У меня вопрос по салат шмоту, будет ли он актуален в 8.0 или его можно будет выбрасывать и одеваться в новый фиол, я к тому стоит ли сейчас продолжать крафтить оружку плечи и т.д.
Как бы молотки 77 конечно намекают но...)))
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Насколько Аэды молоды как раса, мы узнаем только после обновления, поскольку мы не знаем сколько времени прошло с момента столкновения Сарна с Архитектором?
По язычеству:
В любом "традиционном" обществе, которое сформировалось естественным путем и развивалось бы сопоставимо с остальными народами Сарнаута, было бы так как вы написали. Но Аэды от них отличаются, они с самого начала появились с определенным уровнем развития и солидным багажом знаний. Какой смысл начинать с плясок с бубном у костра и идолопоклонничества если ты находишься на гораздо более высоком уровне развития общества?
Эльфы в язычество, к примеру, не лезут и это никого не возмущает. А если возмущает, то должна же быть какая-то уникальность расы в плане классов.
Опять таки, у Гибберлингов нет ни жрецов, ни храмовников, но при этом они вполне верят в Свет и на них распространен дар воскрешения.
По некрам: А если вот просто не захотели? Может потом изучат, терпение=)
Напомните пожалуйста, когда это Нихаз говорил что нельзя убить бога? Вроде наоборот было сказано: Нихаз победил Сарна и чтобы закрепить свой триумф не убил его, а запер в тюрьме. Типа ещё поиздеваться в догонку (бог Тьмы, как никак, чё с него взять ), что как бы намекает, что мог убить. Так что утверждение №1 спорно.
По утверждению №2. Мы видели Битву Богов не то на грани Сарнаута и внешнего пространства, не то за пределами нашего мира. Именно для этого мы собирали ключи от печатей -- чтобы выпустить Сарна из тюрьмы и натравить его на Архитектора. Поэтому они там и не ограничивались. Хотя, я саму битву не видел и списка "Что можно и нельзя делать богу в Сарнауте" тоже. Так что, может, они действовали вполне в рамках ограничений.
Утверждение №3: раса родилась именно от смерти богов, а не ими самими. Т.е. произошел большой выброс энергии (своеобразый Большой Взрыв), который и породил расу. Боги тут лишь при том, что они умерли для этого выброса, но, не думаю, что они умерли специально чтобы породить новую расу.
Утверждение из P.S.: Как вам ответили уже, вы неправильно поняли. Переродок Аэд нужен только для их собственной сюжетной линии и ни для чего больше (ну ещё для умелки от переродка).
Обычно открывают перед запуском. Хотя иногда открывается чуть раньше анонса на официальном сайте.
Осмелюсь напомнить: они порождены из энергии, оставленной Сарном и Архитектором. А Сарн в ГД (Хозяин) вполне себе на мистика смахивает по умелкам.
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Да, действительно, если бы мне показали эти картинки и спросили бы где тут дренеи, а где аэды, я бы даже и не смог отличить. Прямо таки один в один!
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Прочел таки я анонс на сайте игры@mail.ru и вот что я скажу (про 20+8 островов для низких и высоких уровней). Там явно сказано, что 20 островов для персонажей низкого уровня и 8 для высокого. Моё предположение: ключи в астрал будут даваться сразу (или почти сразу) и во время прокачки до 75ого персонажам дадут возможность летать на острова, которые будут соответствовать их уровню, а в награду персонажи будут получать ингредиенты для крафта на капе. Типа что бы те, кто хочет планомерно качать персонажа от уровня к уровню, а не апнуть ковчегом, не отставали в развитии от высокоуровненвых игроков. Т.е. это просто очередное нововведение для догоняющих и новичков, не более. И пересекаться 75ые персонажи с низкоуровневыми не будут (т.к. у них разные наборы островов).
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Говорил он как раз следующее:
http://www.allodswiki.ru/quest/1875577228
Так что все верно.Запомни, глупец - уничтожить бога может только бог или сила, равная богам.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Ну, я уже довольно много об этом писала в соответствующем разделе.
В целом, есть несколько моментов:
1) Сценаристы в какой-то момент сильно увлеклись (или их увлекли) "научной фантастикой" - но в итоге идея инопланетян не зашла, игроки приняли ее крайне прохладно. Хотя в целом, архитекторы вышли довольно интересными, единственное что - сюжет был несколько странно подан, осталось много вопросов. 6.0 и 7.0 до 7.2 поэтому сильно неровные.
2) Линейку с божественностью, Нихазом и прочим, на что по идее выруливали в 2.0-3.0, слили куда-то в СФ. Нихаз там уже откровенно всплыл, мы его по всей видимости можем и не увидеть больше в АО. Это странно, непонятно, да и не особо приятно.
3) Осталось множество "оборванных" линий. Многим игрокам хотелось бы побывать на каких-то старых аллодах типа Суслангера и Ингоса, но сценаристы последние аддоны предпочитают вводить новые сущности. Это не всегда плохо, так как часто выходит очень даже хорошо, но тем не менее, запрос на встречу со "старичками" остается. Хорошо, еще в 7.2 нам дали прогуляться по старым локациям.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Боже мой, канийцы и хадаганцы похожи на людей из других ММОРПГ!
Боже мой, у эльфов острые уши, прямо как у эльфов из других игр!
Обалдеть, орков слямзили из другой игры!
Восставшие ЗЭМ похожи на некронов!
Прайдены - это ферре/коты/еще 100500 рас!
Гибберлингов слямзили с... С... Не придумали пока, но тоже не сами придумали!
У вас малейшее сходство - сразу копипаста? Не увидел ни малейшего сходства с дренеями, зато родство с Архитекторами налицо.
Да, похоже очень все на СФ. Но и в СФ была мирра, Нихаз, демоны. Это нормально, из своих же игр брать свои творения и переносить в другие.
Никто же на метелицу не ругается, что у нее в своих играх персонажи из других вселенных? А тут Сарнаут и Элион в одной игровой вселенной, ну я не понимаю претензий.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Ну вот почему я пишу что то, считаю, что люди еще не доросли до моих мыслей и стираю)))
из оставшихся ошметков потоков сознания - архитекторы НФ? честно-честно?
Страшное слово - КАВЫЧКИ
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
о боже АТ сами у себя своровали расу? вот ничо придумать сами не могут! чуть что - сразу тырить! хD
какие же тут клоуны в большинстве своем
---------- Сообщение добавлено в 21:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:48 ----------
и чет я не помню чтоб в сфе бессмертные или боги имели какую-либо расу? они аэды?
и божественность там получить нужно. и тогда у тебя будет нимб. ну или не будет, как в настройках пропишешь. Здесь же - это выросты из черепа. своего рода рога и формы они разной. а вы увидали нечто похожее на СФский ниб, кстати честно спертый с САРНА 2009 года выпуска и начали орать - СФ СФ!
иногда голову надо включать а не посты набивать
Если я правильно понимаю, это был сарказм?
Ну что ж, в таком случае я с Вами соглашусь, пожалуй. Даже картинок накидаю в подтверждение - чуть ниже.
Весьма показательно, что все защитники аэдов (хотя от чего их защищать? лично я на них не нападаю, даже совсем наоборот) упрямо игнорируют всё, что я написал про характер, технологии, выполняемые роли и общую стилистику расы, и продолжают цепляться за разнообразные соломины. Видимо для такого типа людей доказательством послужило бы разве что фотографическое сходство, разницу между "похож" и "идентичен" - они не улавливают.
И правильно - ведь что общего может быть между этими ребятами:
А как у нас смотрятся рядом вот эти два гражданина?
Морда, лапы, мех - ежу ведь видно, что они АБСОЛЮТНО не похожи! Да о чём можно говорить - они даже НЕ ЗЕЛЁНЫЕ!!!
ЗЫ: Ну а предположить, что к нашим драгоценным АО имеет хоть какое-то отношение вот этот уродец (из моей любимой игры, кстати):
и вовсе может только ненормальный...
В общем, я полагаю, что те, кто не только умеет читать, но и старается вникать в прочитанное - давно меня поняли. Перед остальными распинаться не вижу смысла - если человек сходу отметает чужую точку зрения, то это надолго.
Хаха)
Но ведь вы занимаетесь ровно тем же самым - выдергиваете из общего контекста какие-то отдельные моменты в доказательства сходства.
Дренеи синие? Аэды синие? (вообще-то нет, скорее серые) - сходство налицо. В зданиях есть какие-то святящиеся элементы? Да у них одинаковая архитектура! Это ваша логика)
Что до гоблинов, то в ВоВе это раса смышленых торговцев, которые делают разный шизотех, в АО это откровенные парии, где только ОДИН гоблин что-то из себя представляет.
При чем, референс там скорее на:
А уж говорить об идеологии аэдов на основе пары строчек анонса так и вовсе смешно.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
у меня вопрос к спорщикам. почему сравнивается АО и "игра которую нельзя называть"?давайте уже тогда пойдем дальше и посмотрим на легенды древних народов это же считайте первоисточник, а все остальное это представление авторов исходящее из каких-то описаний.
P.S.: спор вообще бессмысленный, у каждого свое представление и видение.
на 2 картинке обычный леприкон...хотя не, не обычный, но леприкон
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
И все же хотелось бы услышать решение разработчиков по поводу той проблемы, если у меня все 10 перерождений хай лвл, с довольно уже не маленькими аллодами, мне можно и не надеяться на такой прикольчик с новой рассой и сразу 70лвл. Я счита- всем, значит всем. Значит увеличивайте лимит перерождений до 11шт и давайте всем. самый шикарный вариант.
Ппц, совсем что хоть какие-то усилия приложить не можете для поиска? Желтенькую кнопочку наверху "только Аллодс Тим" нажать и почитать? Если бы реально хотелось - услышали бы
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7099691
С СФ еще можно сравнить) Если ударяться в первоисточники, то мы выясним, что у богов были вполне земные прически (у Посейдона так вообще откровенные нечесаные патлы), а вот эти золотые ушки, про которые нам напомнили разработчики - нимфа Дафна, которую по ее просьбе боги превратили в лавровое дерево, и Аполлон сделал себе лавровый венок, чтобы никогда не расставаться с любимой. Кого там у нас так страстно любил Сарн (ну, кроме архитектора), лично мне неизвестно. О покровительстве Сарна поэтам и музыкантам я тоже ничего не знаю
Вообще хотелось бы увидеть парочку более спокойных причесок у аэдов, без откровенных "рогов". Понятно, что сейчас тяжело что-то не скопировать и я уверена, что художники предложили нам лучшее, но все равно получилось как в сказке Роу: "Да какая же одинаковая? Та песня про малинку была, а эта про калинку. Это разные ягоды!"
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
а кто видел этих богов?легенды, как и россказни бабок на лавке, имеют свойства украшаться...всякими деталями
как правило все это идеализированное виденье, не будете же Вы поклоняясь кому-то, говорить что он покрыт чешуей, с глазами по бокам, перепонками, жабрами и т.д
P.S.: СФ смазана с АО на самом деле СФ, это альтернативная вселенная, где развитие пошло другим путем(теория мультивселенной)
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)