Не важно, кто и с какой целью там находится или должен находиться, важно то, что инст выглядит просто четырьмя вырезанными кусками, а не полноценным приключением. Как трейлер, с нарезанными "ух-ты"-моментами, вместо целого фильма. А тп сделали вовсе не по этой причине, а просто пожалели время-человеко-ресурсы на полноценную локацию, сочтя маловажным. Уже много раз писалось, что разработчики в последнее время забивают на лорность, на атмосферность, на сюжет, и игроки все чаще на это жалуются. Но принято считать, что это просто форумные нытики, которые не осваивают топ-контент, а настоящим топам атмосферность вроде как и не нужна. ИМХО, это ошибочное мнение, потому что общее впечатление от игры смазывается. Если бы игрокам, даже не читающим сюжет, было все равно, как выглядят боссы, как нарисованы локации, что вообще игра представляет из себя визуально, то они бы играли во что-то менее лагающее. Как говорят кулинары, еда кажется вкуснее, когда она красиво оформлена. С должным оформлением ТТ, к сожалению, никто не заморочился.
Ну зачем же вы так, сударь?.. С Аммрой заморочились так, что создается полное ощущение приморского города, только моря нет, а на инст забили? Не поверю.
Может, не заморочились потому, что каждый эти тропы по-своему представляет? Вы видите, что там скелеты бродят в босоножках, а мне эти тропы видятся скорее как запутавшиеся в нитях астрала звезды или нечто похожее на гало с северным сиянием, или вообще астрал как в "Ник"е - просто представляешь место, куда ты хочешь попасть, рукой делаешь "разрез" и проходишь в него. К сожалению, не все технически возможно отобразить в игре, поэтому и остановились на самом простом варианте.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Это пять Так кончено любую халяву можно объяснить - автор так и задумал, ну не все получилось, конечно, но есть же и технические ограничения! Это как если бы дизайнер интерьера поставил у одной голой стены диван, а на другую, такую же голую стену повесил телевизор и сказал заказчику - "Я художник, я так вижу. Да и вообще, тут технически невозможно наклеить обои, повесить шторы и пол много мебели не выдержит". И что самое печальное, когда и сам заказчик: "Да, да, вы же дизайнер, вам лучше знать. Да я и сам читал недавно где-то, что минимализм сейчас в моде. Вот сразу видно, профессионал работал! Ну и технические ограничения..."
Если у вас такие скромные запросы к качеству продукта, то спорить дальше просто незачем.
Сюрприз: я с вами не спорю. Только с чего вы решили, что ваше мнение единственно верное? Вы любитель красивой картинки. Лор нам говорит, что это место очень малозаселенное, но вам все равно, увидели слово "тропа" и началось - "хде паки?". Так и скажите: "Межреальность для меня это неведомая дорожка, где все засажено картошкой, следы разбитых жигулей; и мерседес на курьих ножках стоит без окон и дверей. Где Баб-Яга по рынку бродит и спекуляцию наводит, а тридцать три богатыря уже нарыли три рубля". Очень четкая такая межреальность, как проходной двор.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
тпштесь от босса к боссу и наслаждайтесь рейдом в три комнаты. Удачи вам.
В быдломанере вести диалог не умею, извините.
Такая тенденция наметилась ещё с ББ. Если Фрактал и ЗД - это ещё связные цельные инсты, то в ББ было также просто 4 арены. Сразу ТП, никаких дорожек. Я согласен с тем, что паки просто растягивание плейтайма, ненужная никому трата времени. Но все же как-то оформить можно было бы переходы от босса к боссу.
Я вообще ТТ представлял как дорогу в небе над Гипатом, только в небесно-синих цветах где-нибудь в глубоком астрале...
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Вообще-то, бард возмущается другими фразами:
"Да, да, я постоянно спотыкаюсь о маленький столик между диваном и телевизором когда встаю. Да и шторы мне без надобности, я в окно не смотрю, и сторона у меня не солнечная - солнечные зайчики глаза не режут. И вообще, вы молодцы, столько лишних предметов не поставили."
Ну это его право отстаивать минимализм. Как и наше - требовать наполнения. ("Вы что с ума сошли? А где читальный столик? Куда я ноги класть буду? А шторы где? Я на первом этаже живу, бестолоч, как я от света фар защищаться буду? И ковра нет, мягкого и уютного? Божечки, и стены голые...я что, должен чувствовать себя как в больничке и радоваться? Нет, нет и нет. Переделывай!")
Так и будем доказывать друг другу, что именно "Я!" прав, а остальные холопы безмозглые... Пока не придет модер и не забанит всех за флейм. Или только барда за провокации XD
---------- Сообщение добавлено в 11:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:30 ----------
И чтобы еще куски аллодов проплывали мимо. А на горизонте орды иллюзий вели вечный бой... Чтобы идти как в аквапарке, ну тот где тоннель, а над головой живность плавает, и разинув рот глазеть на изнанку реальности.
Последний раз редактировалось Tykromidze; 22.12.2016 в 09:34.
Представлять, как могло бы быть, можно до бесконечности, у всех было свое представление о межреальности, и вполне логично то, что у всех оно разное. Огорчает не то, что не воплотили чьи-то личные фантазии, а то, что сами инсты становятся все меньше и меньше Объяснять это якобы-лором просто смешно.
А ты никак не можешь, как и то синерунное, которое рейды и в глаза актуальные не видел
Два юнца, со средней школы, которым видимо заняться нечем вот и придумывают как бы это в рейд засунуть 150 паков чтобы посидеть там по несколько дней и каждую неделю, а то мазохизм с простых боссов не пробивает
Давай дальше доказывай что твоё мнение самое верное и АТ обязаны что то делать в угоду для двух нытиков , но во вред нескольким тысячам других игроков.
Это океанариум ^^ Чёткий, хааароший такой, океанариум ^^
По поводу рейда:
Я не огорчён, ибо:
а) Я вообще плохо понимаю, что такое Межреальность. Когда она появилась в 4.0, я считал её абсолютно...Виртуальным? Да, виртуальным миром, созданным Шарлем исключительно для проверок работы того аппарата...Да, того самого...Ну вы поняли =_=
Её, совершенно неожиданно для меня, растянули. И теперь я не знаю, как к ней относится в принципе, и чего от неё следует ждать.
б) Откуда взялось Чистилище, кто такой Слуга Тенсеса, дверь там и прочее? Ну, вроде как бы больше риторический вопрос, но на который нет полного ответа.
в) Ещё одна полнейшая неожиданность - пространство за Чистилищем. Выходит это что, тупо большой квадрат в этом непонятном мирке?
г) Меня вполне устраивает объяснение Вероники по поводу Тайных Троп.
Иными словами для меня это непонятно что, но там должно быть пусто и тоскливо. Да, скорее всего тоскливо.
С этой частью всё в порядке и прекрасно и....Ну там...Цветочки, бабочки. А, неважно. Не буду лучше в бред скатываться()
Меня не устраивает не подача локации, а подача сюжета в этой локации.
Окей, с кентавриком всё ясно. Ну, вождь и вождь, чего тут добавлять? Хотя можно было и прикрутить диалог, хотя бы объясняющий, почему сей народец его поддержал. Потому что мне это из сюжета как-то непонятно.
Симаргл. Ну, написано же было...Страж Тайных Троп. Лёва-птичка-полуБудда, окей. Можно было бы диалог побольше прикрутить, но чуваку явно на нас пофиг и болтать он не стал бы.
Скиталец. Новый персонаж, по которому ничерта нет. При этом выглядит он очень даже интересно. Полнейший непорядок, персонажа совершенно не выделили в сюжете, но прикрутили интригующую внешку. Зачем оно вот? Если уж задумали третьестепенного персонажа (А я не могу его назвать даже второстепенным, ибо есть подобные персонажи очень хорошо проработанные, на мой взгляд), то зачем ему пихать ну настолько яркую внешность. Сделали бы каким-нибудь обычным. Впрочем, жду, что его хоть как-то пояснят в следующем сюжетном куске.
Кирос. Ну, дали бы ему хотя бы на пару слов побольше в кат-сценку( Чего он рас-рас и свалил тут же(( Совершенно неинтересно((
Словом, нельзя таааак!!!!
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Поддерживаю оратора выше. В АТ сменился сценарист и пока что лично у меня к нему очень настороженное отношение. Мне нравилось, как писал Алексей, что ждать от Андрея пока непонятно.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Да все с вами понятно. Некрасиво, зато удобно. Ваша мысль мне ясна, не обязательно повторяться.
---------- Сообщение добавлено в 11:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:21 ----------
Захотелось играть таким персонажем Вообще все маго-классы должны выглядеть как-то так )))))) Очень здорово нарисован.
---------- Сообщение добавлено в 11:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:25 ----------
Да, кентавры тоже понравились как раса. Но пока их очень мало в игре. Надеюсь про них раскроют еще поподробней.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Да, но ведущей скрипкой все таки Алексей был.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Без запятых, без логической связи между словами... Хорошая попытка провокации.
Но я, пожалуй, останусь при своем мнении: пустынное "рейдовое приключение" - это плохо. Более того, как игрок я имею полное право высказать свое мнение (свобода слова и всё в этом духе) о продукте в который играю. И если он не удовлетворяет моим требованиям, помимо молчаливого ухода, я могу высказаться на форуме, объяснить свою точку зрения. Что я и сделал. Все логично и понятно... А вот зачем вы и бард накинулись на меня и начали грязью поливать, для меня, увы, загадка. Для вас, скорее всего тоже. Надеюсь потоки желчи рано или поздно у вас закончатся.
Повторю в тысячный раз: пустынное "рейдовое приключение" без смысловой нагрузки, без визуального оформления - это плохо. Это мое мнение и менять его в угоду барду и вам я не намерен.
это не попытка провокации - это объективная реальность игры,просто другого тона по моему кто то не понимает,да и счас вижу не дошло
у меня есть не плохое предложение - устраивайтесь в АО тим и рисуйте как вам будет угодно)со смыслом в каждом мазке
Где вы мнение увидели? Это констатация факта. Да и не разговаривайте, не расстроюсь "Это же Тайные Тропы, там просто обязано что-то быть! Это лорно! Само название об этом говорит! - По лору выходит, что там ничего нет и быть не должно. - Объяснять такие вещи лором смешно". Получилось забавно
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
угу.. и будут им не тайные тропы,а 1 ваншотающий босс,можно там цветочков накидать,доп паки,вообщем создать им необходимую атмосферу для нон стоп вайпа и нытья на форуме))
Сколько там материала с 4 боссов на изи режиме?
вчера был весьма забавный автосбор - как кент начинал топать,пол рейда откидывалось)) как выяснилось позже кое кто не добрал вехи на стойкость
я канеш не говорю что изи надо ослабить.. но сам по себе факт довольно забавный
Я об этом написал сразу, как сходил первый раз в автосбор. На самом деле это показательно, что не все дд берут сосредоточку и банально лопаются без щита. Традиционная картина, пол рейда лежит, пара тел убивает — http://i.imgur.com/EXengM1.jpg
сегодня был очень веселый рейд - 3 часа траили кента,пол рейда падало после 1 топота
Не знаю, вторая неделя, второе кд, стабильно валятся люди только на 2.
Я столько рейдов пропрыгал сразу на 2 босса. Как же это бесит-то.
Но потом нашел с первого, пару вайпов на 2, а так остальные с первого.
В принципе, только на 2 боссе люди почему-то умудряются помирать рейдами.
Свободные ячейки на скитальце в нормале, это такой своеобразный дпс-чек? Заводить уже некуда, а босс ещё жив.
плохо у вас с дпс значит. мы на нитке в 10 тел убивали его, оставляя около трети квадратов