СФК Ссыкалец, Инки, ОЛ.
Год в слаке.
Орда, Инквизиторы, грац.
Насколько трудным/времязатратным оказалось убийство Скитальца? Были ли траи до последнего ХФ?
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
Скалдр, в танков влетает урон по 250М+, причем, скорее всего, это из-за проюзывания танками сейв-абилок, это часть механики или баг? Убивается босс элементарно, даже в 2 ночи
Год в слаке.
Видос СФК Скитальца в Харде https://www.youtube.com/watch?v=eQV-4nb0xEo
Что мешало одеваться и поднимать гирскор иным игрокам? Убивая того же ласта в ХМ каждую неделю можно сейчас иметь было без 2-ух шмоток фул-рыж. А насчет рун - это настолько избитая тема, что даже поднимать ее не хочется...
---------- Сообщение добавлено в 03:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:49 ----------
Скалдр, намекните, пожалуйста, как избежать этих ваншотов, многим игрокам будет полезно это знать.
Год в слаке.
Разбиваю все зелеными молотками, в данный момент не хватает всего 3 рыжей (реальгара так же не так много 15-20шт в неделю).
3 босс - он как бы рандомный, нет системного подхода (есть, но рассчитывать что весь рейд будет четко бегать можно после огромного числа траев) + странные ваншоты танков. Видел как танк улетел с 1 тычки за секунду до начала развешивания дебаффов.
Если все делать четко то есть 13 фаз с баффами (на последней уже умрете) 5 мин 50 сек на босса. Босу надо сносить 8-9% за подход (кроме первого, там всего 10 сек до баффов).
Последний раз редактировалось DiSlordLive; 12.02.2017 в 10:32.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Последний раз редактировалось Georgos1; 12.02.2017 в 11:21.
Да причем здесь разница в рунах? Тут комплексный подход. У вас в рейде если не все, то почти все фул донат (куча доп статов) и 10+ руны, а у большинства 11+. Все вместе дает огромный бонус, там можно и 4 убивать на харде как манекен, даже теней не замечать.
Чтобы не быть голословным. Я хожу с 2 рейдами основой и воплом, уровень одетости рейдов одинаков, примерно 93-95кк.
1. Первый рейд убивает 2 и 4 и будет траить 1-3 на след. неделе народ 10+ руны фул донат.
2. Второй рейд траит 2, 4 и не может убить. Все траи 4 заканчиваются на 10-14%, тупо не хватает дамага продавить теней у людей фиол донат 8-9 руны, 1-2 с 10+ и фул донатом.
Так что поверьте, говорю как тот, кто имеет опыт игры в разных по уровню доната рейдах. 4 если и проходим, то в определенных классовых составах для 2 рейда. Все 20 траев его закончились вайпом.
Боссов надо еще ослаблять. Это вам не ДО, которые нафиг было не нужно для одетости и давало только приятный бонус. Это одевание само по себе и босс в харде должен быть доступен от фиол доната, который идет в лавке.
Последний раз редактировалось GelAirin; 12.02.2017 в 13:13.
Ребята вам тут никто ничего не должен, это хард контент а есть изи и норм если ваш рейд не тянет по каким то показателям убивайте в норме разница между хардом и нормом 1к материала с каждого босса(если бить обычными салатовыми молотками)подстраивать рейд под неодетые тела с 8 рунами вы серьёзно?
НеТрогайМеня Инки
Как тот, кто убивает боссов на харде с 1 рейдом отвечу, да серьезно. Сейчас бы спихивать все на то, что контент типо хард = для топов. Когда хард дает не легкое доп усиление, а влияет на процесс одевания прямым образом. И не важно сколько там разница, пусть даже 1 материал. Или вам нравится фигачить каждый раз траи по 2 часа, чтобы быть на уровне? В игру надо приходить отдохнуть, а не превращать ее в обязаловку, как поход на работу.
Давайте еще больше оказуадим игру, хотя куда дальше. Давайте при заходе в игру материал сразу будет выдаваться, включая материал с хард рейдов. Если ослабить рейд по средний донат, то ТОПам там вообще будет неинтересно, первыми рейдам китоврас уже слишком простой.
Я не хуже в первом рейде, и даже не во втором, и не хочу ослабление боссов, так как пусть рейдеры учатся дамажить (да и самому надо учиться), а то с 12-13 рунами выдают на 2-3м меньше 10-11рун урона в соло цель. Так что пусть фиксят рандомные ваншоты на 3ем, но не ослабляют дальше. ДПС чеки сейчас средними рейдами проходятся на всех боссах, конечно если ДПС впритык то ошибки в рейде не допустимы.
По вашей же логике, если ее продолжить, игра ФТП и все боссы вообще должны убиваться без рун и донат плюшек на харде.
По ЛОГИКЕ игра должна балансится под массы игроков, под больший процент а не под меньший. У большинства донат обвес средний, у малого процента он высокий. Собственно основная цель доната это облегчение игры. И те кто загоняется в высокие руны и должны получать это облегчение - пробегать рейды за 10 минут на пыщ пыщ. Не интерестно? Зачем было рунироваться по максимуму? Снимайте руны чтобы было интересно. А у нас все на оборот - баланс под 11-13 рунных пацанов с мультидушами, а основная масса ждет объедков со стола, нерфа, другого минисезона и прочего. И если рейд 8 рунных еще при высокой рукастости и сыгранности может втащить пару босов, то как быть с ребятами с 5 (ковчежный обвес между прочим) рунками? Насасывать по умолчанию? Впрочем товарищ сверху правильно сказал - тема про руны настолько избита и не приведет ни к чему, что зря ее вообще очередной раз подняли.
Не надо казуалить дальше. Для 4 босса достаточно, чтобы тени выходили сразу на танка или добавить по 5% к фазам, где босс на танке, чтобы пред последняя фаза была не 30%, а 20%. Этого хватит. Для китовраса надо фиксить разворот при топоте, для 2 босса надо фиксить 50% фазу, когда он множится, сфига это народ должен ставить левые аддоны, чтобы его пройти? Пусть меняют механику. 3 босс интересный, просто надо убрать ваншоты, можно даже больше ничего не менять. Все эти правки не сделают казуалом.
По поводу того, что есть народ в 11-12, но дамажат как 8-10, согласен, это имеет место быть. Но при равных "руках" разница очень большая. И тут даже не затрагиваю тему баланса классов, где некоторые не выдадут по паку как палы, например.
В этом и есть суть сама ) Люди пришли поиграть, одеться, а им дают не только дпс чек, но и чтобы без ошибок. Не выбежал/забежал - зафейлил дпс чек. Все можно подправить, чтобы было интересно и топам и средним игрокам.ДПС чеки сейчас средними рейдами проходятся на всех боссах, конечно если ДПС впритык то ошибки в рейде не допустимы
А так народ не понимает, что правильный донат - это упрощение прохождения, а не то, что мы имеем сейчас = сама возможность прохождения
Последний раз редактировалось GelAirin; 12.02.2017 в 14:28.
Что-то вас не туда понесло. Нынешний рейд удовлетворяет запросы всех типажей игроков.
Новички/перероды/возвращенцы (1-7 руны) проходят рейд автосбором и не парятся вообще.
Игроки средних гильдий (8-10 руны) проходят рейд в нормальной сложности и мб 1/2 в харде.
Топовые игроки (11-13) часами траят хард, чтобы получить те крохи преимущества для нагиба.
Каждый получает награду по своему уровню игры, пищевая цепочка не нарушена и всё отлично.
Последний раз редактировалось RomkaKarapuz; 12.02.2017 в 15:06.
Народ без знания тактики не пройдет боссов. И будет все тоже самое - после 1-2 вайпа уйдут с харда, даже если им дать такую возможность. Ну, не пройдут они это 100% ))
Сейчас если так посмотреть, то топы бьют 2-3 босса стабильно и 3-4 некоторые гильдии. Середняки бьют 1-2, а то и 0-1. И это все с голосом. Фул рейд автосбором не пройдет хард ни одного босса, особенно если учесть, что там нет салат душ и шопы, зелки будут далеко не на каждом, если вообще будут )
Последний раз редактировалось GelAirin; 12.02.2017 в 15:15.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Скорее всего у вас где-то ошибка в подходе к боссу.
Я тоже удивлялся почему мой рейд (имхо, немного сильнее остальных ги-рейдов) не мог убить 4го, хотя остальные рейды в гильдии (в том числе сборный! как раз с рунами 9-8) уже его убили. Но как только мы поняли ошибку - то сразу же убили.
А с другой стороны 2-3 "нормальных" (даже не топов) вполне хватает.
Больше меня смущает сама механика автосбора. Давеча стали в рейд группой 2 ДД и танк. Час ждали в прайм тайм, причем три раза за это время собирался вроде как полный рейд, но нас так и не затянуло.
Считаю, что система автосбора требует доработок. В аллодах есть такая особенность, что находясь в очереди в приключение вообще нельзя ничего делать, кроме ЦС, что далеко не всем подходит.
То есть мы подошли еще к одному моменту - в аллодах необходимо создать "ожидательне" активности кроме ЦС (в том числе чисто ПВЕ), в которых можно находиться и с пользой проводить время в период долгого ожидания в автосборах.
И последнее. Уважаемые разработчики! Хватит издеваться над людьми - сделайте список рейда по ролям, как в астрале! Заколебала ситуация с разборками, когда люди не признаются кто регался танком, и вместо траев весь рейд дружно онанирует до часа и больше.