Сообщение от
Metal_man
Всем привет.
Месяц назад я решил снова попробовать себя в АО, на этот раз в формате серьёзной игры, с донатом, все дела. За прошедшие годы многое поменялось, времени стало меньше, денег больше. Было принято решение играть на около-топ уровне, для этого я готов был вкидывать ежемесячно на 6 прем + лампа с лояльностью + коллекционки и проч. В декабре получилось чуть меньше 20к, цель была тратить как можно меньше времени на обязаловку в игре. Также хочу ввести термин - "невосполнимая потеря прогресса". По сути это потеря максимально топового на данный момент материала, который отбрасывает вас в прогрессе одетости по сравнению с другими игроками, любо потеря реальгара, причём эта потеря в дальнейшем не может быть никак скомпенисрована ни донатом, ни временем. Вместо "ты невосполнимо потерял прогресс" для краткости буду использовать "ты лузер". Также, под "сезоном" я понимаю не "этапы", а сезон продолжительностью в год. Итак, что же мы имеем.
Прогресс
1) Астрал
Начал не со старта сезона? Ты лузер. (Чаще чем раз в год пытаться вернуться/начать играть в АО смысла нет. А есть ли вообще?)
Не смог отлетать в чётные все ключи? Ты лузер.
2) ТТ
Не засолил ключей перед очередным этапом ТТ? Ты лузер. (Этот момент очень бесит.)
Не прошёл ТТ на новой открытой сложности на фулл в первую неделю? Ты лузер.
Прошёл но не упало шмоток на открытие нового слоя? Ты лузер.
3) Реальгар
Ты не в топ-ги на момент начала нового сезона? Ты лузер.
У тебя нет чемпионки на момент начала сезона? Ты лузер.
Ты не ходишь на РЧД со старта сезона? Ты лузер. Или будь готов отыграть 50-150-250 побед в боях 3х3. Ха-ха. Не смог? Ты лузер!
Ты некр или лук? Ты лузер! Некров и луков не берут на ЧД/РЧД в топ-ги.
ПвП
Здесь термин лузер - в своём классическом значении.
1) Бафф ордена - Безумие войны. Ты не из тех классов кто ходит на ПвП в ДД при этом имея огромную живучесть (вар/пал)? Ты лузер. Вдвойне лузер, потому что как правило пол-команды минимум на любом БГ это физ-дамагеры, от которых вары/палы получают уменьшенный урон за счёт высокой брони, а ты, будучи например тряпочкой-некром, вата. Втройне лузер, так как благодаря увеличенному в 1,5 раза урону эти и без того неслабо живущие и дамажащие классы практически не теряют в живучести за счёт отжора кровожадкой (и, видимо, средоточкой). А если ты хил или саппорт - ты просто мясо.
Для саппортного класса этот бафф эквивалентен даунгрейдом защитных рун с 13 до 8. Поэтому и смысла никакого донатить/руниться нет. Бегал в эквиваленте 11-х в защиту, таким мясом я себя не чувствовал раньше даже в 6-х.
2) Баланс классов. Про вара/пала в меньшей степени, но также справедливо и без Безумия. Ещё добавляются друли, имеющие хороший урон при очень высокой выживаемости. Также, как я уже писал, не все классы берут на ЧД/РЧД.
Итого
Я готов был платить за комфорт в игре (и неплохие на мой взгляд деньги в месяц, на которые можно несколько лет комфортно себя чувствовать в других проектах). Но я не готов платить за то чтобы быть лузером.
Я готов был смириться на время с никчемностью моего класса в ПвП, лишь бы его брали саппортом на топ-активности. Но даже это не спасает, так к чему это страдание, ещё и за деньги? (Квест с ЦС на убийство игроков противоположной фракции висит на 3/10 уже ** сколько дней.)
При текущей системе мне всё равно нужно дротить каждый день по дофигища часов, чтобы не терять прогресс. И я всё равно его теряю.
Для кого такая система, господа разработчики?
Кто может себе позволить сидеть сутками в игре и вливать крупные суммы?
Ваша ЦА - дети и жёны олигархов, и те, кто готов быть лузерами?