Нужна информация.
Если рог ускорить за искры героев, а потом его перезапустить, то можно ли заново запущенный рог ускорять заново?
Нужна информация.
Если рог ускорить за искры героев, а потом его перезапустить, то можно ли заново запущенный рог ускорять заново?
Можно. То есть, например, сегодня оставшееся время до окончания производства - 1 день. Ускоряем одной искрой, снимаем произведённое, запускаем заново, снова можем ускорить одной искрой на один день. А после этого в этот же день этот рог можно ускорить уже только десятью искрами.
Плюсую, все так и есть, ускорять два раза в день можно, если окончание производства по ускорению вышло.
Вот думаю добавить в расчёты кнопку "ограблен" и "ускорен", что бы можно было следить за всем...
Я имел ввиду.
1) Запустили рог
2) Ускорили два раза в день
3) Остановили рог
4) Запустили рог.
После этого можно опять ускорять два раза?
Дим, я свою программу для слежения за лабиринтом написал уже на 80%. Осталось чуть-чуть. Боюсь, что это мне нужно будет в нее добавлять твои расчеты )
И ответ на вопрос выше как раз для логики программы мне нужен )
Если остановить производство и заново запустить, то можно ускорять его искрой (один раз).
Если до завершения производства один день, то его можно ускорить искрой, оно завершится, запустить опять и ещё раз ускорить искрой.
Собственно так оно сейчас работает.
---------- Сообщение добавлено в 10:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:45 ----------
Нет, только один раз (описал выше). Ускорить два раза в один день можно только при определённых условиях.
Мне не жалко, добавляй. Но пока я ещё не готов сказать, что вариант файла расчёта окончательный, надеялся на отклики по тестированию и внесение правок.
Ещё раз дам ссылку тем кто заинтересован фармом золота и привлечением грабителей, тут лежит файл для оптимизированного расчёта по запускам рогов изобилия: ССЫЛКА НА ТЕМУ ФОРУМА
Последний раз редактировалось Dim; 26.01.2017 в 10:48.
Уже нравится эта система — http://i.imgur.com/3HgCoCX.jpg
Был на низкой, разок вайпнулись нубы и теперь на высокой
А вот, если на высокой наведаются топы, то там 100% ограбят, ибо лаба дефолтная.
Касательно "невозможной" сложности.
Лаба одного из моих воплов. В ней: 5 бесплатных коридоров, бесплатные кобольды, на ласте аура-землетрясение и ловушка-огонь. Голдового усиления нет. Недели 3 назад пришла полная пати (6 человек), и каким-то образом умудрилась полечь, оставив мне 9 искр. Легли явно на ласте (поскольку был расход припасов, 140 шт.). В ближайший после этого события четверг приходит письмо - рейтинг 9000, сложность повышенная 160%. С тех пор ни одного захода в лабу не было, полная тишина. А сегодня (в четверг) приходит письмо: рейтинг 9000, сложность невозможная 200%.
И как вот так специально сделать - я ума не приложу. На основе выше 160% поднять не удается. А тут - никаких усилий, и на тебе)).
В голову приходит единственная теория. Допустим, количество мест на невозможной сложности жестко задано какой-то определенной цифрой (константа), и неизменно. В начале сезона первые счастливчики, набравшие 9000, заняли эти места. Остальные, набравшие 9000, заняли очередь за ними, встав на повышенную сложность (160%). В течении недели кого-то грабят, рейтинг снижается (может и не грабят, тут главное, чтобы рейтинг снизился), и он вылетает с невозможной на повышенную. Его место занимает следующий в очереди. Другого объяснения попадания моего вопла на 200% мне в голову не приходит. Есть еще, конечно, и случаи багоюза (с искрами в количестве больше 9), но не думаю, что такая возможность была заранее предусмотрена при разработке системы рейтинга.
Значит ждем остальных счастливцев) 2 лабы 9к рейта со 160 поднялись на 200%.
Похоже на правки разрабов.
На невозможную попадает малый процент лабиринтов, очевидно что кого-то выбили с невозможки и ваш лабиринт с 9к рейтинга занял его место.С тех пор ни одного захода в лабу не было, полная тишина. А сегодня (в четверг) приходит письмо: рейтинг 9000, сложность невозможная 200%.
Низкая сложность — ~40% персонажей
Нормальная сложность — ~30%
Повышенная сложность — ~20%
Высокая сложность — ~8%
Невозможная сложность — ~2%
Ребята вот объясните как убивать охотника за головами ?
он даже без стаков ваншотит, просто тупо ваншотит. с бафом не бьешь стоишь дохнешь, кислота на всей пати. можно даже мобов в лабе не расставлять 1 ставить перед ластом как это стали уже многие делать. я не понимаю зачем таких мобов делать которых только оверрунами 13 надо убивать(
У меня прошли лабу с рыжкобольдом под максимальном усилением) Догадайтесь как.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Ноуп, его просто не стали убивать, а убили ласта)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Такой вариант наверное возможен, если он стоит перед ластом. Так через всю лабу его таскать на хвосте с активной ловушкой, вряд ли получиться.
Да, там было не совсем удачное размещение паков) Ласт был в другом "крыле". Пришлось построить еще немного, чтобы его поместить за Охотника уже.
А вообще моб веселый, таких просто надо больше разных видов.
Можно, кстати, сделать, чтобы голдовое усиление определенной степени давало новые способности, как разница между нечетными и четными секторами.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
А в этом сезоне Охотник вообще падал кому-нибудь?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Охотник за головами проходится, поищите инфу как надо убивать без 13х рун. У меня в лабе стоит с 11м усилением на пути к боссу и вторую неделю успешно грабят. Шотать охотник (гс не упоминаю) может только в случае если дд бегут вперёд танка на казавшийся нубопак и тут вуаля, появляется из инвиза охотник отправляющий ддшника в пул искр хозяина лабы.
Ну мне упал в автосборе ББ в свое время)
И падал с эльфов в ЗД при мне на разролл.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
С 1 боса в ТТ падал кобольд. Но ето было в 1 неделю
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Релиз сделал даже раньше
https://forum.allods.ru/showthread.p...29#post7139329
Так даже если он будет, не факт что именно вам упадёт. То есть шанс заиметь его, крайне мизерный.
Ограбили в четверг, сегодня зашла в лабиринт один рог на золото работает, остальные 6 стоят поломаны, разве они не должны одновременно запускаться?
Во время ограбления было сломано 7 работающих рогов, закончивших производство рогов не было. Сегодня один заработал, до окончания производства 1 день. 6 рогов стоят поломаны, ремонта еще на день, до окончания производства на них 10 дней.
Раньше все рога запускались в один день после поломки, вне зависимости от количества дней на них до окончания производства.
Всегда рога запускаю одновременно, чтобы потом не путаться. На всех переродах стоит голда. На этой неделе наведались в лабы, когда оставалось 4-5 дней до конца.