Как по мне, так уже готового материала - более чем достаточно. Выбор полностью оправдан, демонолог идеален в качестве спарринг-партнёра, простой и сильный. И лучше уж для одного класса максимально отточить механику (burst и защита от него), чем размазывать усилия и получить 10 манекенов с посредственным АИ.
В очередной раз снимаю шляпу, в высшей степени удобное и востребованное нововведение.
Upd: Особенно для лечащих классов, которые до недавнего времени могли лишь мечтать о нормальных тестах в небоевых условиях.
В отличии от астральных островов в лабиринте не могут быть полумеров (в существующей механикой) — тут, ты или уйдешь с призом или без него.
В первом случаи, наемники зачищают весь лабиринт где игрок играет роль пассивного игрока.
Владелец ЛО несет убытки (что отрицательно скажется на развитие лабиринта) и порождает массовый фарм игровой валюты.
Второй случаи, наемники доходят до ласта и дохнут
Потенциальные грабители возмущаются на форуме, что «крокодил не ловится» - усильте.
Владелец ЛО довольный, рейтинг растет, искр много — общая сложность лабиринтов увеличивается.
В итоге наемники становится не востребованы, как это было на астральных островах повышенной сложности.
Последний раз редактировалось Gerpiona; 15.02.2018 в 17:33.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Очень надеялся что можно будет тестить хил, после того как первый раз услышал. Респект и уважуха!
Было бы круто еще усливать его) А то все еще сомневаюсь что полноценно хпс тест выйдет.
Хотелось бы продать / купить «лишних» охранников за некаю валюту — эта денежная единица доступна для всех воплощений.
т.е. можно продать и купить необходимых охранников на любом воплощении (основе), где исключение, купленные в ЛР и подарочные охранники типа «Глазастик»
-------------
p.s. на скрине, это те кто не влезли в основной лабиринт, а формить их на воплощениях уже нет ни какого желания.
Так тебя устроит 2й вариант? - как грабителя.
Как владельца ЛО, меня не устроит первый!
Последний раз редактировалось Gerpiona; 15.02.2018 в 18:30.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
А чем система моментального реса не устраивает? Она, имхо, лучше будет. Как на Аренах около столиц и на Гипате, только без КД.
По-крайней мере мне бы такого тоже хотелось, но это не первостепенная задача. Для начала и демонолога хватит.
P.S. Ради юмора - спарринг-партнер будет принимать обличье имбаа-класса )
Но... ЗАЧЕМ? Зачем 41 злолпамятный? Они же больше чем по 1 на пак просто бесполезны! Если так считать, то максимум паков сейчас (15 перекрестков) - 39. Из которых явно не все будут хотя бы с одним синим паком. Но даже если это и старые времена, когда строили больше - все равно же много.
Но да, я согласен с тем, что нам нужен "Распылитель гоблинов". Тех же ворюг в распыл пускать. И что-то покупать на эту валюту (ту же плату наемникам). Или устроить аукцион охранников по типу негоциантов, но без выкупа - только битва ставок.
А чтоб было интересно - ввести что-нить интересное за эту плату. Или какого-то супердорого охранника (Того же Бубу Молотка в виде рыжего гоблина или боса, нарядив его в трико циркового силача и вооружив гирями) или продавать припасы за эти кредиты наемников. Или, например, одноразовые имба-ловушки (типа воскресить случайный пак).
Aerril, хотелось бы узнать, будет ли добыча, получаемая из рогов изобилия, актуализирована?
30 рыжих слез за ~15 дней - это же плевок в душу. Да их каждый день по 40-50 дают, зачем мне 30 за 2 недели?
Идем дальше, 20 пылающих - зачем они мне? Мне уровень према позволяет купить салат слезу, которая сгорает в конце месяца.
Голда в таких количествах - также курам насмех.
Меня не особо интересуют все эти красивые фентефлюшки и пегасы. Чтобы я развивал лабиринт/аллод для этого должна быть стоящая мотивация, а не эти подачки, которые были актуальны лет 5 назад.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Я, вот, заметил, что кобольды и гоблины выстроены по разным принципам взаимодействия. Если гоблины играют от толпы и усиления друг друга в толпе (и зачастую - от смерти кого-то из толпы), балуются разными эффектами, т.е. подялнками (очень в духе гоблинов), то кобольды работают более индивидуально, больше от атаки и усиления атак других кобольдов. И кобольды не так зависят от толпы.
Интересно, следующие расы защитников по какому принципу будут выстроены?
Лучше, чем дифолтовых ставить.
Рандом паков при строительстве лабиринта никто не отменял, по этому и предложил менять "излишки" на тех кто нужен в данный момент.
Сейчас не хватает "зеленых" в том сезоне добирал синих - теперь не знаю куда воткнуть рыжих и фиолетовых в том числе купленные в ЛР.
-------
p.s. забросил целенаправленный сбор их уже, как года два.
Последний раз редактировалось Gerpiona; 16.02.2018 в 14:59.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Они крайне редкие и их основа идет от уникальности. Демоны - одиночки. Каждая особь весьма сильная. Практически все они является почти именными монстрами, но достать их крайне не простая задача. Их сила как единичных особей комепнсируется тем, что их атаки не различают свои и чужих и грабители могут воспользоваться этим.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
ждем 9.1,а пока в лабики ни ногой,только по квесту на ЗО пришлось идти и плеваться
Нам и не нужна замена =)
Нам нужно время на ЛА. А также на дионские игры, гоблиноболл, марафоны, катакомбы джунов, пвп на гипате, прогулки по аллоду вражеской фракции и т.д.
Ни на что сейчас нет времени.
ЛА мы, конечно же, ждем. И время для него выкроим, однозначно. Но хочется, чтобы это было от души, а не в приступе раздражения от того, что не успеваем что-то в прогрессе.
Кажется, в 3-4 аддонах времени для подобных действий было предостаточно. Может, потому, что игроков не пытались насильно чем-то занять?
---------- Сообщение добавлено в 18:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:30 ----------
Все верно. Хотя я даже сторонник прогресса, а не "слака" в Новике/Оке, люблю летать по компасам, где нужно выложиться на свой максимум. Может и в Обс на норме бы ходил, если бы в ги ситуация позволяла. Но тем не менее, я категорически против гринда, который нужен сейчас.
Действительно, к чему все эти труды, если 90% игрового времени мы не будем выходить из легкой обсерватории, островов и бг
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Хотел ответить более развернуто, но это уже успели сделать другие игрок . Суть посыла в том, что многим игрокам хотелось бы видеть интересные активности, вроде ЛА (за что вам еще раз огромная благодарность) вместо старых «костылей», принудительно увеличивающих плейтайм, которые только раздражают.
Уважаемый Aerril, недавно я скидывал скриншот, где "злобное" усиление отображалось, как "матерое", Вы сказали, что это баг отображения, но я на 99% уверен, что это совсем не так. Паки под реальным злобным усилением умирают быстрее, чем рыжий гоблин под матёрым. Либо это действительно матёрое. Я думаю Вы знаете значение хп/резистов под разными усилениями(рыжий гоблин с цса был один) и труда не составит сравнить?
Ага, т.е. это идеальные кандидаты на мелкие паки в 1-2-3 монстра. А еще ими можно усилять гоблинов, чтоб попытаться самому сделать сакральную жертву среди гоблы и заставить сработать их абилки или сбивать контроль с гоблинов-баферов (я правильно понял, что приручаемые мобы могут свою же охрану укокошить при желании?)
Последний раз редактировалось Uberzoldaten; 17.02.2018 в 09:23.
Для примера:
Демон имеет конусную атаку - которую можно успеть развернуть в своих и он нанесет им урон
Демон выбирает игрока и вешает метку, через 3 сек кинет в него бомбу, игрок может забежать в пак к гоблинам.
P.S. Примеров может быть много, надеюсь, суть передал. Урон идет в зависимости от качества "союзника" к примеру именным монстрам он причинит не большой вред, а вот мелкому трешу - может и убить, но при этом сам демон - крайне сильная единица.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
А можно узнать, когда планируется детальный анонс/ПТС 9.1?
Судя по оставшемуся сроку годности Креста Победы, осталось уже около месяца.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента