Подходит к финалу сезон 7.0 Хочется подвести какие-то итоги. В этой теме интересно будет увидеть мнение игроков об уходящем сезоне, желательно как можно меньше обсуждений - просто сухая точка зрения отдельных игроков на игру и игровой процесс в целом. Посему огромная просьба не флудить и не обсуждать чужое мнение (по возможности), пожалуйста.
Начну в себя. Я ПВЕ-игрок, поэтому некоторые моменты касательно ПВП опустил.
Понравилось:
- поворот игры лицом в сторону рандомов. Всякие автосборы... В общем, АТ, это очень хорошее дело вы сделали.
- рейды. Играю только ради рейдов.
- сюжетка. Как всегда графика на высоте. Квесты довольно разнообразные. Я при прохождении не скучал. Плюс необязательные квесты на фарм костюмов. На досуге в ожидании автосбора можно побегать. На ЦСе, в принципе, тоже, но там апнется флаг и все такое...
- новые механики классов (как минимум в ПВЕ, но и в ПВП местами тоже). В ПВЕ недочетов не вижу вовсе. В ПВЕ... не берусь судить.
- механика одевания. По большому счету понравилась. Тем более, что отстрые углы, связанные с частью прогресса в рейде, разработчики сгладили автосбором. Исключение - фарм пыли (об этом ниже).
- острова. Кто-то скажет, что от полетов на них уже тошнит, но это никак не связано с исполнением островов. Дизайн и механики боссов - просто 5+. Также порадовало наличие на харде работы для саппорта.
- арена героев. "Новое", которое "забытое старое", на мой взгляд никогда не утратит актуальности.
- лабиринты. Собственно, меня лично не очень привлекает, но тем не менее - интересный способ скрасить досуг. Это касается как ограблений, так и постройки.
- искажения. Как способ скоротать время между гильдейскими и констовыми активностями достаточно годны. Моя оценка 4.
- система доминиона, ЦС. Это хоть и не введения 7.0, однако не могу не отметить этого момента.
Не понравилось:
- система доступов в сектора астрала. Это напрямую связано с фармом пыли. Разработчики заставили всех поголовно затачивать оружие на 100, иначе не получить доступа в высшие сектора. Я не понимаю, почему нельзя было сделать так, чтобы доступ открывало просто наличие сета вещей, но не их обязательная заточка на 100/100
- уход в небытие такой активности, как арена смерти на СБ. Разработчики обещали поправить ситуацию. Жду и надеюсь.
- крафт. Дело даже не в дороговизне молотков. как раз это нормально. Но в том, что там только молотки. Профессии стали серыми и безликими, превратились в рутину.
Не понял:
- что-то невнятное сделали с астралом. Практически осталась одна ПВП-лока "Аномальный сектор", в которой нубам нечего делать. Профитность охоты, с учетом геморности ухода за кораблем, практически на нуле (нубам там также нечего делать вдвойне). В общем, для меня лично и для многих игроков астрал просто выпал из игры. Это печально.