Заодно обсудим, каких ещё авторов (по нашему мнению) стоит привлечь к работам по новеллизации нашей игры.
Дмитрий Казаков
Роман Афанасьев
Дмитрий Янковский
Вадим Панов
Алексей Пехов
Роман Злотников
Олег Дивов
Александр Зорич
Предложить свой вариант
А, думаете, стоит - после прошлых книг - это дело продолжать?
Мне вторая книга понравилась. Не без косяков конечно, но читалось хорошо. Так ли прям важно зубодробительно придерживаться канона?
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Книги должны что-то прибавлять к канону, а не разрушать его цельность. Если бы работа над книгами была бы нормально налажена - если бы текст утверждался сценаристом АО и проверялся на явные косяки, то это бы имело смысл.
А так соглашусь - мы получили три книги, довольно средне написанные. Сами по себе они не имеют ценности, а их ценность, как произведений в мире Аллодов, подпорчена тем, что там дофига ошибок.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Новеллизация аллодов, такая, какая была, не нужна. Пусть текст проверяется сценаристами игры на предмет соответствия канону, то тогда да, это было бы стоящее
По моему глубокому убеждению, новеллизация нужна для привлечения новых игроков а не для выкачивания денег из старых. Например, мне много раз доводилось читать, как люди становились фанатами Star Wars после прочтения книг по этой вселенной, а не в результате просмотра известных кинофильмов. Сам я обратился к вселенной Забытых Королевств, а также DragonLance и теперь играю кроме АО ещё и в Neverwinter online, по прочтении Саги о Тёмном Эльфе Роберта Энтони Сальваторе и трилогии “Война минотавров” Ричарда Кнаака. Соответственно, затевая вновь новеллизацию Аллодов Онлайн, мы должны преследовать подобную цель. Отсюда необходимо, на мой взгляд, сделать три вещи.
Во-первых, признать ошибочным подход "кто согласился, тот и пишет", использовавшийся в прошлый раз. Привлекать к этому делу следует конкретных авторов, ставя перед ними конкретную задачу. Так был создан, например, тот же Дриззт До'Урден. Он, кто не знает, был придуман для первой книги Роберта Сальваторе, «Осколок Кристалла» (1988). По первоначальному плану, главным героем книги должен был стать варвар Вульфгар, однако редактор TSR Мэри Кирхофф потребовала от писателя придумать ему необычного спутника. Застигнутый врасплох, Сальваторе прямо в кабинете редактора придумал имя — Drizzt, и общие черты — дроу-следопыт. В дальнейшем, Роберт отточил образ Дриззта, придав ему некоторые черты своего любимого киногероя — Зорро. Точно так-же следует поступить и нам.
Во-вторых, в процессе работы писатель может запросить дополнительную информацию. Надо будет её предоставить. Подчёркиваю красным - не проводить среди писателей зачёты по знанию лора, как некоторые предлагали. Это не писатель хочет написать в Аллоды, так, что кушать не может. Это нам нужно, чтобы он тратил на нас своё рабочее время (весьма много времени. надо заметить). Значит, надо потребовав неукоснительного следования лору АО, предоставлять всю необходимую для этого информацию.
В-третьих, в случае успеха какой либо книги, её автора стоит привлечь в команду разработчиков в качестве редактора, как это было с тем-же Сальваторе. Кто не знает - под его общей редакцией был создан межавторский цикл “Война паучьей королевы” по тем-же Забытым Королевствам. Кроме того Элейн Канингем, создательница Лириэль Бэнр и Лиза Смедман, автор цикла “Кающаяся Леди” благодарили Сальваторе за помощь в создании своих произведений.
В связи с вышеизложенным я и предлагаю побеседовать о литературе, рассказать о понравившихся книгах, а заодно прикинуть, подойдут ли на наш взгляд их авторы для второй попытки новеллизации Аллодов Онлайн, если (если!) будет принято решение её предпринять.
Сальваторе про Невервинтер писал? Мне на днях коллега предложил половину книг на какой-то его рассказ (роман? Что угодно.) передать. Я всё думал...Название смутно знакомо, где-то слышал... А понять не мог.
Из фэнтези я читал только Ле Гуин, Толкиена, Волкодава Семёновой и Ольгу Брилёву (фанфик по Средиземью). Ах да, ещё бедного Ведьмака. Из всего этого считаю шедевром только Ле Гуин и Брилёву. Толкиен больше интересен лингвистикой и общим характером исторического фронта. Описание конкретных эпизодов мне показались весьма средними. Впрочем, я и не удивлён, списываю это, отчасти, на переводы, отчасти на то, что дописывал потомок. Волкодав мне нравился в подростковом возрасте, сейчас...Скажем так, перечитывать желания нет.
А вообще, лично мне каких-то новых книг не хотелось бы. В конце концов, пусть тогда уж сначала сюжет в игре свяжут воедино. Избавятся от некорректных моментов, и тогда можно что-то говорить про следование канону.
Ну и плюсом, личный опыт показал мне, что порой фанфик может оказаться гораздо лучше оригинального произведения.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Здесь главный вопрос - кому это нужно? ) Ну я пишу новеллизацию АО причем в максимальном соответствии с лором. Книга бесплатная, лежит в общем доступе, идите читайте )) У меня платные книги под другим псевдонимом лучше читают, чем бесплатную новеллизацию АО. Не знаю, сколько людей читает в Вестнике, пусть будет сотня, судя по просмотрам, ну может чуть больше. Еще около сотни читает на фикбуке, и около 50 на литнет. Всё. Это очень мало! Для меня АО -это хобби, я пишу в удовольствие, но представьте, если бы у меня были права на новеллизацию и я бы на этом пытался заработать. 250 купивших? )) Ну ладно, кто-то бы пришел с других моих книг, кто-то бы пришел по рекламе. До тысячи цифру поднять можно, даже до пары тысяч, но для коммерческого автора это капля в море. Никто не будет тратить на это время. Если же говорить о конкретном гонораре, а не за прибыль от проданных экземпляров, думаете маил ру согласится заплатить большую сумму (а сумма будет ооочень большой, учитывая объем, плюс если вы настаиваете на раскрученном авторе) за кота в мешке? От книги может и не быть выхлопа, гораздо профитней вкладываться в рекламу игры напрямую, чем в книгу, которая описывает эту игру. Большинство читатели книгой и ограничатся, и вовсе не пойдут на радостях играть в аллоды.
Меня в свое время хватило только на неполное прочтение книги "Игра в чертогах смерти". Ровно до описания события в Пирамиде. И то через каждые пару страниц меня посещала мысль "А это точно Вселенная Аллодов? Больше смахивает на какой то недалекий полет фантазии." Другие две книги даже и не пробовал начинать.
Взаимосвязь должна быть на высоком уровне с описываемой Вселенной, да и знание матчасти. А то по итогу получили то, что получили.
И да, соглашусь с тем, что обычно если понравилась книга - книгами все и ограничивается.
Ну и самое главное. Сейчас руководство не выделяет деньги на рекламу проекта в интернете/по тв, чего ж ждать появления средств на писателей/издательства?
На неделе прочитал трилогию Владимира Перемолотова «Звездолёт «Иосиф Сталин»». Ох, я вам доложу - это был Экшн! Именно так - с большой буквы.
Трилогия написана в жанре альтернативной истории. Но фантастики, а точнее, я бы сказал, фэнтези в ней больше, поскольку в ней идёт рассказ о том как Советская Россия вышла в космос практически сразу после гражданской войны, следовательно от истории остались рожки да ножки.
Итак, молодая Советская Россия, стремясь обеспечить свою безопасность, находясь в кольце врагов, разворачивает программу освоения космоса. Соответственно, иностранный капитал, стремясь задушить и т.д. и т.п., строит козни. Книга изобилует невероятным количеством экшна - стрельба и погони, драки и воздушные бои, козни врагов и подвиги героев идут со скоростью пулемётной очереди. Вот только что была перестрелка в Африке у горы Килиманджа́ро, меньше пяти страниц - и воздушный бой над Кавказским хребтом. Отважного чекиста выкинули из поезда в Китае - через три страницы он уже мчится на истребителе на перехват белобандитских асов над чёрным морем. В качестве бонуса, для любителей стимпанка имеются дирижабли.
Вот чего нет, так это любовной линии - первым делом звездолёты, Ну а девушки? А девушки - потом.
Вобщем, моё мнение - Владимира Васильевича следует немедленно привлечь к новеллизации АО, причём заказать создание именно персонажей имперцев. Учитывая, что на стороне добра в вышеописанной трилогии - советские люди, получиться должно великолепно.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Пой, забавляйся, приятель Филибер,
В Хадагане, словно в снах,
Странные люди, похожи на химер,
В ярких фесках и чалмах.
В дымном трактире невольно загрустив
Над письмом любимой той.
Сердце забьется, и вспомнишь ты Айрин,
И напев страны родной:
В путь, в путь, забавы позади, в поход пора.
Целься в грудь, юный паладин, кричи "ура"!
Много дней веря в чудеса - Сюзанна ждет.
У ней синие глаза и алый рот.
В плясках звенящих запястьями гетер,
В зное смуглой красоты
Ты позабудешь, приятель Филибер,
Все, что раньше помнил ты.
За поцелуи заплатишь ты вином,
И, от страсти побледнев,
Ты не услышишь, как где-то за окном
Прозвучит родной напев:
В путь, в путь, забавы позади, в поход пора.
Целься в грудь, юный паладин, кричи "ура"!
Много дней веря в чудеса - Сюзанна ждет.
У ней синие глаза и алый рот.
Темная кожа, гортанный звук речей
Промелькнуть во сне спешат.
Ласки Фатимы, блеск ее очей
- И внезапный взмах ножа.
В темном подвале рассвет уныл и сер,
Все забыто - боль и гнев.
Больше не слышит приятель Филибер,
Как звучит родной напев:
В путь, в путь, забавы позади, в поход пора.
Целься в грудь, юный паладин, кричи "ура"!
Много дней веря в чудеса - Сюзанна ждет.
У ней синие глаза и алый рот.
Сам не встречал, но, говорят, есть люди, которым убить человека, всё равно, что выпить кружку пива или справить нужду. И государство, у которого на балансе триста миллионов душ и все жить хотят, будет стремиться таких людей привлечь на службу, в основном, в силовых структурах. Нужна ведь управа на людей, на госслужбе не состоящих, и которым тем не менее, человека убить, всё равно, что нужду справить. Или выпить кружку пива.
Хочу рассказать о прочитанной мною дилогии “Кальтер” Романа Глушкова. Точнее, о тех двух книжках, которые входят в серию С.Т.А.Л.К.Е.Р. - “Холодная кровь” (М.: Эксмо, 29 февраля 2008 год. Объём 480 с. Тираж 60 100 экз.) и “Свинцовый закат” (М.: Эксмо, 20 ноября 2008 года. Объём 352 с. Тираж 95 000 экз.). В общем и целом добротный приключенческий роман, для поклонников этой вселенной - и вовсе “маст хэв”. Главный Герой повествования, майор Константин Куприянов, агент некоего Ведомства, в задачи коего входило проведение акций, в данном случае карательных, причём проводимых с особой жестокостью. Он как раз из такого рода людей, о которых я писал выше.
Куприянов проникает в Зону (знаете какую, да?) по заданию этого самого ведомства, с задачей пресечения поставки оружия одной из сталкерских группировок. Он хладнокровен до мороза по коже – он абсолютно хладнокровно убивает шестерых человек, находившихся в бессознательном состоянии, которым не повезло оказаться у него на пути. Правда, это были бандиты под кайфом. Также хладнокровно он убивает солдат, правда, продажных контрактников, как раз и продававших нелегально оружие. И при этом крайне скуп на проявление эмоций.
Характерная деталь его внешности - некий символ Аль-Шаддада - особый узор, который, будучи нанесён на лицо, заставляет собеседника инстинктивно отводить глаза. Это чтобы его невозможно было опознать. Вот как это описано в книге:
И вот знаете что, не могу отделаться от мысли, что на месте майора Куприянова вполне логично смотрелся бы какой нибудь ЗЭМляк. Судите сами – их лица мало того, безжизненны, а значит - лишены эмоций, так ещё и скрыты под масками. И хотя ЗЭМляки по сюжету вовсе не бездушные железяки, в роли хладнокровного убийцы один из них смотрелся бы вполне органично. Маска вполне подходит для замены символа Аль-Шаддата.пялиться на посетителя было сродни моральной пытке, – но глаз упорно не отводил. И вскоре понял, что в незнакомце вызывало у него странную, почти инстинктивную неприязнь. Татуировка, покрывающая лицо гостя от вершины лба до шеи! Сложный витиеватый узор, сотканный из тончайших и потому плохо заметных издали линий. Но если хорошенько присмотреться (занятие не для слабонервных, это точно), вскоре становилось ясно, чем на самом деле объяснялась смуглость этого человека. Именно татуировка раздражала его собеседника, непроизвольно вынуждая того смотреть куда угодно, только не на объект своего раздражения.