Вообще не понимаю для чего это и для кого это? Весело бегать с 3-4 скилами и 10 вехами - проще уж сделать БГ - наподобие второго круга в катах когда у всех одинаковые големы.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Привыкли БГшить и ****отить на островах и забыли что было до капа. Нет этого там, там совсем другая игра. Аллоды превратились в доту, только матч идет целый сезон а не полчаса. Все забыли что такое РПГ. Ну раз аказуалилась так современная РПГ пусть все учаться играть и познавать механники с самого начала игры и быть готовыми к постоянному фарму и бойне. А не бегать по сюжетке по неделе или месяцу а то и больше и потом потеряться "А что мне дальше делать?".
У меня 1 вопрос. А зачем это надо? Если человек прокачается таким способом, то он не получит награды ни за одну таину мира, что очень плохо скажется на персонаже= игрок не поняв, что у него нету 10ка вех с прокачки ливнет из игры, подумав что без доната на данасы ему не хватает вех на билд
Пыщ
Извини, ворвусь в разговор.
51 кап. Ковчега нет. Безвременья не было. Бг было с 23, но попасть можно было только по лвлу и на своем серваке. По-этому только горела галочка, а результат отсутствовал. Ассэ-Тепх захватили воплы. Качаться было негде. Самый ****отный кач был на убивании тонны мобов до 40 лвла. Какому новому игроку это понравится? А кап все растет.
Еще тогда на 51 капе выдвигалась идея, на этом форуме, об объединении бг 23-50 уровень. Разраб ничего внятного тогда не ответил, или вообще ничего не ответил, уже не помню. В итоге разраб пришел к самому простому варианту - БГ с 23 лвла убрали совсем. Эта была последняя надежда на кач для новичка. После был полный трындец в каче.
Так что уж лучше поздно опомниться, чем никогда. Из-за таких нововведений проект точно не протухнет.
ну **, значит что то с вехами придумают.
---------- Сообщение добавлено в 03:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:37 ----------
Кстати по поводу что по такое РПГ по моему мнению.....нууууууу например это - Beyond Oasis. и гемплей и квесты отличные. Это не "Принять" и "Завершить" или "Собрать" и "Убить". Есть секреты, там ты не просто бежишь и убиваешь тучи мобов, нужно обдумывать каждый шаг, каждый прыжок, найти ключи от дверей. преодолеть ловушки и препятсвия, проявить смекалку. Но это не для Аллодов. Сюжетка по началу здесь может и захватывает, но потом понимаешь что одно и то же. Каждый раз переродом ее не напроходишся.
Да я все прекрасно понимаю и помню. Качаться можно было только под улыбку и с бустами, иначе это была попоболь. Но, видимо, вы уже подзабыли времена, когда на Коба качались неделями, набивая на мобах по крупицам несколько уровней. Или Кирах с его чудо-дейликами. Бывало всякое.
Мой основной посыл в том, что задумка неплохая и, может быть, даже полезная... была бы года 4 назад.
Зря делают острова для новичков верните хотя бы старые острова потому что новые будут надоедать уже к 50 лвлу
** как щас...раньше яйко можно было снять у торговца на бг..
---------- Сообщение добавлено в 07:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:01 ----------
Каждый игрок, достигший 23-го уровня, может попасть на астральные острова, используя окно «Поиск группы» (Ctrl+M). Для этого ему необходимо иметь один из Аспектов, изучаемых в окне умений.
такой вопрос.... нужно иметь аспект...98% качаются как ДД .. не в хиле и не в танке....так где же взять хилов и танков на эти острова? когда на 23ур 2ая ветка талантов не доступна
"Поиск группы" вполне позволяет попадать в соло-безвременье и соло-искажения.
Ответ прост - с появлением новой активности, где аспект танка и хила будет востребован до капа - появятся и те, кто с самого начала будет ходить и прокачиваться именно в этих аспектах. Как пример - Безвременье. ДПС одетого в квестозелень персонажа настолько незначителен по сравнению с ДПС наёмников (которые с самого начала имеют аналог астрал-шмота и растут линейно, без рывка на 67), что в танке или хиле ходить получается на порядок быстрее, комфортнее и безопаснее. Всех своих переродов качал именно так.
Последний раз редактировалось Ratgod; 04.11.2016 в 08:55.
Ну если таких вот апнутых новичков, можно будет кикать - тогда ГУД А иначе это будет нашествие твинко-слакеров.
И не понятно: Руны будут апатся до 10, с 10лвла???
Хотелось бы ещё в 8.0 возможность вызывать наймов в старых инстах, хотя бы на первом посещении, чтобы получить недостающие вехи прямо во время прокачки. Хотя даже на капе, соло можно пройти только гд и пт, но вот уже мг/зт/врата/бб не получиться, если ни упростить механики.
В начальных классах у меня уже не было таких ответов. Типа "САМ ДУРАК" и " ПОТОМУ ЧТО".
---------- Сообщение добавлено в 16:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:49 ----------
Ты все перепутал. Если пост понял тогда нововведения ниочем, а так как пост непонятен значит обнова отличная. ))
Посетила забавная мысль - ведь новички не качаются в танке и хиле. Кто им будет исполнять эти роли в астрале, к примеру?
З.Ы.как вариант, сделать переродам танкам и хилам (но не ДД) какой-то дополнительный фарм, чтобы был стимул помогать молодежи. Тут на голом энтузиазме не выедешь - пока ты чучикаешь нубася, твой соперник одевается.
З.З.Ы.и с рунами переродов надо что-то делать. хотя бы принудительно снижать эффект от них до уровня 4-х рун (не 5-х потому что кроме рун еще есть масса всего + руки опытного игрока).
Последний раз редактировалось Audron; 04.11.2016 в 15:07.
Смысл данного нововведения непонятен вообще, ощущение, что делается просто для галочки. Для кача достаточно безвременья, прокачаться под удыбку до 70 лвл занимает 10-12 часов непрерывной игры (на Нитке по крайней мере, и даже безвременье для этого не нужно), новичков в игре с десяток за год дай бог наберется, нафармить голды твинками вы там не сможете (символы золота обмениваются на него пропорционально достигнутому уровню). Лучше бы нововведения были направлены на то, что бы сохранить последние остатки играющих игроков, но похоже не судьба.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Тебе не понять. Суть игры не в том что бы быть на вершине славы. Да, у меня норм перс и он может хорошо нагибать, если им усердно играть ( быть на вершине Славы). Не хочу, хотя игру поддерживаю донатом регулярно.
А еще у меня больше 30 твинков и наверняка будут еще, так как сюжетка и есть сама игра. Да и разраб ее улучшать собирается на старте. Пойду туда фаниться) А то что связано с одеванием - по фиг. Этим интересуется малая кучка игроков. Таким что не приподнеси - все сожрут. Потрындят и сожрут. И пофиг на то уйдут они или останутся в проекте.
качнул 10 лев,почему не могу папасть на БГ?
Последний раз редактировалось zuru33; 04.11.2016 в 20:35.
Качнул 28 лвл, дошел до АСЭЭ. Не могу попасть ни на БГ, ни на острова.
А еще мне кажется, что безвременье резанули капитально. Тепарь наймы сами все не делают, дохнут на простых паках и т.п.
хот-ся спросить: "-какова, бога сарнаутского отменяли?" не могли сразу подобную систему ввести?
и вообще планируется актуализация старых рейд приключений, да и вообще есть смысл на личных островах фармить кри (не гголд от 9800 - 16700 в две недели раз с одного рога изобилия)
всем фармить
Идея в общем-то неплохая, но это не совсем то, что нужно новичкам. Вот я сейчас прохожу игру новым персонажем, просто ради интереса. Выполню все квесты, вспоминаю локации. В плане поддержки новичка все неплохо. До 30 уровня получил 230 премиальных кри, 240 бесплатной крикрошки, сколько-то там опять же бесплатных фолиантов и накури. Но вот награды за квесты и убийство мобов просто удручают. До 30 уровня не набрал даже 100 голд, это при курсе-то 1 к 7000 голд. Это даже не смешно. Новичку помимо рун и фолиантов необходимы хотя бы первичные плюшки, которые можно купить на ауке за голд, Но не за те же, что дают в награду. Можно скажите задонатить 100 рублей и на все хватит. НО ведь это игра, а в игре хочется самому себе заработать награды, иначе теряется весь смысл игры. С таким же успехом в сингле можно чит-кодами создать режим бога и играть, вот только надолго ли хватит такого удовольствия. Разработчикам все же стоило бы пересмотреть уровень наград за квесты и лут с мобов, чтобы он соответствовал текущим реалиям. И если игрокам при прохождении сюжетной линии игра понравится, вот тогда они возможно и возьмутся за умеренный донат. А иначе никак. Нет фарма - нет притока игроков.///////////Согласен на все100%игра должна затягивать,раньше 100 голд были состоянием,и квестового голда хватало,реально,и на кач,и на все остальное.
Абсолютно никому не нужное нововведение ... непонятно для кого и для чего ... ни одну из текущих глобальных проблем игры не решает ...