит и получает на 12% меньше урона, умения не требуют мирры, а "Сила Света" восстанавливает доп. 15% от макс. здоровья.
2. Бич Тьмы: получаемый урон Тьмой снижен на 10%, урон нежити/некромантам увеличен на 17%
3. Защита Света: эффективность защитных умений, накладываемых на Жрецов/Храмовников увеличена на 17%, урон получаемый Светом снижен на 10%.
4. Путеводная Звезда: когда здоровье Храмовника достигает 10%, показатели осторожности и незыблемости увеличиваются на 250. Срабатывает раз в 5 минут.
5. Яркий Свет: урон Светом увеличивается на 5%, длительность Слепящего клинка на 1 сек.
-----------------------------------------------------------
Разведчики:
1. Смертельная меткость: урон дальними атаками увеличивается пропорционально расстоянию между целью и Разведчиком.
2. Коррозия: ядовитые чары разъедают броню противника, уменьшая её на 3% за каждый эффект (макс. кол-во: 5).
3. Дикий огонь: огненные чары прожигают "Дубовую кору" Язычника, уменьшая её эффективность на 35%, а длительность на 2 сек. Срабатывает на одну цель раз в 40 сек.
4. Охотник за головами: наносит на 15% больше урона игрокам враждебной фракции, находящимся в лидерах своих Орденов.
5. Охота: Разведчик может поставить дополнительные капканы за каждый уровень умения "Охотничий капкан". Перезарядка "Капкана" уменьшается на 15 сек. Капкан так же оставляет на цели "Раны" на 6 сек. Одна и та же цель может активировать капкан только раз в 15 сек. Урон, наносимый питомцу Язычника, увеличивается на 30%, наносимый Язычнику на 15%.
-----------------------------------------------------------
Воины:
1. Крошащий удар: "Раскол" накладывает на цель бафф "Пробитая броня", уменьшающий показатель брони цели на 10%.
2. Ржавый гарпун: "Гарпун" накладывает на цель "Рассечение" и бафф, обновляющий этот эффект на 0.6 сек. каждый раз, когда цель совершает движение.
3. Дуболом: увеличивает физ. урон на 15%. Из-за большого количества увечий головы воин, в силу обретённой аномальной тупости, стал лучше сопротивляться ментальным атакам мистиков. Длительность умений контроля, накладываемых мистиками, уменьшается на 40%. Но, к сожалению, это отразилось и на Осторожности воина, снизив её на целых 250 очков (максимум до 75).
4. Раж: за каждые отсутствующие 10% здоровья, воин увеличивает скорость восстановления энергии на 3, но так же теряет по 20 осторожности.
5. Пыточные зубцы: "Гарпун" накладывает на цель "Раны" на 4 сек.
-----------------------------------------------------------
Жрецы:
1. Миссия Света: после смерти, Жрец восстаёт в течение 6 сек. с 10% запасом здоровья. Если у Жреца изучено "Воскрешение", то оно автоматически тратится, воскрешая жреца за 4 сек. с 15% запасом здоровья. Срабатывает только раз в 7 минут и раз в 5 минут, если изучено "Воскрешение".
2. Вестник Мира: если Жрец и его группа не вступали в бой в течение 10 сек, они получают бафф, восстанавливающий 10% здоровья в секунду до 100%, либо до вступления в бой.
3. Во Имя Добра: умирая, Жрец вспыхивает животворящим Светом, в радиусе 15 м излечивая союзников на 10% от их. макс. здоровья.
4. Благословение Тенсеса: выкуп из Чистилища и все умения стоят на 60% меньше мирры. Эффект для группы Жреца равен 30%.
5. Покровительство: эффективность излечения Храмовников/Жрецов увеличена на 10%, урон получаемый светом снижен на 5%.
-----------------------------------------------------------
Язычник:
1. Иноверие: урон, наносимый Жрецам/Храмовникам увеличен на 10%, природный урон увеличен на 5%.
2. Гнев Природы: природный урон увеличен на 5%. Ярость увеличена на 150.
3. Ведьмак: увеличивает эффективность атакующих зелий на 35%, защитных на 15%.
4. Дыхание Природы: получая смертельный урон, Язычник покидает тело в виде беспомощной искры. Искра обладает запасом здоровья, равным 10% от максимального запаса здоровья Язычника и может уходить в невидимость на 5 сек и ускоряться на 35% на 3 сек. Искру нельзя поставить в контроль. Если Искра не умрёт в течение 15ти сек, Язычник возродится со здоровьем, равным текущему здоровью Искры и щитом на 3 сек, поглощающим весь урон. Если Искра умрёт, следующее возрождение Язычника оставит на нём бафф "Истощённость" на 5 минут, уменьшающий все показатели на 10%. Срабатывает только раз в 5 минут.
5. Симбиоз: находясь под эффектами "Древесная кора", "Целебные коренья" и "Цветение" Язычник уходит в невидимость на 3 сек. Использование умений/нанесение урона/снятие необходимых баффов снимет невидимость. Умение активируется только раз в 10 сек.
-----------------------------------------------------------
Некромант:
1. Смерть: урон тьмой увеличен на 15%, понижает весь получаемый урон на 10%.
2. Голод: урон болезнью увеличен на 15%, сопротивление Природному урону на 15%.
3. Раздор: урон ядом увеличен на 15%, сопротивление Божественному урону на 15%.
4. Война: здоровье увеличено на 30%, сопротивление физ. урону на 15%.
5. Предвестник: все Ритуалы накладывают на цели бафф, снижающий сопротивление болезням, яду и тьме на 4%. Макс. стаков 3.
-----------------------------------------------------------