Последним хотфиксом изменили количество получаемого престижа с астральной охоты, возможно на следующий микро-сезон это даст свои плоды, но на данный момент случился сильный перекос по рейтингу, хотя охота дает абсолютно ровные шансы получить место в первых строчках рейтинга ордена. Но теперь существует огромная проблема с набором престижа на царстве стихий, а именно всем прекрасно известно про механику паков , когда при убийстве моба , остальные восстанавливают здоровья. На момент ввода данной механики она была актуальна и работала, она не позволяла топ-игрокам сутками фармить золото и нарушать баланс экономики. Сейчас же остро встала проблема, когда способности некоторых классов позволяют игнорировать отхил , снося пачку мощной аое атакой. Все мы прекрасно знаем про воина , мага , инженера. Сегодня в ордене равновесия рейты на цс и было очень больно наблюдать, когда я своим паладином с утра до вечера ковыряю по мобу в 10 секунд, как ребята с нужными классами набирают по 10-20 тысяч престижа в час особо не напрягаясь.
Т.е. все мои бессоные ночи, которые я провел на визоре охотясь на демонов просто взяли и нахлобучили.
Не надо так! Уважаемые раззработчики, прошу вас, и наверное не я один, пожалуйста снимите устаревшую механику отхила мобов и дайте равные шансы на набор престижа всем классам, а не только избранным. С уважением, паладин Керито, сервер ВА.