Форум - "Аллоды Онлайн" - Хотфикс 7.0.02.17 [27.07.16]
Закрытая тема
Страница 8 из 8
... 2 3 4 5 6 7 8
Показано с 281 по 295 из 295
  1. #281
    Аватар для UAxMan
    Гвардеец UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    23.02.2013
    Сообщений
    1,128
    Репутация
    1547
    Цитата Сообщение от perpetummo Посмотреть сообщение
    Слот - это гнездо для втыкания итема. Таким образом, имеем, что дроповых слотов есть ровно один - слот доп. серьги. Не нужно путать слоты под шмот с самим шмотом.

    Шмот, втыкаемый в слоты, или крафтовый, или дроповый. С того момента, как игрок прокрафтил наручи/пояс/перчатки и проч. - это уже не дроповый шмот, а крафтовый. Ресурсов жрут одинаково, но вот профит абсолютно и кратно разный.

    Согласен с тем, что, раз так мало гс-а добавляют подобные шмотки, то было бы логично кратно уменьшению профитности уменьшить и затраты на крафт.
    Вот когда вы крафтили дроповый салат вы видели его гир?

    Вот вопрос почему вы до обновы не плакались в форумах что это неправильно?

    Ни одного поста до обновы не читал что нужно увеличить гир дроповых слотов.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:40 ----------

    Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
    На островах нет такой балансировки не выдумывайте.
    Вот мне тоже в прошлом сезоне казалось что сила мобов на островах балансится под обвес патьки.

  2. #282
    Аватар для Vladimir2017
    Гвардеец Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    982
    Репутация
    1686
    Так, мысли в слух... Кто как на такое смотрит, если допустим появился промежуточный уровень сложности между простым и сложным встали - улетели. Уровень сложности острова простой, но попадаем мы туда только полётом на корабле. Награда 75% от получаемого со сложного. Понятно что сейчас астрал не актуален и сборка корабля из-за мини сезонов затруднительна, но я бы тряхнул стариной, покатался как раньше. Всяко лучше чем в Новике стоять.

  3. #283
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Цитата Сообщение от Vladimir2017 Посмотреть сообщение
    Так, мысли в слух... Кто как на такое смотрит, если допустим появился промежуточный уровень сложности между простым и сложным встали - улетели. Уровень сложности острова простой, но попадаем мы туда только полётом на корабле. Награда 75% от получаемого со сложного. Понятно что сейчас астрал не актуален и сборка корабля из-за мини сезонов затруднительна, но я бы тряхнул стариной, покатался как раньше. Всяко лучше чем в Новике стоять.
    а смысл от этого, если там лута меньше, чем в четных будет?

    Тогда уж добавить именно сложную сложность: урон и хп мобам апнуть раза в полтора + лететь на корабле + ключи сгорают при влете + ограничение по смертям. Ну а награда где-нибудь на 20% выше, чем в четных секторах.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  4. #284
    Аватар для Vladimir2017
    Гвардеец Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    982
    Репутация
    1686
    Смысл хоть как то расшевелить народ, а то все расползались по своим норам и тишина. Уровней сложности 4. Не чётные прыгом, чёт полётом. Награда соответственно балансится, можно и с ключами/смертями поиграть, вернуть в чёт баффы. А вот прибавки урон/хр их и щас в чётах хватает, потому основная масса туда и не летает.

  5. #285
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    Цитата Сообщение от Vladimir2017 Посмотреть сообщение
    Смысл хоть как то расшевелить народ, а то все расползались по своим норам и тишина. Уровней сложности 4. Не чётные прыгом, чёт полётом. Награда соответственно балансится, можно и с ключами/смертями поиграть, вернуть в чёт баффы. А вот прибавки урон/хр их и щас в чётах хватает, потому основная масса туда и не летает.
    это уже было, те кто хотел летали в сложные, кто нет-не летал, то же самое и будет

    ---------- Сообщение добавлено в 12:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:30 ----------

    Цитата Сообщение от UAxMan Посмотреть сообщение
    Вот мне тоже в прошлом сезоне казалось что сила мобов на островах балансится под обвес патьки.
    было:
    наймы имели обвес вызывающего
    для догоняющих в неактуальных секторах ( средних и легких) увеличивался обвес игроков до феол шмота

    а вот балансировки мобов под обвесы залетающей патьки не было, было по сложности островов : чем сложнее и дальше, тем резисты,ХП , урон мобов , РП были больше
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  6. #286
    Аватар для Vladimir2017
    Гвардеец Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    982
    Репутация
    1686
    Вообще то моя первоначальная мысль была не усложнение острова, а увеличение получаемого лута путём увеличения пути к нему, приклеив астрал. Увеличив затраты времени на полёт мы получаем тот же простой остров. но с увеличенной наградой.

  7. #287
    Аватар для uura777
    Офицер гвардии uura777 имеет безупречную репутацию uura777 имеет безупречную репутацию uura777 имеет безупречную репутацию uura777 имеет безупречную репутацию uura777 имеет безупречную репутацию uura777 имеет безупречную репутацию uura777 имеет безупречную репутацию uura777 имеет безупречную репутацию uura777 имеет безупречную репутацию uura777 имеет безупречную репутацию uura777 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.06.2013
    Сообщений
    2,429
    Репутация
    12041
    Цитата Сообщение от Vladimir2017 Посмотреть сообщение
    Вообще то моя первоначальная мысль была не усложнение острова, а увеличение получаемого лута путём увеличения пути к нему, приклеив астрал. Увеличив затраты времени на полёт мы получаем тот же простой остров. но с увеличенной наградой.
    Добрый день!
    А может Вы помните те времена, когда с острова с ласта привозили рыжую оборудку?
    Если бы это вернули, тогда можно было бы и долететь до острова!!!
    Р А С К О Л, Империя
    Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)

  8. #288
    Аватар для Vladimir2017
    Гвардеец Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    982
    Репутация
    1686
    А веть хорошие были времена... Правда!?-)

  9. #289
    Аватар для SARobert
    Великий маг SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    10,364
    Репутация
    7440
    Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
    Добрый день!
    А может Вы помните те времена, когда с острова с ласта привозили рыжую оборудку?
    Если бы это вернули, тогда можно было бы и долететь до острова!!!
    Я помню. На 55 капе с 29 сектора привёз кучу рыжих пушек под репликом, которые потом хорошо продал. Тогда ещё в мир-чат лут высвечивался, как сейчас с ВД. Хотя сейчас с ластов гоблины падают для лабиринтов, а на подписке ещё маунты.

  10. #290
    Аватар для pervonah
    Воин pervonah на пути к лучшему
    Регистрация
    15.06.2012
    Сообщений
    555
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от Vladimir2017 Посмотреть сообщение
    Вообще то моя первоначальная мысль была не усложнение острова, а увеличение получаемого лута путём увеличения пути к нему, приклеив астрал.
    Всё, астрал теперь в другой игре.

    1.0 - разведчик. 2.0 - ---. 3.0 - друль. 4.0 - друль, бард, мистик. 5.0 - некр, мистик. 6.0 - некр, мистик. 7.0 - жряк, 8.0 - лабострой

  11. #291
    Аватар для Vladimir2017
    Гвардеец Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее Vladimir2017 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    982
    Репутация
    1686
    Ну тот астрал, что ПОКА представлен в Пиратах на ЗБТ больше похож на сюжетку между мини сезонами по сравнению с историей Аллодов. Хотя дезматч составляющая подкупает по сравнению с кораблями от картохи.

  12. #292
    Аватар для UAxMan
    Гвардеец UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    23.02.2013
    Сообщений
    1,128
    Репутация
    1547
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    это уже было, те кто хотел летали в сложные, кто нет-не летал, то же самое и будет

    ---------- Сообщение добавлено в 12:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:30 ----------



    было:
    наймы имели обвес вызывающего
    для догоняющих в неактуальных секторах ( средних и легких) увеличивался обвес игроков до феол шмота

    а вот балансировки мобов под обвесы залетающей патьки не было, было по сложности островов : чем сложнее и дальше, тем резисты,ХП , урон мобов , РП были больше
    Ну это ваше личное мнение, что не было балансировки. Но кучу раз было летим слабым составом на остров, даже со слабым танком - выносим остров. Тот же остров та же сложность, отличие только то что в пати один с рыжими фул 11-ми рунами. И начинаем вайпаться.

  13. #293
    Аватар для udjin79
    Стражник udjin79 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.03.2013
    Сообщений
    164
    Репутация
    68
    Цитата Сообщение от pervonah Посмотреть сообщение
    Всё, астрал теперь в другой игре.
    Нет там астрала. Аркада... клон кораблей от картошки, с тематикой аллодов и движениями во всех направлениях.

  14. #294
    Аватар для Juggernaut1147
    Поселенец Juggernaut1147 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.12.2009
    Сообщений
    37
    Репутация
    10
    Почините клиент,лагает весь день.


    Вводите код 91025 при регистрации и получайте плюшки или переходи по ссылке http://allods.ru/account.php?refid=91025

  15. #295
    Аватар для IlyinAndrey
    Стражник IlyinAndrey скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    ХМАО-Югра
    Сообщений
    236
    Репутация
    54
    Клиент, гляжу, не собираются чинить совсем? Попадаю на остров - игра закрывается (персонажа выкидывает с острова, запускается откат астролябии), бью босса - игра закрывается (персонажа с острова не выкидывает). Сейчас на последнем боссе закрылась, запускаю заново, а на панели ни одного умения, в книге умений их тоже нет, здоровья 100 ед. Перезахожу - персонаж не на острове, умения вернулись.

    Хех, посмотрел список порталов, а избранные сбросились. Блеск, а не обновление.
    Последний раз редактировалось IlyinAndrey; 01.08.2016 в 17:24.


Закрытая тема
Страница 8 из 8
... 2 3 4 5 6 7 8

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения