Почему это стоит сделать или проблемы профессий до капа.
Мои тезисы:
1) Сознательно не затрагиваю кап, так как там молотки и они в принципе актуальны. Проблема пока только с рудой.
2) Вещи, которые сейчас делаются профами неактуальны. Почему?
а) Там плохие статы. Например, воля, которая вообще не нужна сейчас.
б) Можно делать только зелень (привязанную), синь и фиол. В самой игре сейчас можно получить даже рыж.
в) Безвременье и другие способы получения вещей сейчас выгоднее, быстрее и проще.
г) Эти вещи очень быстро устаревают.
3) Таким образом, если обобщать, то эти вещи производимые профами, должны соответствовать следующим критериям:
а) Универсальные статы, по аналогии с текущими вещами - чтобы их можно было инсигниями менять.
б) Возможность делать хотя бы рыж.
в) Вещи производимые профами должны быть в чем-то выгоднее остальных вещей.
г) Должна быть возможность их легко грейдить по уровню.
4) Поэтому есть такой концепт:
а) Профессиями производится некая основа вещи. Каждые 5 уровней новая основа.
б) Основу можно грейдить. Есть разные улучшители - 1) поднимают качество вещи, 2) поднимают уровень вещи на +1, 3) меняют статы на нужный стат. Улучшители тоже делаются профами и непривязаны.
в) Вещи с проф обладают каким-то дополнительным свойством, например +1% опыта с вещи, или ускоренный реген хп или + к серому луту.
г) Добавить всем профам возможность производить какие-то уникальные редкие вещи - костюмы, окрасы, прочую внешку.