При условии что вы зашли в игру в первые 5-10 минут после открытия глобалки.
И да на первй второй (во втором вообще пыль не фармил) сезон хватило на третий (в третьем посто забил) ))) - больше мульона та не на собираешь , а как у вас на сервере не заню у нас если покупать через негов пыль то фулл монет негов хватает примерно на полторы шмотки).
Теперь по теме.
Одевание как одевание отмечу как и многи несколько минусов.
1. наличие адовой тонны пыли (предлагаю в четных секторах удвоить выпадения сырья под ручкой)
2. завязка на рейды - пропуск рейда - пропасть в отставании по одеванию.
3. тонны амы .. конечно меня не поймут те кто фармит астрал (пердлагаю улыбку включить на постоянной основе, а не только в конце сезона по выходным)
Так что по одеванию скорее минус.
Пве .. стало в принцыпе изи-изи .. на островах единственный класс котрый маст хев - это танк - все остальное от лукавого.
Рейды ниочем ... в нормале слишком легкие, в харде слишком бесявые .. как правильно сказали однажды, нужно просто часов по 5-7 каждого босса в харде потраить, потом хард проходится с закрытыми глазами.
В рейдах саппорты и танки маст хевны остальные, так сяк.
Роль хила в пве в данный момент сильно занижена.
Так что Пве - ровно.
ПвП - б-баланс..от слова отсутсвует, тут ничего не скажешь, опять же саппорты маст хевны.
Так что пвп - минус.
Астрал как таковой и корабль для него - как говорилось выше только для избранных, мне вообще не понятно зачем теперь корабль, только амку фармить может быть.
короче минус.
Професии .. ну они фактически всегдабыли не востребованы, теперь можно молотки крафтить, что касается кузнеца и оружейника может я не понял, но крафтить этой профой молотки - мазахизм.
как итог ровно.
Что действительно понравилось, так это тестить классы и плюшки в лР временые.
НО плюшки уже есть так что мимо, а тестить бесконечно както запарило уже хочется поиграть, а негде.
Суммарно конечно минус по итогу, но по ощющениям ровно если честно и мего отторжения не вызывает, да и радости особой 7.0 не доставило