Последний раз редактировалось tecakov; 28.10.2016 в 01:03.
Больше всего интересует будут какие -либо правки классов? Когда уберут гадкое ГКД?
Сейчас даже часа ночи по Москве не было, а бг собиралось почти 5 минут
Просто уже невозможно, так испоганить прекрасную боевую систему, которая была в 6.0 это капец как надо постараться - особый талант нужен.
Все как всегда у кого донат тот и рулит ) остальные глотайте слюнки вам плюхи и звание только во сне
получать полезные ресурсы на выбор: амальгама, фрагменты метеорита, универсальное сырье, универсальные инструменты, слезы дракона, еда и напитки.
Да уж, так ждала 8.0 и дождалась опять сырье и материал (терпение кончилось, глянем сюжет и все).... Думаю кто ждал другой системы одевания точно уйдут, обязательные рейды и 100500+ отлетанных островов за пылью\материалом + еще гора амальгамы на 73 салат (только чтобы сделать его без рефорджа) 260 амы..... такого никогда не было, чтобы амы не хватало, даже с х2, сутками сидеть на БГ с таким аое дамаком и контролем и ГКД только мазахисты могут или нагибаторы на "равных" классах.
И как можно сравнить того же жреца в АН у которого весь дамак аое и другой класс с точечными ударами... не знаю что там будет на этой арене, думаю варам\палам самое то будет, и классам с подхилом у которых "балансный" аспект поддержки
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Повторюсь, если эта вещь будет давать боле-менее существенно усиливать куклу, а не как сейчас, непойми что, вообще сложно понять по сути, прибавилось ли что-то от нее или нет (за исключением жезла или оружки, в зависимости от класса), то думаю, всё будет лучше, чем сейчас.
Разница лично для меня идти в рейд, имея ШАНС получить нужную вещь или ГАРАНТИРОВАННО получить полтонны какого-либо гуано (пыли, материал, кусочки, части кусочков, кусочки частей кусочков и т.д.), колоссальна. И она, разница эта, как ни странно, в пользу ШАНСА. Это дает азарт и интерес.
Еще бы конечную цель этого одевания получить в виде интересного топ-ПВП контента, но тут всё сложнее. Народу на сервере слишком мало уже очень давно, а значит шанс встретить более-менее равного соперника стремится к нулю, обчно все бои - это "игра в одни ворота". "Каток" то есть. Что совершенно не добавляет никакого интереса.
Пока замкнутый круг. И решительных мер по его разрыву не видно, а "костыли", к сожалению, устраивают далеко не каждого игрока.
Честно или не честно - это всё лирика, а вот то что всех, абсолютно всех, кого я знаю, страшно бесит это тупое ГКД, вот это факт.
В прошлом сезоне к этому времени мы уже были фулл салатами и бгшки собирались так быстро, что мы на раз-два-три попадали в разные сражения.
Ходили и получали от них огромное удовольствие, сейчас же у нас почти все забили и на одевание, и на сражения. Так как первое надоело своей унылостью и монотонностью, а второе - своей убогостью и полным дисбалансом.
надо у него взять уроки игры жрецом, а вот мист с ГС 108к меня сегодня с бурста убил за пару секунд, даже броня и бабл от жука вместе с жуком не спасли
---------- Сообщение добавлено в 02:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:29 ----------
такое чувство, что специально это делают, надо было кричать что сезон супер и просить его оставить - 100% заменили бы все
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Не знаю, спрашивали или нет (лень 10 страниц читать), поэтому спрошу: сила/сложность монстров в этом "Испытании кровью" будет зависеть от игрового класса или нет? Потому что я, например, жрец с аспектом исцеления и аспектом поддержки (ни разу не ПвЕ аспект) и волнуюсь, как бы в поддержке не сесть в лужу после 2-3 монстра
Что-то меня настораживает соревновательный момент. Ведь, если в орденах со средними игроками будут ярые ****оты и топовики(типа ЗО и ПЛК) - какой смысл средним игрокам бороться за титулы? Это будет практически Сизифов труд на потеху остальным...
Что стало понятно,из этого анонса :
1. разработчиков на развитие проекта осталось мало,поэтому будет не 8.0 а четвертый мини сезон,с уменьшенным временем добычи пыли на рефордж. (об этом намекается в "универсальное сырье, универсальные инструменты" в словах про :"Разработчики также намекнули, что если однажды кто-то завоюет десятикратное первенство во всех 10 классах, то его ждут еще более редкие почести. Появится ли в Сарнауте такой герой — покажет время."
2. непонятно зачем введенная система орденов. (ну эт тип вам новая приправка для кактуса )
3. испытание крови,которое вернее было бы назвать "на те же грабли" ,когда задача стоит не в прохождение волн тактикой и смекалкой,а "пыщь-пыщь я пал и т.п. в 13 рунах и в броне".
4. возможно все-таки введут одиночные кораблики,а это внушает надежду,что "уважаемые" переделали и РЕАЛЬНО актуализировали астрал.
5. "подытожим" :непонятно,что употребляет Высший Разум, в то время,как пытается Двигать Прогресс и почему он не пытается Разговаривать с Мертвыми(тут подразумевается с нами,игроками) в то время, как у нас еще много Живых Легенд,которые могут реально Принести Свет.
Испытание крови - хилы и танки идут лесом, да и как правильно заметили соревнование у кого донат толще, тот и быстрей, тут всё ясно, доп трата времени топ донам, так им и надо.
Ордена - вангую рейты на х2 "валюта ордена" и высшие звания очевидно тому у кого донат толще, остальные Поборники, видать от слова побираются)
Очередная система соревнования для ТОП донатеров, а для середняков вообще ничего (склад - как аналог магаза с 3*3 при рейте в 200-300, это смешно)?
Остаётся надеяться на изменения в системе одевания, но боюсь, что прибыль с молотков и размножалок затмевает разум "Высшему разуму" и ничего там не светит.
ААА, снова сырьё1111
Это да Сама система одевания хороша, но вот обязательные рефоржи до 100% для получения доступа к следующему слою... Эти тонны пыли, сотни до тошноты залетаных островов...
К чему все это вообще? Тот, кто хочет иметь сильного персонажа и так донатит на размножалки, а остальные вместо того, чтобы самостоятельно собираться и летать в актуальные сектора, сидят и канючат:"Закиньте в 23/24 пазязя ", что еще больше бесит, потому что среди таких (у меня лично) много (было...) друзей в игре, и им не откажешь.
И, если честно, я не понимаю как этот мизер пыли за членство в ордене может решить такую глобальную проблему.
З.Ы. Жду анонсов по обновленным островам и системе наставничества/поддержки новых игроков.
А вот мне интересно, почему не сделать так, что с островов будет падать сырье на рефордж, а с рейдов падать актуальный шмот, то есть ты с рейда лутаешь шмот на 10-15% статов, но только тот что тебе нужен ( жрецу латы - некру ткань), а с отсровов рефорджишь, а салат пусть падает с ластов, но 80-100, сделайте чтобы с 2 предметов давался бонус (независимо от качества шмотки, хоть зелень, хоть салат бонус одинаковый), с 4 другой бонус, введите бонусы с других шмоток, например есть кольцо которое падает с определенного острова с определенного босса, которое увеличивает ваш маг урон на 10% при прожатие, с кд в 30сек (цифры настройте), так же можно с любым предметом сделать.
Что мы с этого имеем, шмотка с рейда является лучше чем на вас надета(если она 100 из 100), острова придется фармить чтоб довести шмот до 100 из 100. Молотки останутся только для сырья, которое для рефорджа.
Сделать боссов в рейде динамичными относительно рейда. Если в рейде 24 человека способность ббьет 10милионов равномерно распределенными между всеми, если в рейде не 24, а 21 например то не 10м, а 6.5 к примеру, цифры подкрутить, с легкого режима падает шмот 10/10, со сложного 30/30. Протюнить рейды на предмет рун, те кто в 6 рунах получаеют н-урона+20, те кто в 13 н-урона. То есть те кто с 5 рунами от АОЕ 1м-базовых ( при их 5 рунах - 33%, то есть ~666к) кто с 10 то расчитать так, что в целом урон меньше чем у тех у кого 6, но так же существенен, но также учитывать что с 10+ рунами люди лучше одеты в 80% случаях чем те кто в 5рунах. Если кому что интересно могу расписать как я вижу другие аспкты, только указывайте какой именно аспект расписать
Может в рейдах будет падать не бм, а аля драконий шмот и пропуск рейда будет не критичен и интересен в плане лута..
Просто анонса еще не было( с надеждой )?
А получается те 3 иконки которые были в статье и есть логотипы ордеров?
1) Ордер моряков (лодка )
2) Ордер геодезистов ( компас и труба )
3) Ордер ботаников (травка видимо)
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
походу система крафта этого сезона сохранится и что-то мне подсказывает попа, что мы еще будем весь свой салат превращать в какую нибудь синь 77 уровня, ну или 80 уровня,а ее ты сможешь сделать только в том случае,если имеешь фул салат прошлого сезона (75 уровня). и как раз актуализируют людей на походы в прошлые рейды, вот это будет потеха,так потеха. это все не ввод заблуждение,и только предположение... капец
Проблемы игры в том, что даже если много донатить, играть всеравно нужно много. Собственно потому и ушел в первом мини сезоне, как осознал это.
Мне больше всего нравилась одевание, когда астрал открывался картами. Была возможность догона, благодаря универсальным улучшителям, была возможность заработка продажей карт и улучшителей. Благодаря отсутствию душ, в свободное время люди одевали еще по 1 перероду. Но сейчас души по сути единственная возможность поиграть другим классом, там как одеть двух героев нереально.
Остаётся лишь надеяться, что за сырьём и инструментами будет иной функционал нежели сейчас, хотя... Осталось только про новый рейд узнать, может там обнадёжат.
не правильный вопрос надо было спросить "смысл тогда от ТОП инста?". если по сути человек делает его просто инстовой зоной фарма для пати.
от класса зависит и от умения играть тимейтов. хотя, то что Вы комментировали бред. топ инст начать посещать с зелени..., а о необходимости астрала вообще молчу....он становится сомнительным
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Имхо, если оставят рейды "обязательные" и пропустив один ты уже никак не догонишь тех кто не пропустил, даже скорее всего не начну играть в 8 сезоне. Кому то нравится обязаловка, а кому то нет, я из второй категории игроков
убрать обязательность от рейда, чтобы ты не получался в постоянном отставании,если пропоустил рейд по каким-то причинам и уменьшить на рефордж объемы этой пыли,а амы раз в 2-3, тогда еще сезон может и зайдет, хоть под таким уже соусом не настолько колючий будет кактус, но народ уже в курсе всех ошибок прошлых сезонов и если они все дружно перекачуют в этот, то ну вот просто из фантастики будет возвращение тех, кто ушел, так они же еще и другим расскажут,а новые мифические игроки,это 1% явно на все сервера в год...
Пока что складывается впечатление,что 8.0 будет для любителей PVE
многие пишут о том, что нужно для разных классов разных моснтров.. зачем? если я правильно понял описание, то топ 10 выбирается внутри класса и соотвесвенно не важно что палы будут проходить быстрее а друли например медленнее, друли то все медленне будут проходить и поэтому не имеет смысл делать мостров разными под разные классы.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Да здесь дело даже не в нравится или нет обязаловка. Невозможность основной массе игроков посещать данное мероприятие еженедельно собравшись в группу пусть даже 12 человек.Уехал в отпуск-пропустил сезон, работаешь во время рейда-недельное отставание и т.д.
Это просто в конце концов не интересно ходить в рейды за всемнадоевшим материалом.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)