https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Рассуждать про шансы, везение, вайпы и т.п., имея один лабиринт не есть правильно. Расскажу, как выглядит ситуация на примере 10 (десяти) лабиринтов.
С момента запуска и по вчерашний день:
Посещено - 8 из 10 лабиринтов, из них 2 - по два раза. Т.е. 10 посещений в сумме и одно посещение на лабиринт в среднем. По два раза посетили самые "рогатые" лабиринты, те, что не посетили - с наименьшим количеством рогов изобилия (соответсвенно-наградой).
Ограблено - 9 раз из 10 посещений. Последний раз - вчера. Минимальная награда, полученная грабителями - 30к золота, максимальная - 50к золота (всё - на низкой сложности).
Оставили искры - 5 раз из 9-ти ограблений. Соответственно - рейтинг лабиринтов изменился (стал больше 0). Несколько лабиринтов получили следующие уровни сложности (нормальная, повышенная).
Что касается катков на низкой сложности - 4-го уровня усиления вполне хватает (мобов/ловушки/ауры никто не отменял) для того, чтобы у вас полегла группа из рандомов (даже одетая). Даже если и зафармят, но оставят искры - рейтинг увеличится и изменится доступная сложность.
Как повысить шансы на посещение? Делаем максимальный пул золота, ориентируясь на четверг-субботу. Т.е., бывают ситуации, когда есть смысл приостановить работу рогов и вновь запустить их в среду, чтобы пул награды был максимальным именно в указанные дни.
И да - ходите чаще и выбивайте из аналогичной вашему Лабиринту сложности чужие. Тогда шанс того, что другие игроки попадут в ваш - увеличится.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Шла какая неделя после открытия лабиринтов? Так ни одного посетителя и не было.
Такого не было никогда, на низкой сложности попадали в лабиринты с 19-22 усилением. Специально слабой группой выбирали лабиринт низкой сложности и несколько раз попадали на лабиринты с усилением, которое никак не ожидали увидеть на низкой сложности. И естественно не проходили.
---------- Сообщение добавлено в 15:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:05 ----------
У меня один, перероду даже и не собиралась делать. Хочется уже отключить и этот единственный.
Последний раз редактировалось tsvetkova05; 10.08.2016 в 15:09.
4 лабиринта, ничем не усиленные (читай - халява). До вчерашнего дня ноль посещений. Ни один лабиринт не в рейтинге, само собой. Ни одного посещения на лабиринт в среднем за три недели.
Сегодня один из лабиринтов ограблен. Получается 1 посещение за 3 недели на 4 лабиринта, т.е. 0,083 посещения на один лабиринт в неделю.
Думаю, у разработчиков есть общая статистика: сколько всего лабиринтов по серверам и сколько было посещений. И во сколько раз число возможных посещений меньше числа открытых для посещения лабиринтов. И какова вероятность того, что лабиринты, не попавшие в число предложенных для ограбления в первые недели, вообще имеют шанс хоть когда-то подняться.
Да, тут нам умные советы дают, но я скажу, что это все равно вилами по воде писано. То есть правит этим Случай.
Чтобы выпрыгнуть из болота низкой сложности к вам должен кто-то придти. Ну в принципе, да, шансы что кто-то придет за первые две недели неплохие... однако, есть и примеры когда никто так и не пришел)
Далее, у вас должны помереть. Даже если вы уставили все ловушками, аурами, мобьем и загрейдили все золотом, совсем не факт, что это произойдет - ибо сложности все равно нет особой. Даж какой-нибудь экстремальный вариант одетой не-рандомной патькой проходится на ура - с 4-ым то усилением.
То есть к вам должны зайти какие-то нубцы и помереть...
... по мне так слишком много если.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я таки достроил лабиринты своим магом и мистиком. Но основной лабиринт все-равно будет один. Я в нем всех трех Мимиков собралл и все.
И во всех трех лабиринтах есть по рыжему слоту (у мистика даже рыж + 2 синих). Вот думаю - фармить или нет....
Оставил 8 рогов на золото, пул сами считайте сколько, не разу не было никого....
На перероде 5 рогов на золото, аналогично не разу не пришли....
И если честно уже пофигу придут или нет, так как скоро будут все фул салат, да и рандом патьки уже практически не ходят и фарм лаб поставили на поток уже как правило фул патьками и не ограбить лабу с 4 усилением это надо быть совсем нубами
Тем самым как я уже писал, рандом великий и жестокий, к кому то пришли нубы оставили искры и усилял не хочу, а кому то фиг
Как писал чирсей , фармил он мобов, фармил он ловушки, вот только ты не один такой, у меня фиольных мобов, бригадиров, горлопанов не на одну тысячу кри, но вот не повезло и не приходят и все твои заслуги идут лесом когда усиление лабы зависит от рандома, а не от заслуги самого владельца
---------- Сообщение добавлено в 17:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:42 ----------
Велрани ответил в лс что статистику будут собирать в конце сезона и только тогда что то править, а пока машем ручкой своим лабам..
Сообщение от Velranni
Если до конца месяца с момента установки 7.02, то есть до 21 августа, никто не заглянет в лабу, то дальше апать голдовое усиление не буду либо по причине невозможности (рейтинг не поднимется), либо по причине ненужности (вайп голдового усиления в конце подсезона, а его пройдет примерно четверть к 21 августа, если брать срок 4 месяца).
Наверное, хорошо, что не усиливала тоже. Сейчас ведь лабиринт привязали к гирскору персонажа - вот и думала, что буду потихоньку догонять по одетости персонажа, а потом оборудовать и усиливать лабиринт. Но потом уже не будет в этом смысла - пусть уж грабят, если кому попадётся, тем более что если останется та же частота (один из четырёх лабиринтов раз в три недели) - это вообще можно в расчёт не брать.
У меня сложилось мнение, что переделка лабиринтов была сделана очень быстро возможно за месяц может чуть больше, а такими мелочами как расчёт рейтинга т.п. они не занимались, поэтому и путаются давая ответы. А так да, произвольно раздали рейтинги лабиринтам, потом соберут данные и выведут формулу расчета рейтинга "задним числом"...
Если система осталось такой же как и была в рейтинг не попали бы лабиринты игроков, которых нет в игре от 6-ти месяцев и более, как Вы сами прекрасно понимаете, производство у них не запущено, рога стоят, следовательно никто не ходит к ним в лабиринт и искр не оставляет.
И раньше никогда не было такого, чтобы посетили лабиринт, ограбили/не ограбили, но погибли , а искр владельцу не дали в результате рейтинг лабиринта 0.
И как такового не было рейтинга лабиринта. Если я ошибаюсь, можно ссылку, где есть раннее описание расчёта рейтинга лабиринта. На форуме поиск выключен, ничего не найдёшь.
Последний раз редактировалось tsvetkova05; 10.08.2016 в 21:55.
Я могу ошибаться, но что если я прав (с).
Рога встают на паузу только в случае если лабиринта нету. Но со стартом патча роги работали и система заработала только после того как ты построил лабу и заново запустил производство. Т.е. у заброшенных лаб есть пул ограбления. Т.к. у рогов которые завершили работу есть пулл ограбления.
Так же стоит вспомнить что из если в лабиринте не было посещений, он не не участвует в перерасчете рейтинга, до того момента как к нему кто то зайдет. И ранее так опускали намеренно людям рейтинг зашли и вышли, или зашли и оставили 1 искру.
Как сортируют людей с одинаковыми результатами ? Очень просто те кто первый получил результат выше.
Дальше думаю сами поймете почему у людей которые не заходили в игру по 6 мес может быть рейтинг. Со временем это конечно устаканится, но на каждом старте сезона будет такая вакханалия.
Так что Вы просто не знаете механики. Она осталась ровно такая же как была.
Получить невозможную лабу легче чем Вам кажется, но это не совсем честная игра, так же как и добыча гоблинов кидал.
Последний раз редактировалось Animationstime; 11.08.2016 в 04:13.
Рога встают на паузу через 15 дней производства, даже если лабиринт есть. И стоят на паузе пока, снова не запустят производство. Так, что уже Вы не правы.
И тут Вы не правы, ранее если зашли и вышли, засчитывали неудачное ограбление и оставляли не 1 искру, а столько сколько было выделено смертей на это ограбление 5-8-12 искр. И таким образом намеренно не опускали, а повышали рейтинг лабиринта.
А механики я не знаю и не скрываю этого, просила же ссылочку, чтобы почитать.
И объясните, как со стартом патча рога работали в лабиринте, в котором они уже стояли без производства 6 месяцев?
Последний раз редактировалось tsvetkova05; 11.08.2016 в 06:06.
Добавлю про горлопанов. Вчера внимательно посмотрел на его механику, могу сказать, что он полезен. Пока его не убили - он рандомно вешает баф усиления на одного из пака, при убийстве - сразу на всех. Баф висит почти минуту. Если ставить его с рыжим - пока не убьёте горлопана, то рыжий будет под бафом, а после его убийства ещё минуту тоже. Есть вопрос кто сильнее усиливает: горлопан или бригадир? Если бригадир, то горлопан не даёт большого профита, т.к размазанный урон хуже концентрированного, рыжего надо бафать как можно сильнее.
Ваши мнения?
Было такое в прошлом сезоне, когда грабили всех и Лабиринт слетал на несколько сложностей вниз.
Я вот почему сделал акцент на нескольких лабиринтах у одного игрока - сколько нужно групп, чтобы посетить мои 10 лабиринтов за неделю на одной сложности (низкая)? Для удобства будем считать, что три. Это 18 игроков. На самом деле - больше, так как, зафармив низкую сложность, группа с большой вероятностью уйдет на сложность выше. Но, пусть будет 18. За три недели получаем 54 игрока по 3 посещения в неделю. Т.е. для сохранения баланса я должен отходить в чужие Лабиринты 54 раза каждую неделю.
Я бы не сказал, что этих "если" много, замечу так же, что лучше приложить максимальные усилия для того, чтобы попавшим мало не показалось, а то вдруг это посещение будет единственным. Двум моим Лабиринтам хватило ворюг, чтобы перейти на нормальную сложность. Ни усиления, ни ловушек/аур там не было.
Экстремальный вариант необязателен, можно усыпить бдительность грабителей, заполнив Лабиринт дефолтными защитниками без усиления, за исключением нескольких фиолетовых/рыжих слотов в дальних коридорах, расположеннных в другой от Ласта "ветке". Нетерпеливые грабители, следуя правилу "идем налево", видят только дефолтных и, дойдя до Ласта, могут попробовать его слить, не зачищая Лабиринт. Получится не у всех.
Советую пофармить ресурсы, когда они есть - можно неплохо стартовать в следующем сезоне, если в текущем желания вкладываться не будет.
По 4 быстрых квеста в день - необременительно. Плюс еженедельно - на Богатыря из ЗТ.
Недавно ограбила группа с несколькими игроками 140к+ одетости (ТОП-ги), но всё же оставили 4 искры. Это я про 4-е усиление и 2-й ранг защитников.
Лучше быть готовым. Чирсей не купил припасы, а я сначала вообще не усиливал Лабиринт и его ограбила группа 80-100к ГС, унеся в клювиках по 50к.
Система подсчета хитрая. После первого посещения - 8 искр, рейтинг 8к. После второго - 7 искр, рейтинг - 7,5к.
Т.е. формула Р=(8+7)/2=7,5. Второй лабиринт: в первую неделю - никого, во вторую - 4 искры. Рейтинг - 2к. Т.е. Р=(0+4)/2=2.
Механику описывал на днях в этой теме (стр. 18, #180 и стр. 19, #183). Дополнительно скажу, что есть ловушка "неуязвимость", хорошо может зайти для двухслотного пака Авторитетный+Горлопан.
В том и смысл, я уже писал же, в первую неделю ходили все неодетые даже не полными группами (по 2-3) и вайпались
Сейчас спустя без малого месяц народ оделся и фарм поставили на поток, не пройти лабу с 4 усилением сможет только полный нуб.
И вступать в гонку вооружений и усилений лабиринтов ближе к концу сезона как то не комильфо, зная что догнать ты врят ли сможешь уже тех кто начал копить рейтинг раньше тебя на месяцы и не факт что к тебе придут ВООБЩЕ!
Так что система на данный момент наитупейшая, так как зависит от рандома пришли/непришли,а не от усилий самого игрока, который НЕ МОЖЕТ усилить лабу, потому что она на низкой сложности,а на низкой потому что к нему не приходят (и не надо тут писать что надо приманивать, или 8 рогов на голду на низкой это не приманка? )
Последний раз редактировалось vrodebard; 11.08.2016 в 13:48.
Горлопан: Воодушевляет случайного гоблина поблизости, увеличивая наносимый им урон и скорость перемещения, а также делает его невосприимчивыми к эффектам контроля. При смерти гоблина-горлопана эффект воодушевления накладывается на всех находящихся поблизости гоблинов.
Бригадир: Вдохновляет всех находящихся поблизости гоблинов, увеличивая наносимый ими урон и уровень здоровья.
Т.е горлопан - плюс баф на скорость и антиконтроль, но на одного либо ненадолго на всех. (минута это не мало, под хорошим усилением и аурами патька может лечь вполне).
Бригадир только хп и плюс урон, но на всех сразу. Опять таки если хорошее усиление, то массовый пак нехило всадит. Но если быстро убить бригадира, то проблема решена...
И получается, что горлопан выгоднее на малочисленных и злых (фиол, рыж). Бригадир - на массовых (6 зелени и синь, 4 синих)
Кто там говорил, что лабы слишком легкие?
Это я не все поскринил.
думаю искр около 200-300 с момента обновы.
И да его можно ограбить, но даже 1 человек способен все свести на нет)
Сегодня убили пак на который у меня была вся надежда, но вайпнулись в почти неожиданном месте. (сидел с грабителями в ТС)
Вот это не есть хорошо, надо править.
Перерождения одевать полноценно никто не будет, сейчас это - синь 75 и всё. Мониторю (оружейка) тех, кто кричит в зончат о наборе в легкие Лабиринты - даже не фулл синь 75. Не говоря уже о составе. И, как я писал выше, одетые нубы есть. Пройти - пройдут, но искры могут оставить.
В остальном - сегодня (уже вчера) ещё 2 Лабиринта поднялись с низкой сложности на нормальную. Это в тему катков, отсутствия неодетых и наличия нубов.
Как я уже писал выше - система хитрая, не удастся пока оторваться, один удачный вайп на 15 искр и лаба с низкой сложности прыгнула на высокую с рейтом 15к. А оторвавшийся Чирсей, после первой недели и 15к рейта, несмотря на 200+ скальпов, имеет сейчас рейтинг... Сколько? Меньше 14к? Вот уж точно не догнать.
Про вероятность "придут/не придут" и баланс я тоже писал, тут всё сложно, никто не спорит. Думаю, что сегодня-завтра обязательно повезет.
Что за пак хоть? Надеюсь, что не два Фиолетовых слота (скучно)?
Насчет случая Я бы поспорил. Всё зависит от того, сколько накоплено ресурсов у вас, на аллоде, в момент отправления той или иной группы(если ваш аллод есть в списке выбора для грабежа).
К примеру, если вы только собрали сливки с рогов и на следующий день кто-то высматривает лабы, чтобы напасть, то шанс того, что выбор падёт именно на ваш аллод критично мал, ибо в строчке ресуров будет жалкая щепотка. Скорее всего, это и является основной причиной лаб с перекати-полем.
Поэтому, шанс нападения на вашу лабу будет возрастать по мере приближения дня сбора ресурсов, а еще играет немалую роль то, на какой день недели он придется, ибо основная масса походов совершается в четверг-воскресенье.
Хочу отметить, что даже люди из топовых гильдий временами вайпаются в лабах с 4-6 усилением. =)
Всё зависит, как уже немало раз было сказано, от комбинаций мобов, ловушек , аур и , в целом, от изощренного ума владельца аллода.
А так, чтобы сейчас не карабкаться панически вверх, о защите аллода стоило бы заботиться сразу после обновления и ставить все рога, кроме 1-2х на золото.
А разве есть гарантия, что по мере приближения дня сбора ресурсов, Ваш лабиринт будет в списке для ограбления. Есть же вероятность, что его даже не покажут. 8 рогов на золото, ни одного посещения за три недели. Ни разу не слышала, чтобы люди из ТОП гильдий упали на 4-6 усилении, если пошли полной группой. Возможно они решили подарить другу парочку искр.
---------- Сообщение добавлено в 06:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:28 ----------
А кто-то говорил, что лабиринты невозможной сложности с максимальным усилением легко пробегаются?. Накидали бы картинок низкой сложности с 4 усилением, тогда понятно было, а это зачем?