да действительно 15 я запамятовал и сколько материала получится если разбить салат реальгаром.
---------- Сообщение добавлено в 14:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:12 ----------
Нужно думать о салатеа не о рыже и о преимуществе который дает салат, а не рыж.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Последний раз редактировалось Slavan1204; 27.01.2017 в 14:18.
проблема в завышенных цифрах урона, ХП адов, убегания босса к тому, кто повернулся спиной даже на 1сек, а поворачивать на место его ой как неудобно. Мне за 4 часа траев надоело долбить по клавишам, потому что это не босс, это манекен, подвели кентавров, слили кентавров, подвели кентавров слили кентавров, и так по кругу, тактика есть, она скучная, а завышенные цифры доставляют, 1 промашка и рейд лег.
если изходить из этого предположения и из того что 1 рейд убивает 1 босса в ХМе и имеет 10 реальгара, а второй рейд убивает 4х боссов и имеет 68 реальгара получим.
10*216 + 5*162+17*3*81=7101 -первый рейд
15*216=12960 - второй рейд
разница составит 5859 , т.е. каждые 2 недели 2й ред будет получать на 1 рыж больше и уже через месяц у него будет на 2 рыжа больше.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Последний раз редактировалось Bessmertnii; 27.01.2017 в 15:12.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
золотые слова, рейд создан ради одевания, а не как раньше когда месяцами траили и получали ДО.
---------- Сообщение добавлено в 16:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:34 ----------
нечего сравнивать прошлые рейды с ДО и настоящие - которые похожи больше на остров чем на инст, ББ наверно самый не удачный был из-за 2х первых боссов, дракон и ласт уже по-лучше. ТТ - очень понравился и по сюжету и по красоте, ну а механика везде теперь одинаковая (потекла скупая слеза по гд\мг\затмению\вратам)
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
У китовраса со скитальцем довольно необычная механика. И да - сложные боссы, в большинстве случаев, интереснее. Однако Вы правы: когда это напрямую влияет на скорость одевания и в случае неудач отражается на весь последующий мини-сезон - это вносит некоторый дискомфорт.
Я реально вчера хотел потраить китовраса, но так как у части народа 8 сектор был ещё не открыт - нужно было быстро пробежаться по уже убитым боссам (если бы продолжали траить - часть игроков отстала бы по одеванию).
ДО в этом плане был лучше. Сейчас если вдуг пропустил рейд (не у всех, порой, каждый четверг свободен для игры), то всё становится весьма печально.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Месяцами траили ГД с заглушками по дпс-хпс чеку и делали вфк сарна на 47ом гильдией АД после фикса через пару часов сборной солянкой.
Месяцами траили ПТ с заглушками по дпс-хпсу чеку и делали вфк дракона и тепа гильдией (не поверите) АД после увеличения АОЕ урона по дракону.
А МГ, Затмение и Врата не траили месяцами. Там боссы падали через пару недель максимум. Хотя возможно какие-то фиксы я банально не помню. Но смысл аналогичный.
И не надо тут старчески кряхтеть по поводу Ока в ГД. Там половина кто о нем ноет и не были на 40ом. Босс примитивный, просто тогда буратинизм поголовно в пве был и тот же ЗД/Фрактал/Затмение был бы абсолютно непроходимым тактически рейдом.
Отдельно большое спасибо за ответственный подход к балансу рейда. Игнорировать две недели информацию, что попирающий и прочие ады нереально жирные и с покерфейсом фиксить хп босса этопять. Да и забагованный вусмерть второй тоже доставляет. Впрочем, с 7.0 не особо что-то поменялось, тогда были ласт и третий багованные.
Ну до этой тактики еще додуматься надо, и это у нас там пинание манекена, а половины рейда нет. На первой фазе надо пофиксить разворот спиной, чтобы босс не бежал сразу или как-нибудь дать танкам чуть больше времени на возвращение босса на место. ХП аддов сносим же, уменьшение ХП позволит чуть быстрее пройти первую фазу, так что можно и не уменьшать (по сути больше времени будет на траи следующих фаз, полезно уменьшить, но не обязательно). Вообще первую фазу сильно не надо упрощать.
То что тут написали, что этот босс с простейшей механикой немного удивило. Механика на текущий момент сложнейшая среди всех боссов в этом инсте.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Кстати, вот интересно, а нахрена тратить человекогоды на каких-то там боссов с какой-то там тактикой, если можно запилить паки элитных мобов со случайным набором суффиксов на манер диаблы и раз в сезон/подсезон апать им параметры. Ласта, так и быть, запилить можно совсем отдельного, если уж охота эпичности. Вот реально, если рейд - это просто фарм на манер ежедневного астрала, то нахрена там какие-то супер-оригинальные тактики для каждого босса, на которые нужно тратить много времени и сил ?
Злобня
Я не знаю сколько реальгара получают другии гильдии, я получаю от 9 до 19 молотков в неделю при этом у меня редко честь на максимуме.
Логично предположить что если странники при текущем упадке (не побояюсь этого слова) гильдии могут позволить себе зарабатывать 19 молотков, почему топ гильдия не может себе позволить зарабатывать больше. в прошлом сезоне слышал что у ЗО около 40 молотков было. Я не в курсе , честно, можно ли заработать 68 и если можно то каким образом.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
товарищ кентавр - вы меня порой удивляете,причем сильно)) смотрим цифру на рейтинге ги = для 1 места это 4.000,это равно 2 реальгарам базы без накидки,соответственно 30 под чемпионкой,35-40 зависит от грабежа,но НИКАК не 68))
Даже не пытался никогда разобраться в рейтинге гильдий - если честно . ок значит максимально 40, поверю вам на слово.
что изменится в расчетах?
разница составит не 5859 , а 4779 - фактически теже 2 недели отставания в одевании или 1 рыж каждуые 2 недели или разница в 2 рыжа через месяц.
Или другими словами середнячки смогут подняться на уровень топов с отставанием месяц полтора по салату а топы уже утопают дальше и через неделю слеят следующий салат опять оторвавшись еще больше.
РАзговорже именно и начался с того, каков будет отрыв топов от середнячков и о том, что фарм ХМ переходит в обязательную составляющую, так как мы играем в одевание ради одевания.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Я бы с вами согласилась, если бы аллоды работали ровненько без фризов, лагов и т.п., но когда игра подвисает, когда прорисовка у части игроков появляется не сразу (только не надо рассказывать про игру на калькуляторе)+ гкд на чистку в том числе (будь оно проклято), наверное расчитывать на реакцию в 1,5-2 сек как то не очень, не? Буратинизм есть, согласна, но и учитывать реалии нынешнего состояния игры тоже нужно, тем более, что рейды сейчас напрямую влияют на процесс одевания.
Всего один вопрос зачем среднячку салат? он вроде не претендует на вершину топовости,а значит по определению имеет меньше,хотя может в вас на фри холивары и бушуют сражения на домике, а у нас нитке болото, есть две первые гильдии которые друг на друга весь минисезон не ставят и фармят лучшими рейдами, тех кто слабее)
с 55 капа началась вся эта мутень с эквипом .. 51 еще было хорошо ....чем не устраивала система одевания 47 капа людей ...и рейды были , и люди все одетые ходили, и гильдии были средние , которые могли иногда давать отпор топам. А сейчас 3 калеки в игре - не интереса, не азарта нет ..так пазлы собираем 3 год - для чего только -сам уже никто не знает -привычка.