Да даже 18 усиление при салате 87 не спасет.
Да даже 18 усиление при салате 87 не спасет.
Я думал - усиливать или нет, но потом внезапно решил сделать как и в прошлом сезоне. Так как золото было, не смутило.
Зато на более высокой сложности рога будкт приносить больше золота. Так что, в текущих реалиях нужно просто подняться побыстрее на Невозможную сложность.
В этом мини-сезоне, несмотря на то, что двойной лут с островов, мне вообще не хочется одеваться выше сини... Поэтому шмот с астрала я просто продаю (
Количество получаемого золота теперь зависит от количества полетов в астрал и количеситва нормальных вещей
Тот же вопрос задавался и при переходе 81-84 уровни экипировки.... Но не понял чем все закончилось
Салатовое усиление, полученное на 81 уровне экипировки висит до сих-пор.
С другой стороны, если подгонять сложность мобов под мини-сезон не сбрасывая усиление за ГС (то есть, получается усиление за ГС едино на весь сезон), то получим непроходимые лабиринты на старте мини-сезона.
А я думаю, что все-таки подумали и в течении мини-сезона, сложность корректируется....
Но одно могу предположить - от системы усиления за ГС каждый мини-сезон отказались.
Если правильно распределить защиту, даже такой патьке придется попотеть, чтобы пройти....
Тогда вам, вероятно, будет интересно почитать: https://forum.allods.ru/showthread.php?t=136148
Внутри на первом сообщении собрано ещё несколько ссылок по теме личного аллода.
Ерунда это все. Как ни крути, толку нет.
Вчера соги пролетели в синьке оставив всего 5 искр.
И это с кучей ловушек типа холод и исцеление, под парными паками угрюмых и психов. Паки арбалетчиков с рубакой и др. под неуязвимостью. Паки глазастиков, авторитетные с 2 синими слотами. И это под 11 усилением за голод и салат усилением.
Они пролетели в синЬке, В СИНЬКЕ, Карл!!!!!!
Смысла усиливать дальше не вижу смысла, пока не наролится охотник.
П.с. Титул есть, поэтому очень жалею выброшенных денег на эту аферу. У меня все.
Проблема тут в том, что уже очень скоро Лабиринт любой сложности вообще перестанет представлять угрозу для любой группы. Ведь люди одеваются.
Сложность несбалансирована.
По хорошему, походы в максимальное золотое усиление = походам в высокие степени астрала "с компасами". Должны быть. Но сейчас такого и близко нет.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Забавно смотреть на нынешнюю работу ауры Холод: забежали в комнату грабители, активировали Холод, и выбежали в предыдущую/ ту, где никакой ауры нет.
Стаки ауры слетают, т.е. на грабителей она более не действует.
Итого: вбахали в усиление ласта голд под ауру Холод, но это выкинутые ресурсы в плане работы самой ауры.
Механика работы аур заключается в том, что, будучи активированной, аура работает до тех пор, пока:
1. Живы защитники (атакованный пак) активированной ауры.
2. Не отправились на перерождение в начальную комнату все грабители.
3. Действующая аура не заменена на другую, путем задействования ранее активированной ауры пройденной комнаты.
Аура Холод прекращает свое действие даже в том случае, если, будучи активированной и задействованной, грабители переходят в комнату с не поставленной аурой.
Таким образом, работа ауры Холод противоречит механике и логике работы всех остальных аур.
Не бывает собственных механик и логик, бывают или общие, или эту общность нарушающие, а, значит, и не принадлежащие к данной общности.
То есть, по совокупности признаков действия, аура Холод, несмотря на название, таковой не является.
Можно посмотреть и с другой стороны: если аура это класс, то Холод не унаследовал один из ключевых признаков данного класса, и, таким образом, к данному классу не относится, то есть, не является аурой.
ИМХО.
Усилил одну комнату сначала на 4, потом на 8, на основном персе, итог два вайпа, полёт нормальный, у остальных персов родная охрана в 1 комнате+ласт, не вижу смысла усилять, так и то нубы умудрились искру оставить)
Усилил весь лабиринт на максимум до 14 левела, вышло порядка 1500 кри, плюс закупил в лр барахло фиольное по 300 кри штук пять.
Жаль, что ауры в лр отсутствуют, лень их собирать.
В целом, позитивно.
Призрак коммунизма бродит по форуму.
Аура работает всегда, но активируется при начале боя. (значок ауры пояаляется до начала боя)
Любая аура работает в строго определенной зоне. Если выйти в другую (комнату), то она перестает работать.
Если перейти в комнату с другой аурой, то начинает действовать она. Если вернуться, то начнет работать прежняя аура (лично мной не проверено)
Вы знаете толк в экономии...
Нет.
Строил первых пять комнат, в последней ласт, усиливал его, ставил Холод+Яд (пока не было Холода, обходился камнепадом для теста) и с ластом на плечах галопировал к первой комнате.
Накапливал стаки, смотрел с них дамаг, когда нужно было, подхиливался о босса.
Смотрел, как ведут себя аура и ловушка, насколько профитно, прикидывал, какой длины должен быть коридор.
Кстати, похожим образом, обнаружен был баг с двумя комнатами подряд с одинаковой аурой в седьмом сезоне (когда проверял сочетание соседних аур для пака): на перемычке таких комнат бафы сначала отображались рядом, оба, после, пропадали. Сейчас, этого дефекта не замечено.
Если нужно, уточнение: лабиринт замковый.
Столкнулся с шикарной фичей. Постоил 5 коридоров на вопле. И все дальше лабиринт строится не может по причине нехватки места =) Нельзя построить ничего.
У меня было подобное, но не на коридорах - я начала строить от развилки вправо и вправо, и, могу предположить, очередная комната упёрлась в одну из предыдущих (закольцевала я его). Но мне кажется, в таких случаях хорошо бы открывать дверь - пусть был бы альтернативный проход.
А в вашем случае могло такое быть? Ну то есть строите вы "коридор", но ведь там не одна комната, а проход между ними поворачивает - могли повороты привести к предыдущему коридору, если попробовать карту нарисовать? Ну или аддоном воспользоваться, который путь рисует.
Полюбэ автор просто кольцо построил
Кстати у меня тоже такая херня,пришлось в другом ответвлении продолжать комнаты.
Да, стоит учесть (ранее об этом написали), что при строительстве коридора, он может повернуться буквой Г, так как корридо здесь - это просто комната со входом и выходом. Форма значения не имеет.
То есть несколько таких Г-образных коридоров в одну сторону соответственно приведут к тому, что конец упрется в уже построенные коридоры.
Схематично продемонстрировал как может получится кольцр, при котором дальнейшее строительство будет невозможно.
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 24.07.2017 в 16:03.
Все ауры так всегда работали - только в пределах той комнаты, где они находятся. И нет разницы был там какой-то пак или нет.
Если поставить на ласта Холод и вывести его в другую комнату, где Страх, то во время боя будет работать уже Страх.
Именно для этого мы в последнем обновлении добавили возможность поставить ауру в первую комнату.
Выше верно предположили, что это кольцо.
Удивительно, ведь шанс построить его просто минимальный!
Единственным решением тут является сброс лабиринта и его перестройка.
Поэтому я ещё раз хочу повторить вопрос, очень интересен ответ. А именно:
Я всегда строил замковый лабиринт. В нем нет коридоров, для которых выход находился бы под углом ко входу, всегда выдерживается направление.
Возможно ли где-то прочитать какие типы лабиринтов имеют комнаты, у которых выход расположен под углом по отношению ко входу?