Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для nesferato251
    Лига Волонтёр Лиги nesferato251 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.02.2011
    Адрес
    Новоград, Эльфийский квартал, 1 будка слева
    Сообщений
    39
    Репутация
    10

    большая портянка о реалиях.. и идеях... игре и игроках.....

    Идея идеей…. Но оставлять без внимания не стоит…..

    Проблемы текущие:
    1.На капе персонажами заняты 3-4 общих локации…… из 4-х десятков тяжело возводимых командой разработчиков.
    2. Для перерода\новичка\твинка есть 2 пути:
    - соло-кач через все локации….. абсолютное одиночество…. Новичков в игре нет…. И с текущими игровыми сложностями не предвидится.
    - паровоз или донат.
    3. развитие персонажа линейное…. Однополярное….. в прошлом были попытки создание «густых зарослей Тунгаров»….. но не прокатило……
    4. Командная игра………. Или всё-таки индивидуальная….. соло игра…….. «Палка о двух концах»???

    5. Экипировка персонажа.


    Решение каждой из проблем:
    1. Проблема
    Подмена хеша….. или адреса НПС в определённые промежутки времени или по определённому алгоритму.
    Выдержка из краткой истории Аллодов:
    «Постоянно враждующие фракции объединились в войне с единым врагом, желающим поработить и уничтожить всё живое»
    Из этого следует, что святые земли недосягаемы для «Вселенского врага»…. Парадокс, не наблюдаете…….

    Идея заключается в подмене индесов неписей на каждом из островов(локаций) на индексы заведомо более крепких тварей…. Или иных, уже существующих на астральных островах.
    1.1В определённые промежутки времени – расписание вторжения астрала на суверенные локации фракций.
    1.2 По определённому алгоритму – счётчик, согласно которому действия или бездействия персонажей на всём сервере, приводит к автоматической «сдаче врагу» всей локации, приводящей к гибели(замене) всех НПС.


    Динамический счётчик определяет наличие\отсутствие персонажей в локации, время их присутствие на данной карте, количеству выполненных квестов, убитых неписей. Деятельность персонажей в положительную сторону будет поднимать счётчик, бездействие наоборот. И в один прекрасный момент вся локация перейдёт в обитель страшных тварей.

    Итог:
    + распределение нагрузки по локациям.
    + постоянная необходимость следить всем игрокам за «положением дел» по всем локациям, что добавляет ещё одну постоянно динамическую активность.
    - закрытие возможности взятия\сдачи\выполнения квестов всеми персонажами сервера на «захваченных территориях(по времени или по счётчику)
    - возможность сужения игровой активности до столицы фракций без желания игроков долго и кропотливо контролировать территории( при условии счётчика)
    + позволит кооперировать игроков сервера.
    + позволит ввести «заморозку счётчика на локацию» в ЛР и другие прибомбасы, позволяющие игрокам эффективно «следить» за «положением дел»
    + при развитии данной темы можно предположить о возможности перехода территорий от фракции к фракции со всеми вытекающими последствиями ( квесты, тайны мира и т. д.)
    Данная система контроля территорий в той или иной степени введена, или имеет место в будущем во всех ТОПовых онлайн-играх мира….. не надо отставать братцы.
    2 и 4 Проблема:
    Очень просто – в автоматический подбор групп отнести все локации, требующие участие более 2-х персонажей от Орешка до ГД, ввести ограничение на количество посещений, баф\дебаф за разницу в уровнях и т. д.
    Итог:
    + очередной припон спекулянтам\паровозам и фактам мошенничества.
    + сделает более доступным игровой контент, для игроков, которые, по определённым причинам, не могут по 8-12 часов, проводить за монитором.
    + позволит вернуться в проект соло-игрокам….. иначе посмотреть на игру…
    3 Проблема – линейность.
    В данный момент игровая активность завязана на облачение персонажа в более эффективную экипировку бирюзового цвета, для достижения которой вводятся очередные этапы и сезоны……. Канули в прошлое самоцветы, драконий облик, инкрустация рун и т. д….. остались только инсигнии для смены очередного бонуса от экипировки. Ограничились только шоссейной системой, игроков перевели в под разряд дрифтеров: «Кто кого обгонит». Что приводит к сужению целей и стремлений.
    Гильдейские войны – экипировка. ПвП арены – экипировка.Гоблинбол – экипировка. Где ответ????
    Постоянно\долговременный активный бонус, потеря которого заставит игрока захотеть его вернуть, а другого получить.

    Если будет рассмотрение 1 пункта проблемы, то 3-я проблема решиться автоматически мотивируя игроков на получение бафа, где личный статус не имеет значение, а только достижения всех игроков фракции и сервера. Где контроль, взаимопомощь будет важнее, а силы одного будут ничтожны.
    Игра в случайности….. тоже может быть решением многих проблем…..
    Заключается она в том, что после прохождения любого группового события\активности\астрального острова\убийства НПС, требующего участия нескольких персонажей на игрока накладывается баф на 12-24 часа повышающий одну случайную характеристику, соответственно уровню персонажа. Для смены бафа, если он не устраивает игрока, нужно пройти повторно любую активность.
    Бафы могут быть от боевых\защитных так и общих на бонус к опыту\репутации\добыче\шансам и т.д.
    Совокупность ПвП и ПвЕ бафов….. особенно если постоянства в этом нет.
    5 проблема.
    Вариант решения в разнообразии. На данный момент разработчиками проведена работа по унификации всех классов по экипировке, основные статы выровнены и не поддаются изменению и кастомизации, В чём вопрос?


    Убрать жесткую привязку классов к типу экипировки. Идея заключается в изменении основного принципа в стилях игры за счёт желания игрока выполнять желаемую им роль в группах независимо от класса персонажа. Дать возможность магу одеть латы с дебафом на скорость всех действий, а воину одеть ткань и получить баф на скорость действий. Откат умений там же.
    Есть 3 этапа ткань-кожа-латы. Есть золотая середина, в которой никаких бонусов нет, и крайние положения, в которых они есть, либо в положительную сторону, либо в отрицательную. Что позволит индивидуально игрокам подходить к желаемым стилям игры.
    С оружием в данном случае может возникнуть проблема с постановкой щита на мага, или посоха на воина, так что оружие останется прежним. Но в данный момент у разработчиков оружие тоже претерпело значительные изменения в сторону унификации, что негативно сыграло на индивидуальности персонажей. Раньше была разница между одноручное\двуручное, что имело вес в баталиях.

    Реализация данного идейного плана может быть реализована как частичная комбинация разных видов экипировки, так и как плановая комплексная смена\переключение всей возможной экипировки как бег\ходьба или отдельной панелью настроек во вкладке персонажа.


    Попрошу админов, разработчиков ответить на элементарный вопрос: «Всё выше описанное технологически возможно или нет?» Конкретики в идее нет, это образное представление концепции, конкретика будет рассматриваться после ответов по технической возможности……


    P.S. для тех, кто решил понтануться, информация для размышления:
    «Вот апнул 360 лвл, слетал в астрал за серо-буро-малиновой шмоткой, сходил на арену 150×150, поплясал в столице фракции……. Вылез из-за компа, выпил валерьяночки, почесал седой затылок, глянул в зеркало….. а тебе дедок навстречу выглядывает…… чертыхнулся…… сел за комп….. слетал в астрал за серо-буро-малиновой шмоткой, сходил на арену 150×150, поплясал в столице фракции…… попил чаю…… слетал в астрал за серо-буро-малиновой шмоткой, сходил на арену 150×150, поплясал в столице фракции…. доковылял до туалета и обратно…….. и опять…… и опять….. и больше ничего»

  2. #2
    Аватар для anvirsa
    Стражник anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    200
    Репутация
    158
    Слишком много .........
    Из-под кожи горят незажившие руны (с)

  3. #3
    Аватар для ligarulez
    Стражник ligarulez на пути к лучшему
    Регистрация
    17.09.2012
    Сообщений
    252
    Репутация
    33
    Просто написал бы, возьмите готовый контент гилд варс 2 и вставьте его в ао...з.ы. Уже была такое в гв2 как ты уже понял, и даже там, в свежей игре это было интересно буквально месяц-два, потом где то это превратилось в обязаловку, кому то наскучило просто, в итоге"враги" на некоторых серверах и подсерверах захватывали чуть ли не 90% территорий, соответственно было не возможно найти какого то определенного босса, или нпс, или квест взять\сдать, а соло назад эти лодки не отвоюешь , так что даже эта идея точно такая же палка отдых концах, нельзя просто так взять и ввести подобное

  4. #4
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    7,698
    Репутация
    1402
    Какой-то поток сознания.... сам ставишь вопросы, сам на них отвечаешь.....
    ничего не понял

    Мой пригласительный код - 13999.
    А ты стал МОИМ последователем???
    http://allods.mail.ru/account.php?refid=13999

  5. #5
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Какой-то поток сознания.... сам ставишь вопросы, сам на них отвечаешь.....
    ничего не понял
    Если я правильно понял, то автор предлагает время от времени заменять всех неписей в локациях злыми астральными мобами.
    Единственное чего я не понял, зачем эти мобы кому-то нужны. Для низкоуровневых игроков это серьёзная помеха в прокачке, особенно для немногочисленных новичков. А для игроков топ-уровня получится или ещё одно место для фарма (кто первый сагрил, тому повезло), или ненужная активность. Во втором случае вообще все нуболоки станут непроходимыми.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения