Ну что же, никогда не думал, что напишу что-то подобное, но аплодисменты сценаристам Мэйла.
П.С. Или я просто не знаю, откуда стибрена идея.
Просто кто-то совершает глазное непотребство сам с собою.
Из-под кожи горят незажившие руны (с)
Это да. Сколько людей - столько мнений. Однако, должен сказать, что прайдены были и есть довольно пуполярны. Во-первых котэ, во-второых индейцы, в-третьих определенная степень брутальности, и в-четвертых (но не в последнюю очередь) уникальность. Что до новой расы, то судя по скринам и описанию это нечто невнятное и аморфное, при этом сильно разящее смежным проектом аллодстим (хотели они этого или нет). Хотя, опять же, это лично мое мнение.
Больше анонсов богу анонсов!
Хочешь играть на подписке? Тогда не поленись зарегистрировать новый аккаунт и получить лично от меня 200.000 золотом(помимо встроенных плюх) при достижении 75 уровня за фракцию "Империя"! ТЫК СЮДА, МОЙ ЮНЫЙ РЕФЕРАЛ.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Попытался по-честному прочитать всё от начала до конца...
Предлагаю ввести в игру расу "сказочный дятел". Выдавать её принудительно, на всех персов на аккаунте, минимум на полгода.
Условие для получения: после всех объяснений от представителей АТ необходимо написать в этой теме что-то типа "ну вот, а я хотел сменить основе расу на новую, а оказывается нельзя этого сделать11!! какжижтак, чтозафак??? почему можно сделать аэдом только одного перса?"
Явно что-то новое ! ( нет, 10 раз нет)
Нам нужны 28 островов и новая раса, игровые зоны и т.д. Не изменения в классах.Источник
{офф}: Этот холоп мысли мои читает. Казнить!
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
А если у меня основа лучник, смогу ли я сделать переродка (Аэда) лучником??
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Меня вот что интересует: Зачем нужны новые расы, если вы до сих пор не можете сделать нормальную ветку умений всех классов? Зачем все эти аспекты? Я надеялся, что в 7.0 все сделают по нормальному, как было раньше, но сделали из замечательной игры разочарование( После 7.0 я даже не возвращаюсь в игру, а так хочется из-за ее атмосферности... Но просто прокачиваться противно. Помню, как сервер вечный зов разрывался от потока игроков даже после его расширения, а что теперь? Объединяете серверы, которые даже после этого остаются "свободными". Ребят, сделайте классы по-проще, пожалуйста... В глубине души еще надеюсь на возрождение игры... хотя бы в 9.0
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Отвечали же уже, что будет, как с ковчегом.
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7099627
Примерно - это по тому же принципу, а не так же точно.
Хочется подробностей: какие именно вехи и инсты.
Я всё о своём, о больном. Например, создам основу на другом сервере, апну до максимума, но не буду заморачиваться тайнами, квестами и т.д. - тупо уровень добью и цепочку на переродка. Потом создам аэда этого дурацкого - что у него будет открыто и закрыто? какие вехи будут и какие нужно будет самой добывать? смогу я потом перелить его в нормальную расу и другой класс?
Как ковчег, значит придётся все вехи получать начиная с гд. Основа и перерод никак не связаны же в этом плане.
повод вернуться в 8.0 таки есть) как раз недокачанный перерод воин имеется, удалю и поиграю за аэдов.
Вопрос к тем кто увидел в Аэдах Дренеев: Вы кошку от зайца отличить можете?
По поводу молодой светлой расы.
При наличии целительства, при помощи света, народ, вы правда считаете, что такие сразу стали бы работать с трупами и болячками? Так, что некров придется подождать, возможно?
Класс Язычник мало соотносится с понятием развития и созидания, скорее ближе к традициям. Ввиду того, что Аэды интенсивно развиваются, а во главу угла ставят именно обучение, развитие, созидание и иные конструктивные аспекты, такое понятие как язычество у них даже не возникало. А если и возникало, то они его очень быстро оставили как пройденный этап или стезю не предполагающую развития, как уже писал ранее, она скорее выражает традиции и консерватизм.
А поскольку тут все удивляются отсутствию Инженеров, упирая на созидательный бзик у молодой расы, вот рац.предложение: ввести класс Инженер и убрать Воинов и Разведчиков, так как они мало котируются с созидательной деятельностью. Судя по высказываниям в теме, тогда все игроки будут счастливы!
P.S:
Классы Некромант, Инженер доступен 4 из 6 расс, Язычник вообще 5ти вам мало?
Не убедили. "Это — очень миролюбивый народ" при этом есть и воины и храмовники. При том, что за всю историю у аэдов был только один воин. В любом обществе сначала появляются языческие жрецы (волхвы)/друиды потом появляются жрецы церкви. Церковь есть, волхвов нет. После возникновения церкви пара волхвов должна же была остаться. Почету тогда нет класса. Молодая раса - понятие относительное, насколько молодая?
" Когда первые аэды распахнули глаза и увидели Сарнаут, он предстал перед ними изменчивым и непредсказуемым" И они не захотели поизучать некромантию у народов Сарнаута при их страсти к обучению, не верю.
Да сколько ж можно одно и то же пережёвывать...
Товарищи, я банальщину, наверное, скажу, но обсуждаемые три класса - наиболее увесистые в плане анимации (петы, механизмы), а работы над визуалом с новой расой и так хватает. Так что можно совершенно спокойно сидеть и ждать - новые расоклассовые сочетания неизбежно появятся со временем. По лору абсолютно никаких препятствий для этого нет.
- Оценив эффективность "языческих традиций", их совершенно спокойно освоили "традиционные" по самое не хочу хадаганцы.
- "Испорченные" чернокнижники эльфов используют в качестве слуг не призраков и гниющие трупы, а вполне симпатичных представителей разумных рас. Зэм используют механизмы. Соответственно, никто не мешает Аэдам создать/приручить для своих некромантских нужд каких-нибудь няшных элементалей или големов. Ну а всевозможные яды те же разведчики активно используют, и никто их за это "испорченными" не считает.
- Инженеры даже в комментариях не нуждаются.
И да, на мой взгляд некоторая неискушённость новорожденных аэдов в наиболее специфических областях магии и технологии - отлично укладывается в лор, так что и с этой стороны у меня никаких претензий нет. Пообщаются с новыми знакомыми - освоят.
Встречный вопрос: а Вы слыхали когда-нибудь слово "стиль"?
Или всех "дренеефобов" только рога и копыта интересуют?
Идеология, цветовая гамма, черты лица и мимика, архитектура, акцент - сходств на самом деле более чем достаточно.
И мне это нравится.
Любая новая раса неизбежно будет перекликаться по стилю с целым набором других рас, уже введённых в других играх - не нужно этого бояться и считать это за плагиат - это совершенно нормальная ситуация. Важно то, что АО вложит в это сверх универсального концепта, какими штрихами сумеет обрисовать характер новой расы и подчеркнуть её уникальность. Что-то я не замечал, чтобы кто-то здесь закатывал сцены из-за того, что АО откуда-то "украли" орков ;) Наверное потому, что несмотря на весьма схожую с аналогами стилистику - это всё же уникальные, аллодовские орки, которым авторы сумели придать свой характер и шарм. Не сомневаюсь, что и новые "дренеи" получатся у АОТ обаятельными и запоминающимися, и придутся по вкусу многим игрокам ) Мне вот, например, уже нравятся ;)