ну 1 -2 вещи осталось докрафтить до фул рыжа следовательно откроют через неделю примерно. Ну топы то наверно уже все почти фуловые. я сегодня сделаю 1 рыж и мне останется еще последний на следующей неделе.
1-2 недели еще
А что вы в этом такого увидели?
Разницы в сложности между синь-фиол-рыж островами я вот не вижу. Отличаются они только тем, что там падают компоненты для крафта другого цвета. Смысла усилять салат острова нет никого, ведь сложные острова уже есть - это героические приключения.
Что случилось с мешком с экипировкой на Руинах Ал-Риата?
Написано что выдает случайную экипировку, по факту экипировки нет.
Инсигнии это не экипировка точно, как пара банок дикого сока
Кстати с этими Артефактами и ДО, а на Нитке ещё и с дополнительным Доном за Реальгар разница между возвращенцами с новичками и Папиками будет более существенной, с одной стороны разрабы типа уменьшают разрыв в донате, но с другой стороны увеличивают его через создание гиросоревнования между скучающими топчиками - одни только Артефакты на фул против того, у кого их нету создают разницу в 40-50% общей боевой эффективности куклы, добавить к этому статы с ДО - 50 Кровки/Сосредоточки, 50 Живки/Осторожки, 50 специального стата, 50 мастерки/беспы/решки, ещё немного от Амулета ДО, да ещё и добавить разницу в Тирах шмота - одно поколение и 90/90 против 106+/106+ и можно возвращать старый добрый Алый Бастион, что кстати, как мне видится, будет возвращено посредь сезона, аккурат в 10,1, когда расслоение подзакостенеет.
И вообще если без ДО середняк/возвращенец/новичок может как-то проживёт, то Артефакты нормально качать сейчас вне участия в повальном-свальном фарме 6в6 или на фришке Донат акции на "Эссенции" и свитки, работающие от качества и количества артефактов весьма проблематично. Для полного набора из трёх артефактов надо 136500 Эссенций, а ведь хочется ещё и Грааль иметь - он неплохо помогает подфармливать.
Последний раз редактировалось Lucentos; 25.12.2018 в 02:14.
Вот эта последняя акция, ребята- это просто ДИЧ! Играть желания никакого.
Раскройте тайну, наконец почему по вашим друзьям с Армады, смерша и тд и тп дамага в разы меньше влетает? Эта вечная проблема рашки : победить люой ценой. А спортивный принцип пофг. Та же фигня и у наших спортсменов.Тока там допинг. А тут макросы скрипты пересадки и непонятные дамаги.
Я конечно рак с фул донатом и 12ми рунами, но такую тенденцию заметил, что по некоторым игрокам проходит меньше урона, а входит от них больше. Таких игроков насчитал штук 20 за всё время. Банальный пример от ульты мага некого игрока входит по 80к. ( повторюсь, перс фул донатный с 12ми рунами и гс 23к+ ). Подумали что мы раки, делаем что то не так, провели несколько тестов и вот что получилось. Под всеми бурстами, с различными статами, БЕЗ ДЕФОВ такой урон ни в один класс НЕ идёт. максимально чего удалось добиться это 60к с ульты мага под всем чем только можно. 60к не 80к... Я ** в чём кроется секрет имба страт. Однако на том же 6х6 попадаясь против не клешнеруких, к примеру пати ЧМа, чувствуется бой в приблизительно равных условиях ( да да сейчас прям бой так интересны по 20 сек ). Однако попадаясь против "некоторых" игроков, обмазавшись всеми возможными дефаим урон идёт такой, словно мы котята бегающие вокруг арены в светлолесье... Хз как еще править руки, если они начинают походить на шпалы.
Как щаз помню, пару сезонов назад попали в 6х6 против пачки, которая была существенно ниже по зарунке, чем наша. Сопатийцы обрадовались, что щаз мы их на аое разберем - но внезапно на аое разлетелись мы. Для них был шок - КАК!? Но да, есть такое - и контроли в молоко уходят, и ни один не просаживается, и мы отлетаем там, где, казалось бы, должны были затащить. В таких случаях я говорю, что кто-то что-то явно знает.
Да ничего удивительного - часть эффектов от вех с другого аспекта протаскивается (сам не пользуюсь, натолкнулся случайно, и подозреваю что подобное есть у многих классов).
Раньше протаскивали вехи на криты с другого класса (меняя через душу).
Думаете сейчас нету ничего такого что можно протащить?
Ясно,на позапрошлом домике маг в баз шмоте 5-6 рунка выдавал ультой 60к( даже по 10), мы тоже нифига не поняли. Даже ранить почему-то не выходило.(ага 8 персов не могут ранить 1 на протяжение 3 минут без хила и танка) Остальных убивали(8-9), а этот как ульта откатывалась, мы с респа начинаем бежать. В конце концов надоел бой.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста. Бонус от характеристики "Живучесть" (Увеличение объёма щита) действует на щит, получаемый от характеристики "Сосредоточеноость" ?
Никакого секрета, а так же имба стат попросту нет, зато есть задержка, благодаря которой мы и получаем разные фокусы с шотами в щиты и даже вуаль. Больше чем уверен, что этот маг просто успевает выдать бурст до или после того как ваш сапорт раскинет дефы на группу, плбч каждый игрок может успеть выхватить тики без своей защиты. Понятное дело во время тестов вы все дефв ы нажимаете и там урона нет такого, люди попросту [Удалено] дефы, но свято верят, что были обмазаны щитами, так всегда было.
Пассаны!
Пан КМ давеча задал вопрос какую бы мы хотели систему одевания. Я предлагаю это обсудить.
Мне лично нравилась система из края мира. Процентов на 70%, как концепт, но нравилась.
Даже не тем, что шмот делился на ПВЕ и ПВП (как по мне это была плохая идея), а самой мыслью перевести прогресс одевания в "горизонтальную" плоскость.
Как это увидел я: сам топовый шмот получался достаточно быстро и в дальнейшем фактически не менялся. В то же время была необходимость играть в различные активности чтобы получать камни усиливающие шмот. Причем камни были временными, то есть стимул посещать активности был всегда. Срок жизни камней продлевался донатом.
Из минусов такой системы хотелось бы отметить, что менеджмент камней был несколько напряжным:
1) Срок жизни камней был порядка нескольких дней. Это очень мало. Как по мне, срок жизни (без доната) должен составлять как минимум от 7-10 дней и выше.
2) Достаточно неудобно было следить сколько где в какой шмотке осталось жить камню. Я бы хотел видеть дополнительную индикацию срока жизни камня - может цветом или цифрой, не важно, главное чтобы визуально хорошо воспринималось.
3) Наверное моя хотелка, но было бы неплохо, если бы камни можно было бы как-то комбинировать, продлевая тем самым им жизнь. Но тут надо отдельно разбирать.
Да. Система одевания в КМ была крутая. И мне все же кажется идея разделения на ПВЕ и ПВП то же была неплоха, тем что ты ходишь на активности и получаешь либо пве валюту либо пвп валюту. Это во первых давало игроку выбор, в какие активности ты хочешь ходить. И это очень удобно т.к. получается все активности профитные, ходи куда хочешь, получай нужную тебе валюту. Может стоило бы это вобще слить в одну сущность с одной валютой. Таким образом не будет как у нас сейчас проблем в том что куча сущностей и они везде по разному добываются. В своей сути в КМ было много хороших идей золожено. Например не пауэр искра, а еженедельные приятности в виде расходников... Жаль не получилось их реализовать на должном уровне.
Как мне кажется, сначала надо убрать дисбаланс между рунами, артами и шмотом. Эти основные составляющие должны делить "силу" персонажа по 30%, остальные 10% -броня, шипы, орнаменты и прочее. Тогда будет смысл вообще заморачиваться и одевать актуал. Временные камни оно может и ничего, но уж больно обязательно выходит. А в игре (особо на нитке) итак слишком много вынуждено обязательного фарма. Лично мне система видится как медленно прогрессирующая. Грубо говоря есть какая то основа. Дальше основу можно поднять какими то другими (как в первых версиях), дальше можно теми же свитками еще что то с ней делать, камни те же (но постоянные) вставлять можно . Тоже проходили.. правда, воспоминания у большинства не очень. В общем сама основа хотя бы 1 сезон должна жить неизменной и наслаивать все именно на нее, а не запариваясь каждый подсезон по кругу. И наслоения эти должны быть разными и с альтернативой. Какими нить камнями например можно поднять только решимость и могущество. Свитком мастерство и стойкость. Другими шмотками какие то еще статы. Добывать всю эту фигню должно быть можно и пвп, и пве. Деление шмота пвп и пве вообще смысла не вижу, если есть инсигнии.
В КМ очень не понравилась потеря качества при крафте. Экипировку там не трогал, но ради интереса попробовал седло для маунта улучшить до фиола, в итоге было много холостых попыток, а некоторые вообще откатывали прогресс, что сильно демотивировало. Потратил всю голду за прокачку и забил.
Присоединюсь к оффтопу, потому что считаю вопрос важным. Фарм на рейтингах ЭС сейчас действительно вносит мощный перекос в сторону ПВП. И, как по мне, это единственный фактор обязательности ПВП. Все остальное (в том числе ДО и реальгар) гораздо менее существенно - вплоть до того, что ними можно пренебречь.
По логике, чтобы выравнять баланс фарма эссенций, их надо положить в соответствующем количестве в аналогичную по сложности рейтинговым сражениям ПВЕ активность. То есть в героики. Именно в адекватном количестве, потому что то, что сейчас есть в астральных героиках - это мышкины слезы
Ну, для ДО есть альтернатива, как я написал выше. А свитка так-то да. Для нитки необходимость в реальгаре явная.
Альтернатива то есть. Но вот чего то все криво косо особо на Нитке. Берем мифического новичка. Ладно, со шмотом с Риата ему помогли, за Дол собрал он ну какие там 1-2-3 арты. Дальше картина маслом. Средние ги даже ОБС нормал фармят частично. Потому как более менее одетым игрокам там почти ничего не надо. Траить того же Кайраджа лениво. Тащить вагон раздетых, ну такое себе. Сами раздетые и в изи не везде могут пройти. Айрин фармить можно конечно, но то ДО что есть оно, что нет его. Не.. может в комплекте и оно будет ощутимо. Но пока на тот комплект экю наберешь, играть перехочется. 5 кислый грааль тоже вещь не быстрая, ну и 10 реальгара в неделю тоже не сильно спасут. Вот и болтается среднеодетый игрок. Ну на ОД сходит, на РЧД чести наберет, реальгара чуток. С фариа 6х6 по 1 шмотке в 3 недели добирать будет. В общем вроде как альтернативы есть, но как бы и нет. Долгие они очень и нудные. А на Нитке итак почти все упирается в нуднячий фарм. Не смог зайти в игру в вск остался без 20-40 к эссенций. Не попал/не взяли на домик минус реальгар.