https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Кто хочет, может и делает, тот получает.
Кто хочет, может, но не делает, тот не получает.
Кто хочет, но не может, тот старается.
Кто не хочет, но может, тот ноет.
Кто не хочет и не делает, тот хочет чтобы у него всё было.
Ожидается именно паковое ограничение, а не комнатное, но мне не хотелось бы сейчас давать официальный ответ, тут очень против меня играет именно техническая сторона вопроса, если я не смогу ее победить, велик шанс, что останется ограничение по комнате, но я хорошо понимаю на сколько это большая проблема и постараюсь ее не допустить.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Кто хочет, может и делает, тот получает.
Кто хочет, может, но не делает, тот не получает.
Кто хочет, но не может, тот старается.
Кто не хочет, но может, тот ноет.
Кто не хочет и не делает, тот хочет чтобы у него всё было.
Можно получить какой-то комментарий относительно этого?
Мне больше интересно как убивать охотника под холодом и со стаками
Иконки же переработали, теперь видимо куриная нога показывает третий ранг и называются они матерые, а не злобные как раньше. Значок забрали от старых сытых. Непобедимые на следующем ранге видимо тоже изменятся
Последний раз редактировалось kiyamov112; 10.02.2018 в 10:27.
Больше на путаницу со значками похоже. Но думается, усиление работает корректно.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Минуточку, в чате отчетливо написано "ранг 3 - злобные", почему тогда в самой лабе "матерые"? И как минимум до последней профилактики в лабах были злобные со значком в виде лица богатыря.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Раз уж Мастер вышел на связь.
Не рассматривается вопрос замены моделей ловушек и аур в лабе? А то они мало того, что совершенно не информативны (мобов хоть можно по внешнему виду различить), так еще и фиг увидишь, где они стоят. Хотя, вроде бы, знаешь свою лабу как 5 пальцев.
Допустим добавить что-то светящееся-свистопердящее, например из арсенала имперского Ферриса или прочих джунских обелисков. И навесить в "держатель" устройства яркую руну, повторяющую пиктограмму ловушки/ауры с их иконки.
В общем - что-то такое яркое, вроде выходящеих из грунта трех-четырех держателей (ну, что-то вроде расправы инженера), между концами которых левитирует пиктограмма ловушки. А для ауры - добавить массивный обелиск, на котором или изображены светящиеся и пульсирующие руны (сообразно типу ауры) или вообще некие эффекты вокруг обелиска нужного цвета - летающие по спирали вокруг кричащие лица для ауры страха, молнии для электричества, вьюга для холода, желто-золотистые крестики для исцеления и т.п.
Потому что то что есть сейчас, больше похоже на изыски водяников из веточек и желудей. Совершенно не выделяющиеся на общем фоне.
Ясно, спасибо. А хотя бы яркости тогда добавить старым моделям нельзя? Или какой-то эффект свечения. Или слишком затратно все равно?
А нельзя сделать так чтобы не выкидывало в из ЛА после выхода из активности?
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
где можно увидеть перечень изменений личного аллода и лабы к 9.1? дайте ссылку ну или описание тут укажите)
Именно это я и имел ввиду.
---------- Сообщение добавлено в 17:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:25 ----------
Их пока нет, здесь ведется обсуждение возможных изменений. Спрашивают мнение у игроков, что им нравится/не нравится, что они хотели бы видеть и т.д.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Какая-то плата все-таки должна быть.
Возможно, стоило бы сделать некие токены грейда, которые можно добыть в разных активностях... или купить уже за голду.
Еще хорошо бы отвязать грейд от уровня полученной сложности, а то это абсурд - чтобы получить возможность увеличить сложность (т.е. уровень золотого усиления), нужно перед этим увеличить сложность (т.е. рейтинг).
Последний раз редактировалось oviflesa; 12.02.2018 в 17:18.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Ну на будущее)
Там может и для расы нежити найдется время.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
а рассматривается ли возможность (пусть не на 9.1, на 10.0, 11.2, на перспективу), чтоб ловушки стали именно ловушками? пока это обычный баф, а хотелось бы, чтоб была именно ловушка. идёт к примеру пати, и кто-то наступает "не туда", и оп - получите, распишитесь, чем-нибудь да по головушке (вариантов "чем" привеликое множество).
и ещё вопрос, опять же на перспективу - рассматривается ли возможность лабиринт сделать менее рандомным при постройке? дать возможность самому выбирать коридоры/развилки/перекрёстки. с паками хотелось бы того же. т.е. лабиринт как конструктор, и ты сам выбираешь, какие комнаты строить, и какие паки в них будут... в идеале вообще дать выбор - хочешь гарантированно получить фиол/рыж - строишься как предложил выше и получаешь лимитированный набор слотов; ты фартовый, и рандом тебя любит - строишь по стандартной схеме (рандом паки), а там уж сколько наролит, всё твоё.
з.ы. новый визуал ла шикарен
Хотелось бы посмотреть, как они лабиринт проходил — может есть видео?
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Проблема окупаемости усиления. Можно купить хоть овер9000 лвл усиления, а к тебе не придет никто в лабу. Ровно та же картина с защитниками. Оранжевый с ЦС стоит 650к голд, а смысла в нем, если никто не грабит?
---------- Сообщение добавлено в 22:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:12 ----------
Под расширениями Аллода что имеется в виду?
Планируется ли возможность самостоятельно ставить ласта в желаемое ответвление лабиринта, а не в самое дальнее, как сейчас?
Или хотя бы перемещать, если несколько совпадают по длине?
Пока все очень нравится по грядущим нововведениям. Но на фоне безудержно растущего от слоя к слою количества жопочасов, которые необходимо проводить в тупом гринде тонн пыли в какой-нить 100500 раз пройденной изи Обс, есть печальное подозрение, что активностям, которые действительно нравятся, не получится уделять должное количество времени. Тут уже в фиоле приходится откладывать часть активностей в угоду богу пыли (это ж надо, дроп её увеличить в 2 раза, а затраты в 5), что будет к рыжу - даже думать не хочется.
Этим будет заниматься другой человек.
---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:46 ----------
До 10.0 - нет
https://s.mail.ru/GJgU/5Kp38xXiH
Последний раз редактировалось Aerril; 13.02.2018 в 12:05.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента