Пришли 2 раза в лабу. В первый раз кто-то 1, итого рейтинг 1000. Второй раз 5 человек, 14 смертей и 15 000 рейтинга.
Тем временем лаборатория как осталась на 4 стаках так и висит...
Пришли 2 раза в лабу. В первый раз кто-то 1, итого рейтинг 1000. Второй раз 5 человек, 14 смертей и 15 000 рейтинга.
Тем временем лаборатория как осталась на 4 стаках так и висит...
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
подскажите мобов и ловушки ауры на пак 4син+6зел, комната просторная.
Сейчас стоят 3 мимика+ 1коб рубака+ 6 арбалетчиков, изнвиз и стах.
Но приходят только топ патьки и проходят хоть и с вайпами.
Может страх на камнепад сменить? Пробовал инвиз на бомбу менять - ничего не менялось. Усиление 12.
понимаю, что норм патька пройдет все, но хочется увеличить эффективность.
Последний раз редактировалось Robiner; 08.09.2016 в 20:47.
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
Как оказался человек с рейтингом 8к на низкой сложности?
Сложность лабы меняется раз в неделю. ЕЩЕ РАЗ: сложность лабы меняется РАЗ В НЕДЕЛЮ.
А вот рейтинг меняется с присланным после попытки грабежа письмом.
ИМХО это трабла: и рейтинг, и сложность должны меняться одновременно.
Теоретически для смены сложности нужно обоснование. Поэтому, письмо с началом четверга можно ожидать после попыток ограбления собственной лабы (но изменение рейтинга не всегда влечет изменение сложности, тупо может почти не измениться рейтинг), либо после большого количества ссаживаний вниз или подъемов вверх лаб в той сложности, в которой находится лаба игрока.
рейтинг изначально привязали к сложности, и вот это и вызывает вопрос, вот в рейтинге возраждения низкая сложность 1ое место - 8к, а в следующей сложности есть люди с меньшим рейтингом и раз такая ситуация сложилась, хотелось бы услышать официальные комментарии, а не теорию.
Последний раз редактировалось kasp3r; 08.09.2016 в 22:41.
Для чего построили 2 этажные перекрестки в лабиринтах? Чтоб люди покупали журналы и взрывчатку? Есть некоторые умения классов работающие в горизонтальной плоскости ограниченные своим радиусом действия , но эти же умения не имеют границ в вертикальной плоскости. Очень так весело начинаешь бить на первом этаже очень сильный пак на первом этаже , который и так под аурой и ловушкой. И сверху на тебя прибегает еще ласт босс , результат сразу очевиден все полягут.
И вопрос такой; Форумчане подскажите в Кургане падает, что нибудь для лабиринта , там ловушка или аура. Нашему товарищу кто то сказал , что падает и мы вторую неделю ходим в этот курган, но ничего не падало. Скажите вылавливал там кто нибудь ,что нибудь для лабиринта или это всё лажа
Слушай,я слакал полтора года, не грузи.
Ясно, спасибо.Ждите следующего Четверга или когда там идет перерасчет сложности.
Я бы предположил, что это связано с усилением за голду, экипировку, но даже я в это не верю.рейтинг изначально привязали к сложности, и вот это и вызывает вопрос, вот в рейтинге возраждения низкая сложность 1ое место - 8к, а в следующей сложности есть люди с меньшим рейтингом и раз такая ситуация сложилась, хотелось бы услышать официальные комментарии, а не теорию.
Также возможно вкралась ошибка в расчеты, тоже предположение.
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
Гоблин-психопат с зеленью не заходит. Аура исцеления тут ни к чему. У злобных Гоблинов-ворюг хп всего 14кк (без усилений), им эта аура с 2% отхила в секунду поможет как мертвому припарки. А к офицеру нужен либо контроль, либо много дотового урона, чтобы его били без перекуров, набивая сосредоточку и пытаясь отхилиться кровожадкой. Именно поэтому их должно быть два в паке.
Не согласен, максимальное усиление надо сначала заслужить. Просто не должно быть "прыжков" через несколько ступенек-сложностей.
Вариантов несколько:
1. Убрать Мимиков вообще из пака, если есть лучшие паки (Рыжий+2 синих, 5 синих), куда их можно поставить. Не назвал бы это усилением, скорее - оптимизацией пака.
В этом случае добираем одного Кобольда-рубаку и двух синих кобольдов по вкусу. Лично я выбрал обоих из Тка-Рики. Кому-то больше нравятся с ЦС. Третий возьмет и того и другого.
2. Заменить одного Мимика - Кобольдом-рубакой, так как один он умирает быстро и +30% усиление кобольдов пропадает.
По поддержке - нужен контроль. Аура на страх и ловушка на панику (Прим. Ловушка: иллюзия). Не забываем, что Кобольд-рубака кидает сеть на 10 секунд, получаем две сети, которые хорошо заходят как с Кобольдами-арбалетчиками (+50% прямого урона), так и с Мимиками/Тка-Рики (конусное АОЕ).
Сложность Лабиринта пересчитывается раз в неделю, при этом - может не измениться. Вот так будет правильнее сказать.
Пак Фиол+5 зеленых - не для Гоблина-психопата. Комба Гоблин-психопат+Гоблины-ворюги - ниочем. Доты от ворюг - ниочем. Имелись в виду доты с ауры холода и ядовитой ловушки. Они - стакаются и вешаются либо на всех (аура), либо на двух случайных (ловушка). Аура холода ещё и замедляет на 50% на 10-ти стаках. Для того, чтобы узнать, сколько времени и как работают доты ворюг - достаточно их побить в тестовом режиме.
я вас понял, спасибо. все эти ловушки и ауры есть (как работают я знаю) , стоят в более интересных местах/паках (как мне кажется). за неимением могильщика придумывал, чем занять слот фиол с зеленью (коих имею 4 или 5), ничего лучше не придумал. попробую найти и уговорить танка протестировать разные комбинации.
пс: по поводу пары психопатов - очень спорно. наднях рандомной группой упали на такой связке только потому, что хил не видел патю, а на кровожадке не вытянули. ниочем пак, имхо.
Последний раз редактировалось just4fun1; 09.09.2016 в 15:12.
Зачем же покупать, если владельцам таких перекрёстков это выгодно? =)
Спасибо за советы.
По поддержке,- не лучше ли будет вместо страха поставить холод, тк на всех кидает типа контроль.
Паника нужна чтобы игроки "прижимались" друг к другу, это же ведь не контроль? И её еще надо достать сначала)
PS: поставил усиление в начале в надежде на вайпы, и это пожалуй максимум=)
Этот баг с самого первого четверга этого под сезона имеет место. И указано на него с того времени, так что ждем)
А именно сейчас что-то у многих с рейтингами тк как раз идет 6 или 7 неделя после патча, то есть первые вайпы\оргабления выходят из подсчета.
Сейчас вся соль в комбинации мобы+поддержка (аура/ловушка). Можно спокойно бегать от трёх Мимиков, но стоит поставить Лозу как ты отлетаешь на ура. А занять слот на самом деле просто, но зависит это от того, что за паки рядом и усилены ли они.
Это я выразился непонятно, там не ловушка "паника", а т.н. "дезориентация" (Ловушка "иллюзия"), она часто выпадает. Аура холода - это для толстых защитников - офицеры и выше. Исключение - пак Мимиков.
А кто-нить реально встречался с паком мимиков в 4-5 штуки? Какие там ловушки / ауры самые тяжелые?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Для меня, багло вылезло вчера. До вчерашнего дня, работал рейтинг корректно (опять же, для меня).
Это значит, что, несмотря на многочисленные посты на форуме, правкой и починкой системы вычисления и отображения рейтинга никто не занимается всерьез. Следующий подсезон для меня будет скорее всего заключен в построении 1 комнаты с 4 голдовым усилением.
5 Мимиков 18 голдовое усиление, злобные, уходят на аое за минуту с небольшим. Не думаю что под них могут быть полезные ауры/ловушки. Саппорт в пати творит чудеса.
Ну, хорошая патька всё пройдет, кто спорит) Сейчас вроде нет такого, чтобы было прям 100% нереально пройти.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
В том и косяк. Как не крутись, а построить непроходимую лабу нереально. Кто бы что не писал, НО БЕЗ БАГЛА С ДВУХУРОВНЕВЫМ КОРИДОРОМ СНЕЖНОГО ЗАМКА это нереально. На толстых офицеров/босса максимально профитна ИМХО аура Исцеления, но она жутко рандомна, да и на ауке бешеных денег за нее просят. Как вариант - морозная с ЦС, и под нее, если узкое место, то огненная ловушка (с ЛА), либо на яд на открытом пространстве (но 5 мимиков ставить на открытой площадке вообще нецелесообразно). Опять же, не беру в расчет рандомно выпадающие ловушки - они никому не гарантированы. Да и фуфло, если честно.
У меня, собственно, вопрос, а почему дамаг от ловушки Паника не усиливается от голдового модификатора? Как била при 8 голдовом усилении в среднем 140-150к, так и при 14 голдовом бьет 140-150к.
Такая же ситуация и с ловушкой Яд с ЦС, стаки-то копятся, но базовый урон стака не меняется от голдового усиления.
Апал голдовое усиление, в расчете на дамаг с Аур и Ловушек, но, увы и ах, вылезла такая трабла. Как думаете, если написать в техподдержку просьбу о возврате потраченных ценностей, по причине не действия голдового усиления на ряд ловушек и аур, вернут, или нет?
А на какие действует? Мне казалось, что ни на какие...
Бинго! Апаем шмот, апаем усиление за шмот, апаем голдовые усиления, все это отображается на ловушкахи аурах, но ничего из этого не действует. Ну как же так-то.
Если уж часть защиты и дамага, а так же бафы и дебафы приданы ловушкам и аурам, а не самим защитникам лабиринта, то и действие всех эффектов должно усиливаться пропорционально усилению самих защитников. Или же, получаем защитников, Непобедимых да апнутых голдом по максимуму, а вот модификаторы на дамаг при этом почему-то остаются базовыми.
Вы не знаете, я знаю, сравнивал, потому и пишу. Разницы между 8 голдовым усилением (злобное усиление) и 14 голдовым (уже непобедимое) в дамаге от Яда и Паники, а так же Электрической ауры, нет.
Просьба дизайнеру Лабиринта, прокомментировать ситуацию о зависимости дамага аур и ловушек от уровня усиления лабиринта, как по уровню одетости владельца, так и по уровню усиления за золото.
А если сравнивать 1ое и 8ое? разница огромная. Возможно, есть какой-то порог урона что бы не сделать определенные ауры непроходимыми
Пыщ
вот читаю и с каждым сообщением начинаю понимать, что следующий мини сезон закончится у меня на 2 комнатах, ласт и пак, ибо столько нестыковок во всем этом, что просто начинает вызывать одни отрицательные чувства. да и как бороться с этим рандомом в посещении, когда на группу из 6 человек в неделю приходится 3 лабы,а у них в среднем у шестерых 12 лаб,да и то даже больше. как итог, куча не посещенных лаб за неделю... надо менять концепцию лаб,не знаю, может ввести систему при которой, если хозяин не заходит в игру больше 5 дней, то хотя бы ее не запускать в выборе... но все это настолько сырое и не готовое, что бе!
В данной теме на 84 страницы нет ни 1 ответа ни дизайнера, ни КМа, так что не жди. Возможно, они сюда и не заходят, ибо гайд и пусть Евпраксия сама отдувается )
А с количеством походов - думаю, даже половина людей не отхаживают лабы, ибо потеря времени при скромнейшей награде. Даже по меркам Нитки. Проще 1 чела в 23 закинуть за туже сумму, чем зачищать кучу комнат. А чего-то оригинального, ради чего стоит грабить - нету.
Нет награды - нет активности.
Не приходили больше 2х недель точно, сегодня сразу 2 раза, при том что 2й раз после того, как голду с рогов сняла.
Оба раза вайпнулись.
Рейтинг поднялся после перового вайпа, после второго упал.
Решила не искать логику)