Сообщение от
kiyamov112
1 вариант не срабатывает если даже лимит в в одну искру и сваншотит всех то все равно зачтется только одна искра , а второй вариант это подтверждаю что да такое есть и его не правят, так как сам идя переродами с рандомами из за одного спешащего ддешки нарвались двое дд на пака полегли, и остальных добежавших убили оставался только хил в живых, ну мы все нажали воскреснуть стоим ждем когда хила хлопнут и пойдем на второй заход так как в запасе есть еще 3 искры, но этот хил тащит всех мобов в крайнюю комнату в которой рес погибает там и мобы сносят всех тех кто стоит без движения на респе , там у всех хп на нуле и вроде в бабле, но это не так так как мобы всех с одной тычки сносят. вот и получается 6 смертей плюс 5, нашел хозяина лабы спросил сколько он получил искр а получил он 11 искр и рейт 11000. И это не редкий баг достаточно взглянуть на рейтинги в лабах, когда лимит рейта в 9000 а у некоторых до 14000. \
Что вы все гаданиями занимаетесь этот баг легко проверяется . Просто у господ из АТ другие приоритеты, эта поломка игры считается не важной , есть задачи поинтересней ,которые требуют неотлагательного решения, такие как нижнее белье аздов, что торчат из под юбок.
Работы на исправление этого бага 9 строчек в коде , сделать не возможным убийство персонажа на месте воскрешения , до выхода игрока из так называемого чистилища в лабиринте