Были какие-то правки с фиксом на 30мб, что-ж подвисания на 1-2 секунды они убрали, но основная проблема осталась - дикая просадка по кадрам.
Пилите, Шура, пилите, оптимизация золотая
Да, Лаги и Фризы в момент боя и насыщенного окружения меня расстраивают
Нет, во время моего игрового опыта данная проблема не возникает или возникает незначительно редко
Ранее сталкивался с данной ситуацией, но решил ее способом, который опишу в теме
Были какие-то правки с фиксом на 30мб, что-ж подвисания на 1-2 секунды они убрали, но основная проблема осталась - дикая просадка по кадрам.
Пилите, Шура, пилите, оптимизация золотая
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
В последнее время при перезагрузке ноута и входе в игру стал замечать, что все настройки , кроме разрешения сбрасываются на минимум(раньше сами выставлялись на максимум).
1)Вы так решаете проблему с низким фпс?
2) Если да, то это ни на кадр не повышает производительность.
Вопрос - когда игра начнет сохранять пользовательские настройки графики и перестанет уже сбрасывать их каждый раз при выключении компьютера?
- - Следует полагать, что при нестабильном соединении вылетает изначально наиболее "прожорливая" программа, далее за ней менее "прожорливые". Т.е. изначально Аллоды, далее голосовые программы, которые потребляют в разы меньше интернет ресурса. Тут стоить проверить качество интернет соединения скорее всего. Совсем другое дело в закономерности через Alt+Tab - частично и ранее описанное, если компьютер занимается распределением приоритетов интернет потока на программы, совсем же иной случай если где-то программно засела какая проблема. Вообще Аллоды, как заметил, не совсем дружат со сворачиванием/разворачиванием полноэкранного варианта клиента, попробуйте оконный в полный экран, либо просто оконный и посмотрите, сохраняется ли проблема.
- - Отдельных потоков как таковых у нас нет и небыло, если только вы не заплатили миллионы за новую технологию Intel и их вида 3D технологии хранения файлов, где действия распаковки и зранения происходят действительно в координатах XYZ, а не в XY как это происходит сейчас. Если пользователь и видит у себя в интерфейсе распаковку двух архивов, то в действительности всё равно происходит распаковка архива маленькими частями - пачками, паками, как угодно - в порядке очереди, определяемой расстоянием до конкретных тригеров или ячек хранения от считывающего устройства. Таким образом просто два потока сливаются в один просто раскидываемый в два архива позже. Два архива = один поток = несколько распакованных архивов в итоге (как-то так). Поему диск не считаю вариантом? Диск - такое же внешнее устройство. Вот только стандартный жёсткий (если только вы не используете внешний) использует высокоскоростное соединение типа того же PCI. Да и к тому же с каждым микропатчем МБ в 20-30 на диск что-то дозаписывать? Не буду уже говорить об аддонах.
- - Что-то ресурсов на выделение проблем производительности с Кираха не вижу. А если знают, то как уже писал, пусть делятся о слабых местах производительности, чтобы их избежать пользователям, или хотя бы каким образом от них можно избавиться/избежать полностью.
- - Почему же вы исключаете железную составляющую? Отсутствие драверов для корректной работы той или иной железки - тоже проблема. Не так давно начали появляться проблемы с XP из-за того что её официально перестали поддерживать, а игра продолжает развиваться и требует всё боле новых и новых компонентов для работы. А откуда их заполучить? Перестать поддерживать Windows XP или же самим выпускать "оптимизацию" под неё? Так что дело не только в программном плане но и в железном, т.к. я более чем уверен, что тест. сборки, что у них есть все "на одно лицо".
- - А жёсткий скорее всего будет полностью загружен впрочем об этом не в ответах, но далее.
- - Рад наглядного примера берём мага, встаём в полупустой/пустой локации той что после Кираха, и использем вьюгу. Желательно вьюгой задеть хоть что-то. Появится просадка по fps или хоть какая дистабилизация скачков показателя fps. И тут дело либо в кривом рассчёте характеристик, что он их так туго просчитывает, то ли вообще в эффектах визуальных. Есть ещё старая причина - одежда и гардероб (появилась после появления гардероба в игре, ну это надо искать вам видео для доказательной базы).
- - Как описали ранее (https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7126109), используйте на файл конфигурации параметр "только для чтения". И обязательно загляните в оба лаунчера, где будут характеристики в настройках, не стоит ли там "минимальные" или "выбор автоматом" (или нечто такое), затем применить и перезагрузить лаунчер - изменится ли значение на прежние неизменённые до вас?
Дополнение к своему посту в этой же теме, разделе, и т.д. (https://allods.mail.ru/forums/showth...#post7124618):
Дело может быть и в железке, как ответил ранее. Почему? Смотрим какая скорость вращения у вашего HDD (если вы на таковом сидите), и смотрим загрузку жёсткого в диспетчере. Более чем уверен, что у кого скорость 5400 оборотов (как у моего), загрузка будет около 100%. Это уже попахивает каким-то нерациональным использованием ресрсов. Если идёт слишком частая распаковка - излишняя, то владельцам SSD необходимо задуматься о том, не перенести ли игру на HDD, а систему оставить на SSD (частая перезапись ведёт к сокращению сроков жизни вашего SSD).
И да, всего вам самого наилучшего Надеюсь ещё загляну.
P.S. 2 fps в оке - вопросы "почему не выполняешь ежедневные задания" отпадают сами собой. Их НЕРЕАЛЬНО выполнить! Дойти не могу!
P.P.S. Windows 10 Pro, i7-4700, NVIDIA GTX860, 16GB RAM, SSHD 1TB (5400 оборотов).
P.P.P.S. Чувствую, скоро до видео по таким темам доберусь.
Последний раз редактировалось dragonfiery; 17.12.2016 в 15:09.
Ну эта проблема традиционно решается кешированием паков ресурсов, но для 32бит аллодов боюсь это проблема тупо из-за объёма и структуры хранения ресов. Так что печально.
RAM-диск - это виртуальный диск полностью размещённый в ОЗУ, на харде будет его образ, тут только время на запуск и выгрузку с RAM <-> хард при начале и окончании работы, но при использовании гибернации и это можно свести к миниуму.
Потому что я вижу голосовалку поверх темы. Не может такого быть, чтобы у 95% ответивших отсутствовали "драйвера для корректной работы". Причём такие хитрые драйвера, что во всех остальных играх они работают корректно, а вот конкретно в АО - некорректно.
Про проблемы с ХР, извини, но ты написал какой-то бред. Прекращена поддержка ХР со стороны Microsoft. Это означает, что для неё не выпускаются больше обновления и заплатки. Все приложения, которые раньше работали на ХР - продолжают работать. Любой разработчик приложений, если он объявляет приложение совместимым с ХР, может и должен делать его полностью совместимым, никаких сложностей в этом не прибавилось из-за прекращения поддержки Microsoft. Следуем по ссылке https://allods.mail.ru/download.php и читаем требования к игре, там ясно и недвусмысленно указана Windows XP.
Про какие "всё новые и новые компоненты" ты пишешь, я вообще не понял. К развитию игры это никакого отношения не имеет.
Ну, и, собственно, сами разработчики не отрицают, что проблемы именно программные - https://allods.mail.ru/forums/showth...15#post7124615
До хот-фиксов загрузка 4-х ядерного процессора была ниже 50%, сейчас же она прыгает местами до 85%. Устраните причину таких резких загрузок процессора. Невозможно играть, даже на островах фпс проседает до 5 кадров. Хилить невозможно!!!
Господа разработчики, знаю что пишу абсолютно не в тему, не знаю где написать просто, есть пожелание ( и не только у меня одного , знаю много людей), так вот чуть пожелания- это в 9.0 снизить хр полностью, до минимальных значений, уже надоело на самом деле играть с МИЛЛИОНАМИ хр, для чего его сделали столько? Не понятно, помню, что когда был 2.0 хр снизили почти в 10 раз, сделайте тоже самое и 9.0,а то что то не хочется играть в игру где будет хр сотнями миллионов исчисляться
Я не говорю про отсутствие, я говорю про некорректную работу. С чего вы взяли вообще, что у ВСЕХ проблемы одинаковые корни имеют? Я расписал варианты ошибок и откуда они могли появиться.
1) Сама система не обновляется и не латается. Откуда они под Аллоды правки в нужных местах возьмут? Или вы думаете что все заплатки были направлены исключительно на безопасность?
2) Если приложение обновляется, а система нет, то это не гарантирует работоспособность приложения. Или у нас Аллоды прям под каждый вид операционки от Microsoft отдельно рисуются?
3) Совместимым с XP были Аллоды раньше, сейчас неизвестно. Вы сами то давно эту тему смотрели (на которую ссылку даёте)? Если да, то вас ни чем не напрягают требования к игре? Я б на вашем месте не крутился вокруг этого. Эту тему как создали один раз на ОБТ, так и не обновляли.
4) Если я укажу систему и требования к ней, после выпущу 6-7 крупных патчей, пройдёт лет 5. Вы до этих пор будете уверены в актуальности данных? Почему бы просто не смотреть новости 5-летней давности, думая, что они за вчерашний день?
Каждая библиотека в установленных - набор компонентов для корректной работы программ или её части. Или вы думаете, что Аллоды адресуют свои запросы исключительно к одной библиотеке. И да, они обновляются.
Укажите где тут показано "проблемы именно программные". И да, железо без программной части - просто железо. Даже взаимодействие между железом у вас прописывается.
P.S. не вижу смысла дальнейшего общения с вами, уж извиняйте
Это называется "вертеться как уж на сковородке".
1. Система и не должна получать какие-то "правки под Аллоды". Приложений, подобных Аллодам много, а система одна. Это Аллоды должны подстраиваться под систему, если в требованиях у них эта система указана.
2. Если работоспособность приложения под системой не гарантируется, эта система не должна быть указана в системных требованиях, только и всего.
3. Ты очень крупно ошибаешься, т.к. во время ОБТ АО не было таких ОС и такого железа, которые перечислены в требованиях.
4. Всем абсолютно плевать, сколько лет прошло, и сколько патчей выпущено. Если после патчей твоя программа не работает под ОС, под которой работала раньше, ты должен это явно указать.
И вообще, не совсем понятно, почему ты так сагрился именно на ХР. Проблемы с АО наблюдаются и на Висте, и на 7-ке, и на 10-ке.
По поводу библиотек ... Не надо рассуждать о вещах, о которых не имеешь представления.
Последний раз редактировалось Deomsqrt; 17.12.2016 в 23:29.
Стесняюсь спросить: а кто вам сказал что в 2009 в Аллоды Онлайн, НЕ ИГРАЛИ НА 7
С семейством Windows NT ознакомтесь https://ru.wikipedia.org/wiki/Windows
О каком "железе" идет речь? Видеокарта на 512мб - была, Оперативку тоже 4Гб ставили, правда она на xp определялась как 3,5Гб, но на 7 все нормально было. В 2009 появились i5 на LGA1156 сокете.
Последний раз редактировалось Audron; 18.12.2016 в 01:50.
Вчера на чд жестко бомбило пати от "банок Аэдский огонь" и прочих когда даже у тех у кого не было проблем с игрой фпс падал до 5-7 у меня так вообще до 1
Я не знаю сколько этой игре лет и кто ее собирал,и на какой коленке, но на современных машинах эта
кхм... оптимизированная игра тормозит безбожно, даже просто первый город, столица, АД.
Неужели I5 6400 16 гб оперативной памяти и карта от нвидиа 970 мало? Что за монстр нужен,
чтобы ЭТО вот работало без фризов, падения ФПС, просто стабильно?
Революционной графики я не наблюдаю, видно только революционный донат за *** качество.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 19.12.2016 в 18:24. Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума
Между прочим, походу любой звук на компььютере заставляет игру тормозить... Заметил при игре с отключенным звуком в игре и включенным AIMP во время воспроизведения и когда он на паузе.
да проблема существует, однозначно. раньше на бг так не лагало, такие лаги (ито меньше чем на бг сейчас) наблюдались когда в несколько рейдов в империю, например, приходили тогда да там были лаги ито с ними можно было ЖИТЬ, а сейчас ... слов нет потому и игры нет, интереса нет уже.
видимо нужно сделать кнопку выключить все доп. визуалки, крылья в бою и т.д. это все ненужное барахло. у кого все ок пусть играет так, а у кого лаги, иметь возможность выключать эти эффекты и все будет ок.
есть для примера вовка там никаких лагов я ни разу не увидела. ни на бг нигде.
Уверен что узнал об этой презентации, или докладе с конференции из другого поста, ну да суть не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=aGOD69y6gNw
Неужели действительно так и есть? Похоже на то! У лоу лвл персонажа запись в базе короткая - лагов на стартовых локациях нет, даже там где людно. Доходишь до столицы - встречаешь персонажей с капа, и начинается. А у каповых: у каждой шмотки процент крафта, вехи, умения, донат умелки, ХП, ХП брони, ХП маунта, и т.п., все это периодически анаунсится всем в пределах видимости. Если есть узкое место в виде ограниченного количества транзакций в БД, то лаги неизбежны и неизлечимы без фундаментальных изменений.
Кстати полностью графическую составляющую исключать нельзя, хотя казалось бы графика не передовая. Некоторые люди, когда надеваешь новогоднюю маску дракона начинают бурно реагировать и слезно просить ее снять, ибо тонут в лагах.
Хотелось бы знать это ограничение DX9 или несовершенство графического движка, недостатки оптимизации и т.п.?
Последний раз редактировалось ZiggieStardust; 20.12.2016 в 17:32.
Согласен со всем выше, и добавлю. Игру нужно оптимизировать всю. Ибо из патча в патч, игра становилась все хуже и хуже. Такое ощущение, словно команда, отвечающей за работу клиента и игры, тупо вставляла новые эффекты, текстуры и т.д , поверх старых, не думаю о работоспособности и будущих проблем по этому поводу. Положили болт, мол и так сойдет.
Даже обновив драйвера и имея хороший пк, не факт что игра будет работать стабильно, не проседая в фпс.
через 2-3 глобальных обновления, думаю даже у самого топового железа, игра будет умудрятся просидать в фпс.
И каждый год нам будут пилить: " ЗВУК ВИНОВАТ ДА ВАШ ГР***НЫЙ ЗВУК"
Последний раз редактировалось astamlepisov; 20.12.2016 в 18:07.
21 октября 2010 года состоялся релиз игры "Аллоды Онлайн", на тот момент данный проект для русского сегмента был свежим веянием отечественного игропрома.
На момент релиза данного проекта были недочеты, как и в любом другом проекте такого большого масштаба, на устранение которых требуется полная самоотдача разработчиков.
Но к несчастью время идет, а недочеты остаются и множатся. Я не буду перечислять все возможные недочеты. Но, конечные пользователи не дадут солгать, что у данного проекта есть некоторые проблемы с производительностью, к этому чаще всего относят потерю кадров в локациях, где одновременно могут находиться, даже относительно небольшое количество пользователей. И тут мощность настольного персонального компьютера уже не имеет значения.
Но мы терпеливы и верим что даже спустя шесть лет, а уже пошел седьмой год существования проекта, разработчики проекта оправдают наши ожидания и надежды, и доведут работу до конца по выявлению и устранению недочетов, которые уже так давно нас преследуют.
Но все бы было хорошо, и жилось бы нам без тяжести груза, под названием условно-бесплатный доступ к игровым возможностям. Но то-ли разработчик, то-ли издатель велел ввести игровой магазин, в котором нам открываются широкие возможности во время наших странствий по миру Сарнаута, так и после того, как мы возвышаемся на максимальный уровень. Но и после всех трудностей, когда мы готовы к более трудным приключениям, нам предлагают непременно заглянуть в игровой магазин и что-нибудь приобрести, дабы облегчить наше испытание.
Как итог, Я считаю что, это невежественно просить с конечного потребителя его денежные средства, пусть и на добровольной основе, пока не исправлены основные недочеты. Так как мне, как конечному пользователю очень не комфортно пользоваться данным цифровым продуктом, и еще больше обидно, что наши отечественные производители так небрежно относятся к выполнению своей работы, и за шесть лет не смогли предоставить нам комфортного времяпровождения в продукте, который они так долго и старательно изготавливали.
Товарищи разработчики нуу что там слышно??? вообще соберетесь что то исправлять? и когда это чудо случится? у меня половина ЧД пати собирается навсегда удалить эту многострадальную игру, аргументируя тем что на Пк за 2к долоров не приемлем фпс на уровни 5 во время пвп активностях. И при таком фпс вообще играть не возможно!!!!так вы последнюю аудиторию растеряете в скором времени
Предлагаю ввести в ЛР или в премиум раздел "кадры в секунду" и там платные предметы -
20к\с - 200кри
30к\с - 300 кри
....
.....
60к\с - 600 кри.
Аналогично внедрить в премиум 1 ступень - 10к\с, 2 ступень 20к\с, ..., 6 ступень - 60к\с.
Сейчас наблюдаю на бг 5-10к\с, тоесть - бесплатная версия.
Ребята, когда вы почините клиент после фикса с орденами? Играть просто невозможно, ваши правки не помогли вообще.
Закончил играть на локации Аммра на следующий день закружаюсь и на тебе жёсткие лаги оба индикатора красные, нажимаю на сумку она открывалась секунд 40, переместился с помощью загадочного камня на остров откровения лаги неизменились. Такое было дважды при входе в игру на локации Аммра и ещё был случай когда переселился на переродка Аэда , а переродок на Аммре.
У кого-нибудь было такое с данной локацией?
В остальных случаях игра работает как обычно. Настройки поставлены на минимум, дальность прорисовки на 4
Теме 1 месяц, а воз и ныне там. Никаких изменений в плане оптимизации не заметил, как было 6 кадров в оке и на бг, так и осталось. Уважаемые разработчики, неужели вас там в подвале держат и заставляют рисовать новые ларцы , вместо правок клиента? Может зря мы вас ругаем, у вас там паспорта отобрали и кормят грибами? Дайте знак,, если вам нужна помощь - мы скооперируемся и штурмом возьмем вашу темницу, вас спасем а вы нам клиент почините!
А если серьезно, считаю раз нас тут игнорируют, не дают ни ответа , ни привета (хотя надо заметить в теме про ларцы изобретателя на каждый второй пост ответ от аллодс тим), считаю пора изобретать велосипеды, ковырять клиент, править текстуры, абузить сервера, может хоть так что-то сделаете?ъ
Обратите внимание на опрос : 95 % голосовавших имеют проблемы с оптимизацией. Девяносто, мать его, пять процентов! Вдумайтесь, еще 51 % и проблему можно будет выбирать президентом страны.
Последний раз редактировалось Virus6290; 26.12.2016 в 11:26.
Во время боев дико фризит. Очень некомфортно играть и обидно проигрывать из-за стоп кадра!
Почините, пожалуйста
Вот реально лаги какими бы они не были (а они были и есть жесткими) можно было терпеть но сейчас фризы частые по 2-4 секунды даже в оке. Про бг сами понимаете... Там просто 2 кадра в секунду в лучшем случае
Поставили обнову 8.0 и началось...Дикие лаги...Вот "тонкая" настройка игры вполне хороший вариант...Ибо Вроде всё супер и потом как начнет фризить...Не просто лаги,а фризы...Иногда тупо клиент не отвечает...Железо норм и тот же ssd имеется на 512gb...Надеюсь что-нибудь предпримут...
Забудьте про железо.Ибо железо тут вообще не при делах.
Откроем рекомендуемые системные требования для игры в Разделе - Скачать игру.
Что видим..Средний набор железок.
- Windows XP / Vista / 7
- Core i3 2.5GHz
- 4096 Мб ОЗУ
- GeForce GTS 250 с 512MB, поддержка шейдеров 2.0, монитор с разрешением 1024x768 и выше
- 8 Гб свободного места на жёстком диске
- Доступ в Интернет по ADSL 128 Кбит/с или более высокоскоростной канал.
Протестил Аллоды на компе сборки:
- Windows 7
- Core i5 cpu 650 3.2GHz
- 8000 Мб ОЗУ
- NVIDIA GeForce GTX 750 Ti монитор с разрешением 1920x1080
- 8 Гб свободного места на жёстком диске
- Высокоскоростной канал свыше 100мб\с (по крайней мере так мне сказали)
Результат
Так что тут не железо,тут сам клиент инвалид
Оч странно слышать жалобы про лаги и фризы от игрока с 84 к гс который одевается быстрее всех! такое чувство что у вас всё летает и всё хорошо! еслиб у тя былоб всё плохо ты бы не играл или играл через раз и небыло этих 84 к гс ! просто вы гоните ясно всё
---------- Сообщение добавлено в 01:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:22 ----------
Все играют более чем активно, одеваются и жалуются при этом на плохую игру! еще один с 84 к гс и 5 фпс тебе не проблема судя по вашим гсам! и разрабодчики несомневаюсь думают также видя данную картину