Звучит очень круто). Но я так и не понял,все изменения с лабами будут уже в 9.0.1?
Да, в 9.1. Все что успею.
---------- Сообщение добавлено в 20:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:30 ----------
Если не будете совсем, то около 20% прогресса
---------- Сообщение добавлено в 20:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:31 ----------
нет, только рога и грабеж
Единственное возможное из предложенного, но хотелось бы, немного удешивить задачу, а это можно только если есть ***** "гуманоиды" тоесть, наши классические люди/эльфы и т.д. с ними такое провернуть можно. Иначе, очень сложно.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Очень не хочу расстроить чьи-то ожидания. Главное помните, это первый шаг, сейчас основной момент направлен все же на то, чтобы вернуть геймплейную составляющую в строй, ведь согласитесь, визуал это хорошо, но он хорош только если в это играют.
Поэтому основные силы брошены на механическую часть. Визуала я выдам столько сколько смогу, но ничто не мешает нам его добавлять и дальше.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
И так будет)
Ничего подобного петициям я еще не писал, но если я сказал что-то не так, уверен - меня поправят)
https://allods.mail.ru/forums/showth...13#post7267213
---------- Сообщение добавлено в 17:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:44 ----------
Вы большой молодец, что информируете форум о своих деяниях. А потому никого разочарование не ждет. Мы все прекрасно понимаем и не требуем за раз сделать то, чего не было сделано много лет. Уверен, игроки будут рады уже тому, что просто сделан первый шаг в нужную сторону.
А сторона действительно нужная, так как личный аллод и лабиринт - уникальная черта нашей игры.
---------- Сообщение добавлено в 17:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:46 ----------
Леди, жду обещанные подписи)
К сожалению, ап классов всегда был очень скачкообразный. Не думайте, что это заслуга исключительно нашего КД. Тем более, я уверен, все смогут привести к балансу. Просто нужны были изменения, а времени на их исследование исполнителям не дали. За столько времени в АО даже я начал к имбалансу какого-то класса относиться с пониманием... Ну с терпением по крайней мере
---------- Сообщение добавлено в 18:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:04 ----------
Как думаете, сколько подписей надо собрать, чтобы последовала реакция?) Надеюсь, не в шутку сотрясаем воздух))
П оимеющейся у меня информации на момент написания текста, баг закрыт, Что же касается обязательности, к сожалению я занимаюсь фичами, которые являются основным PvE контентом игры. Мне жаль, если какое-то мое решение вас задело.
По поводу компасов же, могу лишь попытаться объяснить, что баг был крайне степени сложности, но нет, банить я никого не собираюсь, т.к. о баге игроки рассказали почти сразу, проблемы с починкой были с нашей стороны. Все кто его использовал - честно о нем сообщали.
Последний раз редактировалось Aerril; 01.02.2018 в 19:13.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Есть такая хорошая поговорка - "дуракам половину работы не кажут" ) Немного не соотносится с темой анонсов, но мы ведь считаем, что здесь собрались исключительно "не дураки"? ; )
Думаю каждый адекватный пользователь понимает (хоть и весьма приблизительно) стоящие перед Вами трудности и невозможного (ака немедленное исполнение всех хотелок) не ожидает. Имхо, того, что уже намечено к реализации - более чем достаточно чтобы "шестерёнки закрутились". А большего на текущий момент и не требуется. Так что можно лишь присоединиться ко всем уже прозвучавшим в теме благодарностям и добрым пожеланиям.
В таком случае повторю ремарку, оставшуюся в основном сообщении (раз уж оно получилось слишком длинным) - речь шла об оооочень отдалённой перспективе.
Т.е. даже в мыслях не было запихать три предложенных изменения в ближайшие патчи - вплоть до 10.0. Но! Очень хотелось бы знать, что разработчики в курсе таких пожеланий/инициатив и в принципе рассматривают (на данный момент лишь теоретическую) возможность их реализации.
Впрочем, признаю, что с текущим объёмом работ это не самая горячая тема, поэтому остальные свои комментарии и пожелания отложу до момента реализации уже намеченного, чтобы иметь возможность обсуждать их более предметно. Не хотелось бы гадать на кофейной гуще или наоборот "предвосхищать" то, что давно уже изучено и принято/отброшено разработчиками. Да и в принципе "стоять над душой" - весьма дурная привычка, особенно там, где процесс идёт и без этого )
А вот у меня идея. Гениальная. Как и все у меня. Да, я такой, гордый и эгоистичный. Но давайте к сути.
Вот вы тут говорите про унифицированную кастомизацию. Мол и обслугу на лабе переодевать под внешку и мобов-охранников (вот это вот меня прям разожгло). Не знаю, как с обслугой, а вот с мобами-охранниками я предлагаю финт ушами. Новая линейка охраны - механоиды. Вуаля! Каркасы одни и те же - знай себе клепай шкурки.{офф}: и я наконец-то, как маньяк мана-панка Империи буду доволен
Насчет того, чтоб ими продублировать остальную линейку мобов... Этоу уже второй уровень сложности идеи. Полом будет из-за комбинированные абилок кобольдов и гоблинов и я не знаю, как такое обходить. Чисто же визуально и механически обмен "обычного" моба на аналогичного скилами дроида меха будет производиться путем крафта - "меховский" компонент (где брать - разрабам виднее) + сам моб. Моб-папродитель исчезает, получаем меха у которого будет в имени кодировка типа "Механоид Г(гоблин сиречь)-1 "Ворюга". Раса моба будет - "механоид серии Г", абилки полностью слизаны с ворюги обычного.
Как обосновать сюжетно? Или охранник обучает механоида матрице своего поведения и после сваливает на пенсию после получения солидной оплаты или (для кровожадных) - мы пихаем искру охранника в механоида в лучших традициях древоделов Острова Чародея.
{офф}: А еще я, как адепть одной интересной манги, хочу полную линейку красивых ламий в бронелифичках в своей лабе! Ну да это так, от переизбытка чувств. Можно и гарпий . Но вообще, когда у вас будет время, когда лаба "взлетит" и когда народ заинтересуется, где-то в 10.0 + можно было бы замутить в каком-нить новом сезоне охоты голосовалку за новую расу охраны в лабе. С участием монстродевочек, ессно!
Уже ответили, но мне видится половина ассортимента лабиринта нового заточена по системе "дублируем доступ к контенту для одиночек" или диверсификация активностей. Т.е. вот я - соло игрок, хожу только в автосборы, не люблю неравное пвп (ну в ММО оно всегда неравное, да и сам я не слишком ровный), живу в своей соло-гильдии со своими переродками. Для меня система "долби лабу - откупайся от гильд-контента лутом с лабы" - идеальна.
Последний раз редактировалось Uberzoldaten; 01.02.2018 в 20:21.
По личному аллоду. не могли бы вы сделать ,чтобы не выкидывало в ангар!! после БГ.
Да, уже надоело, что после бг и других активностей, выкидывает в ангар, из личного аллода.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я тут вспомнила, что 9.0.1 не за горами, вдруг подъедут правки классов. Многоуважаемый Aerill, не будет ли возможности поставить на любую ровную площадку личного аллода манекен? Хотя бы на птс, если он планируется. Тестить "дома" всё же приятнее, чем бегать по Коба и т.п.
Помечтать можно?
Хочу иметь возможность приглашать на остров. Так же очень хочется иметь на острове личную арену, что бы тестить без кучи ди...ких людей билды и статы с товарищем. Очень хочется за плату иметь возможность вызвать в «пещеру поединков» любого моба или босса для проверки своего билда и статов.
Если есть кнопочка «пожертвовать донат на эти разработки» - даже покликаю.
Редиски) Желали Аэррилу творческих успехов, благодарили за лабиринты, кучу пожеланий оставили,
а петицию не поддержали)
Подключаемся)
---------- Сообщение добавлено в 09:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:01 ----------
Что ж, надеюсь, лёд тронулся
Обойдемся без платы, мне просто нравится эта идея. Если останется немного времени, я попробую это сделать. (Не любого, конечно, но проверить свой билд хватит)
---------- Сообщение добавлено в 12:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:33 ----------
Можно, но я добавлю его вендору, придется купить.
---------- Сообщение добавлено в 12:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:34 ----------
Это не сложно, возьму себе на заметку.
Это ответ почему нельзя посещать личный аллод. Беда вся заключается в том, что ни один девайс или механика на вашем аллоде не знает, что вы ее хозяин. Она будет всех присутствующих воспринимать таким же образом) - так что если вы не хотите чтобы ваш друг пришел и снес вам половину лабиринта, придется подождать решения этой большой проблемы.
Последний раз редактировалось Aerril; 02.02.2018 в 10:45.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
А при чём тут редиски? Тему нужно апать методично, изо дня в день - тогда у неё будут читатели (и отзывы). В противном случае она забудется в первый же день, это медицинский факт - в интернете все немного превращаются в "рыбок" (только я вот никак не могу привыкнуть).
Кроме того (без обид) - очень уж расплывчато у Вас получилось. В стиле "за всё хорошее, против всего плохого", но в целом непонятно за что. Ни в коем случае не "включаю ментора" - сам подобным грешу при дефиците времени. Тема хорошая и нужная, но чувствуется, что составлялась в спешке.
Последний раз редактировалось boggod; 02.02.2018 в 11:26.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Разрешите задать вопрос - но почему тогда Вам не нравится предложенный мной вариант посещения "искрой"?
Раз нет возможности ограничить в опциях гостей - ограничить всех. Запускать отдельный режим посещения, в котором и хозяин - не хозяин. По аналогии с тем, как реализована "Проверка на прочность", где верные слуги горят желанием сломать нам кабину )
Первое правило хорошего геймдизайнера - забыть об аддонах, если тебе не удобно играть в свою активность без аддонов - иправляй ее (цензура) !
---------- Сообщение добавлено в 13:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:30 ----------
В данном случае - это развлечение для малого контингента людей, именно фанатов лабиринта, я бы хотел, чтобы это приносило пользу.
---------- Сообщение добавлено в 13:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:31 ----------
Нет) беда в том, что он сделает себе дейлики) - а потом пойдет дальше по цепочке, а еще попутно заберет у тебя награду из рогов, т.к. рога не знаю кто хозяин лабиринта.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Расстановку мобов в лабиринте - обсуждали?
С момента появления лабиринтов, это изрядно раздражает!
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Для быстрой расстановки есть аддон.
https://alloder.pro/files/file/422-lamobs/
Последний раз редактировалось SARobert; 02.02.2018 в 11:51.
Непростая задача, если говорить о прямой пользе. Для меня польза от хвастовства лабиринтом и ЛА выглядит опосредованной - как например от костюмов. Т.е. непосредственно персонажу - они не приносят никакой пользы. Но для проекта в целом - весьма полезны, ибо прекрасно покупаются ; )
В любом случае, ответ понятен, подождём как Вы реализуете своё вИдение )
Если все ГД аллодов будут придерживаться только такой позиции, так это ж сбудется моя давняя мечта ) Пара встроенных аддонов - это предел для комфортной игры, ИМХО. Всё остальное нагружает, удручает и убивает мотивацию похваляться "скиллухой" (как и саму скиллуху).Первое правило хорошего геймдизайнера - забыть об аддонах, если тебе не удобно играть в свою активность без аддонов - иправляй ее (цензура)!
А я не спорю, что польза есть, просто это привлечет меньше контингента, нужно расширить аудиторию, нужно не только посещение, но еще и профит от посещения вашего лабиринта. К примеру, он может сделать дейлик на вашем лабиринте, который даст ему новый ресурс, но посещать не более трех в день и т.д. Профит + Визуал = хороший рецепт.
---------- Сообщение добавлено в 14:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:16 ----------
Я вроде отчетливо подчеркнул слово "Хорошего"
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента